Издатели | Мастерская игр |
---|---|
Игроки | 1-5 |
Игровое время | около 90 минут |
Шанс | Бросание костей |
Advanced HeroQuest — настольная игра , изданная Games Workshop в 1989 году , продолжение HeroQuest .
Оригинальная HeroQuest была приключенческой настольной игрой, созданной в 1989 году Милтоном Брэдли совместно с британской компанией Games Workshop. Позже в том же году Games Workshop выпустила Advanced HeroQuest , похожую, но более сложную игру. Изменения по сравнению с HeroQuest включают более сложные и похожие на RPG правила, модульную доску и использование приспешников. Включенные квесты представляют собой героев, входящих в кишащее скавенами подземелье, чтобы получить магический артефакт. Хотя единственными монстрами, включенными в набор миниатюр, являются крысолюди, известные как скавены, приводится статистика для всех монстров, которые появляются в игре HeroQuest, и можно встретить некоторых или всех из них с помощью таблиц случайной генерации встреч.
В комплект поставки входят:
Игра использует 12-гранные кубики для определения навыков и боя. И герои, и монстры определяются навыками владения оружием, навыками владения луком, силой, выносливостью, ранами, скоростью, интеллектом и храбростью.
Бой решается в ближнем бою путем броска целевой цифры, которая определяется разницей между навыками владения оружием цели и игрока; в дальнем бою целевое число определяется тем, насколько далеко находится цель по сравнению с навыком владения луком персонажа. В обоих случаях, если целевое число достигнуто, атакующий бросает количество кубиков, определяемое Силой и используемым оружием. Количество кубиков, превышающее Стойкость противника, становится количеством нанесенных Ран.
Расширение Advanced HeroQuest под названием Terror In The Dark было выпущено в 1991 году, добавив новых монстров, сокровища и заклинания. Включенный квест представлял собой сражение героев с Lichemaster, одним из противников из оригинальной HeroQuest .
В выпуске Games International за январь 1990 года (выпуск 12) первоначальное впечатление Филипа А. Мерфи было таково, что это была точно такая же игра, как и оригинальный HeroQuest , хотя и произведенная Games Workshop, а не Milton-Bradley. Тем не менее, он восхищался производственным значением, называя все компоненты «истинным наслаждением, и все другие производители [...] могли бы извлечь урок из внимания GW к качественным компонентам». Однако Мерфи не нравились «постоянные ссылки, словесные и изобразительные, на Warhammer то, Warhammer то, миниатюры Citadel , краски Citadel, будущие дополнения и журнал White Dwarf ». Хотя он чувствовал, что оригинальная игра Milton-Bradley «была поспешно снята с производства [...] и могла бы быть намного лучше с большим количеством игрового тестирования», Мерфи считал, что у Advanced HeroQuest была противоположная проблема, называя ее «перепроизводимой и немного слишком сложной». В заключение он дал игре среднюю оценку 3 из 5, сказав: «Она должна быть великолепной, и временами так и есть. Но столь же часто она становится большим разочарованием» [1] .
Немецкий сайт Spielphase дал игре оценку 5 из 6, заявив: «Вы получаете много материала за свои деньги. [...] Даже если я не большой поклонник ролевых игр или тематически связанных настольных игр, я должен признать, что реальность довольно хорошо представлена таблицами, и разнообразная игра возможна в течение длительного периода времени». [2]
На основе изображений, найденных на этой странице BoardGameGeek.com