Асура (видеоигра)

2007 видеоигра
Асура
Разработчик(и)Debuz Co., Ltd.
ДвигательDGE (игровой движок Debuz)
Платформа(ы)Майкрософт Виндоус
Выпускать
  • THA : 15 марта 2007 г. (как ProjectONE)
  • THA : 1 октября 2008 г. (переименован)
Жанр(ы)Фэнтези MMORPG
Режим(ы)Мультиплеер
Скриншот из Асуры
Бывший логотип

Asura ( тайский :อสุรา ) или ранее ProjectONE ( тайский :โปรเจควัน ) — бесплатная 2D изометрическая MMORPG, разработанная таиландской компанией Debuz. Она считается первой тайской MMORPG, разработанной тайскими разработчиками. [1]

Персонажи

Каждый персонаж начинает с должности «Кадет». Когда персонажи соответствуют определенным требованиям, они могут завершить первое повышение по службе и стать Бойцом, Рейнджером или Кастером. Дальнейшее повышение класса допускается только в рамках выбранного первого повышения класса. В течение игры доступно три повышения класса.

Статистика

  • Сила (STR): определяет величину физического урона, наносимого врагам.
  • Ловкость (AGI): Время между обычными атаками. Чем меньше число, тем меньше времени требуется игроку для выполнения атак и уклонения.
  • Ловкость (DEX): определяет точность выполняемых физических атак, урон от оружия и критический урон заклинаний. Также определяет критический урон для физических атак и некоторых навыков.
  • Живучесть (VIT): Устойчивость персонажа к физическим атакам.
  • Интеллект (INT): определяет урон, наносимый заклинаниями, и увеличивает устойчивость к заклинаниям противника.
  • Удача (LUK): определяет точность заклинаний, точность атак оружием и навыками, уклонение от заклинаний и атак оружием, критический показатель обычных атак и показатель блокировки против физических атак. Спорный вопрос, влияет ли удача на результаты сложных атак.

Ссылки

  1. ^ Вольф, Марк Дж. П. (1 мая 2015 г.). Видеоигры по всему миру. MIT Press. стр. 561. ISBN 978-0-262-52716-3. Получено 9 июля 2023 г. .
  • Официальный сайт
  • Асура Вики


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Asura_(видеоигра)&oldid=1254502539"