Атака Титанов 2 | |
---|---|
Разработчик(и) | Омега Форс |
Издатель(и) | Koei Tecmo |
Директор(а) | Хидео Сузуки |
Производитель(и) | Хисаши Коинума |
Дизайнер(ы) | Котаро Хирата |
Программист(ы) | Томохиса Ёсикава |
Автор(ы) |
|
Композитор(ы) |
|
Ряд | Атака на Титана |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Действие , руби и режь |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Атака титанов 2 ( яп .進撃の巨人 2 , Хепбёрн : Shingeki no Kyojin 2 ) , известная в PAL-регионах как AOT 2 — видеоигра в жанре экшена и слэшера , основанная на одноимённой серииманги Хадзимэ Исаямы, выпущенная для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Windows , Xbox One , [1] [2] и Stadia .
Игра охватывает сюжет первых 50 глав « Атаки титанов» (также охваченных первыми двумя сезонами аниме-адаптации ).
Игрок в основном переживает основные события серии через оригинального персонажа, который сражается и взаимодействует с персонажами манги. Будучи ребенком, персонаж игрока присоединяется к 104-му кадетскому корпусу, намереваясь убить Бронированного Титана за убийство их родителей во время прорыва Стены Мария.
Последняя миссия базовой игры имеет оригинальную концовку, неканоничную как для аниме, так и для манги.
Дополнение «Final Battle» охватывает главы с 51 по 90 манги (также охватывает третий сезон аниме).
Игра отличается графикой с cel-shaded , динамичными воздушными боями, а также игрок побеждает титанов на больших открытых территориях. Ключевые новые функции по сравнению с первой игрой включают в себя сюжетный режим, который полностью доступен для кооперативной игры, а также создатель персонажа. [3] Когда игроки не сражаются за стенами, они могут подружиться и сблизиться с персонажами серии, такими как Эрен Йегер , в режиме под названием «Повседневная жизнь».
Разработанная Omega Force и изданная Koei Tecmo , разработка началась вскоре после завершения первой игры. В интервью Polygon продюсер Хисаши Коинума и генеральный директор Omega Force Хидео Судзуки упомянули, что основное внимание уделялось тому, чтобы сделать ИИ более интеллектуальным, а также сделать игру более сложной по сравнению с первой игрой. [4] Они также тесно сотрудничали с издателем манги Kodansha и писателем Хадзимэ Исаямой при создании дополнительных элементов истории. Первоначально англоязычный состав озвучивания собирался записать диалоги, но это не было реализовано из-за ограничений по времени, как и в первой игре. Демоверсия игры была выпущена в Японии 26 апреля 2019 года, а по всему миру — 7 мая 2019 года, и распространялась до 31 июля 2019 года. DLC «The Final Battle» был выпущен 4 июля 2019 года в Японии и 5 июля в Северной Америке и Европе.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | (ПК) 78/100 [5] (PS4) 75/100 [6] (XONE) 74/100 [7] (Switch) 72/100 [8] |
Публикация | Счет |
---|---|
Фамицу | 36/40 [9] 35/40 ( Финальная битва ) [10] |
GameSpot | 8/10 [11] |
IGN | 7/10 [12] |
Жизнь Нинтендо | 7/10 [13] |
Отчет о Nintendo World | 6/10 [14] |
Официальный журнал PlayStation – Великобритания | 7/10 |
Attack on Titan 2 продалась тиражом 28 480 копий на PlayStation 4 в течение первой недели продаж в Японии, что поставило ее на третье место в чарте продаж всех форматов. Версия для Nintendo Switch была продана тиражом 22 941 копий за ту же неделю, в то время как версия для PlayStation Vita была продана тиражом 15 621 копий. [15]
Игра была номинирована на премию Национальной академии видеоигр в категории «Звуковой монтаж в игровом кино». [16]