All Star Pro-Wrestling

2000 видеоигра

2000 видеоигра
All Star Pro-Wrestling
Разработчик(и)Квадрат [1]
Издатель(и)Квадрат
Производитель(и)Юсукэ Хирата
Композитор(ы)Цуёси Сэкито
Кенитиро Фукуи
Куми Таниока
Платформа(ы)Плейстейшен 2
Выпускать
  • JP : 8 июня 2000 г.
Жанр(ы)Профессиональная борьба
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

All Star Pro-Wrestling [a] видеоигра о профессиональном реслинге 2000 года , разработанная и изданная Square для PlayStation 2. Это была первая игра о реслинге для PlayStation 2, выпущенная только в Японии. [2]

All Star Pro-Wrestling была выпущена в период, когда Square стремилась разнообразить свой каталог, выпуская различные неролевые игры для PlayStation 2. Управление в игре полностью полагалось на аналоговые джойстики DualShock 2 , хотя был также доступен второй режим с использованием обычных кнопок.

Хотя качество графики игры было высоко оценено, а продажи были хорошими в течение месяца выпуска, управление было негативно воспринято критиками, которые посчитали его неудобным и неинтуитивным. Тем не менее, игра породила два продолжения, выпущенных в 2001 и 2003 годах.

Геймплей

Масахиро Чоно сражается с Тадао Ясудой.

All Star Pro-Wrestling основан на японской борьбе, а не на американской. В игру можно играть в нескольких режимах, выбираемых в меню «Match Make»; они включают в себя показательные матчи, чемпионаты, турниры или лиги, разделенные по весу. [3] В зависимости от выбранного режима можно выбрать различные ринги для сражений, а также судью и ограничение по времени. [4] Изначально доступно 26 реальных борцов, в частности, Дзюшин Тандер Лигер , Великий Мута , Дон Фрай , Кодзи Канемото , Антонио Иноки и Масахиро Чоно . [5]

Каждая битва начинается с последовательности выхода борцов. Для боя можно выбрать два типа управления. По умолчанию используются исключительно аналоговые джойстики DualShock 2 ; левый нажимается для движений, а правый — для атак. Удержания выполняются наклоном обоих джойстиков вверх; нажатие обоих джойстиков захватывает противника, которого затем можно атаковать или бросить в зависимости от наклона правого джойстика. Второй тип управления, называемый «Тип B», ближе к другим файтингам и назначает удержание на кнопку треугольника, захват на кнопку квадрата, а удары и движения на кнопку креста. С типом B сила каждого приема определяется уровнем давления, прилагаемого к кнопкам. В обоих режимах точные доступные приемы зависят от положения и расстояния до противника, а также от персонального «измерителя напряжения», который накапливается во время боя. В любой момент можно использовать D-pad для изменения угла камеры. [3]

Борцы полностью восстанавливают здоровье после каждого матча, а игра отслеживает время побед и рекорды с помощью внутренних часов PlayStation 2. Карту памяти можно использовать для сохранения прогресса, снимков сражений и видеозаписей матчей; последние могут быть как десятисекундными мгновенными повторами , так и до трех полных матчей «Best Bout». Скрытые функции включают коллекционные фотографии автографов побежденных борцов; и несколько разблокируемых персонажей, среди которых есть две девушки-модели в бикини. [3]

Разработка

All Star Pro-Wrestling был анонсирован в январе 1999 года как часть желания Square расшириться на более разнообразные игровые жанры на PlayStation 2, чем их обычные ролевые игры . [2] В то время как DreamFactory разработала большинство предыдущих файтингов Square (а именно Tobal No. 1 , Tobal 2 и Ehrgeiz ), Square решила разработать игру о реслинге внутри компании, поскольку DreamFactory уже работала над The ​​Bouncer , другой игрой Square. [3] Игра была спродюсирована Юсукэ Хиратой, известным по Parasite Eve 2 , главой пятой производственной команды Square в Осаке . [1] Музыка, которая так и не была выпущена в виде альбома, в основном состоит из рок-музыки и была написана Цуёси Сэкито , Кенитиро Фукуи и Куми Таниокой . [6] [7] [8]

Целью Square при создании игры было создание некоторых из самых реалистичных рестлеров, которые можно увидеть в видеоиграх, с точными деталями, такими как точное воспроизведение физики мышц тела и выражений лица. [9] Скриншоты игры были показаны во время «Millennium Event» от Square, шоу, состоявшегося в январе 2000 года на Yokohama Arena (вместе с играбельной версией Driving Emotion Type-S ), а позже на Tokyo Game Show 2000 Spring в Makuhari Messe (31 марта — 2 апреля 2000 года) была сыграна демонстрационная битва самим Хиратой и молодым японским идолом . [10] [11]

Прием

All Star Pro-Wrestling возглавила японские чарты продаж в первую неделю после релиза, продав 107 331 копию, и продолжала возглавлять чарты до конца июня. [12] [13] Это была 63-я самая продаваемая видеоигра 2000 года в Японии, продано 185 616 копий. [14] Игра набрала 31 из 40 баллов в японском игровом журнале Famitsu , при этом четыре рецензента высоко оценили графику, но посчитали, что управление, хотя и неплохое, могло быть реализовано лучше. [15] [16]

Джефф Герстманн из GameSpot оценил игру на 4 из 10 и более жестко раскритиковал боевую систему вместе с IGN , который заявил, что аналоговое управление по умолчанию «ошеломляет»; с булавками очень сложно выполнять, в то время как некоторые другие маневры можно связать с помощью одного нажатия кнопки. Второй тип управления был оценен IGN как более простой для игры, хотя один рецензент посчитал, что он быстро изнашивает большой палец. Напротив, Герстманн посчитал, что второй тип еще сложнее использовать, чем стандартный. Количество доступных приемов было описано как низкое даже по сравнению с такими тусклыми играми, как WWF Attitude . Что касается плавности игры, Герстманн и один критик IGN сравнили ее со скоростью «подводного футбольного матча», где плавные приемы сосуществуют с простыми, трехсекундными движениями. Второй критик IGN отметил, что игра больше похожа на симулятор рестлинга, чем на аркадную игру, ориентированную на развлечения. [3] [4]

Тем не менее, и GameSpot, и IGN похвалили реалистичность внешнего вида рестлеров, их верность обликам своих реальных коллег и эффективное использование движка PlayStation 2 Emotion Engine . Также были оценены впечатляющие сцены выхода на ринг и количество крови, видимой во время сражений. Один критик IGN отметил, что судья всегда присутствует на экране, в отличие от многих других игр о рестлинге. Однако другой сказал, что арены на открытом воздухе «выглядят так, будто их вырвали из игры [Sega] Saturn ». Он также раскритиковал наличие только двух выражений лица для каждого рестлера; и оба рецензента IGN раскритиковали непоследовательное обнаружение столкновений и отсутствие разнообразия в толпе, которая иногда «выглядит так, будто сделана из конструктора Lego ». Герстманн добавил, что ходьба выглядит особенно нереалистично по сравнению с другими анимациями. [3] [4]

В то время как оба рецензента IGN отметили скудность аудиокомментариев и криков толпы, один критик посчитал, что звук был адекватным, хотя и менее впечатляющим, чем графика. GameSpot назвал звук приличным и хорошо выполненным. Наконец, отсутствие таких функций, как оружие и режимы, такие как «создать рестлера», матч в стальной клетке , королевская битва и многопользовательская команда тегов , было воспринято как очень заметное слабое место по сравнению с американскими играми о рестлинге, представленными на рынке ( например , WWF SmackDown! ). [3] [4]

Продолжения

Продолжение под названием All Star Pro-Wrestling II было выпущено 22 ноября 2001 года для PlayStation 2. Оно решило проблему управления, заменив её новой, более стандартной боевой системой, и включило рестлеров из трёх реальных японских федераций рестлинга: New Japan Pro-Wrestling , Pro Wrestling Noah и Pro Wrestling Zero-One . [17] Игра также набрала 31 из 40 баллов в Famitsu . [18] Третья часть, All Star Pro-Wrestling III, была выпущена Square Enix 7 августа 2003 года для той же платформы. [19] Она включала функцию создания рестлера. [20]

В обоих сиквелах были добавлены многопользовательские режимы командной игры и королевской битвы, в которые можно было играть с помощью multitap с участием до 5 игроков одновременно (4 борца и рефери ). [21] [22] Цуёси Сэкито вернулся, чтобы написать музыку к двум саундтрекам. [6] Оригинальный саундтрек All Star Pro-Wrestling II был опубликован DigiCube 23 января 2002 года, в то время как саундтрек третьей игры не был опубликован в виде альбома. [23]

Примечания

  1. ^ オ ー ル ス タ ー ・ プ ロ レ ス リ ン グ, Ору Сута Пуро Ресурингу

Ссылки

  1. ^ ab "Square Enix Producer Joins Aquaplus". RPGFan. 6 июня 2005 г. Архивировано из оригинала 23 февраля 2012 г. Получено 20 июля 2007 г.
  2. ^ ab Zdyrko, Dave (19 января 2000 г.). "Square Suplexes PlayStation 2". IGN . Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 г. . Получено 19 июля 2007 г. .
  3. ^ abcdefg Уильямсон, Колин; Хорст, Тимоти (12 июня 2000 г.). «Import Review: All Star Pro Wrestling». IGN . Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 г. Получено 19 июля 2007 г.
  4. ^ abcd Gerstmann, Jeff (21 июня 2000 г.). "Обзор All Star Pro-Wrestling для PlayStation 2". GameSpot . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Получено 20 июля 2007 г.
  5. ^ "All Star Pro-Wrestling". IGN . Архивировано из оригинала 29 мая 2007 г. Получено 20 июля 2007 г.
  6. ^ ab "Tsuyoshi Sekito". Square Enix. Архивировано из оригинала 23 сентября 2012 г. Получено 16 февраля 2011 г.
  7. ^ "Кеничиро Фукуи". Square Enix. Архивировано из оригинала 9 ноября 2006 года . Получено 15 января 2008 года .
  8. ^ "Kumi Tanioka". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 21 января 2008 года . Получено 15 января 2008 года .
  9. Сато, Юкиёси Ике (19 января 2000 г.). «Первые подробности о новых играх Square для PS2». GameSpot . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Получено 25 июля 2007 г.
  10. "All Star Pro-Wrestling Preview". IGN . 12 июня 2000 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 г. Получено 20 июля 2007 г.
  11. Хорст, Тимоти (3 апреля 2000 г.). "TGS 2000: The Square Booth". IGN . Архивировано из оригинала 13 июля 2007 г. Получено 20 июля 2007 г.
  12. ^ "Japanese Sales Charts". IGN . 16 июня 2000 г. Архивировано из оригинала 17 августа 2007 г. Получено 20 июля 2007 г.
  13. Berti, Matt (12 июля 2000 г.). «All Star Pro Wrestling возглавляет июньские чарты продаж». Square Haven. Архивировано из оригинала 12 января 2008 г. Получено 15 января 2008 г.
  14. ^ 2000年のソフト販売本数ランキング [Рейтинги продаж программного обеспечения за 2000 год] (на японском языке). Фамицу . 9 февраля 2001 года. Архивировано из оригинала 24 октября 2012 года . Проверено 16 февраля 2011 г.
  15. ^ プレイステーション2 - オールスター・プロレスリング. Еженедельник Famitsu. №915 Пт.2. Стр.85. 30 июня 2006 г.
  16. ^ "Сейчас в Японии". IGN . 1 июня 2000 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 г. Получено 20 июля 2007 г.
  17. Сато, Юкиёси Ике (8 августа 2001 г.). «Square планирует продолжение All-Star Pro Wrestling этой зимой». GameSpot . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Получено 15 января 2008 г.
  18. ^ "Famitsu Scores Latest PlayStation 2 Releases". IGN . 15 ноября 2001 г. Архивировано из оригинала 29 июня 2011 г. Получено 16 февраля 2011 г.
  19. ^ Рахул. "All Star Pro-Wrestling III News". Square Haven. Архивировано из оригинала 8 июля 2008 года . Получено 15 января 2008 года .
  20. ^ «『オールスター・プロレスリングIII』にレスラーメイキング機能が!» [All Star Pro-Wrestling III: The Wrestler Making Function!] (на японском языке). Фамицу . 20 мая 2003. Архивировано из оригинала 10 июля 2011 года . Проверено 16 февраля 2011 г.
  21. ^ "オールスター・プロレスリングII" [All Star Pro-Wrestling II] (на японском языке). Сквер Эникс. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года . Проверено 16 февраля 2011 г.
  22. ^ "オールスター・プロレスリングIII" [All Star Pro-Wrestling III] (на японском языке). Сквер Эникс. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года . Проверено 16 февраля 2011 г.
  23. ^ "All Star Pro-Wrestling II Original Soundtrack". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 г. Получено 16 февраля 2011 г.
  • Официальная домашняя страница All Star Pro-Wrestling на Square Enix (на японском языке)
  • Официальная домашняя страница All Star Pro-Wrestling II на Square Enix (на японском языке)
  • Официальная домашняя страница All Star Pro-Wrestling III на Square Enix (на японском языке)
  • Официальный сайт All Star Pro-Wrestling III, полученный из интернет-архива (на японском языке)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=All_Star_Pro-Wrestling&oldid=1255332982"