Тип компании | Публичный |
---|---|
Nasdaq : THDO | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 12 сентября 1991 г ( 1991-09-12 ) | [1]
Несуществующий | 28 мая 2003 г. ( 2003-05-28 ) |
Судьба | Глава 11 банкротство |
Штаб-квартира | Редвуд-Сити , Калифорния , США |
Ключевые люди | Трип Хокинс , Р. Дж. Микал , Дэйв Нидл |
Продукция |
|
Дочерние компании | Новый Мир Вычислений |
3DO Company — американская компания по производству видеоигр, базирующаяся в Редвуд-Сити, Калифорния . [2] Она была основана в 1991 году основателем Electronic Arts Трипом Хокинсом в партнёрстве с семью другими компаниями для разработки стандарта 3DO для видеоигрового оборудования. Когда 3DO потерпела неудачу на рынке, компания вышла из аппаратного бизнеса и стала сторонним разработчиком видеоигр , опубликовав такие известные серии игр, как Army Men , Battletanx , High Heat Major League Baseball и Might and Magic . В 2003 году она обанкротилась из-за плохих продаж своих игр.
Трип Хокинс хотел выйти на рынок оборудования после того, как рынок программного обеспечения взорвался от интереса благодаря его участию в Electronic Arts . Когда компания была впервые основана, ее первоначальной целью было создание системы видеоигр на основе CD следующего поколения, обозначенной как 3DO , которая будет производиться различными партнерами и лицензиатами; 3DO будет собирать роялти с каждой проданной консоли и с каждой произведенной игры. Для издателей игр роялти 3DO в размере 3 долларов за проданную игру были очень низкими по сравнению с роялти, которые Nintendo и Sega собирали с продаж игр на своих консолях. Компания 3DO и ее инициатива получили поддержку нескольких отраслевых деятелей, включая AT&T , Electronic Arts, Goldstar , Matsushita (владелец Panasonic ), MCA и Time Warner . [3] [4]
Запуск первой системы 3DO в октябре 1993 года был хорошо разрекламирован, с большим вниманием в средствах массовой информации как часть « мультимедийной волны» в компьютерном мире, первым игроком была модель Panasonic по цене 699 долларов США (что эквивалентно 1500 долларам США в 2023 году). [5] Плохие продажи консоли и игр превзошли заманчиво низкую ставку роялти и оказались фатальным недостатком. Хотя бизнес-модель 3DO привлекла издателей игр своими низкими ставками роялти, это привело к тому, что консоль продавалась по цене выше, чем SNES и Sega Genesis вместе взятые, что препятствовало продажам. В то время как компании, которые производили и продавали свои собственные консоли, могли продавать их, себе в убыток , по конкурентоспособной цене, компенсируя упущенную выгоду за счет роялти, собранных с издателей игр, производители 3DO, не собирая никаких денег с издателей игр и будучи должными роялти компании 3DO, были вынуждены продавать консоль с прибылью, что привело к высоким ценам. [6] Поскольку консоль не смогла конкурировать со своими более дешевыми конкурентами, разработчики и издатели игр, изначально привлеченные низкими роялти, прекратили поддержку консоли, поскольку ее игры не продавались. Акции компании 3DO упали с более чем 37 долларов за акцию в ноябре 1993 года до 23 долларов за акцию в конце декабря. [7] Хотя финансовые показатели компании значительно улучшились в финансовом году, закончившемся в марте 1995 года, с доходами почти в три раза больше, чем в предыдущем финансовом году, они все еще работали с убытками. [8] Перспективы консоли продолжали улучшаться в течение первой половины 1995 года с рядом критических успехов, включая победу на Европейской компьютерной торговой выставке 1995 года за лучшее аппаратное обеспечение. [9]
В январе 1996 года компания 3DO Company продала эксклюзивные права на свою консоль следующего поколения M2 компании Matsushita за 100 миллионов долларов. [10] Частично благодаря доходам от продажи технологии M2 компании Matsushita и другим лицензиатам, в первом квартале 1996 года компания 3DO Company впервые с момента своего основания получила прибыль с чистым доходом в 1,2 миллиона долларов. [11] Во второй половине 1996 года компания реструктурировалась, чтобы сосредоточиться на разработке программного обеспечения и онлайн-играх, в процессе сократив свой штат с 450 до 300 сотрудников. [12] Президент Хью Мартин получил полный операционный контроль, в то время как Хокинс остался в компании в качестве председателя, генерального директора и креативного директора. [13]
Я больше не владею никакими правами 3DO, не отслеживаю их и лично не знаю ни одного владельца. Найти их было бы все равно, что обнаружить Ковчег Завета! Почти 30 лет назад Matsushita и Samsung купили права на системную и аппаратную интеллектуальную собственность, а люди, которые этим занимались, вышли на пенсию. Права на игровое программное обеспечение 3DO были проданы с аукциона в 2003 году. Microsoft купила High Heat Baseball, Ubisoft купила Might and Magic. Я думаю, что Army Men теперь принадлежит Take Two. Тайна раскрыта?
— Трип Хокинс, основатель EA и 3DO [14]
После продажи технологии M2 компании Matsushita, компания приобрела Cyclone Studios , [15] New World Computing , [16] и Archetype Interactive. 3DO открыла новый офис в Редмонде, штат Вашингтон, посвященный разработке игр для ПК, во главе с Тони Гарсией . [17] В середине 1997 года она продала свой аппаратный бизнес компании Samsung за 20 миллионов долларов, окончательно покончив с истоками в качестве разработчика консолей. [18]
Самым большим хитом компании стала серия игр Army Men , в которой фигурировали обычные зеленые пластиковые солдатики. Might and Magic и особенно Heroes of Might and Magic от дочерней компании New World Computing были, пожалуй, самыми популярными среди их игр на момент выпуска. В конце 1990-х годов компания выпустила одну из первых 3D MMORPG : Meridian 59 , которая сохранилась и по сей день в руках некоторых из первоначальных разработчиков игры.
После нескольких лет борьбы в мае 2003 года компания подала заявление о банкротстве в соответствии с Главой 11. [19] Сотрудники были уволены без сохранения заработной платы.
Игровые бренды компании и другая интеллектуальная собственность были проданы конкурентам, таким как Microsoft ( High Heat Baseball ), Namco ( Street Racing Syndicate ), Take-Two Interactive ( Army Men ) и Ubisoft ( Might and Magic , Heroes of Might and Magic ). [20] Основатель Трип Хокинс заплатил 405 000 долларов за права на некоторые старые бренды и « портфель интернет-патентов» компании . [21]
В апреле 2020 года более 30 игр компании были куплены у Prism Entertainment компанией Ziggurat Interactive. [22]
В этом разделе отсутствует информация о годах публикации для названий, перечисленных ниже. ( Февраль 2023 г. ) |
Заголовок | Разработчик(и) | NA | Евросоюз | Примечания |
---|---|---|---|---|
3DO Буфет | Взаимодействие | Да | Нет | |
Action Man: Разрушение X | Блиц-игры | Нет | Да | Лицензировано Hasbro Interactive . |
Игрок-менеджер Алекса Фергюсона 2001 г. | АНКО | Нет | Да | |
Армейские мужчины | Цифровое затмение | Да | Да | Версия Game Boy Color . |
Армейцы: Воздушный бой | Студии Fluid | Да | Да | |
Армейцы: Операция Грин | Карманные студии | Да | Да | |
Армейцы: РТС | Пандемия | Да | ПК / PS2 | Версия для GameCube была создана совместно с Coyote Developments Ltd. |
Армейцы: Герои сержанта 2 | GameBrains/ 3d6 Игры | Да | Да | Версия Game Boy Color. |
Армейцы: Войны за территорию | Развлечения Мёбиуса | Да | Нет | |
Армейцы 2 | Цифровое затмение | Да | Да | Версия Game Boy Color. |
Армейцы наступают | Студии DC | Да | Да | |
Аква Аква | Зед Два | Да | Нет | |
Аркомаж | Новый Мир Вычислений | Да | Нет | |
BattleSport | Студии Циклон | Да | Да | Другие релизы, помимо 3DO, выпущенные Acclaim |
BattleTanx | Игры с Счастливой Курицей | Да | Да | Версия Game Boy Color. |
Повелители Хаоса | Игры с человечками-палками | Да | Да | |
Cubix: Роботы для всех - Clash 'n Bash | Человек Мягкий | Да | Нет | |
Cubix - Роботы для всех: Race 'N Robots | Блиц-игры | Да | только постскриптум | |
Cubix: Роботы для всех - Showdown | Да | Нет | Выпущена через несколько дней после закрытия 3DO. | |
Множество игр | 2 n Производство | Да | Да | В Европе также известно как Games Frenzy . |
Гриддерс | Четырехугольник | Да | Да | |
Серия «Хроники героев» | Новый Мир Вычислений | Да | Да | |
Герои Меча и Магии (Game Boy Color) | KnowWonder Цифровые Медиаработы | Да | Да | |
Герои Меча и Магии: Поиски посоха из кости дракона | Новый Мир Вычислений | Да | Да | |
Герои Меча и Магии II: Войны за Наследие | Да | Да | ||
Герои Меча и Магии II: Цена Верности | Киберлор Студиос | Да | Нет | |
Герои Меча и Магии III | Новый Мир Вычислений | Да | Да | Также известно как Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии . |
Герои Меча и Магии III: Клинок Армагеддона | Да | Да | ||
Герои Меча и Магии III: Дыхание Смерти | Да | Да | ||
Герои Меча и Магии IV | Да | Да | ||
Герои Меча и Магии IV: Надвигающаяся Буря | Да | Да | ||
Герои Меча и Магии IV: Ветры Войны | Да | Да | ||
Бейсбол Хай Хит 1999 | Команда .366 | Да | Нет | |
Бейсбол Хай Хит 2000 | Да | Нет | ||
Высокая температура в Главной лиге бейсбола 2002 г. | Развлечения Мёбиуса | Да | Да | Версия Game Boy Advance . |
Высокая температура в Главной лиге бейсбола 2003 г. | Да | Да | ||
Орда (видеоигра) | Динамика Кристаллов | Да | Да | MS-DOS , Sega Saturn и FM-города |
Джонни Мосли Мэд Трикс | GFX Construction/RTG Studios | Да | Да | Версия Game Boy Advance . |
Jumpgate: Инициатива по реконструкции | NetDevil | Да | Нет | |
Убивая время | Studio3DO | Да | Нет | 3DO версия - 1995 |
Logicware | Да | Нет | Портированная версия для ПК и Mac для Mac и ПК/Win95; небольшой тираж для Mac и еще меньший тираж для ПК/Win95 | |
Легенды Меча и Магии | Новый Мир Вычислений | Да | Да | |
Математика | L3 Интерактивный | Да | Нет | |
Меридиан 59 | Архетип Интерактив | Да | Нет | Первое издание игры (1996). |
Меч и Магия VI: Мандат Небес | Новый Мир Вычислений | Да | Нет | |
Меч и Магия VII: За Кровь и Честь | Да | Да | ||
Меч и Магия VIII: День Разрушителя | Да | Да | ||
Меч и Магия IX | Да | Да | ||
Менеджер игрока 2000 | АНКО | Нет | Да | |
Феникс 3 | Студии Gray Matter | Да | Нет | |
Портальный Бегун | Портативные игры | Да | Нет | Версия Game Boy Color. |
Реквием: Ангел мщения | Студии Циклон | Да | Нет | |
Снежная работа | Икс Развлечения | Да | Да | |
Футбольный Малыш | Команда17 | Да | Нет | Только версия 3DO - 1994. Оригинальная игра, созданная Krisalis . |
В космос! IV | Программное обеспечение GhostNose ( лицензия Delta Tao ) | Да | Нет | |
Звездный боец | Крисалис | Да | Нет | Версия 3DO разработана только Тимом Пэрри и Эндрю Хатчингсом, а оригинальная игра разработана Fednet Software. Порты разработаны и изданы Acclaim Entertainment и в Европе Telstar. Также известна как Star Fighter 3000 . |
Вызов Свена-Йёрана Эрикссона на чемпионате мира | АНКО | Нет | Да | Версия для PlayStation и PlayStation 2. |
Менеджер Свена-Йёрана Эрикссона на чемпионате мира | Нет | Да | ||
Жажда скорости | Электронное искусство | Да | Да | |
Чемпионат TOCA по гонкам | Кодмастерс | Да | Нет | |
Восстание: присоединяйтесь или умрите | Студии Циклон | Да | Нет | |
Восстание 2: Возглавить и уничтожить | Да | Нет | ||
Восстание X | Да | Нет | ||
Вегасские игры | Цифровое затмение | Да | Да | Версия Game Boy Color. |
Вегасские игры 2000 | Новый Мир Вычислений | Да | Нет | Версия для ПК. Также известна как Vegas Games: Midnight Madness . |
Воины Меча и Магии | Кульминация | Да | Да | Версия Game Boy Color. |
Всемирная Лига Разрушений: Танки Грома | Развлечения на закате | Да | Да |
Этот раздел нуждается в дополнительных цитатах для проверки . ( Февраль 2007 ) |
3DO Rating System — рейтинговая система, созданная компанией The 3DO Company и используемая в играх, выпущенных для 3DO Interactive Multiplayer . Рейтинговая система, которая начала использоваться в марте 1994 года, использует следующие четыре категории: [23]
Эти рейтинги будут появляться на нижней передней и задней стороне упаковки, в то время как на задней стороне упаковки также будет указано, какой контент присутствует в игре. В конце 1994 года большинство конкурентов 3DO подписались на новую систему рейтингов от Entertainment Software Rating Board ; несмотря на это, компания 3DO решила продолжить предоставлять свою собственную систему рейтингов, предоставив издателям игр 3DO решать, использовать ли систему рейтингов 3DO или новые рейтинги ESRB. [24] Рейтинг 3DO для каждой игры был назначен издателем игры добровольно, [23] в отличие от рейтингов ESRB, которые определялись ESRB независимо.
Не случайно первое приобретение 3DO с момента продажи технологии M2 компании Matsushita было направлено на развитие Studio 3DO, программного подразделения компании. Этот шаг продолжает диверсификацию The 3DO Company, некогда единственного лицензиара игровых технологий, в компанию по разработке программного обеспечения.