Алан Уэйк 2

2023 видеоигра

2023 видеоигра
Алан Уэйк 2
Разработчик(и)Развлечения для Ремеди
Издатель(и)Издательство Epic Games
Директор(а)
Программист(ы)Антти Керминен
Художник(и)Янне Пулккинен
Автор(ы)
  • Сэм Лейк
  • Клэй Мерфи
  • Тайлер Бертон Смит
Композитор(ы)Петри Аланко
ДвигательДвигатель Northlight
Платформа(ы)
Выпускать27 октября 2023 г.
Жанр(ы)Выживание в жанре ужасов
Режим(ы)Одиночная игра

Alan Wake 2 [a] видеоигра в жанре survival horror 2023 года , разработанная Remedy Entertainment и изданная Epic Games Publishing . Продолжение Alan Wake (2010), история повествует о писателе-бестселлере Алане Уэйке , который на 13 лет оказался в ловушке в альтернативном измерении, пытаясь сбежать, написав историю ужасов с участием специального агента ФБР по имени Сага Андерсон.

Alan Wake 2 была выпущена для PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S 27 октября 2023 года. Сообщается, что бюджет разработки и маркетинга игры составил 70 миллионов евро, что сделало ее одной из самых дорогих игр в разработке и одним из самых дорогих культурных продуктов из Финляндии. Alan Wake 2 получила в целом положительные отзывы критиков, восхваляющих ее сюжет, графику и атмосферу. [ не проверено в тексте ] Игра также была номинирована на несколько наград «Игра года» . К ноябрю 2024 года было продано более 1,8 миллиона копий, что сделало ее самой быстропродаваемой игрой Remedy. Расширение загружаемого контента (DLC) под названием Night Springs было выпущено 8 июня 2024 года, а второе расширение под названием The Lake House было выпущено 22 октября 2024 года.

Геймплей

Скриншот игры Alan Wake 2, на котором персонаж игрока, Сага Андерсон, направляет свой фонарик и пистолет на врага на открытом воздухе.
Игрок, как Сага, сражается с врагом, используя пистолет и фонарик. Счетчик патронов, полоска здоровья и индикатор фонарика видны в правом нижнем углу.

По сравнению с оригинальной Alan Wake , которая является игрой в жанре экшен-приключения с элементами ужасов , Alan Wake 2 является игрой в жанре survival horror , хотя она по-прежнему играется от третьего лица . Игроки играют за Алана Уэйка или Сагу Андерсон в двух отдельных однопользовательских историях, которые можно проходить в любом порядке по выбору игрока , хотя начальная и конечная последовательности игры линейны. [1] [2]

Уэйк и Андерсон перемещаются по окружению и сражаются с врагами, используя различное огнестрельное оружие и фонарик, последний из которых может быть «сфокусирован», чтобы сделать врагов уязвимыми для огнестрельных атак. Фокусировка фонарика разряжает его батарею, и игрокам нужно стратегически использовать ограниченное количество батарей и боеприпасов, чтобы выжить. Когда враги близко, Алан или Сага могут выполнить маневр уклонения. [3]

Alan Wake 2 включает в себя элементы детектива: играя за Сагу, игроки могут получить доступ к свободному от врагов пространству, названному «Mind Place». [3] Описанное Remedy как «3D-меню», Mind Place является визуальным представлением мыслей Саги. В Mind Place игроки управляют доской, на которой они могут соединять улики, чтобы собрать воедино главную тайну, а также профилировать персонажей, чтобы собрать улики. [2] Играя за Алана, игроки имеют доступ к «Комнате писателя», где они могут видеть план романа, который он пишет. Добавляя и изменяя детали сюжета в плане, они могут манипулировать пространством вокруг Алана. [4] И Mind Place, и Writer's Room не останавливают внешний мир.

Возвращающимся элементом из «Алана Уэйка» является нахождение страниц рукописей, которые предвещают предстоящие события в истории.

Сюжет

Игра начинается с монолога Алана, показывающего его со светящейся дырой во лбу. Голый мужчина появляется из темных берегов озера Колдрон, прежде чем его находят и ритуально убивают.

Специальный агент ФБР Сага Андерсон и ее партнер Алекс Кейси отправляются в город Брайт-Фоллс, чтобы расследовать серию ритуальных убийств, совершенных группой, называющей себя Культом Дерева. Они расследуют последнюю жертву, голого мужчину, который оказывается бывшим агентом ФБР Робертом Найтингейлом. Сага также находит таинственную страницу рукописи, которая, кажется, предсказывает будущее. Они отправляются в участок шерифа, чтобы провести вскрытие трупа Найтингейла, но он оживает, нападает на них и сбегает из морга. Сага преследует Найтингейла в «Наложении», где реальность и Темное Место соприкасаются, и убивает его. Затем она находит Алана Уэйка, выброшенного на берег озера Колдрон, предупреждающего о человеке по имени Мистер Скретч, который разделяет его лицо. Сага и Кейси отвозят Алана обратно в город, где он рассказывает, как он сбежал из Темного Места.

После появления в таинственном ток-шоу под названием «In Between with Mr. Door» Алан начал ориентироваться в темной, извращенной версии Нью-Йорка. Он столкнулся с версией Алекса Кейси, на этот раз как вымышленного персонажа, и написал роман под названием « Initiation» , в котором рассказывалось о расследовании Кейси ритуальных убийств в Нью-Йорке в 2013 году, отражая события, произошедшие в реальном мире. Алан воссоединился с Томасом Зейном, который направил его на места убийств, чтобы продолжить историю. Он также время от времени контактировал с Сагой через Overlaps и нашел видеодневники своей жены Элис, документирующие ее переживания, когда ее преследовал человек с лицом Алана. Алан умирал несколько раз и повторял свое путешествие из студии мистера Дора на место убийства, в квартиру Элис снова и снова.

В конце концов, Алан пишет Return , в котором подробно описываются события расследования Сагой Культа Дерева, но обнаруживает, что он был отредактирован, предположительно мистером Скретчем, в историю ужасов. Алан предупреждает Сагу, что Скретч ищет Щелкунчика, который усиливает силу искажения реальности Темного Места и может быть использован для полного освобождения злобного Темного Присутствия или для его окончательной победы. Сага решает пойти по его следу и понимает, что Return переписал ее прошлое так, что ее дочь Логан утонула в результате несчастного случая. Сага возвращает Щелкунчика, но прежде чем она успевает передать его Алану, прибывают агенты Федерального Бюро Контроля во главе с агентом Киран Эстевес и задерживают его, а также лидеров Культа, которыми, как выяснилось, являются городские предприниматели Ильмо и Яакко Коскела.

Сага выслеживает Одина и Тора Андерсона, которые, как она узнает, на самом деле являются ее двоюродным дедушкой и двоюродным дедом соответственно, и передали ей свои способности провидца, что позволяет ей распознавать изменения в реальности, которые вызывает Return . Затем Сага возвращается в Брайт-Фоллс, чтобы передать Щелкунчика Алану, но Илмо и Яакко предупреждают, что он монстр, побуждая Алана убить Яакко и напасть на Сагу. Сага, рассуждая, что это, должно быть, Скретч, притворяющийся Аланом, останавливает его с помощью световой технологии FBC. Скорбящий Илмо объясняет, что целью Культа была защита Брайт-Фоллс от Одержимых (людей, одержимых Темным Присутствием), которые появляются из озера. Сага заручается поддержкой Кейси, Эстевеса, Одина и Тора, чтобы вызвать настоящего Алана из Темного Места с помощью Щелкуна и новой песни Древних Богов Асгарда.

Вернувшись в Темное Место, Алан получает телефонный звонок от своего будущего «я», объясняющий, что его неоднократные попытки выписать себя из Темного Места заставляют его испытывать временные петли. Его последнее путешествие в квартиру Элис показывает, что призраки в конечном итоге заставили ее покончить с собой. В гневе Алан убивает того, кого он считает Скретчем, но на самом деле это его прошлое «я», редактируя Return , увековечивая петлю. Понимая, что Скретча не было, и он несет ответственность за смерть Элис, отчаяние Алана позволяет Темному Присутствию овладеть им. Ритуал призыва действительно возвращает Алана в реальный мир, но искажение времени отправляет его назад в более раннее время истории, с Темным Присутствием, уже находящимся внутри него и ждущим, чтобы захватить власть. После призыва одержимый Алан нападает на Сагу, и Сага может изгнать Темное Присутствие из тела Алана, только для того, чтобы оно вместо этого овладело Кейси, украло Щелкунчик и бросило Сагу в Темное Место.

Алан возвращается в Брайт-Фоллс и обнаруживает, что он начал превращаться в кошмарную версию его собственного эгоистичного желания похвалы. Он находит свою Комнату Писательницы и начинает писать новую концовку, чтобы обратить вспять ущерб. Сага, с помощью Мистера Двери, предположительно ее отца, и Элис Уэйк, учится ориентироваться в Темном Месте, восстанавливая Щелкунчика и Пулю Света, и воссоединяется с Аланом, чтобы помочь ему написать концовку, чтобы спасти Кейси и Логана.

С помощью Кликера и измененной концовки Сага может изгнать Темное Присутствие из тела Кейси. Алан подстрекает его снова овладеть им, и Сага стреляет в него Пулей Света, по-видимому, убивая его и уничтожая Темное Присутствие. Когда пуля проходит через Алана, он на мгновение ясно видит и понимает, что вся история зацикливается бесконечно, и он вернется к началу без своей памяти: этот монолог продолжается в монологе из начала игры. Когда Кейси восстанавливается от своей одержимости, Сага звонит Логану, чтобы узнать, сработала ли концовка, но сцена переходит в темноту, пока звонит телефон и идут титры.

В сцене после титров запись, оставленная Элис, показывает, что она знала, что Алан в ловушке, и использовала свои видео, чтобы обмануть Алана, заставив его думать, что она покончила с собой, объяснив, что единственный способ избежать циклов — это либо «уничтожение», либо «вознесение». Элис теперь тоже находится в Темном Месте, помогая ему и Саге в ходе истории. Алан должен продолжить цикл и продолжать проходить через разрушение, пока он не будет готов к вознесению, а слова и любовь Элис как его свет готовят его понемногу. Затем Алан оживает после огнестрельного ранения и говорит: «Это не цикл, это спираль».

Режим New Game Plus , The Final Draft , представляет другую концовку, подразумевающую, что повторные прохождения игрока привели его к концу спирали. Когда он вручает Саге свою пересмотренную концовку для Return , Алан понимает, что Dark Presence родилось из тьмы, которая была выпущена из его черепа Пулей Света, и она влияла на него всю его жизнь. Связь между ней и Аланом была разорвана после того, как он закончил Return , но Dark Presence осталось, поскольку Алану не хватало той части себя, из которой оно родилось: Элис. Понимая, что он и Элис все еще связаны через его записи и ее фотографии, Bullet of Light наконец преуспевает и уничтожает Dark Presence навсегда, разрывая петлю. Логан отвечает на зов Саги, и Алан вскоре оживает, больше не возвращаясь к началу петли. Он благодарит Элис, затем объявляет себя хозяином не только двух миров, но и многих.

Разработка

Предварительная подготовка

Remedy Entertainment выпустила Alan Wake в 2010 году. Учась у Max Payne , они написали Alan Wake таким образом, чтобы можно было рассказать дополнительную историю через сиквелы и дальнейшие части. Команда начала обсуждать идеи сиквела после того, как Alan Wake был отправлен, в котором Алан Уэйк продолжил бы играть главную роль, но также исследовал бы истории второстепенных персонажей, включая друга Уэйка Барри Уиллера и шерифа Сару Брейкер. Был создан прототип, чтобы продемонстрировать игровой процесс Alan Wake 2 , когда студия показывала игру потенциальным издателям. Игра должна была стать прямым продолжением Alan Wake , с новыми врагами и новой игровой механикой, такой как возможность переписывать реальность, которые были продемонстрированы в прототипе. В конечном итоге Remedy представила проект издателю Alan Wake Microsoft Studios . Однако в то время Microsoft не была заинтересована в сиквеле и вместо этого поручила Remedy создать новую игру. В конечном итоге это стало Quantum Break , выпущенным в 2016 году. Он включал в себя, наряду с другими пасхальными яйцами к Alan Wake , короткий игровой фильм под названием Alan Wake: Return . В нем участвуют два агента ФБР, один из которых по имени Алекс Кейси, расследующий повторное появление Wake, который был создан Remedy, чтобы помочь продвинуть сиквел для издателей. [5] [6] Другим агентом ФБР была Сага Андерсон, которую сыграла Малла Малмиваара . Позже ее роль была переделана с Мелани Либурд . Большинство идей для Alan Wake 2 были реализованы в American Nightmare , загружаемом продолжении Alan Wake . [7] Генеральный директор Remedy Теро Виртала заявил, что любые дальнейшие сиквелы Alan Wake потребуют одобрения Microsoft Studios как владельца прав на публикацию, хотя Remedy в остальном владеет всеми остальными правами интеллектуальной собственности на серию. [8]

Когда было объявлено о Quantum Break , Сэм Лейк объяснил, что продолжение Alan Wake было отложено, и что Alan Wake не был достаточно успешным в финансовом плане, чтобы получить финансирование, необходимое им для продолжения разработки сиквела в то время. [9] Директор по коммуникациям Томас Пуха заявил в апреле 2019 года, что Remedy ненадолго вернулась к работе над собственностью Alan Wake примерно за два года до этого, но усилия не увенчались успехом, и компания была забронирована на следующие несколько лет между их собственной новой игрой Control , поддержкой Smilegate в его игре CrossfireX и другим новым проектом. Пуха сказал, что единственным ограничивающим фактором для них в работе над продолжением Alan Wake были «время, деньги и ресурсы». [10] Несмотря на это, Лейк продолжал быть частью команды в Remedy, чтобы проводить мозговой штурм идей и работать над различными воплощениями для Alan Wake 2. Внутри компании проект имел кодовое название «Project Big Fish», что отражало его важность и значимость для Remedy. [11] Во втором загружаемом пакете контента для Control , следующей игры Remedy после Quantum Break , Алан Уэйк был представлен как персонаж. По словам Remedy, Control создала «Remedy Connected Universe», которая является общей для Control и Alan Wake , и что следующая игра, выпущенная студией, также будет происходить в этой вселенной. [12]

Remedy полностью приобрела права на Alan Wake у Microsoft в июле 2019 года, включая единовременную выплату роялти в размере около 2,5 миллионов евро за прошлые продажи серии игр, что помогло проложить путь к сиквелу. [13] Remedy подписала контракт с Epic Games Publishing в 2021 году на выпуск двух игр. Remedy выпустила Alan Wake Remastered в октябре 2021 года в качестве первой игры этого партнерства, [14] а вторая, более крупная игра, Alan Wake 2 , была анонсирована на The Game Awards 2021. [ 15] Директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха сказал, что Epic позволила Remedy создать игру, которую они хотели сделать, с минимальным вмешательством издателя, при этом предоставив обширную обратную связь, чтобы помочь улучшить игру. [16]

Производство

С Epic в качестве издателя, Remedy начала производство Alan Wake 2 в августе 2019 года. [17] По словам Сэма Лейка, игра будет работать на собственном движке Remedy Northlight Engine , который они использовали для Quantum Break и Control . Лейк также заявил, что Alan Wake 2 будет игрой в жанре survival horror , в отличие от Alan Wake , которую Лейк назвал « игрой в жанре экшена с элементами ужасов», хотя он не объяснил разницу между ними. Лейк также добавил, что игрокам не нужно будет играть в предыдущие игры, чтобы понять Alan Wake 2. [ 11] Сиквел продолжил черпать вдохновение из работ Дэвида Линча , в частности из «Твин Пикс» . [18] [19] По словам Лейка, он искал влияние именно в третьем сезоне «Твин Пикс» , тогда как первая часть была вдохновлена ​​более ранними сезонами. [20] Также оказали влияние более детективные темы из таких работ, как «Семь» , «Молчание ягнят» и «Настоящий детектив» . [21] Лейк сказал, что его подход к Alan Wake 2 был подкреплен успехом фильма Everything Everywhere All At Once . [22]

Remedy подтвердила, что игра останется в режиме вида от третьего лица, несмотря на переход на survival horror, и что Илкка Вилли и Мэтью Порретта вернутся, чтобы озвучить и озвучить Алана соответственно. [23] Другие актёры включают Мелани Либурд в качестве живой игры и голоса Саги Андерсон, Дэвида Хэрвуда в качестве живой игры и голоса мистера Дора, Джеймса МакКэффри и Лейка в качестве голоса и живого появления Алекса Кейси соответственно. [24] Кроме того, Alan Wake 2 включает камео персонажей из Control , включая Джесси Фейдена (озвучивает Кортни Хоуп ), доктора Дарлинга (Порретта) и таинственного уборщика Ахти ( Мартти Суосало ). [25]

Миссия Алана «Initiation 4: We Sing» предлагает игроку провести Алана через сюрреалистическую сцену, пока персонаж мистер Дверь и другие поют «Herald of Darkness», мюзикл, обобщающий историю Алана к тому моменту с музыкой, предоставленной Poets of the Fall (играющей за вымышленную группу «Old Gods of Asgard»). [26] Лейк сказал, что идея музыкальной последовательности была вдохновлена ​​концертным противостоянием Алана Уэйка , а также уровнем Ashtray Maze в Control , оба из которых настроены на музыку Poets of the Fall. Лейк также знал, что Порретта (Уэйк) и Хэрвуд (мистер Дверь) умеют петь, и Poets of the Fall могли помочь с хореографией. Часто во время разработки некоторые разработчики сомневались в необходимости музыкальной последовательности из-за странности последовательности в игре ужасов и трудностей в ее исполнении. Однако Лейк настаивал на том, что последовательность должна быть сохранена. [27] Песня была исполнена вживую на церемонии вручения премии The Game Awards 2023 группой Poets of the Fall, а также Вилли, Порретта, Хэрвуд и Лейк, повторившими свои роли. [28]

В целом, на разработку игры ушло 13 лет. В интервью Сэм Лейк сказал, что это произошло потому, что «сиквел содержит множество персонажей и локаций, а также продолжение сверхъестественного знания, установленного и представленного в оригинальном Alan Wake». [29]

Бюджет игры, как сообщается, составляет €70 миллионов, из которых €50 миллионов уйдет на разработку и еще €20 миллионов на маркетинг. [30] Это считается одним из самых дорогих культурных продуктов в истории Финляндии. [31]

Обновления после запуска

В октябре 2024 года Remedy Entertainment выпустила бесплатное юбилейное обновление для Alan Wake 2 , добавив такие возможности доступности, как бесконечные боеприпасы, убийства с одного выстрела и помощь в игровом процессе. Обновление добавило поддержку управления движением DualSense и улучшенную тактильную обратную связь на PlayStation 5, а также расширенные возможности инверсии осей. [32]

Графические технологии

До выхода Alan Wake 2 компания Remedy Entertainment заслужила репутацию компании, которая расширяет визуальные границы и графические технологии такими релизами, как Control и Max Payne 2. [ 33] Alan Wake 2 была разработана с учётом консолей девятого поколения . Для своей традиционной графической растеризации Alan Wake 2 использует шейдеры сеток , которые поддерживаются только PlayStation 5 , Xbox Series X/S , а также сериями GeForce RTX 20 и 16 от Nvidia или серией Radeon RX 6000 от AMD и более поздними на ПК. [34] Игра была первой, выпущенной с собственной поддержкой шейдеров сеток. [35] В отличие от старых методов шейдеров вершин и геометрии, шейдеры сеток пытаются сократить узкое место от рендеринга большого количества фиксированных вершинных треугольников, вместо этого гибко рендеря большие группы треугольников. Разработчики получают больший контроль над рендерингом сложной геометрии, поскольку шейдеры сеток могут быть сегментированы на более мелкие сетки, которые могут повторно использоваться и рендериться параллельно, при этом выполняя меньше вызовов данных из памяти. [36] Графический конвейер также короче с шейдерами сеток по сравнению с традиционным конвейером вершин и тесселяции. [36] Alan Wake 2, работающий на оборудовании без поддержки шейдеров сеток, таком как серия GeForce GTX 10 от Nvidia или серия AMD Radeon RX 5000 и более старые, приводит к низкой производительности и визуальным ошибкам. [37] Однако исправление оптимизации, выпущенное в начале 2024 года, улучшило производительность на графических процессорах серии GTX 10. [38]

Трассировка лучей широко используется в Alan Wake 2 для лучшей имитации того, как реалистично ведет себя свет в реальном мире. Сцены освещаются с помощью глобального освещения , а свет, обеспечиваемый глобальным источником света, отражается от поверхностей и рассеивается в зависимости от присутствующих материалов. Использование трассировки лучей особенно важно для добавления атмосферы темным сценам в игре, где фонарики являются единственным источником света. [39] Alan Wake 2 даже выходит за рамки трассировки лучей, включая трассировку пути , где рассеянный свет также будет отражаться от более тусклых поверхностей в дополнение к отражающим. [40] Вычислительные требования трассировки пути означают, что она недоступна на ограниченном оборудовании консоли. [41] Широкое использование трассировки лучей в Alan Wake 2 сделало ее рекламным средством для графических технологий Nvidia, таких как поддержка реконструкции лучей DLSS 3.5. На видеокартах Nvidia GeForce RTX он стремится улучшить визуальное качество и производительность трассировки лучей, не выполняя вычисления по нескольким лучам на пиксель, а вместо этого используя машинное обучение для заполнения пробелов. [42]

Музыка

Alan Wake 2: Оригинальный саундтрек к игре
Саундтрек альбома
Петри Аланко
Выпущенный14 мая 2024 г. ( 2024-05-14 )
Записано2011–2023
Длина108 : 49
Этикетка

Оригинальная музыка для Alan Wake 2 , написанная финским композитором Петри Аланко, была выпущена лейблами Epic Games и Laced Records 14 мая 2024 года, в 14-ю годовщину выхода первой игры Alan Wake . [43] Аланко возвращается к роли композитора из первой игры Alan Wake , и его подход к сочинению музыки для Alan Wake 2 «похож на воссоединение со старым другом, открытие как знакомых, так и новых элементов для игры». [44]

Alanko впервые начал записывать оригинальный саундтрек Alan Wake 2 в 2011 году, и с тех пор он стал «совсем другим существом». Самым большим изменением, которое произошло с тех пор, как Alanko начал работу над саундтреком, стало добавление второго главного героя игры — Саги Андерсон. [45] За годы, прошедшие с начала работы над саундтреком Alan Wake 2 , он также написал саундтрек для игры Control от Remedy Entertainment 2019 года . [46] Чтобы создать некоторые звуки для Alan Wake 2 , Alanko использовал нетрадиционные средства, такие как сбрасывание пианино с вилочных погрузчиков. [47]

Выпускать

Remedy объявила в мае 2023 года, что Alan Wake 2 будет выпущен только в цифровом формате, мотивируя это тем, что многие игроки уже перешли на покупку игр только в цифровом формате, поэтому они хотели убедиться, что игра сохранит низкую цену, и они не хотели, чтобы она требовала отдельной загрузки, даже если будет выпущена физическая версия. [48] Первоначально планировалось выпустить игру для PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S 17 октября 2023 года, но Remedy отложила игру на десять дней до 27 октября, чтобы избежать конкуренции со стороны других крупных релизов класса AAA. [49] Версия для ПК будет эксклюзивной для Epic Games Store в течение «долгого времени». [50] Были анонсированы бесплатные загружаемые пакеты контента и два платных расширения под названием Night Springs и The Lake House . [51] Позже Remedy объявила, что физические издания игры выйдут в октябре 2024 года, включая ограниченное коллекционное издание, выпущенное Limited Run Games . [52]

Маркетинг

Косметический костюм Алана Уэйка был добавлен в Fortnite как часть события «Fortnitemares 2023» [53] , а пересказ первого Алана Уэйка был доступен в Fortnite Creative за несколько недель до выхода сиквела, чтобы помочь новым игрокам освоиться с событиями из первой игры. [54]

С 10 октября по 13 ноября 2023 года бесплатная копия Alan Wake 2 была включена в рекламный набор при покупке определенных графических процессоров серии Nvidia GeForce RTX 40. [55] В наборе участвовали графические процессоры RTX 4070, RTX 4070 Ti, RTX 4080 и RTX 4090. [56]

Алан Уэйк был добавлен в видеоигру Dead by Daylight в январе 2024 года. В его релиз вошли дополнительные косметические предметы, в том числе скины, которые превращают персонажа в Сагу Андерсон, Роуз Мэриголд и мистера Скретча. [57] [ нужен лучший источник ]

Загружаемый контент

Первое дополнение к загружаемому контенту (DLC), Night Springs , было выпущено 8 июня 2024 года. [52] Оно содержит три эпизода, в которых представлены отголоски существующих персонажей в общей вселенной Remedy в сценариях типа «что если» в Брайт-Фолс. К ним относятся «Number One Fan», в котором игрок управляет Официанткой, которая основана на Роуз; второй — «North Star», в котором главный герой основан на Джесси Фейдене, главном герое Control ; третий — «Time Breaker», в котором есть Актер, реальный актер Шон Эшмор, появляющийся в роли самого себя, а также Шериф Тим Брейкер (которого Эшмор также озвучивает). [58]

Второе дополнение DLC, The Lake House , было выпущено 22 октября 2024 года. [59] Это дополнение является кроссовером с серией Control от Remedy . В The Lake House игроки берут под свой контроль агента FBC Киран Эстевес. Хотя события дополнения происходят ближе к началу сюжета основной игры, игроки могут получить доступ к дополнению из главного меню в любое время или во время миссии «Return 6: Scratch», в том же ключе, что и DLC Night Springs , в которое игроки могли войти, найдя различные телевизоры по всему Dark Place. В игре также были выпущены новые треки от Петри Аланко и По , а также новый внутриигровой наряд для Алана, «классический наряд». [60] [61]

Прием

Критический ответ

Alan Wake 2 получил «в целом благоприятные» отзывы критиков за версии для ПК и PS5, в то время как версия для Xbox Series X/S получила «всеобщее признание», согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [62] [63] [64]

Эндрю Фаррелл из PCGamesN в своем обзоре Alan Wake 2 дал игре оценку 9 из 10, написав: « Alan Wake 2 — это чудо, предлагающее интенсивный игровой процесс, запутанную, темную историю и больше секретов и сюрпризов, чем вы могли себе представить. Remedy превзошла саму себя, предоставив действительно замечательный опыт». [76]

Alan Wake 2 заняла первое место в списке 10 лучших видеоигр 2023 года по версии журнала Time. [ 82 ]

Продажи

К концу декабря 2023 года было продано более 1 миллиона копий Alan Wake 2 , а к февралю 2024 года — более 1,3 миллиона копий, что сделало игру самой быстро продаваемой игрой Remedy. За первый месяц было продано больше копий и в три раза больше цифровых копий, чем за первые четыре месяца Control . [83] [84] По состоянию на конец апреля 2024 года игра не окупила затраты на разработку и маркетинг. [85] В своем финансовом отчете за январь–июнь 2024 года Remedy подтвердила, что игра все еще не принесла компании прибыли. [86] В квартальном отчете о прибылях и убытках от 1 ноября 2024 года компания объявила, что, хотя игра еще не начала приносить роялти, она близка к тому, чтобы полностью окупить большую часть затрат на разработку и маркетинг за счет продолжающихся продаж. [87] 19 ноября Remedy объявила, что было продано более 1,8 миллиона копий игры. [88]

Награды

ДатаНаградаКатегорияРезультатСсылка.
2023Премия «Золотой джойстик»Премия «Выбор критиков»Выиграл[89] [90]
Лучший игровой трейлер (геймплей The Dark Place)Номинированный
Лучший исполнитель главной роли (Илкка Вилли / Мэтью Порретта)Номинированный
Лучшая исполнительница главной роли (Мелани Либурд)Номинированный
Лучшая игра годаНоминированный
Премия Game Awards 2023Игра годаНоминированный[91]
Лучшая игровая режиссураВыиграл
Лучший рассказВыиграл
Лучшая художественная постановкаВыиграл
Лучшая партитура и музыка (Петри Аланко)Номинированный
Лучший аудиодизайнНоминированный
Лучшее исполнение ( Мелани Либурд )Номинированный
Лучшая игра в жанре экшн/приключенияНоминированный
202413-я церемония вручения наград New York Game AwardsПремия Big Apple Award за игру годаНоминированный[92] [93]
Премия Германа Мелвилла за лучший сценарий к игреНоминированный
Премия Статуи Свободы за лучший мирВыиграл
Премия Tin Pan Alley за лучшую музыку в игреНоминированный
Премия Great White Way за лучшую актерскую игру в игре ( Мелани Либурд в роли Саги Андерсон)Выиграл
27-я ежегодная церемония вручения наград DICEИгра годаНоминированный[94] [95]
Приключенческая игра годаНоминированный
Выдающиеся достижения в области художественного руководстваВыиграл
Выдающиеся достижения в области аудиодизайнаНоминированный
Выдающиеся достижения в характере (Сага Андерсон)Номинированный
Выдающиеся достижения в области оригинальной музыкальной композицииНоминированный
Выдающиеся достижения в историиНоминированный
Выдающиеся технические достиженияНоминированный
22-я церемония вручения премии Общества визуальных эффектовВыдающиеся визуальные эффекты в проекте реального времениВыиграл[96]
24-я премия Game Developers Choice AwardsИгра годаПочетное упоминание[97] [98]
Лучший рассказНоминированный
Лучшая технологияНоминированный
Лучшее визуальное искусствоВыиграл
Приз зрительских симпатийНоминированный
20-я церемония вручения наград Британской академии игрЛучшая играНоминированный[99] [100]
АнимацияНоминированный
Художественное ДостижениеВыиграл
Аудио ДостижениеВыиграл
Игровой дизайнВ длинном списке[101]
МузыкаНоминированный[99] [100]
ПовествованиеНоминированный
Технические достиженияНоминированный
Исполнитель главной роли ( Илкка Вилли в роли Алана Уэйка (живое действие + захват движений))В длинном списке[101]
Исполнитель главной роли ( Мэтью Порретта в роли Алана Уэйка (голос))В длинном списке
Исполнительница главной роли ( Мелани Либурд в роли Саги Андерсон)В длинном списке
Исполнитель второстепенной роли ( Джеймс МакКэффри в роли Алекса Кейси (голос))В длинном списке
Исполнитель роли второго плана ( Мартти Суосало в роли Ахти)В длинном списке
Исполнитель второстепенной роли ( Сэм Лейк в роли Алекса Кейси (живое действие + захват движений))Номинированный[99] [100]
Премия «Небьюла»Лучший игровой сценарий (Сэм Лейк, Клэй Мерфи, Тайлер Бертон Смит и Синикка Аннала)Номинированный[102]
Премия ХьюгоЛучшая игра или интерактивная работаНоминированный[103]
Награды за игровое аудиоЛучшая игровая музыкаВыиграл[104]
202514-я церемония вручения наград New York Game AwardsПремия NYC GWB за лучший DLC ( Night Springs и The Lake House )В ожидании[105]
Премия Гильдии Game Audio NetworkАудио годаВ ожидании[106]
Лучший аудиомиксВ ожидании
Лучший кинематографический и заставочный звукВ ожидании
Диалог годаВ ожидании
Звуковой дизайн годаВ ожидании

Примечания

  1. ^ Стилизовано под Alan Wake II

Ссылки

  1. ^ Puha, Thomas (24 мая 2023 г.). "Alan Wake 2 выйдет на PS5 17 октября". PlayStation.Blog . Архивировано из оригинала 25 мая 2023 г. Получено 24 мая 2023 г.
  2. ^ ab Robinson, Andy (10 июня 2023 г.). «Интервью Alan Wake 2: «Настоящий детектив» определенно был у нас на уме». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 30 октября 2023 г. . Получено 11 июня 2023 г. .
  3. ^ ab Indovina, Kurt; Caswell, Tom (10 июня 2023 г.). "Alan Wake 2 Gameplay Impressions | Summer Game Fest 2023". GameSpot . Архивировано из оригинала 15 июля 2023 г. Получено 11 июня 2023 г.
  4. ^ Simelane, Smangaliso (27 октября 2023 г.). «Alan Wake 2: How the Mind Palace and Writer's Room work». Destructoid . Архивировано из оригинала 19 января 2024 г. Получено 12 декабря 2023 г.
  5. ^ Робинсон, Ник (1 марта 2016 г.). «Quantum Break полон пасхальных яиц Алана Уэйка». Polygon . Получено 18 ноября 2023 г. .
  6. ^ Робинсон, Мартин (7 марта 2016 г.). «Remedy все еще ведет переговоры об Alan Wake 2». Polygon . Архивировано из оригинала 1 октября 2023 г. . Получено 18 ноября 2023 г. .
  7. ^ Crecente, Brian (20 апреля 2015 г.). «Представляем Alan Wake 2, в который вы никогда не будете играть». Polygon . Архивировано из оригинала 5 августа 2018 г. . Получено 11 декабря 2021 г. .
  8. ^ Batchelor, James (16 июля 2018 г.). «Как Remedy берет под контроль свою собственную судьбу». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 11 декабря 2021 г. . Получено 11 декабря 2021 г. .
  9. Narcisse, Evan (22 мая 2013 г.). «Создатель Alan Wake объясняет, почему мы не получим сиквел». Kotaku . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 г. Получено 22 мая 2013 г.
  10. ^ МакКинд, Кирк (4 апреля 2019 г.). «'Мы работали над Alan Wake 2 года назад, и это просто не окупилось' – Remedy». VG247 . Архивировано из оригинала 6 апреля 2019 г. . Получено 4 апреля 2019 г. .
  11. ^ ab Lake, Sam (9 декабря 2021 г.). "Alan Wake 2 анонсирован для PS5". PlayStation.Blog . Архивировано из оригинала 15 декабря 2021 г. Получено 11 декабря 2021 г.
  12. ^ Chalk, Andy (7 августа 2020 г.). «Следующая игра „Remedy Connected Universe“ уже находится в разработке». PC Gamer . Архивировано из оригинала 11 декабря 2021 г. Получено 7 августа 2020 г.
  13. ^ Филлипс, Том (1 июля 2019 г.). «Разработчик Alan Wake Remedy возвращает себе права на публикацию». Eurogamer . Архивировано из оригинала 1 июля 2019 г. Получено 1 июля 2019 г.
  14. Маркс, Том (10 сентября 2021 г.). «Объявлена ​​дата выхода Alan Wake Remastered». IGN . Архивировано из оригинала 11 декабря 2021 г. . Получено 11 декабря 2021 г. .
  15. ^ МакВертор, Майкл (9 декабря 2021 г.). «Alan Wake 2 объявлен, будет первой игрой ужасов на выживание от Remedy». Polygon . Архивировано из оригинала 10 декабря 2021 г. . Получено 11 декабря 2021 г. .
  16. ^ Нельсон, Уилл (30 октября 2023 г.). «Разработчики Alan Wake 2 смогли сделать игру, которую „мы хотели“, благодаря Epic». PCGamesN . Архивировано из оригинала 12 ноября 2023 г. . Получено 12 ноября 2023 г. .
  17. ^ "Объявление компании 09:00 (EET) 12 ноября 2021 г. ОБЗОР ДЕЯТЕЛЬНОСТИ за январь–сентябрь 2021 г. (неаудированные данные)", Remedy Investors , Remedy Entertainment Plc, 12 ноября 2012 г., архивировано с оригинала 14 ноября 2021 г. , извлечено 12 ноября 2023 г. , В сентябре мы объявили, что меньший из двух проектов Epic Games Publishing, Alan Wake Remastered , был завершен и готов к запуску в октябре на ПК в Epic Games Store, Xbox и, впервые в истории франшизы, на консоли PlayStation [..] Еще одной важной вехой стал запуск более крупного проекта Epic Games Publishing в полномасштабное производство в августе.
  18. ^ Д'Амато, Ли (8 ноября 2023 г.). «Alan Wake 2 — это не игра ужасов, это игра по мотивам «Твин Пикс»». ScreenRant . Получено 2 декабря 2024 г.
  19. ^ Филлари, Алессандро (13 ноября 2023 г.). «Почему Remedy Entertainment пошла ва-банк на Сагу Андерсон в Alan Wake 2». Разработчик игры . Архивировано из оригинала 13 ноября 2023 г. Получено 14 ноября 2023 г.
  20. ^ "Сэм Лейк из Alan Wake 2 объясняет 'дерзкое' влияние Twin Peaks: The Return". Digital Trends . 27 сентября 2023 г. Получено 2 декабря 2024 г.
  21. ^ Филлари, Алессандро (13 ноября 2023 г.). «Почему Remedy Entertainment пошла ва-банк на Сагу Андерсон в Alan Wake 2». Разработчик игры . Архивировано из оригинала 13 ноября 2023 г. Получено 14 ноября 2023 г.
  22. Парк, Джин (16 декабря 2023 г.). «Сэм Лейк, автор игровых жанров, ломающий реальность». The Washington Post . Архивировано из оригинала 19 декабря 2023 г. Получено 19 декабря 2023 г.
  23. ^ Cryer, Hirun (14 декабря 2021 г.). «Alan Wake 2 возвращает камеру от третьего лица и главного актера Мэтью Порретту». GamesRadar . Архивировано из оригинала 14 декабря 2021 г. . Получено 14 декабря 2021 г. .
  24. ^ Эрскин, Донован (2 ноября 2023 г.). «Актёры озвучки и список актёров озвучки Алана Уэйка 2». Shacknews . Архивировано из оригинала 3 ноября 2023 г. Получено 4 ноября 2023 г.
  25. ^ Моисеев, Деннис (9 ноября 2023 г.). «Alan Wake 2: Все возвращающиеся персонажи из оригинала и управления». The Gamer . Получено 12 ноября 2023 г. .
  26. ^ Махарди, Майк (30 октября 2023 г.). «Alan Wake 2 имеет лучший 15-минутный отрезок в видеоигре за многие годы». Polygon . Архивировано из оригинала 3 ноября 2023 г. . Получено 4 ноября 2023 г. .
  27. ^ Delaney, Mark (4 ноября 2023 г.). «Лучшая сцена Alan Wake 2 была почти вырезана из игры, сообщает Сэм Лейк». GameSpot . Архивировано из оригинала 4 ноября 2023 г. Получено 4 ноября 2023 г.
  28. Махарди, Майк (7 декабря 2023 г.). «The Old Gods of Asgard — лучший музыкальный гость на The Game Awards». Polygon . Получено 12 декабря 2023 г.
  29. ^ Хуссейн, Мудассир (17 октября 2023 г.). «Интервью об Alan Wake 2: 13 лет борьбы, связь саги и значимость DLC». eXputer . Архивировано из оригинала 20 ноября 2023 г. Получено 20 ноября 2023 г.
  30. Ниеми, Лийза (27 октября 2023 г.). «Alan Wake II on yksi Suomen kalleimmista kulttuurituotteista, ja siitä voi tulla Remedylle kultakaivos» [ Alan Wake II — один из самых дорогих культурных продуктов в Финляндии, и он может стать золотой жилой для Remedy]. Helsingin Sanomat (на финском языке). Архивировано из оригинала 27 октября 2023 года . Проверено 27 октября 2023 г.
  31. Маттила, Маттиас (26 октября 2023 г.). «Alan Wake 2 on kymmenien miljoonien eurojen selviytymiskauhua – yksi vuoden odotetuimmista peleistä on täynnä Suomi-viitteitä» [ Alan Wake 2 — это Survival Horror стоимостью десятки миллионов евро — одна из самых ожидаемых игр года полна финских отсылок] . Yle Uutiset (на финском языке). Архивировано из оригинала 27 октября 2023 года . Проверено 27 октября 2023 г.
  32. ^ Динсдейл, Райан (21 октября 2024 г.). «Alan Wake 2 получает крупное обновление в честь годовщины завтра». IGN . Получено 23 октября 2024 г.
  33. ^ Mackenzie, Oliver (26 октября 2023 г.). «Alan Wake 2 на PlayStation 5 — Remedy снова поднимает планку визуальных эффектов». Eurogamer . Архивировано из оригинала 21 мая 2024 г. Получено 14 апреля 2024 г.
  34. ^ Тайсон, Марк (30 октября 2023 г.). «Alan Wake 2 требует Mesh Shaders, исключая большинство старых графических процессоров». Tom's Hardware . Получено 14 апреля 2024 г.
  35. ^ Эвансон, Ник (30 октября 2023 г.). «Объяснение шейдеров сетки: что это такое, в чем их суть и почему они есть только в Alan Wake 2?». PC Gamer . Получено 14 апреля 2024 г.
  36. ^ ab Kubisch, Christoph (17 сентября 2018 г.). «Введение в шейдеры сетки Тьюринга». Nvidia Developer . Получено 14 апреля 2024 г. .
  37. ^ Батталья, Алекс (3 марта 2024 г.). «Предстоящий патч Alan Wake 2 радикально улучшает производительность GTX 10-й серии». Eurogamer . Архивировано из оригинала 16 марта 2024 г. Получено 14 апреля 2024 г.
  38. ^ "Предстоящий патч Alan Wake 2 радикально улучшает производительность GTX 10-й серии". Eurogamer.net . 3 марта 2024 г. Архивировано из оригинала 16 марта 2024 г. Получено 23 июня 2024 г.
  39. Свон, Кэмерон (3 ноября 2023 г.). «Использование освещения в Alan Wake 2 не следует воспринимать как должное». GameRant . Получено 14 апреля 2024 г.
  40. ^ Батталья, Алекс (5 ноября 2023 г.). «Alan Wake 2: глубокое погружение в высококлассную трассировку лучей Remedy». Eurogamer . Архивировано из оригинала 9 апреля 2024 г. Получено 14 апреля 2024 г.
  41. ^ Уолтон, Джарред (27 октября 2023 г.). «Тестирование Alan Wake 2: Полная трассировка пути и реконструкция лучей накажет ваш графический процессор». Tom's Hardware . Архивировано из оригинала 16 апреля 2024 г. Получено 14 апреля 2024 г.
  42. ^ Уолтон, Джарред (23 августа 2023 г.). «Nvidia представляет DLSS 3.5: реконструкция лучей на основе искусственного интеллекта». Tom's Hardware . Архивировано из оригинала 16 апреля 2024 г. Получено 14 апреля 2024 г.
  43. Крофт, Лиам (13 мая 2024 г.). «Завтра выйдет саундтрек Alan Wake 2 Haunting, включающий 35 треков». Push Square . Получено 15 мая 2024 г.
  44. ^ Хуттунен, Миика (13 мая 2024 г.). «Отмечаем 14-ю годовщину Алана Уэйка новым саундтреком». AlanWake.com . Получено 15 мая 2024 г. .
  45. Браун, Энди (1 марта 2024 г.). «Как Петри Аланко забил «Алан Уэйк 2» с хаосом и чудесами». NME . Архивировано из оригинала 15 мая 2024 г. . Получено 15 мая 2024 г. .
  46. ^ Банас, Грэм (8 октября 2019 г.). «Интервью: Принятие шипения с композитором Control Petri Alanko». Push Square . Получено 15 мая 2024 г.
  47. ^ Peppiatt, Dom (8 марта 2024 г.). «'Кажется, у него есть собственный разум': странный и ужасающий инструмент, стоящий за саундтреком Alan Wake 2». The Guardian . Получено 15 мая 2024 г.
  48. ^ Питерс, Джей (25 мая 2023 г.). «Alan Wake 2 не будет доступен на диске». The Verge . Архивировано из оригинала 9 июня 2023 г. . Получено 26 мая 2023 г. .
  49. Уинслоу, Леви (17 августа 2023 г.). «Alan Wake 2 напуган натиском October Games, отложен на 10 дней». Kotaku . Получено 17 августа 2023 г.
  50. ^ Макуч, Эдди (26 октября 2023 г.). «Почему Alan Wake 2 не в Steam». GameSpot . Получено 16 февраля 2024 г.
  51. ^ Cryer, Hirun (25 мая 2023 г.). «Alan Wake 2 получит бесплатный DLC и два полных расширения». GamesRadar . Архивировано из оригинала 7 июня 2023 г. . Получено 26 мая 2023 г. .
  52. ^ ab Филлипс, Том (7 июня 2024 г.). «Вкусно-странное дополнение Night Springs для Alan Wake 2 выйдет в эти выходные, физическая версия наконец-то выйдет в конце этого года». Eurogamer . Получено 7 июня 2024 г.
  53. ^ Yin-Poole, Wesley (10 октября 2023 г.). «Fortnite Update 26.30 Adds Alan Wake, Michael Myers, and Jack Skellington Outfits». IGN . Архивировано из оригинала 3 ноября 2023 г. . Получено 3 ноября 2023 г. .
  54. ^ Риверия, Джошуа (17 октября 2023 г.). «Fortnite добавил совершенно другую чертову игру в Fortnite». Polygon . Архивировано из оригинала 12 ноября 2023 г. . Получено 12 ноября 2023 г. .
  55. ^ Newcombe, Rosalie (11 октября 2023 г.). «Получите Alan Wake 2 бесплатно с выбранными графическими процессорами Nvidia RTX 40». PCGamesN . Архивировано из оригинала 24 июня 2024 г. . Получено 14 апреля 2024 г. .
  56. ^ Sims, Daniel (10 октября 2023 г.). «Alan Wake II — это следующий комплект серии RTX 40 от Nvidia, доступный с сегодняшнего дня до 13 ноября». TechSpot . Архивировано из оригинала 14 января 2024 г. Получено 14 апреля 2024 г.
  57. ^ "Dead by Daylight's TOME 18: REVISION Highlights Alan Wake & The Deathslinger". Dead by Daylight . 31 января 2024 г. Получено 24 марта 2024 г.
  58. ^ Маккартер, Рид (8 июня 2024 г.). «Remedy раскрывает удивительные идеи, стоящие за новыми главами и персонажами Alan Wake 2 DLC». Epic Games Store . Получено 30 июня 2024 г.
  59. Кеннеди, Виктория (17 октября 2024 г.). «Alan Wake 2 Lake House DLC станет еще одним кусочком полноценного ужаса с новым игровым персонажем и типом врага». Eurogamer . Получено 17 октября 2024 г.
  60. ^ Starcevic, Vida (7 июня 2024 г.). "Новое дополнение Alan Wake 2 Night Springs выйдет 8 июня, первые подробности". Блог PlayStation . Получено 7 июня 2024 г.
  61. ^ Старчевич, Вида (17 октября 2024 г.). «Дополнение The Lake House выйдет 22 октября». Блог Remedy . Получено 17 октября 2024 г.
  62. ^ ab "Alan Wake II for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 31 октября 2023 г. Получено 26 октября 2023 г.
  63. ^ ab "Alan Wake II for PlayStation 5 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 31 октября 2023 г. Получено 10 ноября 2023 г.
  64. ^ ab "Alan Wake II for Xbox Series X Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 17 декабря 2023 г. Получено 26 октября 2023 г.
  65. ^ "Alan Wake 2 Reviews". OpenCritic . 26 октября 2023 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2023 г. Получено 20 апреля 2024 г.
  66. ^ Simelane, Smangaliso (2 ноября 2023 г.). "Обзор: Alan Wake 2". Destructoid . Архивировано из оригинала 13 января 2024 г. . Получено 2 ноября 2023 г. .
  67. ^ Колантонио, Джованни (26 октября 2023 г.). «Обзор Alan Wake 2: бесконечно креативный сиквел Remedy принимает свою темную сторону». Digital Trends . Архивировано из оригинала 31 октября 2023 г. . Получено 26 октября 2023 г. .
  68. ^ Онг, Алексис (26 октября 2023 г.). «Обзор Alan Wake 2 — невероятный стиль, властное письмо». Eurogamer . Архивировано из оригинала 31 октября 2023 г. Получено 26 октября 2023 г.
  69. ^ Хиллиард, Кайл (26 октября 2023 г.). «Обзор Alan Wake 2 — Back To Reality». Game Informer . Архивировано из оригинала 26 октября 2023 г. Получено 26 октября 2023 г.
  70. Delaney, Mark (26 октября 2023 г.). «Обзор Alan Wake 2 — проясненное чудо». GameSpot . Архивировано из оригинала 1 ноября 2023 г. Получено 26 октября 2023 г.
  71. ^ Уэст, Джош (26 октября 2023 г.). «Обзор Alan Wake 2: „Воображаемое и по-настоящему амбициозное продолжение“». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 31 октября 2023 г. . Получено 26 октября 2023 г. .
  72. ^ Уэллс, Кори (26 октября 2023 г.). "Обзор: Alan Wake 2". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 5 января 2024 г. Получено 26 октября 2023 г.
  73. Огилви, Тристан (26 октября 2023 г.). «Обзор Alan Wake II». IGN . Архивировано из оригинала 31 октября 2023 г. Получено 26 октября 2023 г.
  74. ^ Блейк, Викки (31 октября 2023 г.). «Обзор Alan Wake 2: не спите в этом тревожном триллере ужасов». NME . Архивировано из оригинала 18 января 2024 г. Получено 31 октября 2023 г.
  75. ^ Валентайн, Робин (31 октября 2023 г.). "Обзор Alan Wake 2". PC Gamer . Архивировано из оригинала 15 января 2024 г. Получено 31 октября 2023 г.
  76. ^ ab Farrell, Andrew (26 октября 2023 г.). "Обзор Alan Wake 2 – новая классика хоррор-игры". PCGamesN . Архивировано из оригинала 30 октября 2023 г. . Получено 26 октября 2023 г. .
  77. ^ Бэйн, Аарон (26 октября 2023 г.). "Обзор Alan Wake 2 (PS5)". Push Square . Архивировано из оригинала 30 октября 2023 г. . Получено 26 октября 2023 г. .
  78. ^ Denzer, TJ (26 октября 2023 г.). «Обзор Alan Wake 2: Flexibly frightful fiction». Shacknews . Архивировано из оригинала 4 ноября 2023 г. Получено 26 октября 2023 г.
  79. ^ Лейн, Рик (26 октября 2023 г.). «Обзор Alan Wake 2 – уверенно странный триллер ужасов». The Guardian . Архивировано из оригинала 2 ноября 2023 г. Получено 26 октября 2023 г.
  80. ^ Миддлер, Джордан (26 октября 2023 г.). «Обзор: Alan Wake 2 — это уверенный, новаторский триллер». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 29 октября 2023 г. Получено 26 октября 2023 г.
  81. ^ Рейнор, Келси (26 октября 2023 г.). "Обзор Alan Wake 2". VG247 . Архивировано из оригинала 30 октября 2023 г. . Получено 26 октября 2023 г. .
  82. ^ Ньюби, Ричард (29 ноября 2023 г.). «10 лучших видеоигр 2023 года». Time . Архивировано из оригинала 30 ноября 2023 г. . Получено 4 декабря 2023 г. .
  83. ^ Романо, Сэл (16 февраля 2024 г.). «Продажи Alan Wake II превысили 1,3 миллиона». Gematsu . Архивировано из оригинала 16 февраля 2024 г. . Получено 16 февраля 2024 г. .
  84. ^ Кеннеди, Виктория (16 февраля 2024 г.). «Alan Wake 2 — самая продаваемая игра Remedy, но пока не приносящая прибыли». Eurogamer . Получено 16 февраля 2024 г.
  85. ^ Parijat, Shubhankar (29 апреля 2024 г.). «Alan Wake 2 пока не полностью окупил затраты на разработку и маркетинг». Gamingbolt . Получено 1 августа 2024 г.
  86. ^ "Alan Wake 2 до сих пор не окупил свой бюджет". 9 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 9 октября 2024 г. Получено 19 сентября 2024 г.
  87. ^ Валентайн, Ребекка (1 ноября 2024 г.). «Remedy возместила «большую часть» расходов на разработку и маркетинг Alan Wake 2». IGN . Архивировано из оригинала 10 ноября 2024 г. Получено 2 ноября 2024 г.
  88. ^ «Control 2 подтвержден как экшен-RPG; первая игра, получающая бесплатное обновление 2025 года». 19 ноября 2024 г. Получено 19 ноября 2024 г.
  89. ^ Доннелли, Джо (10 ноября 2023 г.). «Alan Wake 2 выигрывает премию Critics' Choice Award на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 2023». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 г. . Получено 13 ноября 2023 г. .
  90. ^ Лавридж, Сэм (10 ноября 2023 г.). «Вот все победители премии Golden Joystick Awards 2023». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 10 ноября 2023 г. . Получено 19 ноября 2023 г. .
  91. Спэнглер, Тодд (13 ноября 2023 г.). «Номинации на премию The Game Awards 2023: Alan Wake 2, Baldur's Gate 3 лидируют с восемью номинациями (полный список)». Variety . Архивировано из оригинала 13 ноября 2023 г. . Получено 13 ноября 2023 г. .
  92. ^ МакЭвой, Софи (5 января 2024 г.). «Baldur's Gate 3 лидирует в номинациях New York Games Awards 2024». Gameindustry.biz . Архивировано из оригинала 5 января 2024 г. . Получено 21 января 2024 г. .
  93. ^ МакЭвой, Софи (24 января 2024 г.). «Baldur's Gate 3 побеждает на New York Game Awards 2024». Games Industry.biz . Архивировано из оригинала 24 января 2024 г. . Получено 24 января 2024 г. .
  94. ^ МакЭвой, Софи (11 января 2024 г.). «Spider-Man 2 получает наибольшее количество номинаций на премию DICE Awards 2024». Gameindustry.biz . Архивировано из оригинала 11 января 2024 г. . Получено 11 января 2024 г. .
  95. Чандлер, Сэм (15 февраля 2024 г.). «Победители и финалисты премии DICE Awards 2024». Shacknews . Архивировано из оригинала 16 февраля 2024 г. Получено 16 января 2024 г.
  96. ^ Педерсен, Эрик (21 февраля 2024 г.). «VES Awards: „Создатель“ и „Человек-паук: Через вселенные“ — первые победители на выставке Visual Effects Society Show». Deadline Hollywood . Архивировано из оригинала 22 февраля 2024 г. . Получено 22 февраля 2024 г. .
  97. ^ Такахаши, Дин (16 января 2024 г.). «Game Developers Choice Awards выпускает финалистов». VentureBeat . Получено 21 января 2024 г.
  98. ^ Bankhurst, Adam (20 марта 2024 г.). «Game Developers Choice Awards 2024 Winners: The Full List». IGN . Архивировано из оригинала 21 марта 2024 г. Получено 23 марта 2024 г.
  99. ^ abc Gerken, Tom (7 марта 2024 г.). "Bafta Games Awards 2024: Baldur's Gate 3 и Spider-Man лидируют". BBC News . Архивировано из оригинала 23 марта 2024 г. Получено 7 марта 2024 г.
  100. ^ abc "20th BAFTA Games Awards: The Nominations". BAFTA . 7 марта 2024 г. Архивировано из оригинала 12 апреля 2024 г. Получено 7 марта 2024 г.
  101. ^ ab "60 лучших видеоигр 2023 года". Британская академия кино и телевизионных искусств . 14 декабря 2023 г. Архивировано из оригинала 19 декабря 2023 г. Получено 26 марта 2024 г.
  102. ^ Бейкер, Кэтрин (15 марта 2024 г.). «SFWA объявляет финалистов 59-й церемонии вручения премии Nebula Awards». SFWA . Архивировано из оригинала 23 мая 2024 г. . Получено 15 марта 2024 г. .
  103. ^ "Премия Хьюго 2024 года". Всемирное общество научной фантастики. 29 марта 2024 года. Архивировано из оригинала 30 марта 2024 года . Получено 30 марта 2024 года .
  104. ^ "Game Audio Awards". Game Audio Awards. 8 марта 2024 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2020 г. Получено 25 мая 2024 г.
  105. ^ Маас, Дженнифер (7 января 2025 г.). "Номинации на премию New York Game Awards 2024". Variety . Получено 7 января 2025 г. .
  106. Коутс, Лорен (17 декабря 2024 г.). «'Alan Wake 2' и 'Astro Bot' среди номинантов Game Audio Network Guild (ЭКСКЛЮЗИВ)». variation.com .
  • Официальный сайт
  • Алан Уэйк 2 на IMDb
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Alan_Wake_2&oldid=1268829040"