Алекс Хатчинсон (режиссер видеоигр)

Австралийский режиссёр и дизайнер видеоигр
Алекс Хатчинсон
Рожденный
Австралия
ОбразованиеМельбурнский университет
Род занятийРежиссер и дизайнер видеоигр
ИзвестныйСоучредитель студии Typhoon

Алекс Хатчинсон — австралийский режиссёр и дизайнер видеоигр. Он наиболее известен своей работой в качестве креативного директора Assassin's Creed III и Far Cry 4 от Ubisoft . После долгой работы в Ubisoft [1] он стал соучредителем собственной компании по разработке видеоигр Typhoon Studios .

Карьера

Хатчинсон начал свою карьеру в игровой индустрии в качестве дизайнера в Torus Games в Австралии, но быстро ушел ради возможностей в дочернюю компанию Electronic Arts Maxis . Там он работал ведущим дизайнером в популярной игровой серии The Sims , а также руководил дизайном Spore . [2] В 2008 году он переехал в Канаду, чтобы занять должность креативного директора в EA Montreal , работая над Army of Two: The 40th Day . Позже он перешел в Ubisoft Montreal , где занимал должность креативного директора Assassin's Creed III и Far Cry 4. Assassin 's Creed III был представлен на E3 2012 , а Far Cry 4 — на E3 2014 , где его представил сам Хатчинсон. [3] [4]

В 2017 году Хатчинсон стал соучредителем Typhoon Studios , студии видеоигр, базирующейся в Монреале, вместе со своими партнерами Яссином Риахи и Ридом Шнайдером. [5] Студия привлекла внимание, когда ее первая игра, Journey to the Savage Planet , была анонсирована на Game Awards 2018. [6] В декабре 2019 года Google под своим брендом Stadia приобрела Typhoon Studios. [5] К сожалению, Typhoon Studios вместе с подразделением Google Stadia Games and Entertainment (SG&E) были закрыты в феврале 2021 года. Однако команда разработчиков Journey to the Savage Planet , включая Хатчинсона, Шнайдера, Янника Симара, Эрика Билодо и Марка-Антуана Люсье, воссоединилась и основала Raccoon Logic в 2021 году. [7]

Работы

ВидеоигрыГод выпускаРоль
Симс 22004 и 2005Ведущий дизайнер
Спора2008Ведущий дизайнер
Армия двоих: 40-й день2010Креативный директор
Assassin's Creed III2012Креативный директор
Фар Край 42014Креативный директор
Путешествие на дикую планету2020Креативный директор

Споры

22 октября 2020 года Алекс Хатчинсон написал в Твиттере следующее:

Настоящая правда в том, что стримеры должны платить разработчикам и издателям игр, которые они транслируют. Они должны покупать лицензию, как любой реальный бизнес, и платить за контент, который они используют. [8]

Что вызвало негативную реакцию общественности. После этого Google заявила, что слова Хатчинсона не отражают видение компании. [9]

Ссылки

  1. Фрэнсис, Ханна (20 ноября 2014 г.). «Как австралийский креативный директор Far Cry 4 Алекс Хатчинсон добился успеха в EA и Ubisoft». The Sydney Morning Herald . Получено 8 декабря 2016 г.
  2. ^ Чербак, Фиона. "Game Careers "Thought Leaders" series features Assassins Creed 3 Creative Director Alex Hutchinson". Game Careers . Архивировано из оригинала 18 января 2021 года . Получено 8 декабря 2016 года .
  3. ^ "Пресс-конференция Ubisoft E3 2012". YouTube . GameSpot. 4 июня 2012 . Получено 8 декабря 2016 .
  4. ^ "Far Cry 4 Gameplay - E3 2014 Sony Press Conference". YouTube . GameSpot. 9 июня 2014 . Получено 8 декабря 2016 .
  5. ^ ab Takahashi, Dean (19 декабря 2019 г.). «Google покупает разработчика игр класса A-A Typhoon Studio, чтобы усилить Stadia». VentureBeat . Архивировано из оригинала 27 декабря 2019 г. Получено 27 декабря 2019 г.
  6. ^ Фогель, Стефани (7 декабря 2018 г.). «Typhoon Studios представляет первый проект „Journey To The Savage Planet“». Variety . Архивировано из оригинала 28 сентября 2019 г. . Получено 27 декабря 2019 г. .
  7. ^ Керр, Крис (11 августа 2021 г.). «Разработчики Typhoon запускают новую студию, получают права на Savage Planet от Google». Gamasutra . Получено 27 августа 2021 г.
  8. ^ Хатчинсон, Алекс. "Твит Алекса Хатчинсона". Twitter . Получено 23 октября 2020 г. .
  9. ^ Батчелор, Джеймс (23 октября 2020 г.). «Google дистанцируется от креативного директора Stadia Алекса Хатчинсона». gameindustry.biz . Получено 23 октября 2020 г. .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Алекс_Хатчинсон_(видеоигровой_режиссер)&oldid=1247792206"