Алундра 2

1999 видеоигра
1999 видеоигра
Алундра 2: Начало новой легенды
Разработчик(и)Матричное программное обеспечение [а]
Издатель(и)
Директор(а)Ясухиро Охори
Масуми Такимото
Производитель(и)Мика Хаяши (исполнительный директор)
Тэд Хори (ассоциированный сотрудник)
Дизайнер(ы)Такахиро Канеко
Ясухиро Охори
Программист(ы)Ясухиро Мацумото (персонаж)
Автор(ы)Хироши Мияока
Композитор(ы)Кохей Танака
Платформа(ы)Плейстейшен
Выпускать
Жанр(ы)Ролевая игра в жанре экшн
Режим(ы)Одиночная игра

Alundra 2: A New Legend Begins [b] ролевая игра в жанре экшен, разработанная Matrix Software и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation . [4] Она была выпущена в Японии в 1999 году и на международном уровне компанией Activision в 2000 году. Она была произведена Contrail .

В отличие от своего предшественника, Alundra , Alundra 2 имеет 3D-вид, который открывает новый мир головоломок. Несмотря на свое название, Alundra 2 является самостоятельным продолжением и не имеет никаких связей с оригиналом. В нем есть совершенно новая история с другим набором персонажей, включая главного героя Флинта. По сравнению с более мрачной сюжетной линией Alundra , в Alundra 2 более беззаботная сюжетная линия.

Геймплей

Alundra 2 — это ролевая игра в жанре экшен , в которой окружающая среда представлена ​​в 3D , персонаж может перемещаться во всех направлениях, а камера может вручную вращаться на 360 градусов. Игровой процесс состоит из сражений с врагами, взаимодействия с персонажами NPC , решения головоломок, платформера и исследования. История представлена ​​посредством текста и озвученных кат-сцен .

Игрок управляет Флинтом, молодым мечником и молчаливым главным героем. Флинт использует меч для сражения с врагами и носит щит, который дает пассивное снижение урона; более сильные версии обоих доступны на протяжении всей игры. Флинт также может выучить дополнительные последовательные удары для своего меча, известные как комбо, собирая предметы, называемые Puzzle Pieces, и обмениваясь ими с персонажем Lord Jeehan. В игре также представлены уникальные магические кольцевые предметы, которые наделяют Флинта особыми силами, такими как способность парить на месте или пересекать вредоносную лаву.

История

История Alundra 2 разворачивается в королевстве Варуна. Мефисто, могущественный колдун, использует магические заводные ключи, чтобы управлять людьми и превращать животных в бездумные, жестокие машины. Флинт — охотник на пиратов, разыскиваемый за измену, и он охотится на пиратов, которые стали причиной смерти его родителей.

Игра начинается с того, что Флинт проникает на летающий дирижабль. Внутри он обнаруживает, что корабль укомплектован человекоподобными роботами; из их спин торчат заметные ключи, а их речь неразборчива. Также на борту находится семья из трех пиратов: Зеппо, Альберта и Руби. Флинт подслушивает их разговор, и упоминается, что Мефисто может создавать «механических людей» с помощью технологии, которую понимает только он. Барон Диас, не доверяя Мефисто, поручает пиратам следить за ним.

Флинта обнаруживает и атакует Зеппо. В результате битвы корабль повреждается изнутри и терпит крушение. Флинт падает в море и выбрасывается на берег, где его находит житель деревни и забирает к себе. После выздоровления он встречает принцессу Алексию и объединяется с ней. Алексия объясняет, что ее отец пропал, и она знает, что барон Диас использовал пиратов, чтобы избавиться от него.

В поисках компрометирующих доказательств Флинт и Алексия сталкиваются с Мефисто, сражаются с его механическими мерзостями и исследуют подозрительную «Церковь Ключа». В конце концов Мефисто задерживает их и доставляет по морю в Варуну. Флинта выбрасывают за борт, но он выживает и достигает столицы, чтобы противостоять барону Диасу. Барон угрожает жизни Алексии и поручает Флинту вернуть три реликвии в обмен на ее безопасность. Флинту говорят заручиться помощью трех пиратов, которых он встречал раньше: Зеппо, Альберта и Руби. Они помогают ему проникнуть в руины. Флинт проходит через руины и сражается с их древними хранителями, чтобы получить три реликвии.

Флинт возвращается к барону Диасу и доставляет реликвии, и барон использует их, чтобы войти в башню в поисках потерянного сокровища Варуны. Мефисто следует за бароном внутрь и читает фреску на стене. Он объясняет, что на фреске есть набор инструкций и что для выполнения инструкций требуется еще одна реликвия. Флинту приказано добыть четвертую реликвию, и он сражается через большее количество подземелий в поисках реликвии. По пути он встречает порабощенного дракона по имени Тирион. Флинт освобождает его, и дракон уносит его обратно к Варуне.

После того, как Флинт возвращает последнюю реликвию, она устанавливается на место, и механизм башни активируется. Мефисто показывает, что нет потерянного сокровища Варуны и что он построил башню две тысячи лет назад, чтобы вычислить координаты нервного центра планеты. Однако волшебник по имени Люмьер не дал Мефисто войти, запечатав башню. Затем Мефисто вставляет ключ в Барона, превращая его в механического монстра. После того, как Флинт побеждает монстра, Барон Диас возвращается в нормальное состояние. За пределами столицы Мефисто поднимает свой Звездный Ключ, гигантскую конструкцию в форме ключа, из моря. Он намерен использовать его силу, чтобы мутировать планету и взять ее под контроль.

Тирион отправляет Флинта, Алексию, Зеппо, Альберта и Руби к Звездному Ключу, чтобы сразиться с Мефисто. Флинт пробирается через подземелье и обнаруживает, что Зеппо схвачен. Появляется Мефисто и вставляет ключ в Зеппо, также превращая его в механического монстра. Флинт побеждает монстра, возвращая Зеппо в его прежнее состояние, а затем сталкивается с Мефисто в битве. Флинт убивает Мефисто, и Звездный Ключ падает в море. Группа сбегает на спине Тириона; Флинт и Алексия обнимаются, улетая.

Прием

Игра получила средние отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров GameRankings . [5] Японский журнал Famitsu дал игре оценку 28 из 40. [4]

Дэйв Здырко из IGN похвалил предшественницу игры Alundra как «одну из лучших экшенов/RPG для PlayStation», а ее сюжет — как «один из самых мрачных сюжетов среди всех существующих ролевых игр», но также сказал, что Alundra 2 «просто не дотягивает» и что «хотя сценарий был исключительным, он не компенсировал тот факт, что в игре был действительно фруктовый сюжет». Напротив, ему понравились «головоломки игры, и он был очень впечатлен работой по локализации от Activision», но что «игра действительно пострадала от ее не совсем точного управления, раздражающе сложных битв с боссами», «скучноватой музыки и графических глюков». Он заключил: «Притворитесь, что это не имеет ничего общего с оригинальной Alundra или Zelda , и вам, вероятно, понравится эта игра. Это определенно одна из пяти лучших экшенов/RPG на PlayStation». [15] Джефф Ландриган из NextGen назвал ее «Довольно стандартной историей RPG, украшенной хорошо продуманными головоломками, потрясающей графикой и огромным миром. Очень мило». [16]

E. Coli из GamePro дал два отзыва об игре, один из которых назвал ее «захватывающим приключением, которое должно быть в коллекции каждого поклонника экшена/RPG» [21] , а другой позже сказал, что игра стоит сама по себе с потрясающим игровым процессом, огромным и увлекательным составом персонажей и часами головоломок, которые заставят вас решать их». [22] [e] Однако Джо Оттосон из AllGame дал игре три с половиной звезды из пяти, сказав: «Если вы чувствуете себя немного лихим, немного смелым и, возможно, смелым и заботливым, посмотрите Alundra 2 , чтобы узнать несколько историй, которыми можно поделиться с вашими верными и дружелюбными. Но если вы преданный поклонник Alundra , вам, возможно, стоит быть осторожнее, так как у Alundra 2 мало общего». [23]

Примечания

  1. Произведено Contrail . Дополнительная работа Sony Computer Entertainment Japan . [3]
  2. ^ Японский :アランドラ2 魔進化の謎, Хепберн : Арандора 2 Ма Шинка но Назо , букв. «Алундра 2: Тайна магической эволюции»
  3. Два критика из Electronic Gaming Monthly дали игре оценку 6,5/10, один — 5/10, а другой — 6/10.
  4. ^ По мнению GameFan , три критика дали игре оценку 83, 73 и 80 баллов.
  5. ^ В обоих обзорах GamePro дал игре три оценки 4,5/5 за графику, звук и управление, а также 5/5 за фактор веселья.

Ссылки

  1. Сотрудники IGN (20 марта 2000 г.). «Игры марта/апреля». IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 21 января 2021 г. . Получено 19 июня 2023 г. .
  2. ^ "Alundra 2 sur PSone". Jeuxvideo.com (на французском) . Получено 28 ноября 2023 г.
  3. ^ "JAPANスタジオ作品一覧 2000年~1999年" [Список работ японской студии 2000–1999 гг.] (на японском языке). Sony Interactive Entertainment . 2021. Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 года . Проверено 1 марта 2021 г.
  4. ^ abc "アランドラ2 〜魔進化の謎〜 [PS]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 21 января 2021 года . Проверено 6 октября 2023 г.
  5. ^ ab "Alundra 2 для PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 1 мая 2019 г. Получено 23 июля 2018 г.
  6. Young, Jeffrey Adam (14 апреля 2000 г.). "Alundra 2". Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. . Получено 6 октября 2023 г. .
  7. ^ Джонстон, Крис; Хсу, Дэн «Шу»; Смит, Шон; Чоу, Че (май 2000 г.). «Alundra 2» (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 130. Ziff Davis. стр. 149. Архивировано (PDF) из оригинала 21 июля 2022 г. . Получено 6 октября 2023 г. .
  8. Грант, Жюль (4 мая 2000 г.). «Алундра 2». Электрическая игровая площадка . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 14 ноября 2003 г. Получено 6 октября 2023 г.
  9. Goldsmith, Linda "Bloomers" (13 июня 2000 г.). "Alundra 2". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 29 марта 2001 г. . Получено 6 октября 2023 г. .
  10. ^ Макнамара, Энди; Фицлофф, Джей; Райнер, Эндрю (май 2000 г.). «Alundra 2». Game Informer . № 85. FuncoLand . Архивировано из оригинала 6 декабря 2000 г. Получено 16 января 2021 г.
  11. ^ Милонас, Эрик "ECM"; Вайцнер, Джейсон "Fury"; Родригес, Тайрон "Cerberus" (май 2000 г.). "Alundra 2". GameFan . Том 8, № 5. Shinno Media. стр. 12. Получено 16 января 2021 г.
  12. ^ Нго, Джордж «Эгго» (май 2000 г.). «Алундра 2». ГеймФан . Том. 8, нет. 5. Шинно Медиа. п. 36 . Проверено 16 января 2021 г.
  13. ^ Лю, Джонни (март 2000 г.). «Обзор Alundra 2». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 г. . Получено 16 января 2021 г. .
  14. Nutt, Christian (3 апреля 2000 г.). «Обзор Alundra 2». GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 1 мая 2019 г. . Получено 11 мая 2019 г. .
  15. ^ ab Zdyrko, David (12 апреля 2000 г.). "Alundra 2". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 3 июля 2011 г. . Получено 16 января 2021 г. .
  16. ^ аб Лундриган, Джефф (май 2000 г.). «Алундра 2». Следующее поколение . № 65. Imagine Media . п. 101 . Проверено 16 января 2021 г.
  17. ^ Steinman, Gary (май 2000). "Alundra 2". Official US PlayStation Magazine . Vol. 3, no. 8. Ziff Davis. p. 88. Получено 16 января 2021 г.
  18. ^ Tidwell, Mikel (2008). "Alundra 2 - Обзор". RPGamer . CraveOnline. Архивировано из оригинала 10 мая 2008 года . Получено 6 октября 2023 года .
  19. ^ Moehnke, Mike (2011). "Alundra 2 - Staff Retroview". RPGamer . CraveOnline. Архивировано из оригинала 8 сентября 2011 г. Получено 6 октября 2023 г.
  20. ^ Чу, Кен (24 апреля 2000 г.). «Алундра 2». RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Архивировано из оригинала 22 января 2021 г. Получено 19 июня 2023 г.
  21. ^ E. Coli (май 2000 г.). «Алундра 2» (PDF) . ГеймПро . № 140. ИДГ . п. 123. Архивировано (PDF) из оригинала 22 августа 2023 года . Проверено 6 октября 2023 г.
  22. E. Coli (19 апреля 2000 г.). «Обзор Alundra 2 для PlayStation на GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 19 января 2005 г. . Получено 16 января 2021 г. .
  23. ^ Оттосон, Джо. "Alundra 2 - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 16 января 2021 г.
  • Алундра 2 на IMDb
  • Алундра 2 в MobyGames
  • Официальный сайт Алундры 2
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Alundra_2&oldid=1259251467"