Бакутоцу Кидзютей

видеоигра 1988 года
1988 video game
Бакутоцу Кидзютей
Рекламный флаер на японском языке
Разработчик(и)Намко
Издатель(и)Намко
Композитор(ы)Норио Накагата
Таканэ Окубо
РядБарадуке
Платформа(ы)Аркада
Выпускать
  • JP : август 1988 г.
Жанр(ы)Скроллинговый шутер
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский
Аркадная системаСистема Namco 1

Bakutotsu Kijūtei (爆突機銃艇, Bakutotsu Kijūtei , букв. «Bomb Thrust Machine Gun Vessel») , также известная под своим более длинным названием Bakutotsu Kijūtei: Baraduke II аркадная игра- скролл-шутер , выпущенная Namco в 1988 году только в Японии и для Virtual Console в 2009 году. [1] Она работает на оборудовании Namco System 1 и является продолжением Baraduke , [2] выпущенной тремя годами ранее. Это также вторая игра компании, в которой счёт не заканчивался на «0» (первой была Hopping Mappy, выпущенная в 1986 году), а также первая, в которой катакана отображалась жирным шрифтом на экране, чтобы отличать её от хираганы . Позже игра была портирована на Wii Virtual Console в 2009 году только для Японии. [3]

Геймплей

Такки собирается застрелить врага

Как и в оригинальной игре, игроки снова берут под контроль Такки (Игрок 1) и Хомми (Игрок 2), сражаясь со странно выглядящим Окти и спасая одноглазых Пэкетов. Также было введено несколько новых врагов. Теперь есть четыре различных типа капсул; как правило, желтые содержат Пэкеты, в то время как красные содержат Баганны, синие содержат бонусы выстрела, а зеленые содержат бонусы скорости. Теперь также невозможно двигаться назад. Если игроки умирают, они будут отправлены обратно в начало уровня (в отличие от оригинала, где они перезапускались с того места, где они умерли) и получат выговор от «Пэкет Оджисан», который также появляется в начале некоторых уровней, чтобы дать совет на японском языке.

Прием

Bakutotsu Kijūtei имела лишь умеренный успех в аркадных автоматах. Game Machine сообщает, что это была семнадцатая по популярности аркадная игра в Японии в сентябре 1988 года. [4] Издание отметило плавную анимацию спрайтов и детальные визуальные эффекты игры во время демонстрации на выставке, полагая, что она будет иметь успех сама по себе. [5]

В ретроспективном обзоре 2015 года Федерико Тирабоски из Hardcore Gaming 101 описал игру как нечто среднее между Gradius и Section Z , с некоторым смутным сходством с Metroid . [6] Он отметил резкое изменение графического стиля игры, который стал более мультяшным по сравнению с менее приглушенным и более темным тоном оригинальной Baraduke , а также стал более детализированным и округлым в формах. [6] Тирабоски был наиболее критичен к самому игровому процессу, который ему очень не нравился из-за его сложности и причудливой структуры. [6] Он критиковал отсутствие щитов и игрока, начинающего игру только с одной жизнью, что он обозначил как «окончательное «идите вы все нафиг» для игроков», заявив, что игра в конечном итоге была затруднена этими «нелепыми ограничениями», и, как таковая, была больше похожа на полосу препятствий, чем на скролл-шутер. [6] Тирабоски также чувствовал, что музыке не хватало тревожного характера оригинала. [6] Тецуя Инамото из Game Watch оценил игру как один из самых необычных выборов Namco Bandai для Virtual Console. [7] Он прокомментировал графическую переработку игры и отличия от оригинала. [7] В конечном итоге, хотя ему и понравился тот факт, что Namco Bandai решила наконец выпустить игру на домашних платформах, Инамото не считал, что она такая же увлекательная, как предыдущая, и не достойна названия Baraduke . [7]

Ссылки

  1. ^ "バンダイナムコ、バーチャルコンソールアーケードに「爆突機銃艇」、「メルヘンメイズ」など追加20 минут トルを配信 -GAME Watch». Game.watch.impress.co.jp. 20 августа 2009 года . Проверено 6 ноября 2015 г.
  2. ^ "Бакутоцу Кидзютей". Ugsf-series.com . Проверено 6 ноября 2015 г.
  3. ^ "Wii Virtual Console Arcade bakutotsukijyutei". www.bandainamcoent.co.jp . Получено 22.04.2019 .
  4. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (табличные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 341. Amusement Press, Inc., 1 октября 1988 г., с. 21.
  5. ^ «爆突機銃艇» (PDF) (на японском языке). № 339. Развлекательная пресса. Игровой автомат. 1 сентября 1988 г. с. 16. Архивировано из оригинала (PDF) 31 января 2020 года . Проверено 7 апреля 2020 г.
  6. ^ abcde Тирабоски, Федерико (8 ноября 2015 г.). «Бакутоцу Кидзютей: Барадук II». Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 18 сентября 2019 года . Проверено 6 апреля 2020 г.
  7. ↑ abc Инамото, Тецуя (27 февраля 2018 г.). «【特別企画】まもなくサービス終了! Wii「バーチャルコンソールアーケード」のススメ». Игра Часы . Группа компаний Импресс. Архивировано из оригинала 17 февраля 2020 года . Проверено 2 марта 2020 г.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bakutotsu_Kijūtei&oldid=1237208473"