Эшли Уильямс | |
---|---|
Персонаж Mass Effect | |
Первое появление | Массовый эффект (2007) |
Озвучено | Кимберли Брукс |
Информация о вселенной | |
Источник | Застава Верцингеторикс, планета Сирона, 61 система Большой Медведицы |
Сорт | Солдат |
Навык | Бой |
Эшли Мэделин Уильямс — персонаж франшизы Mass Effect от BioWare , которая выступает в качестве члена партии (или «товарища по отряду») в первой и третьей играх серии. В рамках серии она является человеком- пехотинцем Альянса Систем , которая является потенциальным вариантом романа для мужчины- коммандера Шепарда на протяжении первых трёх игр Mass Effect . Эшли становится частью отряда Шепарда во время первой наблюдаемой атаки Жнецов в первой Mass Effect . В позднем игровом выборе на планете Вермайр игрок должен выбрать, спасти ли Эшли или Кайдена Аленко , чтобы продвинуться по сюжету; этот выбор приводит к смерти последнего персонажа. Если Эшли будет спасена, она появится в эпизодической роли в Mass Effect 2 , а затем более существенно появится в Mass Effect 3 в качестве потенциального члена отряда Шепарда. Эшли озвучивает американская актриса озвучивания Кимберли Брукс .
Хотя Эшли постоянно фигурировала в маркетинговых материалах оригинальной трилогии и считается одним из самых ярких персонажей франшизы, ее образ получил в основном негативный отклик; большая часть критики была сосредоточена на грубом характере персонажа, нетерпимых взглядах на другие инопланетные виды и представлении ее как сильно религиозной, в то время как некоторые защищали персонажа и выражали мнение, что его неправильно понимают.
Эшли была одним из персонажей-компаньонов, показанных в самых ранних демо-кадрах для первой игры Mass Effect ; в видео 2006 года режиссер Кейси Хадсон обратил внимание на ее полностью озвученные взаимодействия с Шепардом и другим членом отряда, Гаррусом Вакарианом , где она выражала цинизм и раздражение по поводу его предполагаемой этнической лояльности. Это должно было вызвать плавный кинематографический опыт, а не чтение игроком большого количества текста диалогов. [1] Она завязывает волосы в пучок и носит боевую броню цвета розовой жевательной резинки и зефирно-белого цвета в качестве своего внешнего вида по умолчанию в первых двух играх Mass Effect . [2] [3]
Для своего появления в Mass Effect 3 Эшли намеренно переделали, чтобы продемонстрировать свою сексуальную привлекательность, и она распускает волосы вместо того, чтобы завязывать их. [4] Она носит стильную офицерскую форму, которая демонстрирует новые цвета Альянса — синий и белый, когда не находится на поле боя. [4] Неиспользованная идея из раннего процесса разработки третьей игры включала столкновение Эшли с испорченным Шепардом, который был вынужден обратиться к технологии Жнецов, чтобы достичь своих целей, что перекликалось с сюжетной линией Сарена из первой игры. [5] Другая сцена, вырезанная во время разработки, включала вопрос Эшли о том, есть ли у Шепарда какие-либо воспоминания о загробной жизни после их гибели во время уничтожения Нормандии и до их возрождения Цербером в Mass Effect 2. [ 6]
Эшли изначально озвучивала EG Daily , но её переделали, когда разработчики не почувствовали той романтической химии, которую они стремились создать между персонажем и Шепардом. [7] [8] Её замена, Кимберли Брукс , вспомнила, что было более десяти сессий записи, которые обычно длились около четырёх часов, и она часто записывала сама. [9] Она сказала, что работа над видеоигрой BioWare интенсивна, поскольку в ней много глубины в истории и её персонажах, и что это вокально напряжённо и более трудоёмко, чем в других медиа из-за размера проекта и его многочисленных возможностей. Брукс выразила благодарность директору по озвучиванию Джинни МакСвейн , с которой она работала до Mass Effect , за то, что она помогла ей «вникнуть в характер» женщины-солдата, которая глубоко религиозна и чья семья имеет сильные традиции военной службы. [9] Сама Брукс не играет в видеоигры, ссылаясь на нехватку свободного времени, хотя ей нравилось играть Эшли. [9] Ее положительный опыт озвучивания Эшли побудил ее заинтересоваться дальнейшей работой над озвучкой для видеоигр. [10] Брукс опубликовала полностью озвученную запись электронного письма Эшли Шепарду до выхода Mass Effect 3 и объяснила положительный прием, который она получила, тем, что фанаты хотели более существенного появления Эшли во второй игре. [9]
Эшли — единственная выжившая из своего отряда после внезапного нападения гетов на человеческую колонию Иден Прайм и присоединяется к отряду Шепарда во время первой миссии « Нормандии », заменив капрала Ричарда Л. Дженкинса, который был убит в бою ранее. Позже в игре, на планете Вирмайр, Эшли вместе с Кайденом решат помочь отряду саларианских коммандос в их нападении на лабораторный комплекс Сарена, чтобы уничтожить данные для лечения генофага. Перед нападением Эшли может вмешаться и смертельно ранить члена отряда крогана Урднота Рекса сзади после того, как он направит пистолет на Шепарда в конфронтации по поводу лечения генофага, если его не убедят отступить. Это может произойти по прямому приказу или после того, как Рекс откажется продолжать обсуждение. Во время нападения игрок сталкивается с выбором, который может привести к гибели Эшли при взрыве ядерной боеголовки. Если ее приносят в жертву, то в последующем диалоге указывается, что саларианское и турианское правительства наградили ее своими самыми высокими медалями, отдавая дань уважения ее жертве ради солдат, даже не принадлежащих к ее собственному виду. [11] [ проверка не удалась ]
Эшли появляется в Mass Effect 2 , при условии, что она пережила первую игру. Теперь, будучи начальником операций, Эшли официально отправляется в Горизонт с миссией по поставке колонистам противоорбитального оружия. Сначала ее можно увидеть защищающей колонию от роя коллекционеров-насекомоподобных «искателей», но в конечном итоге она оказывается подавленной и парализованной. После спасения она выражает неодобрение альянсу Шепарда с антропоцентрической военизированной группировкой «Цербер». Если романтические отношения между ней и Шепардом будут перенесены в игру, позже она отправит ему извиняющееся электронное письмо, выражая свое желание быть с ним еще раз. [12]
Эшли возвращается в Mass Effect 3 , при условии, что она переживет события оригинальной игры. К событиям Mass Effect 3 она достигла звания лейтенант-коммандера . Она серьезно ранена во время миссии по возвращению планов для Crucible на Марсе, но полностью восстанавливается и выбирается вторым человеком-Спектром после Шепарда. В конце концов Шепард узнает от саларианского советника, что советник человечества, Доннел Удина, может представлять угрозу безопасности. Нормандия отправляется в Цитадель, где Шепард подтверждает саларианскому советнику, что Удина сотрудничает с Цербером и возглавляет переворот, чтобы свергнуть своих коллег-советников, которых защищает Эшли. Удина убит, а силы Цербера во главе с доверенным убийцей Призрака Кай Ленгом отступают в ответ, хотя саларианский советник, а также Эшли могут погибнуть к концу события; результат основан на сумме предыдущих решений игрока. Если Эшли переживет попытку переворота, ей может быть разрешено присоединиться к команде Шепарда на борту Normandy SR-2 и либо начать, либо возобновить романтические отношения с Шепардом. В качестве альтернативы, Эшли указана на мемориальной стене Normandy SR-2 на палубе экипажа. [13] [ неудавшаяся проверка ]
Если Эшли сопровождает Шепарда в последней миссии в Канале в Лондоне, а игрок не накопил достаточно очков военных активов, она умрет. Если Эшли выживет и будет в отношениях с Шепардом, она поместит мемориальную доску на мемориальной стене на Нормандии. Если накоплено достаточно очков военных действий, Шепард выживет, а Эшли не поместит мемориальную доску, а вместо этого улыбнется воспоминаниям. [13] [ неудачная проверка ]
Эшли появляется в третьем выпуске серии комиксов Mass Effect: Foundation . [14] Эшли также была представлена в маркетинговых материалах, таких как реклама и трейлеры, а также на обложке первой игры. [2] [15] [16] Она сопровождает обе гендерные версии капитана Шепарда в битве в кинематографических трейлерах, которые рекламировали запуск Mass Effect 3 в марте 2012 года . [17] [18] Фигурка персонажа была выпущена Play Arts Kai в 2012 году. [19]
Эшли получила в целом негативный приём от фанатов и журналистов видеоигр. PC Gamer описал её как одного из самых раздражающих персонажей, [20] и высмеял её розово-белую броню, хотя её стандартная кобальтово-синяя броня в Mass Effect 3 считается улучшением. [3] GamesRadar+ раскритиковал её резкую личность и сказал, что у неё есть схожие черты с Аной Люсией Кортес из телесериала ABC Lost . [21] Дэниел Хоровиц из VentureBeat считает Эшли «резкой и дерзкой», и что её поведение «не соответствует» по сравнению с кротким воспитанным Кайденом. [2] Алекс Кнапп, штатный писатель Forbes , раскритиковал обновлённый дизайн Эшли в Mass Effect 3 , заявив, что она похожа на стриптизершу. [22]
Хотя статистически Эшли имеет больше шансов быть выбранной по сравнению с Кайденом для принятия решения в Вермайре, некоторые источники полагают, что это связано с тем, что Кайден воспринимается как менее приемлемый вариант; она считается одним из наименее популярных персонажей во всей трилогии. [23] [13] [24] И Дестин Легари из IGN , и Энди Келли из PC Gamer выразили личное предпочтение Кайдену перед Эшли при выборе Выжившего с Вермайра в первой игре. [20] [25] Горовиц утверждал, что логически Кайден должен быть приоритетнее Эшли как Выживший с Вермайра, поскольку она «просто отставший, подобранный на Иден Прайм», в то время как история Шепарда с ним «простирается далеко за пределы начальных событий истории». [2]
Персонаж подвергся критике за расизм. [24] Эван Нарцисс , писавший для The Atlantic , сказал, что ее расистское отношение «плавало как раздражающее жужжание на заднем плане» до сцены, где она неожиданно застрелила Рекса в Вермайре, и отметил, что позже он не колеблясь оставил Эшли на произвол судьбы. [26] Юсеф Коул нашел ее взгляды на работу с другими инопланетными расами «тревожными» и сравнил ее расстрел Рекса с «фальшивым самообороным насилием, которое неприятно напоминает то, как полиция в Америке реагирует на чернокожих мужчин и женщин». [27] Кнапп утверждал, что ее характер в Mass Effect 3 был ужасным, утверждая, что она «больше расистка и больше придурок» и что «все, что могло искупить ее характер, было лишено». [22] Кеннет Шепард из Fanbyte проанализировал арку Эшли в серии Mass Effect , заявив, что ее взгляды на инопланетян в первой игре заложили прочную основу для персонажа, чтобы увидеть арку искупления на протяжении всей трилогии, но указал, что к Mass Effect 3 она фактически никогда не отказывалась от своих предубеждений против инопланетян, делая ее характер фальшивым по сравнению с другими, которые видели больше самоанализа на протяжении всей серии. [28] Стивен Буш из New Statesman заметил, что Эшли является «одним из самых нелюбимых персонажей в истории видеоигр», и прокомментировал, что ее персонаж последовательно «колючий и антиинопланетный» на протяжении всей серии. [29] Брукс знает, что игроки называют ее персонажа «космическим расистом», и заметил, что «все либо любили, либо ненавидели Эш». [9] [10] Тайри Браун из The Nerdist отметил Брукс как чернокожую актрису, которая озвучивала белого персонажа, в критическом исследовании отношений между индустрией видеоигр и движением Black Lives Matter . [30]
Акцент персонажа на ее вере не был хорошо принят. Джошуа и Ита Ирисарри отметили «широкий негатив», проявленный многими игроками по отношению к выражениям веры Эшли в оригинальной Mass Effect в ходе их исследования, и только меньшинство игроков указало, что испорченная личность Эшли сделала их игровой опыт более интересным. Они предположили, что, основываясь на утверждении Эшли о том, что ее вера играет важную роль в том, кто она есть, ее «религиозность могла рассматриваться как отражение игрока, индивидуального и человечества в целом». [23] Мэтт Кронн из Geeks Under Grace , веб-сайта, который освещает темы популярной культуры с христианской точки зрения , считал, что оригинальный Mass Effect неуклюже обращался с темой Бога и религии. Он высказал мнение, что Эшли «не продолжила представлять Бога наилучшим образом», и назвал ее «вспыльчивым, осуждающим» персонажем, который является ксенофобом. [31]
Несколько сотрудников PC Gamer , в частности Крис Терстен, который подчеркнул ее стойкую оппозицию прочеловеческим группам, таким как «Цербер» и «Терра Фирма», а также ее готовность подвергать сомнению непогрешимость решений Шепарда, защищали и хвалили персонажа. [32] Он утверждал, что Эшли — «один из самых по существу всесторонних персонажей в серии», а также «один из немногих, кому не нужно, чтобы Шепард вмешивался и исправлял ее жизнь». [33] В статье, опубликованной GamesRadar , которая была сосредоточена специально на Эшли, Терстен признал, что, хотя она, вероятно, является самым спорным персонажем среди персонажей оригинальной трилогии, он утверждал, что «ее ценность для серии заключается именно в том факте, что она готова высказывать нестандартные взгляды», и что «персонажи-компаньоны лучше всего проявляют себя, когда они прописаны как настоящие люди». [13] Лука Сарпори из The Games Machine назвал Эшли сильным женским персонажем и предположил, что некоторые игроки ее презирают из-за ее потенциальной роли в убийстве Рекса в первой игре. [34]
Персонаж считается ярким примером последствий, которые возникают при разветвлении повествования в видеоиграх. [35] [24] Наряду с Кайденом Аленко, роль Эшли в повествовании оригинальной трилогии была названа «Выжившим в Вирмайре» и проанализирована в книге 2017 года « 100 величайших персонажей видеоигр» ; тот, кто был спасен, служит постоянным напоминанием о выборе игрока на протяжении всей трилогии. [35] [25] В своей статье, опубликованной Gamasutra , Брэндон Пердью отметил, что, поскольку игроки взаимодействуют с игрой через игровой процесс, значимость выбора персонажа для спасения ощущается нетривиальной и вытекает из его вполне реальных последствий для игрового процесса. [24] Однако Пердью усомнился в эмоциональном весе того, что «широко обсуждалось как одно из самых важных решений, которые игрок может принять в игре», поскольку он не нашел ни одного персонажа особенно симпатичным. [24]