Алекс Хатчинсон | |
---|---|
Рожденный | Австралия |
Образование | Мельбурнский университет |
Род занятий | Режиссер и дизайнер видеоигр |
Известный | Соучредитель студии Typhoon |
Алекс Хатчинсон — австралийский режиссёр и дизайнер видеоигр. Он наиболее известен своей работой в качестве креативного директора Assassin's Creed III и Far Cry 4 от Ubisoft . После долгой работы в Ubisoft [1] он стал соучредителем собственной компании по разработке видеоигр Typhoon Studios .
Хатчинсон начал свою карьеру в игровой индустрии в качестве дизайнера в Torus Games в Австралии, но быстро ушел ради возможностей в дочернюю компанию Electronic Arts Maxis . Там он работал ведущим дизайнером в популярной игровой серии The Sims , а также руководил дизайном Spore . [2] В 2008 году он переехал в Канаду, чтобы занять должность креативного директора в EA Montreal , работая над Army of Two: The 40th Day . Позже он перешел в Ubisoft Montreal , где занимал должность креативного директора Assassin's Creed III и Far Cry 4. Assassin 's Creed III был представлен на E3 2012 , а Far Cry 4 — на E3 2014 , где его представил сам Хатчинсон. [3] [4]
В 2017 году Хатчинсон стал соучредителем Typhoon Studios , студии видеоигр, базирующейся в Монреале, вместе со своими партнерами Яссином Риахи и Ридом Шнайдером. [5] Студия привлекла внимание, когда ее первая игра, Journey to the Savage Planet , была анонсирована на Game Awards 2018. [6] В декабре 2019 года Google под своим брендом Stadia приобрела Typhoon Studios. [5] К сожалению, Typhoon Studios вместе с подразделением Google Stadia Games and Entertainment (SG&E) были закрыты в феврале 2021 года. Однако команда разработчиков Journey to the Savage Planet , включая Хатчинсона, Шнайдера, Янника Симара, Эрика Билодо и Марка-Антуана Люсье, воссоединилась и основала Raccoon Logic в 2021 году. [7]
Видеоигры | Год выпуска | Роль |
---|---|---|
Симс 2 | 2004 и 2005 | Ведущий дизайнер |
Спора | 2008 | Ведущий дизайнер |
Армия двоих: 40-й день | 2010 | Креативный директор |
Assassin's Creed III | 2012 | Креативный директор |
Фар Край 4 | 2014 | Креативный директор |
Путешествие на дикую планету | 2020 | Креативный директор |
22 октября 2020 года Алекс Хатчинсон написал в Твиттере следующее:
Настоящая правда в том, что стримеры должны платить разработчикам и издателям игр, которые они транслируют. Они должны покупать лицензию, как любой реальный бизнес, и платить за контент, который они используют. [8]
Что вызвало негативную реакцию общественности. После этого Google заявила, что слова Хатчинсона не отражают видение компании. [9]