Атлантида II | |
---|---|
Разработчик(и) | Крио Интерактив |
Издатель(и) |
|
Директор(а) | Эрик Маллет |
Производитель(и) | Реми Эрбюло, Жан-Марьяль Лефран, Филипп Ульрих |
Дизайнер(ы) | Йохан Робсон |
Автор(ы) | Йохан Робсон |
Композитор(ы) | Пьер Эстев |
Двигатель | Омни3Д [2] |
Платформа(ы) | Windows , Mac OS , iOS |
Выпускать | Ноябрь 1999 г. [1] |
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Atlantis II , известная в Северной Америкекак Beyond Atlantis , — графическая приключенческая игра 1999 года , разработанная и изданная Cryo Interactive . Продолжение Atlantis: The Lost Tales , она повествует о Тене, мистическом существе, которое путешествует во времени, чтобы победить Носителя Тьмы. Игроки берут на себя роль Тена и решают головоломки в таких местах, как Ирландия, полуостров Юкатан в Мексике и Китай.
Atlantis II имела коммерческий успех, продажи составили 180 000 единиц менее чем за два месяца после выпуска. В конечном итоге было продано 160 000 единиц только во Франции, и она стала одной из самых популярных игр дистрибьютора Dreamcatcher Interactive в Северной Америке. За игрой последовали Atlantis III: The New World , Atlantis Evolution и The Secrets of Atlantis: The Sacred Legacy .
В игре реализован интерфейс «укажи и щелкни», полное 3D-панорамирование, головоломки разной сложности, диалоги с другими персонажами и полностью оркестрованное музыкальное сопровождение.
Молодой человек по имени Тен путешествует по горам Тибета. Найдя корабль, он встречает левитирующего таинственного человека, который объясняет, что Тен — Носитель Света и должен восстановить равновесие во вселенной, столкнувшись с Носителем Тьмы, который обитает в Шамбале. Чтобы найти Шамбалу, Тен должен собрать части, составляющие «дорогу в Шамбалу» из разных временных периодов и мест: Ирландии, полуострова Юкатан в Мексике и Китая. Когда Тен отправляется в одно из мест, он превращается в другого человека в уникальном квесте. В Ирландии Тен — монах по имени Фелим, помогающий местным жителям исполнить старый миф. В Юкатане Тен — молодой охотник Тепек, двоюродный брат короля, который должен разбудить спящего бога Кецалькоатля, чтобы спасти свой город от голода. В Китае Тен — государственный служащий Вэй Юйлань, который помогает победить тень, поселившуюся перед воротами даосского монастыря, спасая монахов от засухи. Наконец, в Шамбале Тен встречает Рею, последнюю королеву Атлантиды. Посетив затонувший остров, он добивается того, чтобы Носитель Тьмы был заключен в тюрьму.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Март 2019 ) |
По данным французской газеты Les Échos , Atlantis II стала коммерческим хитом, продажи составили 180 000 копий к концу декабря 1999 года. [3] Это число выросло до 200 000 копий к апрелю 2000 года. [4] Игра стала бестселлером в Соединенных Штатах. [5] Atlantis II составила 15% от продаж DreamCatcher Interactive в Северной Америке в 2000 году; Cryo Interactive сообщила о более чем 100 000 копий, проданных в регионе с июня по конец года. [6] Исследовательская фирма PC Data подсчитала 64 625 продаж игры в Северной Америке в 2000 году, из которых 23 327 пришлись на декабрь. [7] Эти показатели сделали Atlantis II одним из самых продаваемых продуктов DreamCatcher в том году — наряду с Traitors Gate и The Crystal Key — и привели к росту Cryo. [6]
PC Data сообщила о дополнительных 51 280 проданных экземплярах в Северной Америке в первой половине 2001 года, [8] в то время как совокупные мировые продажи Atlantis II и ее предшественницы превысили 600 000 копий в октябре того же года. [9] К тому времени Atlantis II была продана тиражом 160 000 экземпляров только во Франции. [10] По данным PC Data, 2001 год закончился с 84 237 продажами в Северной Америке в том году, [11] и было продано еще 9 317 копий в регионе в течение первых шести месяцев 2002 года. [12] В следующем году Гислен Пейджес из европейского отделения DreamCatcher заметил, что Atlantis II стала «одним из ведущих продуктов DreamCatcher в Штатах», и признаком того, что европейские приключения могут достичь популярности в стране. [5] Мировые продажи игр Atlantis II , Atlantis и их продолжения Atlantis III: The New World превысили 1 миллион копий к 2004 году. [13]
Публикация | Счет |
---|---|
Приключенческие геймеры | [14] |
Журнал компьютерных игр | [16] |
Еврогеймер | 7/10 [15] |
GameSpot | 5.6/10 [17] |
IGN | 6.4/10 [18] |
Журнал MacHome | [19] |
Мир компьютерных игр | 7.5/10 [20] |
Jeuxvideo.com | 14/20 [1] |
В Computer Gaming World Одри Уэллс написала: «Держитесь подальше, если вы не поклонник творчества разработчика Cryo, но если вам нравится погружаться в прекрасный мир и решать головоломки, то Beyond Atlantis для вас». [21]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Май 2019 ) |