Эшли Уильямс (Mass Effect)

Вымышленный персонаж серии Mass Effect.
Вымышленный персонаж
Эшли Уильямс
Персонаж Mass Effect
Рекламное изображение Эшли.
Дизайн Эшли в Mass Effect 3 , представленный в книге «Искусство вселенной Mass Effect»
Первое появлениеМассовый эффект (2007)
ОзвученоКимберли Брукс
Информация о вселенной
ИсточникЗастава Верцингеторикс, планета Сирона, 61 система Большой Медведицы
СортСолдат
НавыкБой

Эшли Мэделин Уильямс — персонаж франшизы Mass Effect от BioWare , которая выступает в качестве члена партии (или «товарища по отряду») в первой и третьей играх серии. В рамках серии она является человеком- пехотинцем Альянса Систем , которая является потенциальным вариантом романа для мужчины- коммандера Шепарда на протяжении первых трёх игр Mass Effect . Эшли становится частью отряда Шепарда во время первой наблюдаемой атаки Жнецов в первой Mass Effect . В позднем игровом выборе на планете Вермайр игрок должен выбрать, спасти ли Эшли или Кайдена Аленко , чтобы продвинуться по сюжету; этот выбор приводит к смерти последнего персонажа. Если Эшли будет спасена, она появится в эпизодической роли в Mass Effect 2 , а затем более существенно появится в Mass Effect 3 в качестве потенциального члена отряда Шепарда. Эшли озвучивает американская актриса озвучивания Кимберли Брукс .

Хотя Эшли постоянно фигурировала в маркетинговых материалах оригинальной трилогии и считается одним из самых ярких персонажей франшизы, ее образ получил в основном негативный отклик; большая часть критики была сосредоточена на грубом характере персонажа, нетерпимых взглядах на другие инопланетные виды и представлении ее как сильно религиозной, в то время как некоторые защищали персонажа и выражали мнение, что его неправильно понимают.

Разработка

Эшли была одним из персонажей-компаньонов, показанных в самых ранних демо-кадрах для первой игры Mass Effect ; в видео 2006 года режиссер Кейси Хадсон обратил внимание на ее полностью озвученные взаимодействия с Шепардом и другим членом отряда, Гаррусом Вакарианом , где она выражала цинизм и раздражение по поводу его предполагаемой этнической лояльности. Это должно было вызвать плавный кинематографический опыт, а не чтение игроком большого количества текста диалогов. [1] Она завязывает волосы в пучок и носит боевую броню цвета розовой жевательной резинки и зефирно-белого цвета в качестве своего внешнего вида по умолчанию в первых двух играх Mass Effect . [2] [3]

Для своего появления в Mass Effect 3 Эшли намеренно переделали, чтобы продемонстрировать свою сексуальную привлекательность, и она распускает волосы вместо того, чтобы завязывать их. [4] Она носит стильную офицерскую форму, которая демонстрирует новые цвета Альянса — синий и белый, когда не находится на поле боя. [4] Неиспользованная идея из раннего процесса разработки третьей игры включала столкновение Эшли с испорченным Шепардом, который был вынужден обратиться к технологии Жнецов, чтобы достичь своих целей, что перекликалось с сюжетной линией Сарена из первой игры. [5] Другая сцена, вырезанная во время разработки, включала вопрос Эшли о том, есть ли у Шепарда какие-либо воспоминания о загробной жизни после их гибели во время уничтожения Нормандии и до их возрождения Цербером в Mass Effect 2. [ 6]

Эшли изначально озвучивала EG Daily , но её переделали, когда разработчики не почувствовали той романтической химии, которую они стремились создать между персонажем и Шепардом. [7] [8] Её замена, Кимберли Брукс , вспомнила, что было более десяти сессий записи, которые обычно длились около четырёх часов, и она часто записывала сама. [9] Она сказала, что работа над видеоигрой BioWare интенсивна, поскольку в ней много глубины в истории и её персонажах, и что это вокально напряжённо и более трудоёмко, чем в других медиа из-за размера проекта и его многочисленных возможностей. Брукс выразила благодарность директору по озвучиванию Джинни МакСвейн , с которой она работала до Mass Effect , за то, что она помогла ей «вникнуть в характер» женщины-солдата, которая глубоко религиозна и чья семья имеет сильные традиции военной службы. [9] Сама Брукс не играет в видеоигры, ссылаясь на нехватку свободного времени, хотя ей нравилось играть Эшли. [9] Ее положительный опыт озвучивания Эшли побудил ее заинтересоваться дальнейшей работой над озвучкой для видеоигр. [10] Брукс опубликовала полностью озвученную запись электронного письма Эшли Шепарду до выхода Mass Effect 3 и объяснила положительный прием, который она получила, тем, что фанаты хотели более существенного появления Эшли во второй игре. [9]

Появления

В видеоиграх

Массовый эффект

Эшли — единственная выжившая из своего отряда после внезапного нападения гетов на человеческую колонию Иден Прайм и присоединяется к отряду Шепарда во время первой миссии « Нормандии », заменив капрала Ричарда Л. Дженкинса, который был убит в бою ранее. Позже в игре, на планете Вирмайр, Эшли вместе с Кайденом решат помочь отряду саларианских коммандос в их нападении на лабораторный комплекс Сарена, чтобы уничтожить данные для лечения генофага. Перед нападением Эшли может вмешаться и смертельно ранить члена отряда крогана Урднота Рекса сзади после того, как он направит пистолет на Шепарда в конфронтации по поводу лечения генофага, если его не убедят отступить. Это может произойти по прямому приказу или после того, как Рекс откажется продолжать обсуждение. Во время нападения игрок сталкивается с выбором, который может привести к гибели Эшли при взрыве ядерной боеголовки. Если ее приносят в жертву, то в последующем диалоге указывается, что саларианское и турианское правительства наградили ее своими самыми высокими медалями, отдавая дань уважения ее жертве ради солдат, даже не принадлежащих к ее собственному виду. [11] [ проверка не удалась ]

Массовый Эффект 2

Эшли появляется в Mass Effect 2 , при условии, что она пережила первую игру. Теперь, будучи начальником операций, Эшли официально отправляется в Горизонт с миссией по поставке колонистам противоорбитального оружия. Сначала ее можно увидеть защищающей колонию от роя коллекционеров-насекомоподобных «искателей», но в конечном итоге она оказывается подавленной и парализованной. После спасения она выражает неодобрение альянсу Шепарда с антропоцентрической военизированной группировкой «Цербер». Если романтические отношения между ней и Шепардом будут перенесены в игру, позже она отправит ему извиняющееся электронное письмо, выражая свое желание быть с ним еще раз. [12]

Массовый Эффект 3

Эшли возвращается в Mass Effect 3 , при условии, что она переживет события оригинальной игры. К событиям Mass Effect 3 она достигла звания лейтенант-коммандера . Она серьезно ранена во время миссии по возвращению планов для Crucible на Марсе, но полностью восстанавливается и выбирается вторым человеком-Спектром после Шепарда. В конце концов Шепард узнает от саларианского советника, что советник человечества, Доннел Удина, может представлять угрозу безопасности. Нормандия отправляется в Цитадель, где Шепард подтверждает саларианскому советнику, что Удина сотрудничает с Цербером и возглавляет переворот, чтобы свергнуть своих коллег-советников, которых защищает Эшли. Удина убит, а силы Цербера во главе с доверенным убийцей Призрака Кай Ленгом отступают в ответ, хотя саларианский советник, а также Эшли могут погибнуть к концу события; результат основан на сумме предыдущих решений игрока. Если Эшли переживет попытку переворота, ей может быть разрешено присоединиться к команде Шепарда на борту Normandy SR-2 и либо начать, либо возобновить романтические отношения с Шепардом. В качестве альтернативы, Эшли указана на мемориальной стене Normandy SR-2 на палубе экипажа. [13] [ неудавшаяся проверка ]

Если Эшли сопровождает Шепарда в последней миссии в Канале в Лондоне, а игрок не накопил достаточно очков военных активов, она умрет. Если Эшли выживет и будет в отношениях с Шепардом, она поместит мемориальную доску на мемориальной стене на Нормандии. Если накоплено достаточно очков военных действий, Шепард выживет, а Эшли не поместит мемориальную доску, а вместо этого улыбнется воспоминаниям. [13] [ неудачная проверка ]

В других СМИ

Эшли появляется в третьем выпуске серии комиксов Mass Effect: Foundation . [14] Эшли также была представлена ​​в маркетинговых материалах, таких как реклама и трейлеры, а также на обложке первой игры. [2] [15] [16] Она сопровождает обе гендерные версии капитана Шепарда в битве в кинематографических трейлерах, которые рекламировали запуск Mass Effect 3 в марте 2012 года . [17] [18] Фигурка персонажа была выпущена Play Arts Kai в 2012 году. [19]

Критический прием

Эшли получила в целом негативный приём от фанатов и журналистов видеоигр. PC Gamer описал её как одного из самых раздражающих персонажей, [20] и высмеял её розово-белую броню, хотя её стандартная кобальтово-синяя броня в Mass Effect 3 считается улучшением. [3] GamesRadar+ раскритиковал её резкую личность и сказал, что у неё есть схожие черты с Аной Люсией Кортес из телесериала ABC Lost . [21] Дэниел Хоровиц из VentureBeat считает Эшли «резкой и дерзкой», и что её поведение «не соответствует» по сравнению с кротким воспитанным Кайденом. [2] Алекс Кнапп, штатный писатель Forbes , раскритиковал обновлённый дизайн Эшли в Mass Effect 3 , заявив, что она похожа на стриптизершу. [22]

Хотя статистически Эшли имеет больше шансов быть выбранной по сравнению с Кайденом для принятия решения в Вермайре, некоторые источники полагают, что это связано с тем, что Кайден воспринимается как менее приемлемый вариант; она считается одним из наименее популярных персонажей во всей трилогии. [23] [13] [24] И Дестин Легари из IGN , и Энди Келли из PC Gamer выразили личное предпочтение Кайдену перед Эшли при выборе Выжившего с Вермайра в первой игре. [20] [25] Горовиц утверждал, что логически Кайден должен быть приоритетнее Эшли как Выживший с Вермайра, поскольку она «просто отставший, подобранный на Иден Прайм», в то время как история Шепарда с ним «простирается далеко за пределы начальных событий истории». [2]

Персонаж подвергся критике за расизм. [24] Эван Нарцисс , писавший для The Atlantic , сказал, что ее расистское отношение «плавало как раздражающее жужжание на заднем плане» до сцены, где она неожиданно застрелила Рекса в Вермайре, и отметил, что позже он не колеблясь оставил Эшли на произвол судьбы. [26] Юсеф Коул нашел ее взгляды на работу с другими инопланетными расами «тревожными» и сравнил ее расстрел Рекса с «фальшивым самообороным насилием, которое неприятно напоминает то, как полиция в Америке реагирует на чернокожих мужчин и женщин». [27] Кнапп утверждал, что ее характер в Mass Effect 3 был ужасным, утверждая, что она «больше расистка и больше придурок» и что «все, что могло искупить ее характер, было лишено». [22] Кеннет Шепард из Fanbyte проанализировал арку Эшли в серии Mass Effect , заявив, что ее взгляды на инопланетян в первой игре заложили прочную основу для персонажа, чтобы увидеть арку искупления на протяжении всей трилогии, но указал, что к Mass Effect 3 она фактически никогда не отказывалась от своих предубеждений против инопланетян, делая ее характер фальшивым по сравнению с другими, которые видели больше самоанализа на протяжении всей серии. [28] Стивен Буш из New Statesman заметил, что Эшли является «одним из самых нелюбимых персонажей в истории видеоигр», и прокомментировал, что ее персонаж последовательно «колючий и антиинопланетный» на протяжении всей серии. [29] Брукс знает, что игроки называют ее персонажа «космическим расистом», и заметил, что «все либо любили, либо ненавидели Эш». [9] [10] Тайри Браун из The Nerdist отметил Брукс как чернокожую актрису, которая озвучивала белого персонажа, в критическом исследовании отношений между индустрией видеоигр и движением Black Lives Matter . [30]

Акцент персонажа на ее вере не был хорошо принят. Джошуа и Ита Ирисарри отметили «широкий негатив», проявленный многими игроками по отношению к выражениям веры Эшли в оригинальной Mass Effect в ходе их исследования, и только меньшинство игроков указало, что испорченная личность Эшли сделала их игровой опыт более интересным. Они предположили, что, основываясь на утверждении Эшли о том, что ее вера играет важную роль в том, кто она есть, ее «религиозность могла рассматриваться как отражение игрока, индивидуального и человечества в целом». [23] Мэтт Кронн из Geeks Under Grace , веб-сайта, который освещает темы популярной культуры с христианской точки зрения , считал, что оригинальный Mass Effect неуклюже обращался с темой Бога и религии. Он высказал мнение, что Эшли «не продолжила представлять Бога наилучшим образом», и назвал ее «вспыльчивым, осуждающим» персонажем, который является ксенофобом. [31]

Несколько сотрудников PC Gamer , в частности Крис Терстен, который подчеркнул ее стойкую оппозицию прочеловеческим группам, таким как «Цербер» и «Терра Фирма», а также ее готовность подвергать сомнению непогрешимость решений Шепарда, защищали и хвалили персонажа. [32] Он утверждал, что Эшли — «один из самых по существу всесторонних персонажей в серии», а также «один из немногих, кому не нужно, чтобы Шепард вмешивался и исправлял ее жизнь». [33] В статье, опубликованной GamesRadar , которая была сосредоточена специально на Эшли, Терстен признал, что, хотя она, вероятно, является самым спорным персонажем среди персонажей оригинальной трилогии, он утверждал, что «ее ценность для серии заключается именно в том факте, что она готова высказывать нестандартные взгляды», и что «персонажи-компаньоны лучше всего проявляют себя, когда они прописаны как настоящие люди». [13] Лука Сарпори из The Games Machine назвал Эшли сильным женским персонажем и предположил, что некоторые игроки ее презирают из-за ее потенциальной роли в убийстве Рекса в первой игре. [34]

Персонаж считается ярким примером последствий, которые возникают при разветвлении повествования в видеоиграх. [35] [24] Наряду с Кайденом Аленко, роль Эшли в повествовании оригинальной трилогии была названа «Выжившим в Вирмайре» и проанализирована в книге 2017 года « 100 величайших персонажей видеоигр» ; тот, кто был спасен, служит постоянным напоминанием о выборе игрока на протяжении всей трилогии. [35] [25] В своей статье, опубликованной Gamasutra , Брэндон Пердью отметил, что, поскольку игроки взаимодействуют с игрой через игровой процесс, значимость выбора персонажа для спасения ощущается нетривиальной и вытекает из его вполне реальных последствий для игрового процесса. [24] Однако Пердью усомнился в эмоциональном весе того, что «широко обсуждалось как одно из самых важных решений, которые игрок может принять в игре», поскольку он не нашел ни одного персонажа особенно симпатичным. [24]

Ссылки

  1. ^ "Mass Effect Xbox 360 Feature-Commentary - X06 Demo (HD)". Официальный канал IGN . 23 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 2021-12-15 . Получено 6 октября 2020 г. – через YouTube.
  2. ^ abcd Daniel Horowitz (13 февраля 2013 г.). «Правильный выбор в Mass Effect: Кайдан Аленко». VentureBeat . Архивировано из оригинала 21 марта 2020 г. Получено 18 марта 2020 г.
  3. ^ ab Ричард Коббетт, Уэс Фенлон (19 февраля 2018 г.). «Самая тупая броня в истории компьютерных игр». PC Gamer . Архивировано из оригинала 12 января 2020 г. Получено 10 апреля 2020 г.
  4. ^ ab Искусство вселенной Mass Effect , стр. 133.
  5. Райан Талджоник (31 июля 2013 г.). «Концептуальное искусство Mass Effect показывает Шепарда в образе Жнеца, Тали без маски и многое другое». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 8 октября 2020 г. . Получено 6 октября 2020 г. .
  6. Майкл Ружо (11 апреля 2012 г.). «Была ли эта сцена из «Mass Effect 3» удалена, потому что она затрагивает религию?». Complex . Архивировано из оригинала 22 мая 2022 г. . Получено 24 октября 2020 г. .
  7. Последние часы Mass Effect 3 .
  8. Хьюстон, Габриэль (11 февраля 2021 г.). «Mass Effect: 10 вещей, которые вы не знали об Эшли Уильямс». TheGamer. Архивировано из оригинала 31 июля 2021 г. . Получено 31 июля 2021 г. .
  9. ^ abcde Люси Джеймс (6 июня 2012 г.). «Интервью с Кимберли Брукс: голос Эшли Уильямс из Mass Effect». Stick Twiddlers. Архивировано из оригинала 15 июня 2012 г. Получено 6 октября 2020 г.
  10. ^ ab Indigo Boock (1 мая 2018 г.). «Обзор панели: вопросы и ответы с Кимберли Брукс». GeekGirlCon . Архивировано из оригинала 14 октября 2020 г. Получено 22 марта 2020 г.
  11. ^ Демчак, Мэтью (25 июля 2022 г.). «Mass Effect Кайдан или Эшли: 8 вещей, которые следует учитывать при выборе, кому жить, а кому умереть». Screen Rant . Архивировано из оригинала 9 июля 2023 г. Получено 9 июля 2023 г.
  12. Browne Catherine (январь 2010). «Введение». Mass Effect 2: Prima Official Game Guide . Розвилл, Калифорния: Prima Games . стр.  6–7 . ISBN 978-03074-6706-5.
  13. ^ abcd Крис Терстен (20 февраля 2017 г.). «В похвалу — и в защиту — Эшли Уильямс, самого спорного персонажа в научно-фантастическом эпосе BioWare». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 1 апреля 2020 г. . Получено 10 апреля 2020 г. .
  14. Alasdair Stuart (7 марта 2014 г.). «Mass Effect Foundation Volume 1 Graphic Novel Review». SciFiNow. Архивировано из оригинала 17 июня 2021 г. Получено 16 апреля 2020 г.
  15. "Mass Effect PC Launch Trailer". Официальный канал Electronic Arts . 8 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 2021-12-15 . Получено 22 марта 2020 г. – через YouTube.
  16. Кирк Гамильтон (13 апреля 2013 г.). «Как изменились видеоигры, изменился и Mass Effect». Kotaku . Архивировано из оригинала 8 октября 2020 г. Получено 6 октября 2020 г.
  17. ^ "Mass Effect 3: Take Earth Back Trailer (FemShep Version)". Официальный канал Mass Effect . 8 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 2021-12-15 . Получено 22 марта 2020 г. – через YouTube.
  18. "Mass Effect 3: Take Earth Back Cinematic Trailer". Официальный канал Mass Effect . 21 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 2021-12-15 . Получено 22 марта 2020 г. – через YouTube.
  19. Jose Gutierrez III (17 апреля 2012 г.). "Play Arts Kai Mass Affect 3 фигурки". Nerd Reactor . Архивировано из оригинала 9 октября 2020 г. Получено 6 октября 2020 г.
  20. ^ ab Andy Kelly (12 мая 2015 г.). «Самые раздражающие персонажи ПК». PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 марта 2023 г. Получено 4 апреля 2020 г.
  21. Reparaz, Mikel (28 июля 2008 г.). «Топ-7… Раздражающих женских персонажей». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 7 сентября 2012 г. Получено 10 апреля 2020 г.
  22. ^ ab Alex Knapp (14 мая 2012 г.). "Mass Effect 3: The Return of the Shepard". Forbes . Архивировано из оригинала 8 сентября 2012 г. . Получено 19 марта 2020 г. .
  23. ^ ab Irizarry, Joshua; Irizarry, Ita (14 февраля 2014 г.). «Господь — мой пастырь — противостояние религии в трилогии Mass Effect». Онлайн — Heidelberg Journal of Religions on the Internet . 5. Гейдельбергский университет. doi :10.11588/rel.2014.0.12168. Архивировано из оригинала 15 августа 2020 г. Получено 6 октября 2020 г.
  24. ^ abcde Brandon Perdue (18 августа 2011 г.). «Этические дилеммы и доминирующие моральные стратегии в играх». Gamasutra . Архивировано из оригинала 8 октября 2020 г. . Получено 4 октября 2020 г. .
  25. ^ ab Destin Legarie (16 июня 2014 г.). "13 лучших моментов Mass Effect". IGN . Архивировано из оригинала 23 мая 2022 г. . Получено 17 марта 2013 г. .
  26. ^ Narcisse, Evan (18 февраля 2010 г.). «Wrex in Effect, or Deep Space and the Negro/Injun/Krogan Problem». The Atlantic . Архивировано из оригинала 25 мая 2022 г. Получено 24 октября 2020 г.
  27. ^ Коул, Юсеф (8 декабря 2016 г.). «Mass Effect, Arrival и социальная ответственность в научной фантастике». Paste Magazine . Архивировано из оригинала 10 октября 2020 г. Получено 24 октября 2020 г.
  28. Кеннет Шепард (2 августа 2021 г.). «Ода Эшли Уильямс из Mass Effect». Fanbyte . Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 г. Получено 7 ноября 2021 г.
  29. Стивен Буш (21 марта 2017 г.). «Почему я буду играть за женщину в Mass Effect: Andromeda». New Statesman . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 г. Получено 28 октября 2020 г.
  30. ^ Тайри Браун (2 сентября 2020 г.). «Был ли подлинным активизм игровой индустрии в защиту жизней черных?». Nerd Reactor . Архивировано из оригинала 24 октября 2020 г. Получено 28 октября 2020 г.
  31. ^ Мэтт Кронн (4 июля 2017 г.). «Обращение Bioware с религией в видеоиграх». Geeks Under Grace . Архивировано из оригинала 23 марта 2020 г. Получено 21 марта 2020 г.
  32. Келли, Энди (26 августа 2014 г.). «Лучшие и худшие компаньоны BioWare». PC Gamer . Архивировано из оригинала 24 сентября 2014 г. Получено 14 сентября 2014 г.
  33. Wes Fenlon (14 декабря 2016 г.). «Компаньоны Mass Effect, отсортированные от худших к лучшим». PC Gamer . Архивировано из оригинала 1 июня 2022 г. Получено 16 марта 2020 г.
  34. ^ Лука Сартори (20 июля 2019 г.). «Le donne forti (A letto con Ashley Williams)» (на итальянском). The Games Machine. Архивировано из оригинала 14 августа 2020 г. Получено 20 июля 2019 г.
  35. ^ ab Jaime Banks; Robert Mejia; Aubrie Adams, ред. (23 июня 2017 г.). 100 величайших персонажей видеоигр . Rowman & Littlefield, 2017. ISBN 978-1-59582-768-5.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Эшли_Уильямс_(Mass_Effect)&oldid=1261312315"