Склеивающий код

Исходный код, который служит исключительно для «адаптации» различных частей кода

В компьютерном программировании код -клей — это код , который позволяет компонентам взаимодействовать , которые в противном случае несовместимы . Шаблон адаптера описывает код-клей как шаблон проектирования программного обеспечения .

Связующий код описывает языковые привязки или интерфейсы внешних функций, такие как Java Native Interface (JNI).

Связующий код может быть написан для доступа к существующим библиотекам , сопоставления объектов с базой данных с использованием объектно-реляционного сопоставления или интеграции коммерческих готовых программ.

Связующий код может быть написан на том же языке, что и склеиваемый код, или на отдельном связующем языке .

Связующий код может стать ключом к быстрому прототипированию .

Смотрите также

Ссылки

  • Штольпманн, Герд. "Глава 5. Сложные пакеты: Связующий код". Руководство пользователя findlib. Caml City.
  • Прайс, Натаниэль. «Glue Code». Скриптинг . Шаблоны. Факультет вычислительной техники , Имперский колледж Лондона . Архивировано из оригинала 2017-03-31.
  • Летбридж, Тимоти К.; Лаганьер, Роберт (21.11.2001) [Лето 2001]. «Объектно-ориентированная разработка программного обеспечения: практическая разработка программного обеспечения с использованием UML и Java». McGraw Hill / Университет Оттавы . Glue Code. Архивировано из оригинала 12.07.2017.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Glue_code&oldid=1222200009"