Штурмовые установки

1996 video game
1996 video game
Штурмовые установки
Разработчик(и)Psygnosis
Perfect Entertainment (Сатурн)
Издатель(и)Псигнозис
Композитор(ы)Мэтт Фернисс
Платформа(ы)MS-DOS , PlayStation , Сатурн
ВыпускатьПлейстейшен
  • NA : 31 января 1996 г. [2]
  • ЕС : 9 февраля 1996 г. [1]
  • JP : 4 октября 1996 г.
MS-DOS
  • NA : февраль 1996 г. [2]
  • ЕС : 9 февраля 1996 г. [1]
Сатурн
Жанр(ы)Боевые действия на транспортных средствах
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Assault Rigs боевая игра на транспортных средствах, разработанная и изданная Psygnosis и выпущенная в 1996 году длясовместимых с MS-DOS операционных систем и PlayStation . Год спустя она была выпущена для Sega Saturn в Японии. Действие игры происходит в будущем, где реальный спорт уступил место виртуальному спорту, самым популярным из которых является Assault Rigs, симулятор танка, действие которого происходит в трехмерной виртуальной среде.

Цель однопользовательской игры — собрать все драгоценные камни на уровне, уничтожая или избегая врагов, и в конечном итоге добраться до выхода. Есть 42 уровня с пандусами, лифтами, эстакадами, траншеями, подвижными блоками и толкателями. Есть 20 усилений оружия, вирусы и звук Dolby Surround . Уровни имеют 4 темы: VR, Industrial, Military и War.

Assault Rigs может использовать PlayStation Link Cable , что позволяет двум игрокам подключить две PlayStation и играть лицом к лицу на двух телевизорах. При использовании кабеля доступно 15 дополнительных уровней. В версии MS-DOS есть многопользовательский режим, в который можно играть как по последовательному соединению (два игрока), так и по сети (до восьми игроков).

THQ планировала выпустить версию игры для Saturn в США, но позже прекратила поддержку Saturn из-за сокращения присутствия этой консоли на рынке. [3]

Геймплей

Игроки управляют своей установкой, чтобы собрать все драгоценные камни и достичь конечной цели на каждом из 42 уровней игры. В версии Saturn все уровни были такими же, как в версиях PlayStation и PC, но им были даны другие названия. По пути игроки могут собирать различные типы оружия от ракет до мин. На протяжении каждого уровня игроки должны сражаться с различными врагами от турелей до вражеских установок. Воздушные враги, называемые «вирусами», также атакуют установку игрока, в то время как опасности, такие как электрические ворота и мины, усеивают каждый уровень. Также есть легкие элементы решения головоломок, такие как толкание блоков и строительство мостов.

Прием

GamePro дал PlayStation-версии смешанный отзыв. Они раскритиковали сверхчувствительное управление, отсутствие многопользовательского режима с разделением экрана , мерцание фона и неподходящую музыку, но похвалили разнообразный игровой процесс, фокус на решении проблем и футуристическую графику и пришли к выводу, что «Прохождение Assault Rigs станет отличным развлечением для тех, кто любит немного думать во время стрельбы». [9] Maximum отдал игре должное за ее «все более сложный дизайн уровней» и отвлечение на уровнях арены, но заявил, что «Эта игра, хотя и звучит довольно интересно в теории, к сожалению, имеет множество проблем на практике», сославшись на плохие углы обзора камеры, глючную графику и слишком простое и линейное развитие. [7] И GamePro , и Maximum сравнили игру с Cyber ​​Sled . [9] [7] В кратком обзоре Next Generation игра была признана неинтересной и оценена в две звезды из пяти. [4] Оценив игру на 76/100, Скотт Герс из Computer Game Review написал: «Я не могу представить себе лучшую игру, в которую можно поиграть, когда нужно убить время». [10]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ ab Russell, Stephen (29 января 1996 г.). «Assault Rigs A Real Killer». Grimsby Evening Telegraph . стр. 13. Получено 30 января 2024 г. Это потрясающая новая стрелялка в реальном времени, выпущенная 9 февраля компанией Psygnosis для Sony PlayStation и ПК CD-Rom.
  2. ^ ab Oertell, Dana (31 января 1996 г.). "Assault Rigs™ от Psygnosis Blasts Its Way Onto PC CD-ROM and Sony's PlayStation Game Console". Psygnosis . Архивировано из оригинала 22 октября 1996 г. Получено 30 января 2024 г.
  3. ^ "Sega Third Party Support on the Retreat" (PDF) . Ultra Game Players . № 100. Август 1997 г. стр. 14.
  4. ^ ab "Каждая игра PlayStation, в которую играли, которую рецензировали и которая получила оценку". Next Generation . № 25. Imagine Media . Январь 1997. стр. 57.
  5. Wildgoose, Дэвид (май 1996). "Assault Rigs". PC PowerPlay (1): 61.
  6. ^ "Assault Rigs". Play . № 3. Январь 1996. С.  54–55 .
  7. ^ abc "Maximum Reviews: Assault Rigs". Maximum: The Video Game Magazine . № 3. Emap International Limited . Январь 1996. С. 148.
  8. ^ Сакенхайм, Шон. "Обзор штурмовых установок". Allgame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 24 июля 2022 г.
  9. ^ ab Air Hendrix (апрель 1996). "ProReview: Assault Rigs". GamePro . № 91. IDG . стр. 70.
  10. Gehrs, Scott (июль 1996). "Assault Rigs". Обзор компьютерной игры . Архивировано из оригинала 21 декабря 1996 года.
  11. ^ "Australian Realms Magazine - Полная коллекция". Июнь 1988 г.
  • Штурмовые установки в MobyGames
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Assault_Rigs&oldid=1252346996"