Atelier Firis: Алхимик и таинственное путешествие | |
---|---|
Разработчик(и) | Порыв ветра |
Издатель(и) | Koei Tecmo |
Директор(а) | Шиничи Ёсиике [2] |
Производитель(и) |
|
Художник(и) | Юген, НОКО [2] |
Композитор(ы) |
|
Ряд | Ателье |
Платформа(ы) | |
Выпускать | PlayStation 4 , PS VitaМайкрософт Виндоус
|
Жанр(ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey [a] — японская ролевая видеоигра 2016 года, разработанная Gust для PlayStation 4 , PlayStation Vita и Microsoft Windows . Это восемнадцатая основная игра в серии Atelier и вторая игра сюжетной линии Mysterious . Она была выпущена в Северной Америке и Европе 10 марта 2017 года, на следующий год. [4] Расширенная версия игры под названием Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX [b] была выпущена для PlayStation 4, Windows и Nintendo Switch 22 апреля 2021 года. [5]
Atelier Firis — ролевая игра с аспектом управления временем. Игроки могут выполнять действия, такие как исследование, бой и синтез предметов, по своему усмотрению, хотя это заставляет игровой календарь продвигаться вперед, как в некоторых более ранних играх Atelier . Ожидается, что игроки завершат основной квест по сдаче экзамена на сертификацию алхимика в течение года, а остальная часть игры не ограничена игровым временем. С течением времени день и ночь будут сменять друг друга. Это первая игра в серии Atelier, в которой представлен открытый мир. [6]
Система синтеза предметов позволяет игроку размещать предметы разных размеров на квадратной панели, в которую игроки помещают предметы разных форм. [7] На этих панелях есть линии, которые появляются на них; покрытие всех линий дает бонусы. Катализаторы используются для изменения размера панели и добавления новых линий, а значит и новых бонусов. Использование катализаторов может привести к появлению совершенно разных версий одного и того же предмета. Кроме того, существует массовый синтез или возможность создавать предметы, которые изменяют сами поля.
Синтез предметов не привязан к одному месту. Вместо этого его можно выполнить у любого костра, найденного на земле, используя переносную мастерскую. Эту мастерскую можно украсить, и некоторые украшения могут предлагать специальные эффекты. Кроме того, рецепты синтеза можно найти во всех видах деятельности, таких как сражения, встречи с персонажами, сбор материалов и сам процесс синтеза. [7] Предметы можно собирать разными способами. Например, камень можно разбить посохом Фириса или взорвать предметом, что может привести к получению разных материалов. [7]
В битву можно взять четырех персонажей. Эффекты предметов, действия и способности монстров могут меняться в зависимости от погоды и времени суток. В зависимости от выбранного действия персонажа может меняться время ожидания следующего хода. Повторные атаки врагов могут нанести им «слом», из-за чего они не смогут двигаться. Их можно оглушить, пока они не восстановятся, или же их можно будет атаковать для нанесения большего урона. По мере того, как персонажи выполняют действия, заполняется шкала, что позволяет персонажам использовать действия «цепного взрыва», когда она заполнена. Любые персонажи, которые двигаются последовательно, могут использовать комбинированную атаку вместе. В зависимости от шкалы и количества персонажей, атакующих вместе, можно использовать цепные навыки. Использование этих навыков увеличивает скорость «связывания», что позволяет использовать завершающие атаки, как только она достигает определенного значения. Все персонажи способны использовать предметы; однако только алхимики могут использовать все предметы. [7]
Фирис Мистлуд — молодая девушка, живущая в уединенном шахтерском городке Эртона, которая мечтает исследовать внешний мир. Однажды Фирис знакомится с Софи и Плахтой, главными героинями предыдущей игры, которые обучают ее основам алхимии. После того, как Фирис доказывает свой талант к алхимии, ей разрешают покинуть деревню в сопровождении сестры Лианы, но при условии, что она должна будет сдать экзамен на получение сертификата алхимика в течение года, иначе ее заставят вернуться домой.
Покинув Эртону, Фирис получает задание встретиться как минимум с одним сертифицированным алхимиком и получить его рекомендательное письмо, которое дает ей право на экзамен на получение сертификата алхимика, который проводится в городе Рейземберг. Если Фирис не сдаст экзамен в течение года или провалит сам экзамен, это вызовет плохой финал игры, в котором Фирис будет вынуждена отказаться от своей мечты о кругосветном путешествии и вернуться в Эртону. В противном случае игра продолжится с несколькими возможными концовками, в зависимости от пути, который выберет игрок, продолжая исследовать карту и взаимодействовать с другими персонажами.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | PS4: 74/100 [8] |
Публикация | Счет |
---|---|
Журнал компьютерных игр | 5.5/10 [13] |
Хардкорный геймер | 3/5 [11] |
Нажимаем на квадрат | [9] |
RPGamer | [12] |
RPGFan | (DX) 70/100 [10] |
Игра получила оценку 34/40 от Famitsu на всех платформах. [14] Версия Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey для PlayStation Vita дебютировала на пятом месте в японских чартах продаж видеоигр с 16 153 проданными копиями, а версия для Steam для ПК была продана в количестве 23 151 цифровой копии, согласно информации от SteamSpy. [15]
{{cite AV media notes}}
: CS1 maint: другие в цитировании AV-носителей (примечания) ( ссылка )