Ателье Мари: Алхимик из Зальбурга

Видеоигра 1997 года
Видеоигра 1997 года
Ателье Мари: Алхимик из Зальбурга
Обложка PlayStation-версии
Разработчик(и)Порыв ветра
Издатель(и)
  • Порыв (1997–2005)
  • Koei Tecmo (2018–настоящее время)
Директор(а)Тошихару Яманиси
Производитель(и)Таданобу Иноуэ
Дизайнер(ы)Шиничи Ёсиике
Программист(ы)
  • Юджи Хигучи
  • Кеничи Таканаши
  • Ёити Накаяма
Художник(и)Кохиме Осе
Композитор(ы)
  • Дайсуке Ачива
  • Тошихару Яманиси
РядАтелье
Платформа(ы)
Выпускать
  • JP : 23 мая 1997 г.
  • Оригинальная
    PlayStation
    • JP : 23 мая 1997 г.
    Сега Сатурн
    • JP : 11 декабря 1997 г.
    Окна
    • JP : 28 апреля 2000 г.
    Дримкаст
    • JP : 15 ноября 2001 г.
    Плейстейшен 2
    • JP : 27 апреля 2005 г.
    Android, iOS
    • JP : 28 февраля 2018 г.
    Переделать
    PS4, PS5, Switch, Windows
    • WW : 13 июля 2023 г.
Жанр(ы)Ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

Atelier Marie: The Alchemist of Salburg [a] ролевая видеоигра 1997 года, разработанная и изданная Gust . Первая игра в серии Atelier , изначально выпущенная для PlayStation , затем получившая порты и улучшенные версии на других платформах. Ремейк для современных платформ, Atelier Marie Remake , был выпущен по всему миру в 2023 году компанией Koei Tecmo . После усилий студентки-алхимика Мари сдать экзамен в течение пяти лет, игровой процесс сосредоточен на поиске материалов для создания алхимических рецептов и выполнении сюжетных миссий и запросов в пределах игрового лимита времени.

Atelier Marie начала разработку в 1996 году, когда создатель и дизайнер Шиничи Ёсиике хотел создать беззаботную фэнтезийную игру. Художник Кохиме Осе создал дизайн персонажей и внутриигровое искусство. В целом игра была принята положительно, комментарии были сосредоточены на ее нестандартном игровом процессе по сравнению с другими играми того времени. Ремейк получил похвалу за свое искусство, но некоторые отметили его архаичные элементы. После успеха Atelier Marie , Gust разработала несколько последующих игр, включая два сиквела. Серия Atelier стала одним из флагманских продуктов Gust.

Геймплей

Несмотря на схожие игровые концепции, между оригинальной Atelier Marie (вверху) и ее ремейком (внизу) имеются некоторые механические различия .

Atelier Marie: The Alchemist of Salburgролевая видеоигра , в которой игрок берет на себя роль алхимика-стажера Мари, управляющего алхимической мастерской в ​​течение пяти игровых лет. Мир и окружение представлены в виде 2D-спрайтов и художественных работ. [1] В роли Мари игрок работает в своей мастерской-ателье в городе Зальбург, где Мари объединяет ингредиенты для создания предметов с помощью алхимии . Полученный предмет определяется тем, какие ингредиенты используются. [1] [2] Каждый синтез увеличивает показатель усталости Мари, что увеличивает вероятность неудачи и отсутствия предмета. Успешные синтезы записываются в журнал. [3] [2] Обычно игроки не могут создавать предметы, используя более двух атрибутов, за исключением предмета Философский камень . Использование ингредиентов с противоположными атрибутами требует нейтрализующего агента . [4] Игра имеет ограничение по времени, и такие важные действия, как исследование за пределами Сальбурга или синтез в ателье, занимают день игрового времени. В зависимости от прогресса и действий игрока, могут быть разблокированы несколько концовок. [3] [1]

В Салбурге Мари может покупать и продавать припасы, разговаривать с неигровыми персонажами (NPC), чтобы получать задания или открывать новые области за пределами Салбурга, и нанимать искателей приключений, которые будут сопровождать ее в экспедициях. [2] [3] За пределами города исследование осуществляется путем путешествия в место на карте мира, которое открывается через разговор с NPC, при этом исследование изображается с помощью статичных изображений и меню, в котором можно проверить текущую группу, и исследование может быть продолжено. Каждый день, проведенный за исследованием, приносит случайные ингредиенты или случайную встречу с врагом. [3] Сражения пошаговые, в которых три члена группы, включая Мари, располагаются на сетке, которая определяет их способности. Группа может атаковать, использовать магические навыки и экипированные предметы. Победа в битве вознаграждает ресурсами и очками опыта , которые повышают уровень персонажа. [1] [3] Мини-игры также активируются при сборе определенных материалов или создании важных предметов. [1]

Ремейк, сохраняя базовую структуру и ограничение по времени оригинала, включает в себя несколько изменений игрового процесса. Мир представлен в угловой 3D-перспективе с заставками в стиле визуальной новеллы . Игрок ведет Мари по окружению Салбурга и подземельям, с врагами, представленными спрайтами на карте, с которыми игрок может вступить в бой, столкнувшись с ними. [5] [6] Есть дополнительные квесты, включая обучающие уроки от учителя Мари. [7] Ремейк также включает в себя «неопределенный режим», который отключает ограничение по времени, позволяя игроку не торопиться, изменяя ход истории. [8] [9]

Синопсис

Марлон, известная по прозвищу Мари, учится в престижной Королевской академии магии в городе Зальбург. Несмотря на свое рвение и искреннюю страсть к алхимии, Мари — худшая из зачисленных учениц, постоянно проваливая экзамены из-за своей неуклюжести при синтезе. Ее преподаватель Ингрид дает Мари последний шанс получить высшее образование, дает ей собственную мастерскую в Зальбурге. Условие состоит в том, что Мари должна успешно синтезировать высококачественный предмет в течение пяти лет, иначе ее не допустят к выпуску . В течение пяти лет Марлон работает в своей мастерской, выполняя поручения жителей Зальбурга. Она также взаимодействует со Скией Доннерстаг, близкой подругой, которая страдает от продолжительной болезни. Есть несколько концовок: плохая концовка, где Марлон терпит неудачу, и несколько концовок, где она проходит тест Ингрид с разной степенью успеха, с дальнейшими вариациями в зависимости от ее отношений со Скией.

Разработка

План Atelier Marie был создан Шиничи Ёсиике. В то время он искал работу в игровой индустрии и так хотел создать игру, что он составлял проектную документацию, прежде чем его нанял Gust . [4] Он был вдохновлен курсом, который он посещал в университете, который охватывал историческую алхимию. [10] Производство началось в феврале 1996 года, первоначальный план был для тактической ролевой игры . Из-за растущего числа RPG на PlayStation , концепция алхимии и синтеза была добавлена, чтобы отличить ее от других игр того времени. [11] Хотя игра использовала фэнтезийный сеттинг, Ёсиике сохранил алхимию приземленной, создавая обыденные предметы. Поскольку он не планировал делать сиквел, Ёсиике вложил все, что хотел, в Atelier Marie . [10]

Повествовательный тон был вдохновлен любовью Ёсиике к детскому фэнтези и классическим романам, включая «Энн из Зелёных Мезонинов» . [10] Чтобы контрастировать с другими японскими названиями, в которых была выбрана одна фигура в качестве главного героя, второразрядная ученица была выбрана в качестве главного героя, давая игрокам соотносимую цель. [12] Главной героиней была сделана девочка-подросток, чтобы привлечь женский игровой и манга-рынок, который заметно вырос с популярностью сёдзё-манги . [4] По настоянию Ёсиике не было включено никаких романтических элементов. [12] Дружба Мари и Скии была напрямую основана на дружбе между Энн и Дианой из «Энн из Зелёных Мезонинов» . [10] Множественные концовки были включены Ёсиике в качестве стимула для игроков закончить игру как можно быстрее с высоким уровнем завершения. [4]

Дизайн персонажей и иллюстрации были созданы Кохиме Осэ. Осэ была вовлечена с самого начала, а Ёсиике хотела создать игру со своими рисунками с самого начала. [4] В ответ на желание Ёсиике сделать беззаботную «пушистую» игру, работа Осэ над Atelier Marie использовала беззаботный и «пасторальный» вид. [12] Сеттинг Зальбурга был основан на средневековой Германии , и Осэ отправилась в этот регион, чтобы изучить замок, который она воспроизвела в части арта кат-сцены. [13] Дизайн Марлоу был вдохновлен европейскими ведьмами, а ее окончательный дизайн был версией, которая показывала ее и как классную фигуру, и как отщепенку. После того, как рисунки были завершены, никаких переделок не было, и команда получила более четкое видение игрового процесса и тона, когда они увидели рисунки Осэ. [14] Музыка была написана совместно Дайсуке Ачивой и Тосихару Яманиси. [15] [16]

Выпускать

Atelier Marie была первоначально опубликована Gust для PlayStation 23 мая 1997 года. [17] Расширенная версия для Sega Saturn под названием Atelier Marie Ver. 1.3 была опубликована издательским лейблом Imagineer Imadio 11 декабря. [18] Расширенная версия для PlayStation, Atelier Marie Plus , была опубликована 4 июня 1998 года. [17] Imagineer портировала игру на Windows и выпустила ее 28 апреля 2000 года. Эта версия имела возможности сетевого обмена до декабря того же года. [19] Ремейк для Dreamcast был разработан и опубликован Kool Kidz 15 ноября 2001 года. Версия включала Atelier Marie в комплект с ремейком ее сиквела Atelier Ellie . [20] Версия Dreamcast была выпущена с компьютерным вирусом, который заражал компьютеры, когда диск использовался для доступа к функциям рабочего стола, включенным в диск. В ответ Kool Kidz отозвала игру и принесла извинения покупателям. [21] Ремейк-бандл был выпущен Gust для PlayStation 2 27 октября 2005 года. [22] Порт PS2 получил фанатский перевод в 2018 году. [23] Версия Plus была выпущена для iOS и Android 28 февраля 2018 года тогдашними владельцами серии Koei Tecmo . [24] До 2023 года ни одна версия Atelier Marie не была выпущена за пределами Японии. [7]

Ателье Мари Ремейк

Ремейк в высоком разрешении под названием Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg был анонсирован в феврале 2023 года для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch и Windows через Steam . [25] Ремейк был основан на расширенной версии Plus с дополнительными игровыми дополнениями и переработанной графикой. [26] [27] Ремейк был выпущен по всему миру компанией Koei Tecmo 13 июля 2023 года. Цифровое подарочное издание поставлялось с дополнительными предметами и переведённым портом ремейка Atelier Marie для PS2 . [28]

После возросшей популярности серии Atelier с успехом трилогии Atelier Ryza продюсер серии Дзюнзо Хосой хотел сделать первую игру доступной для новых игроков, чтобы отпраздновать 25-ю годовщину серии. [7] Производство началось в начале 2022 года, когда заканчивалась разработка Atelier Sophie 2. [ 26] Игра была упрощена за счет корректировки статистики сбора и сражений, а также введены новые социальные события, запускаемые в течение пятилетнего срока. [7] «Неопределенный режим» был добавлен в качестве приспособления для новых игроков, которые привыкли к более слабой временной механике более поздних игр Atelier . [27] Модели персонажей в игре были разработаны в стиле деформированных миниатюр, имитирующих оригинальные игровые спрайты. [7] Дизайн персонажей был перерисован художником Бенитамой, [29] а музыка была аранжирована для ремейка Куми Таниокой . [26]

Прием

Хотя Atelier Marie не особо продвигалась Gust, игра имела коммерческий успех. [4] [10] К концу 1997 года было продано более 212 000 копий в Японии. [38] Она была особенно популярна среди молодых женщин, [4] [39] и серия стала одной из главных принадлежностей Gust. [39] [40] Версии для PlayStation и Saturn получили оценку 30 из 40 от японского игрового журнала Famitsu . [33] [34] В более позднем обзоре версии Plus Famitsu отметил высокую степень свободы игрока и удовольствие от коллекционирования и создания предметов. [41]

В ретроспективном обзоре Майкл Бейкер из RPGamer похвалил ее новаторство на момент выпуска, но нашел ее игровой процесс «средним», а графику разочаровывающей по сравнению с другими играми того времени. [1] В статье о более поздней части серии Эрик Л. Паттерсон из Play Magazine сказал, что оригинальная игра выглядела интересно, посчитав, что ее необычный стиль и подача сделали ее эксклюзивной для Японии. [42]

Ремейк дебютировал в Японии с высокими продажами, зафиксировав продажи более 21 000 единиц в версиях для PS5 и Switch и став самым продаваемым новым релизом за неделю запуска. [43] Игра получила в целом положительные отзывы критиков. [30] [31] [32] Famitsu похвалила обновления игрового процесса, но отметила некоторые архаичные элементы в дизайне и описании персонажей, которые показывали первоначальный возраст игры. [44] Пейдж Чемберлен из RPG Site посчитала, что цена игры слишком высока для ее продолжительности и содержания, но наслаждалась игрой как хорошей современной версией оригинальной игры. [37] Эллисон Сиган из Nintendo World Report не понравилась переработанная мини-игра, и она посчитала, что ограничение по времени разочарует новых игроков, но в остальном похвалила ремейк как за ее обновленную презентацию, так и за основной игровой процесс. [6]

Митч Фогель из Nintendo Life похвалил графическую и звуковую презентацию ремейка, похвалив его очарование и назвав его «обязательной покупкой» для поклонников серии. Его основными критическими замечаниями были его короткая продолжительность и упрощенная система алхимии. [35] Дес Миллер из RPGFan отметил потенциальные проблемы, которые могут возникнуть у игроков с его старой механикой, и посчитал, что боевая и собирательная системы были слабыми местами, но в остальном похвалил обновления ремейка. [8] Джереми Пиплз из Hardcore Gamer похвалил ремейк за его обновленную механику и презентацию, назвав его «фантастической игрой-шлюзом для всех, кто новичок в играх Atelier ». [9] Шон Масгрейв из Touch Arcade назвал игру приятным началом для поклонников серии, поскольку она сделала оригинальную игру более доступной, но не рекомендовал ее новичкам из-за ее старой механики. [36]

Наследие

Продолжения

После успеха Atelier Marie [ 10] были выпущены и другие игры в рамках серии Salburg. [10] [45] Первая игра, прямое продолжение Atelier Elie: The Alchemist of Salburg 2 [b], была выпущена 17 декабря 1998 года для PlayStation. [46] Ellie повествует о стажёре-алхимике, которую вылечила от болезни опытная Мари, когда она поступает в ту же академию. [47] Atelier Ellie была создана быстро на основе успеха оригинала, а Ёсиике сосредоточился на улучшении оригинальной механики, а не на добавлении чего-либо нового. [10] [4] В игре были представлены аниме-сцены, созданные Studio D-Volt. [48] Исаэмон Ямагата взял на себя обязанности дизайнера персонажей и иллюстратора, [46] в то время как Яманиси и Ачива вернулись в качестве композиторов. [48] ​​Atelier Ellie получила оценку 33 из 40 от Famitsu , [49] а в 1998 и 1999 годах было продано более 161 000 единиц. [50]

Третья игра, Atelier Lilie: The Alchemist of Salburg 3 [c], была выпущена 21 июня 2001 года для PlayStation 2. [ 46] Игра является приквелом к ​​предыдущим играм, в которой Лили знакомит королевство Салбург с алхимией. [51] После Элли Ёсиике почувствовал, что исчерпал серию, но был воодушевлен просьбами фанатов продолжить, используя новую платформу для экспериментов с новыми и расширенными системами. [52] Digimation создала анимированные заставки игры. [53] Ямагата вернулся в качестве дизайнера персонажей, [46] в то время как Яманиси написал музыку вместе с Акирой Цутией. [53] Как и Элли , Лили получила оценку 33/40 от Famitsu , [54] и была продана тиражом более 90 000 копий в год выпуска. [55]

Спин-оффы

В 2000-х годах было выпущено несколько спин-оффов, использующих сеттинг Зальбурга. [45] Продолжение приключенческой игры Atelier Lilie , Hermina and Culus: Atelier Lilie Another Story , было выпущено для PlayStation 2 20 декабря 2001 года. [45] [56] Две игры были опубликованы Imagineer в январе 2000 года, Atelier Marie GB и Atelier Ellie GB для Game Boy . Ямагата вернулся, чтобы создать дизайн персонажей. [57] [58] Спин-офф для WonderSwan , Marie & Ellie: Two People's Atelier , был выпущен 25 октября 2001 года. Разработанная E3 Staff, игра повествует о Мари и Элли, которые совместно создают алхимическую мастерскую. [59] [60] Продолжение игры WonderSwan, совместно разработанной Gust и Banpresto , Marie, Ellie & Annis , было выпущено для Game Boy Advance 24 января 2003 года. [61] [62]

Персонажи из серии Salburg позже были представлены в спин-оффе 2019 года Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World . [10] Мари будет представлена ​​вместе с другими персонажами серии Gust в ролевой игре Cross Edge 2008 года , разработанной Idea Factory . [63]

Примечания

  1. ^ Японский :マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ , Хепберн : Мари но Атори ~Zāruburugu no Renkinjutsushi~
  2. ^ Японский :エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ , Хепберн : Erī no Atorie ~Zāruburugu no Renkinjutsushi 2~
  3. ^ Японский :リリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士3~ , Хепберн : Rirī no Atorie ~Zāruburugu no Renkinjutsushi 3~

Ссылки

  1. ^ abcdefg Бейкер, Майкл (2014-02-08). "Atelier Marie - The Alchemist of Salburg - Import Retroview". RPGamer . Архивировано из оригинала 8 февраля 2014 года . Получено 28 июля 2023 года .
  2. ^ abc マリーのアトリエ — ゲームの流れ (на японском языке). Воображатель . Архивировано из оригинала 21 апреля 2001 г. Проверено 28 июля 2023 г.
  3. ^ abcde Imagineer (1997-05-23). ​​Atelier Marie Ver. 1.3: The Alchemist of Salburg (PDF) (Инструкция по эксплуатации) (японское издание Sega Saturn). Imagineer.
  4. ^ abcdefgh 『リディー&スールのアトリエ』開発者インタビュー最新作の手応えや、シリーズ第1作『マリーのアトリエ』誕生秘話などを聞く. Фамицу (на японском языке). 20 декабря 2017 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 года . Проверено 28 июля 2023 г.
  5. ^ Шкрели, Пол (21.05.2023). "Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg Impression". RPGamer . Архивировано из оригинала 26.07.2023 . Получено 28.07.2023 .
  6. ^ abc Cygan, Allyson (2023-07-12). "Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg (Switch) Review". Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 2023-07-12 . Получено 2023-07-28 .
  7. ^ abcde Миллер, Дес; Лим, Элвин (15.06.2023). "Интервью с продюсером серии Atelier Junzo Hosoi о ремейке Atelier". RPGFan . Архивировано из оригинала 15.06.2023 . Получено 28.07.2023 .
  8. ^ abc Miller, Des (2023-07-12). "Обзор - Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg". RPGFan . Архивировано из оригинала 2023-07-26 . Получено 2023-07-31 .
  9. ^ abc Peeples, James (2023-07-12). "Обзор: Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 2023-07-26 . Получено 2023-07-31 .
  10. ^ abcdefghi 「アトリエ」シリーズ,20 лет 年の新たなチャレンジ。新作「ネルケと伝説の錬金術士たち」&「ルルアのアトリエ」インタビュー. 4Gamer.net (на японском языке). 2018-10-29. Архивировано из оригинала 3 ноября 2018 года . Проверено 28 июля 2023 г.
  11. ^ Ателье Мари ~Алхимик из Зальбурга~ Идеальный путеводитель マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ パーフェクトガイドブック(на японском). Shinseisha . 23 июня 1997 г. стр. 111. ISBN 978-4-881993-56-9.
  12. ^ абв Фан-книга «Atelier Marie ~Алхимик из Сальбурга~» マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ ファンブック(на японском). Zest. 28 октября 1997 г. стр.  38–40 . ISBN 978-4-916090-75-1.
  13. ^ マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~. Dengeki PlayStation (на японском). № 47. MediaWorks . 1997-06-13. стр. 129.
  14. ^ マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~. PlayStation Magazine (на японском). № 14. Tokuma Shoten . 1997-07-25. стр. 63.
  15. ^ アトリエシリーズ20周年!おめでとうございます! (на японском языке). Блог Дайсуке Ачива. 16 мая 2017 г. Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г. Проверено 28 июля 2023 г.
  16. ^ 家庭用ゲーム (на японском языке). Сайт Тошихару Яманиси. Архивировано из оригинала 1 марта 2005 г. Проверено 28 июля 2023 г.
  17. ^ ab マリーのアトリエ (на японском языке). Порыв . Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 г. Проверено 13 декабря 2015 г.
  18. ^ ソフトウェア一覧(ソフトライセンシー発売) (на японском языке). Сега . Архивировано из оригинала 28 июля 2019 г. Проверено 16 апреля 2023 г.
  19. ^ マリーのアトリエ (на японском языке). Воображатель . Архивировано из оригинала 25 сентября 2000 г. Проверено 13 декабря 2015 г.
  20. ^ あの“アトリエ・シリーズ”2作が1本に!お得なパックでドリームキャストに登場!! (в японский). Сега . 15 ноября 2001 г. Архивировано из оригинала 13 октября 2008 г. Проверено 28 июля 2023 г.
  21. ^ "Игра Dreamcast распространяет вирус". The Register . 2001-11-30. Архивировано из оригинала 2015-12-13 . Получено 2015-12-13 .
  22. ^ Gantayat, Anoop (17 июля 2005 г.). "Gust объявляет Atelier Remake". IGN . Архивировано из оригинала 2016-12-18 . Получено 2023-07-28 .
  23. ^ Вонг, Алистер (2018-03-19). "Atelier Marie + Elie: The Alchemists Of Salburg 1 & 2 Fan Translation Complete". Siliconera . Архивировано из оригинала 2018-03-21 . Получено 2023-07-28 .
  24. ^ スマホ版「マリーのアトリエ Плюс ~ザールブルグの錬金術士~」,配信スタート。本日から8日間限定で30%オフのセールを開催中. 4Gamer.net (на японском языке). 28 февраля 2018 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2020 г. Проверено 28 июля 2023 г.
  25. ^ Романо, Сал (2023-02-08). "Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg анонсирован для PS5, PS4, Switch и ПК". Gematsu . Архивировано из оригинала 2023-02-09 . Получено 2023-07-28 .
  26. ^ абв 『マリーのアトリエ』リメイク版インタビュー。楽しさの本質を現代のユーザーに伝えるため、無期限モードなどを用意。一方、25 年前のボイスを使用するなど、ノスタルジーも大切に. Фамицу (на японском языке). 20 февраля 2023 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2023 г. Проверено 28 июля 2023 г.
  27. ^ аб [インタビュー]なぜ今「マリーのアトリエ」リメイクなのか。シリーズの原点を25 лет, 周年で再び世に贈る理由とは. 4Gamer.net (на японском языке). 15 февраля 2023 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. Проверено 28 июля 2023 г.
  28. ^ Романо, Сал (2023-02-20). "Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg выходит 13 июля". Gematsu . Архивировано из оригинала 2023-06-02 . Получено 2023-07-28 .
  29. Gust (2023-07-13). Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg ( PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch , Windows ). Koei Tecmo . Сцена: Титры.
  30. ^ ab "Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg для ПК". Metacritic . Получено 2023-07-31 .
  31. ^ ab "Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg для PlayStation 5". Metacritic . Получено 2023-07-31 .
  32. ^ ab "Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg для Nintendo Switch". Metacritic . Получено 2023-07-31 .
  33. ^ аб プレイステーション - マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~. Famitsu (на японском). № 441. ASCII Corporation . 1997-05-16.
  34. ^ аб マリーのアトリエver.1.3 ~ザールブルグの錬金術士~. Famitsu (на японском). № 470. ASCII Corporation . 1997-12-05.
  35. ^ ab Vogel, Mitch (2023-07-12). "Atelier Marie Remake: The Alchemist Of Salburg Review". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 2023-07-12 . Получено 2023-07-31 .
  36. ^ ab Musgrave, Shaun (2023-07-24). "Обзор SwitchArcade: обзоры Atelier Marie Remake и Manic Mechanics, а также последние релизы и распродажи". Touch Arcade . Архивировано из оригинала 28-07-2023 . Получено 31-07-2023 .
  37. ^ ab Chamberlain, Paige (2023-07-12). "Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg Review". Сайт RPG . Архивировано из оригинала 2023-07-26 . Получено 2023-07-31 .
  38. ^ 1997年テレビゲームソフト売り上げTOP100. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 августа 2014 г. Проверено 12 января 2023 г.
  39. ^ ab ガストブランドの長野開発室に眠る,「アトリエ」シリーズ初期の開発資料をフォトレポート. 4Gamer.net (на японском языке). 20.11.2018. Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 г. Проверено 31 июля 2023 г.
  40. ^ Дэвисон, Пит (2014-03-13). "JPgamer: Как Гаст сделал меня поклонником крафта". USgamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 2015-12-12 . Получено 2015-12-13 .
  41. ^ マリーのアトリエ プラス 〜ザールブルグの錬金術士〜. Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 3 мая 2016 г.
  42. ^ Паттерсон, Эрик Л. (апрель 2007 г.). «Atelier Iris 3: Eternal Mana». Play Magazine . № 64. Fusion Publishing. стр. 24.
  43. ^ Романо, Сал (2023-07-20). "Продажи Famitsu: 7/10/23 – 7/16/23 [Обновление]". Gematsu . Архивировано из оригинала 2023-07-26 . Получено 2023-07-31 .
  44. ^ マリーのアトリエ Римейк ~ザールブルグの錬金術士~ (PS4). Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 26 июля 2023 г. Проверено 31 июля 2023 г.
  45. ^ abc 株式会社コーエーテクモゲームス ガストブランド (на японском языке). Коэй Текмо . Архивировано из оригинала 9 марта 2023 г. Проверено 27 октября 2023 г.
  46. ^ abcd 『フィリスのアトリエ』発売間近。来年20周年の「アトリエ」シリーズ振り返り特集【特集第2回/電撃PS】 (на японском языке). PlayStation . 14 октября 2016 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2020 г.
  47. ^ エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ (на японском языке). Сайт Ателье Элли. Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 г. Проверено 27 октября 2023 г.
  48. ^ ab Gust (17 декабря 1998 г.). Atelier Elie: The Alchemist of Salburg 2 ( PlayStation ). Gust. Сцена: Титры.
  49. ^ エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士2〜 (PS). Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 8 января 2015 г. Проверено 2 ноября 2023 г.
  50. ^ 1999年テレビゲームソフト売り上げTOP300. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 1 августа 2014 г. Проверено 12 января 2023 г.
  51. ^ アトリエシリーズ10 周年クロニクル. Gemaga (на японском). № июль 2007 г. SB Creative . 30 мая 2007 г.
  52. ^ Голос создателя (на японском). Сайт Atelier Lilie. Архивировано из оригинала 2015-05-25 . Получено 2023-10-27 .
  53. ^ ab Gust (21 июня 2001 г.). Atelier Lilie: The Alchemist of Salburg 3 ( PlayStation 2 ). Gust. Сцена: Титры.
  54. ^ リリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士3〜 (PS2). Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 26 июня 2013 г. Проверено 2 ноября 2023 г.
  55. ^ 2001年テレビゲームソフト売り上げTOP300. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 9 сентября 2014 г. Проверено 12 января 2023 г.
  56. ^ ヘルミーナとクルス ~リリーのアトリエ もう一つの物語 (на японском языке). Сайт Гермины и Кулуса. Архивировано из оригинала 23 февраля 2004 г. Проверено 27 октября 2023 г.
  57. ^ マリーのアトリエGB (на японском языке). Воображатель. Архивировано из оригинала 22 апреля 2001 г. Проверено 27 октября 2023 г.
  58. ^ エリーのアトリエGB (на японском языке). Воображатель. Архивировано из оригинала 21 апреля 2001 г. Проверено 27 октября 2023 г.
  59. ^ マリー&エリー ~ふたりのアトリエ~ (на японском языке). Бандай . Архивировано из оригинала 1 ноября 2001 г. Проверено 27 октября 2023 г.
  60. ^ マリー&エリー ~ふたりのアトリエ~ (на японском языке). Мари и Элли: сайт ателье двух людей. Архивировано из оригинала 16 октября 2002 г. Проверено 27 октября 2023 г.
  61. ^ 『アトリエ』シリーズの最新作がGBAで登場。今度は新キャラも追加される!. Dengeki Online (на японском языке). 2002-10-22. Архивировано из оригинала 24 августа 2007 г. Проверено 27 октября 2023 г.
  62. ^ マリー,エリー&アニスのアトリエ ~そよ風からの伝言~ (на японском языке). Нинтендо . Архивировано из оригинала 6 февраля 2012 г. Проверено 27 октября 2023 г.
  63. ^ 5つのメーカーの人気キャラクターがここに集結 『クロスエッジ』. Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 10 мая 2008 г. Проверено 13 декабря 2015 г.
  • Официальный сайт (на японском)
  • Официальный сайт ремейка
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Atelier_Marie:_The_Alchemist_of_Salburg&oldid=1268949099"