Apex Computer Productions

Apex Computer Productions
ПромышленностьВидеоигры
Штаб-квартираВеликобритания
Ключевые люди
Джон Роулендс
Стив Роулендс

Apex Computer Productions — компания братьев Джона и Стива Роулендсов, британских игровых дизайнеров и программистов для Commodore 64 в конце 1980-х и начале 1990-х годов. [1]

Они программировали на чистом языке ассемблера , и их первым коммерческим релизом стал Cyberdyne Warrior , платформенный шутер, выпущенный компанией Hewson в 1989 году. Вскоре после этого они вступили в отношения с Thalamus , игровым издательским подразделением Newsfield , которое опубликовало их следующую игру, Retrograde .

Связь с таламусом

После Creatures Apex начала работу над сиквелом Creatures II: Torture Trouble , который все еще разрабатывался на Commodore 64. В результате поразительного переворота — поскольку Thalamus были связаны с конкурирующим издателем журнала в Newsfield, доме ZZAP!64Commodore Format (Future Publishing) обеспечила себе права на сериализацию разработки игры, которая снова оказалась очень популярной. Creatures II была благосклонно принята критиками. Creatures II больше фокусировалась на популярных экранах пыток, чем на сайд-скроллинговом платформере Creatures .

Thalamus рухнул вскоре после публикации Creatures II , поскольку популярность Commodore 64 начала падать. Тогда Apex решила издавать игру самостоятельно.

Соло

Mayhem in Monsterland была их лебединой песней. [2] Платформеры стали очень популярны, с Sonic The Hedgehog и Super Mario Bros. на консолях. Mayhem была игрой, созданной по мотивам Sonic , хотя в основном она была прямым потомком Creatures .

Mayhem in Monsterland получила «идеальную» оценку 100% в обзоре журнала Commodore Format . [3] Это оказалось спорным как из-за того, что игра содержала ошибки (не все звезды можно было собрать на всех уровнях), так и потому, что братья Роулендс были тесно связаны с журналом, документируя разработку игры в игровых дневниках.

Игры

Ссылки

  1. Staff Writer (9 мая 2011 г.). «Музей вычислительной техники запускает дни кодирования в спальнях». ITProportal . Получено 28 января 2012 г.
  2. Фабрицио Бартолони (15 мая 2009 г.). «Жизнь старой смерти C64». Архивировано из оригинала 21 декабря 2011 года . Проверено 28 января 2012 г.
  3. ^ "Титульный лист, ноябрь 1993".
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Apex_Computer_Productions&oldid=1176028796"