Atelier Escha & Logy: Алхимики сумеречного неба | |
エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ (Эска и Родзи но Атори ~Тасогаре но Сора но Ренкиндзюцуси~) | |
---|---|
Жанр | Фантастика |
Видеоигра | |
Разработчик | Gust Co. Ltd. |
Издатель | Koei Tecmo |
Двигатель | ЛТГЛ |
Платформа | PlayStation 3 , PlayStation Vita , PlayStation 4 , [1] Nintendo Switch , [1] Microsoft Windows [1] |
Выпущенный | 27 июня 2013 г.
|
Аниме-сериал | |
Режиссер | Ёсиаки Ивасаки |
Произведено |
|
Написано | Тацухико Урахата |
Музыка от |
|
Студия | Студия Гокуми |
Лицензировано | |
Исходная сеть | Токио MX , Sun TV , KBS , ТВ Айти , BS11 , AT-X |
английская сеть | Аниме-сеть |
Оригинальный запуск | 10 апреля 2014 г. – 26 июня 2014 г. |
Эпизоды | 12 |
Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky [a] — японская ролевая видеоигра, разработанная Gust Co. Ltd. Учитывая код проекта « A15 », это 15-я игра в официальной серии Atelier и вторая часть сюжетной линии Dusk . [8] Хидари остаётся дизайнером персонажей, а игра работает на движке LTGL. [9] Она была выпущена в Японии 27 июня 2013 года.
На японском языке название звучит как Escha to Logy, что отсылает к английскому слову Eschatology, которое обозначает учение о конце света, истории человечества или нынешней эпохе.
Аниме-адаптация студии Gokumi, транслировавшаяся с 10 апреля 2014 года [10] [11] по 26 июня 2014 года.
Версия для PlayStation Vita под названием Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of the Dusk Sky была выпущена в январе 2015 года и включала новых игровых персонажей, врагов и сюжетные события. [12] Релиз на других территориях состоялся в следующем году.
Расширенный порт игры под названием Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX для Nintendo Switch и PlayStation 4 был выпущен 25 декабря 2019 года в Японии [5] и 14 января 2020 года на Западе вместе с дополнительным релизом для Microsoft Windows по всему миру [13] .
Atelier Escha & Logy позволяет игрокам выбирать между двумя главными героями. Основная сюжетная линия остается неизменной независимо от того, кто выбран, но некоторые события и концовки доступны только при использовании определенного главного героя. [14]
С новой системой синтеза игрок может комбинировать различные предметы. Два главных героя Эша и Логи используют различные виды инструментов для синтеза. [15]
Сюжет игры разворачивается примерно через четыре года после начала Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk в далеком месте на западе Сумеречной Земли, где местная администрация нанимает двух новых алхимиков, Эшу и Логи, в качестве членов своего отдела исследований и разработок. Осваивая азы своей новой профессии, Эша и Логи собирают друзей и товарищей, раскрывая секреты близлежащих руин и помогая гражданам в мире, который все еще восстанавливается после катастрофического события, известного как «Сумерки».
Адаптация 12-серийного аниме-телесериала, продюсера Studio Gokumi и режиссера Ёсиаки Ивасаки , который транслировался с 10 апреля 2014 года по 26 июня 2014 года . Харука Симоцуки . Аниме было лицензировано Sentai Filmworks для потоковой передачи и выпуска домашнего видео. [17]
Нет. | Заголовок | Первоначальная дата выхода в эфир | |
---|---|---|---|
1 | «Добро пожаловать в Ателье!» Транслитерация: « Ёкосо аторие э! » ( японский :ようこそアトリエへ! ) | 10 апреля 2014 г. ( 2014-04-10 ) | |
Эша Малер начинает свой первый день в качестве официального алхимика в отделе исследований и разработок города Кольсет под руководством главного чиновника Колланда Груммана, его сына и казначея Солле, а также руководителя отдела исследований и разработок Мэрион Куинн. Там у нее происходит неловкая первая встреча с коллегой-алхимиком Логиксом «Логи» Фискарио, который также является новичком в отделе. Позже Эше и Логи приказывают починить ветряную мельницу в местном яблоневом саду в качестве их первого задания. По пути в сад Эша говорит Логи, что сад принадлежит ее семье, в то время как он рассказывает ей о Земле Сумерек, непригодной для жизни пустоши, которая окружает Кольсет и охватывает большую часть мира. Они вдвоем путешествуют по Земле Сумерек и достигают сада, где Логи встречает Клона, автоматона, который является смотрителем сада и суррогатной матерью Эши; и Авин Сиделет, инженер и кузен Эши. Пока они собирают материалы, необходимые для ремонта поврежденной оси мельницы, Эша спрашивает Логи о его алхимическом прошлом, но он отказывается делиться некоторыми подробностями. В конце концов им удается починить ось и установить ее заново без каких-либо проблем. Позже они видят Неизведанные руины, заброшенный замок, парящий высоко в небе, который еще предстоит исследовать из-за ветров и окружающего мусора. Эша делится с Логи своей мечтой однажды исследовать Неизведанные руины. | |||
2 | «Что такое ведьма?» Транслитерация: « Махоцукай тте нан десу ка? » ( японский :魔法使いってなんですか? ) | 17 апреля 2014 г. ( 2014-04-17 ) | |
Эша и Логи встречают Линку, мечницу, которая является близкой подругой и телохранителем Мэрион. Позже им поручено оказать помощь близлежащей деревне к северу от Кольсета, в которой из-за загрязнения не хватает воды. Ожидая, пока починят городской транспортный шар, их единственное эффективное средство передвижения, Эша покупает алхимическую книгу у нового владельца магазина Катлы Ларчики, в которой содержатся инструкции по созданию Бутылки Чистоты, лекарства, которое может удалить все виды загрязнений из воды. Под руководством местного повара герцога Бериэля Эша и Логи отправляются пешком к руинам по пути в северную деревню, чтобы добыть ключевой ингредиент. В руинах Эша и Логи разделяются, чтобы найти ингредиент, и Эша отравляется, прикоснувшись к ядовитому цветку. Ее лечат два путешественника, Нио Альтугле и Вильбелл фолл Эрслид, которые соглашаются помочь ей и Логи. Группа находит кусты ингредиента, растущие на вершине скалы, и Логи взбирается на обрыв, чтобы достать немного. В процессе он почти падает, но Уилбелл спасает его, используя свою магию, прежде чем заставить Эшу пообещать никому не раскрывать свои способности. Эше и Логи удается закончить Бутылку Чистоты и использовать ее для очистки водоснабжения северной деревни. | |||
3 | «Я тоже буду драться!» Транслитерация: « Ватаси датте татакаймасу! » ( японский :私だって戦います! ). | 24 апреля 2014 г. ( 2014-04-24 ) | |
Хотя Бутылка Чистоты успешно очищает водоснабжение деревни, Эша и Логи узнают, что загрязнение исходит из источника воды, ряда руин, расположенных выше по течению, и что это будет продолжаться. Понимая, что Бутылка Чистоты не будет сохранять воду чистой вечно, Эша решает отправиться в руины с Логи, Нио и Уилбеллом и расследовать причину загрязнения. Там Эша и Логи встречаются с Рейфером Лакберри и Гарри Олсеном, парой мародеров. Затем группа встречает археолога Трею Хазелгримм, которая рассказывает им, что высокоразвитая цивилизация, известная своей мощной алхимией, была ответственна за строительство руин. Они прибывают в сердце руин, где находится источник воды, как раз в тот момент, когда они пробуждают большую, похожую на робота алхимическую форму жизни с почти непобедимостью, оставленную цивилизацией, которая ее создала. Во время битвы прибывают Линка, Авин, Рейфер и Гарри; и Эша в конечном итоге уничтожает форму жизни с помощью мощного взрывчатого вещества. Затем группа обнаруживает, что водоснабжение было заблокировано, и устраняет препятствие, навсегда очищая воду. После этого Авин отвозит остальных обратно в Колсет. Во время полета домой Нио объясняет, что она начала слышать голос девушки с тех пор, как прибыла в этот регион, поэтому ее и Уилбелла потянуло в этот город. | |||
4 | «Это Бочка! Это Хвост!» Транслитерация: « Тару десу! Шиппо десу! » ( японский :たるです!しっぽです! ) | 1 мая 2014 г. ( 2014-05-01 ) | |
Обустраиваясь в новом месте жительства в Колсете, Уилбелл заинтересовался искусственным хвостом Эши, и Эша объяснила, что ее покойная мать-алхимик Мирия создала его в качестве подарка и аксессуара для нее, чтобы она не чувствовала себя одинокой. Позже, пытаясь купить мебель у Катлы, Эша узнает, что массовое производство ее хвоста и его продажа могут оказать значительное положительное влияние на экономику Колсета, которая в основном зависит от ее яблок. Хотя она изначально отказывается, не желая использовать алхимию как способ заработка, Эша в конечном итоге решает воссоздать его, но только чтобы узнать больше о Мирии. После неудачных попыток узнать о хвосте Эша и Логи находят книгу сказок, которую Клон читал Эше в детстве. Повторное чтение заставляет Эшу вспомнить рецепт, и ей удается воссоздать хвост, хотя он не может двигаться так же, как ее собственный. Разочарованная результатом, Уилбелл использует магию, чтобы дать хвосту возможность двигаться, но вместо этого она внедряет дух животного. Хвост ускользает и временно наделяет атрибутами животных любого, кого касается. Магия в конечном итоге рассеивается, но Эше делают выговор и заставляют написать письмо с извинениями. Когда Эша задается вопросом, почему воссозданный хвост не двигается, а ее собственный может, Логи предполагает, что чувства Мирии к Эше могли иметь значение в составе хвоста. | |||
5 | «Я стал сэмпаем!» Транслитерация: « Ватаси, сэмпай ни наримашита! » ( японский :私、先輩になりました! ). | 8 мая 2014 г. ( 2014-05-08 ) | |
Люсиль Эрнелла, медицинский специалист, приезжает из Централа, чтобы работать в отделе исследований и разработок. Она попадает под опеку Эши и Логи, хотя она оказывается довольно способной по сравнению со своими сверстниками. Во время задания в городе Люсиль покупает редкую игрушку у Рейфера, несмотря на ее необычно высокую цену. Она также завязывает дружбу с гомункулами из R&D. Позже отделу исследований и разработок поручают подготовить лекарство для предотвращения эпидемии, и Люсиль добровольно вызывается выполнить это задание. Однако она отказывается от любой помощи от других членов и выполняет работу самостоятельно, дистанцируясь от всех остальных. Однако труд влияет на ее здоровье, и она не может добиться никакого прогресса. Во время посещения ее Эша и Логи узнают, что Люсиль, дочь богатой семьи, испытывала трудности с пониманием инструкций по изготовлению лекарств и поэтому была исключена из приготовления лекарств в Централе. Желая помочь миру, а не жить роскошной жизнью, Люсиль решила покинуть дом и переехала в Колсет. Эша и Логи понимают из ее истории, что Люсиль не просила других о помощи, что привело к ее неудаче, и предлагают свою помощь. С помощью других Люсиль преодолевает свои трудности и создает лекарство, которое принимается. Она получает благодарственное письмо от компании своей семьи, что трогает ее, и она пишет им ответ. | |||
6 | «Какой десерт лучше?» Транслитерация: « Oishī dezāto do~re da? » ( японский :おいしいデザートど~れだ? ) | 15 мая 2014 г. ( 2014-05-15 ) | |
Эша получает задание от своего отца Фоля найти новый способ улучшить урожай в местном саду. Работая волонтером в саду, Эша, Логи и Люсиль решают взять яблоки, выброшенные во время прореживания плодов, и использовать их для нового рецепта. В поисках идей она и ее друзья решают провести конкурс по поиску рецептов одновременно с конкурсом по поеданию в местном ресторане. Тем временем владелец ресторана, Дюк Бериэль, выбирает Логи в качестве участника конкурса по поеданию и поручает ей найти больше участников. В конце концов он убеждает Авина, Линку и Рейфера также стать участниками. На следующий день начинается двойное мероприятие; после того, как Линка выигрывает конкурс по поеданию, она пробует рецепты, созданные Эшей и другими, и хотя ей нравятся все из них, она выбирает рецепт Уилбелла как свой любимый. Решение Линки вдохновляет Эшу создать новую синтетическую почву, сделанную из концентрированных питательных веществ, взятых из разных типов почв, для яблоневого сада. Клон приводит Эшу в часть сада, которая была зарезервирована для алхимиков семьи Малиер, которые упорно трудились, чтобы поддерживать ее с разной степенью успеха, и показывает ей дерево, над которым работала Мирия. Как последний алхимик Малиер, отвечающий за эту часть, Эша решила сделать все возможное, чтобы сохранить ее. Позже Эша, Люсиль и Нио устраивают вечеринку в честь победы Уилбелла, и Уилбелл рассказывает, что она использовала магию в своем рецепте. Затем Эша читает остальным одну из своих детских книг. В эпилоге таинственная девушка в Неизведанных руинах заявляет, что больше всего на свете она ненавидит людей. | |||
7 | «Это все мисс Линка!» Транслитерация: « Нани га нан да ка Ринка-сан! » ( японский :なにがなんだかリンカさん! ). | 22 мая 2014 г. ( 2014-05-22 ) | |
Сотрудники отдела исследований и разработок готовятся к прибытию аудитора для проверки их работы, а Эша и Линка отправляются на перерыв после уборки. Во время чаепития с Нио Линка вынуждена уйти после столкновения с Уилбеллом, который объясняет, что Линка напала на нее без причины прошлой ночью. Позже аудитор, Миси Сан Муссембург, прибывает в штаб-квартиру отдела исследований и разработок и делает Линке выговор за ранее неизвестную ей встречу. Собирая ингредиенты, Эша и Логи находят Линку в ресторане, пьющую и демонстрирующую нехарактерные манеры. На следующий день Линке выставляют счет за ущерб личной собственности, и ее положительно опознает Катла, которая была очевидцем. Линка и Мэрион рассказывают, что первая является членом группы клонов, которые совершили преступления, но в конечном итоге были схвачены. Пока Мэрион спасла Линку и забрала ее, семеро других сбежали, и один из них, вероятно, несет ответственность за недавний ущерб. Во время поисков Логи и Люсиль находят клона, пьющего в ресторане, в то время как Эша и Уилбелл выслеживают другого в доме Нио. Уилбелл преследует второго злобного клона в центре Колсета, где Линка сражается с ней и в конечном итоге отгоняет ее. Первый клон мирно уходит, объясняя, что она просто пошла в Колсет, чтобы проверить Линку, и что ей нужно продолжить поиски их матери. | |||
8 | «Слишком жарко? Это поездка на горячие источники!» Транслитерация: « Ацу-ацу? Онсэн рёко десу! » ( японский :アツアツ?温泉旅行です! ) | 29 мая 2014 г. ( 2014-05-29 ) | |
Выполнив все задания на квартал, отдел исследований и разработок начинает свой отпуск. Когда никто не знает, как провести отпуск, появляется Уилбелл и убеждает их отправиться с ней в поездку на горячие источники, расположенные у подножия вулкана. На горячих источниках девушки наслаждаются водой, пока Логи и Авин устанавливают палатки, во время которых Логи узнает о мечте Авина отправиться на край света на своем собственном воздушном шаре. Позже на девушек нападает Повелитель Пламени, огненный дух, обитающий в источниках. Уилбелл раскрывает свою истинную причину похода на источники: найти Повелителя Пламени и заключить с ним контракт, чтобы доказать старейшине, что она продолжает свое обучение колдовству. Банда узнает, что Повелитель Пламени ненавидит всех людей из-за мародеров, которые разрушили ее святилище и украли ее церемониальную драгоценность давным-давно. Решив помочь Пламенному Правителю, Эша, Логи и Авин летят обратно в Колсет, чтобы создать новый церемониальный драгоценный камень, в то время как остальные остаются, чтобы отремонтировать святилище. Когда Эша, Логи и Авин возвращаются, они обнаруживают, что остальные уже отремонтировали святилище и умиротворили Пламенного Правителя. Эша помещает новый драгоценный камень на святилище, что восстанавливает силы Пламенного Правителя. Банда снова наслаждается теплом горячих источников, в то время как Уилбелл решает отложить свой контракт с Пламенным Правителем и не торопиться, чтобы стать сильнее. | |||
9 | «О нет! Мечту собираются украсть!» Транслитерация: « Ган! Юмэ га тораречау! » ( японский :ガーン!夢がとられちゃう! ) | 5 июня 2014 г. ( 2014-06-05 ) | |
Когда Эша, Логи, Трея и Рейфер исследуют еще один набор руин, Эша обнаруживает плиту с изображением Неизведанных руин и девушку, парящую над ней. Позже группа обнаруживает большую фреску. В штаб-квартире R&D Трея объясняет, что фреска изображала строительство руин, в которых они находились. Это была совместная работа нескольких стран, которые исследовали способ выращивания растений на бесплодной земле, хотя они не преуспели, и их цивилизации в конце концов вымерли. Нуждаясь в дополнительной информации, Трея решает подать запрос на R&D, чтобы найти способ добраться до Неизведанных руин. Поначалу Эша взволнована этой новостью, но ее мечты рушатся, когда члены R&D-отдела получают приказ от высшего руководства подготовить другую команду, которая сделает это вместо них. Позже Клон объясняет Логи, Нио и Уилбеллу, что Эша всегда стремилась отправиться в Неизведанные руины с тех пор, как умерла Мирия, веря, что там кто-то живет. Позже члены R&D решают сначала исследовать Неизведанные руины, и Мэрион составляет запрос, похожий на инструкции вышестоящих, но с небольшой лазейкой, которая позволила бы им сначала провести исследование. Колланд понимает их намерения, но решает подать запрос после того, как ввязывается в драку с Дюком, бывшим коллегой, который поддерживает дело R&D. Узнав обо всем этом, Эша со слезами на глазах благодарит всех. В эпилоге Нио слышит голос девушки, которую она слышала постоянно, говорящий ей, что ей и миру не нужны люди. Девушка, которая связывается с Нио, оказывается той, что обитает в Неизведанных руинах. | |||
10 | «Не сдавайся!» Транслитерация: « Акираменаиде! » ( японский :あきらめないで! ) | 12 июня 2014 г. ( 2014-06-12 ) | |
Кузен Эсхи Авин и его команда механиков работали над дирижаблем, который может безопасно путешествовать в Неизведанные руины, но несколько ключевых компонентов для его постройки отсутствуют. В поисках ингредиентов для его завершения Эсха узнает, что Логи в прошлом занимался строительством дирижаблей, но трагический случай заставил его отказаться от своих мечтаний, и она решает подтолкнуть его дать себе еще один шанс. | |||
11 | «Неизведанные руины, о которых я мечтал!» Транслитерация: « Акогаре но мито исеки десу! » ( японский :あこがれの未踏遺跡です! ) | 19 июня 2014 г. ( 2014-06-19 ) | |
Поднявшись на борт своего нового воздушного корабля, Эша и ее друзья наконец достигают неизведанных руин, где они встречают загадочную девушку по имени Фламеу, которая прогоняет их. Вернувшись домой, Эша узнает от своей приемной матери, автоматона Клона, истинную историю трагического прошлого Фламеу и решает вернуться в руины, чтобы помочь ей. | |||
12 | «Это наше обещание!» Транслитерация: «Ватаси-тати но якусоку десу ! » ( японский :私たちの約束です! ). | 26 июня 2014 г. ( 2014-06-26 ) | |
Возвращаясь в руины, Эша и ее друзья сталкиваются с Фламеу и заставляют ее вспомнить свое прошлое. Как только она освобождается от устройства, которое привязывает ее к руинам, они падают на землю, и Фламеу отправляется в неизвестном направлении, поблагодарив Эшу и Логи за помощь. Некоторое время спустя Логи вызывают на работу в столицу, и два алхимика также расходятся. |
Игра была адаптирована в мангу Чако Абено . Манга выходила в Dengeki Maoh , начиная с декабрьского номера журнала за 2013 год и до ноября 2014 года .
Первоначально игра была выпущена для PlayStation 3 в Японии 27 июня 2013 года, а релизы для других территорий вышли в следующем году. В начале 2015 года была выпущена версия для PlayStation Vita , а западные версии вышли в начале 2016 года. [12] Этот порт содержал новых игровых персонажей, врагов и сюжетные события. [12] Физическая версия для Северной Америки была доступна исключительно через коллекционное издание, продаваемое в интернет-магазине NIS America и канадском ритейлере videogamesplus.ca.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | PS3: 79/100 [19] ВИТА: 75/100 [20] |
Публикация | Счет |
---|---|
Журнал компьютерных игр | (Плюс) 7.5/10 [30] |
Деструктоид | (Плюс) 7/10 [25] |
Фамицу | PS3: 36/40 [21] ВИТА: 33/40 [22] |
Игровой Информер | 7.75/10 [31] |
ИгрыРадар+ | [29] |
Хардкорный геймер | 4/5 [28] |
IGN | 7.0/10 [23] |
Нинтендо Жизнь | (ДХ) [24] |
Нажимаем на квадрат | (Плюс) [26] |
RPGFan | 88/100 [27] |
Atelier Escha & Logy получила оценку 85/80/85/80 в журнале Dengeki PlayStation, что является наивысшей средней/совокупной оценкой, которую игра в серии получила по рейтингам этого журнала на данный момент. За пределами Японии игра имеет в целом положительные отзывы. IGN комментирует: «С кучей дел, вещей, которые можно сделать, и областей для исследования, Atelier Escha & Logy представляет собой прекрасное сочетание алхимии, приключений и тактики».
Большинство критиков хвалят идею выбора между двумя героями, битву и тактику геймплея. Koei Tecmo в своих презентационных материалах за этот период сообщила, что игра была продана тиражом 100 000 копий только в Японии. [32] Игра была продана тиражом 57 550 копий за первую неделю, что сделало ее второй самой продаваемой игрой для PS3 в Японии за неделю с 24 по 30 июня 2013 года. [33]