Австралийские правила футбола

видеоигра 1991 года
видеоигра 1991 года
Австралийские правила футбола
Австралийские правила футбола
Художественная обложка Aussie Rules Footy
Разработчик(и)Программное обеспечение Beam
Издатель(и)Лазерный луч
Производитель(и)Сью Андерсон
Программист(ы)Даррен Бремнер, Грегг Барнетт, Эндрю Дэви
Художник(и)Пол Митчелл, Грант Артур
Композитор(ы)Маршалл Паркер (музыка) , Гаван Андерсон (звук)
РядАФЛ
Платформа(ы)Развлекательная система Nintendo
Выпускать
Жанр(ы)Спорт
Режим(ы)Однопользовательский , Многопользовательский

Aussie Rules Footy — перваявидеоигра-симулятор AFL для Nintendo Entertainment System . Она была разработана компанией Beam Software из Мельбурна и издана под их издательским названием «Laser Beam» в 1991 году. [1] Релиз был только в Австралии, а распространение осуществлялось австралийскими подразделениями Mattel .

Геймплей

Игра представляет собой игру в австралийский футбол от третьего лица, с возможностью выполнять основные действия типичного игрока в австралийский футбол. В игру может играть один человек против компьютерной команды или два игрока друг против друга. Также есть режим удара в удар и сезонный режим, в котором 1, 4 или 6 игроков могут играть несколько игр в сезоне, заканчивающемся гранд-финалом.

Цель игры — набрать наибольшее количество очков в конце игры. Команда может набрать очки, забив гол (6 очков) или отбив мяч (1 очко). Чтобы переместить мяч, игрок с мячом может ударить по нему ногой или отбить его рукой , а игрок без мяча может либо забить мяч, либо захватить соперника с мячом.

Подсчет очков

Когда игрок находится близко к воротам (примерно 55–60 метров), в нижней части экрана появляется полоса точности. Когда мяч бьют, чем ближе маркер к центру полосы, тем точнее удар по воротам. Полоса точности значительно затрудняет удар по воротам на бегу, особенно с большого расстояния. Когда игрок находится очень близко к воротам (примерно 15 метров), маркер точности всегда будет в центре полосы, и любой удар игрока будет считаться голом.

Начало игры

Как и в настоящих правилах австралийского футбола, в игре бывают моменты, когда игрок каждой команды пытается завладеть мячом, который был отбит (для начала игры после гола или вбрасывания мяча) или брошен (для выхода за пределы поля) судьей. Во время отскока использование клавиш со стрелками запустит движение игрока, только после того, как мяч коснется земли. Нажатие A в момент контакта передаст мяч другому члену команды, в то время как нажатие B отбросит мяч на большее расстояние, но не к конкретному игроку. Во время вбрасывания мяча вверх или вбрасывания с границы нажатие A заставит игрока подпрыгнуть в воздух, а затем применяются те же действия, что и при отскоке, когда игрок касается мяча рукой.

Команды

Команды в игре основаны на 14 из 15 команд сезона AFL 1991 года . Однако, несмотря на то, что игроки West Coast Eagles изображены на обложке игры, в самой игре команда Западной Австралии была просто известна как Perth . Кроме того, в игре можно было играть за вымышленные команды из Дарвина , Канберры и Хобарта .

Ссылки

Примечания

  1. ^ Beam Software Timeline. Документация для выставки 2006 года «Хиты 80-х — австралийские игры, которые потрясли мир» в Австралийском центре движущегося изображения
  • Австралийский футбольный клуб MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Aussie_Rules_Footy&oldid=1242704367"