Сентябрь – В Токио проходит выставка Японской ассоциации развлечений . Компания Kansai Seiki демонстрирует прототип игры Playtron , одну из первых игр, использующих цветную графику – хотя она так и не была выпущена. [4] [5]
9–11 ноября — в Чикаго , штат Иллинойс, проходит шоу Music Operators of America . На шоу более десятка компаний представляют видеоигры, почти все из которых — клоны или варианты Pong . [6]
Финансовые показатели
Соединенные Штаты
Аркада
Общее количество игровых приставок: 50 000–70 000 единиц. [7] [8]
Общий доход от видеоигр (продажи автоматов): 20–77 миллионов долларов. [7] [8]
Апрель – Ping-Pong от Alca Electronics выходит в Великобритании как первая европейская монетная видеоигра. [19]
Июль – Sega выпускает Pong-Tron , а Taito выпускает Elepong , первые две видеоигры, выпущенные для рынка игровых автоматов в Японии. [20]
Atari Inc. выпускает Space Race , комбинацию гоночной игры и игры на преодоление препятствий. [21]
Август – Выпущен Tennis Tourney от Allied Leisure, первый вариант Pong для четырёх игроков . [22]
Сентябрь – Atari выпускает Gotcha , игру с персонажами в лабиринте. [23] Игра примечательна своим низкопроизводительным вариантом Color Gotcha , который может быть первой коммерчески выпущенной видеоигрой, использующей цветную графику. [24]
Октябрь – Kee Games выпускает Elimination!, игру с мячом и ракеткой, в которой участвуют до четырех человек в соревновании на выбывание. Версия Atari выпущена под названием Quadrapong .
Декабрь – Nutting Associates выпускает игру с мячом и ракеткой Wimbledon , одну из первых цветных игр. [25]
Июль – Magnavox выпускает игры Interplanetary Voyage , Basketball , WIN и Brain Wave для Odyssey в розницу. [31] Ранее они предоставляли игру Percepts клиентам, которые возвращали свои анкеты, но это были первые коммерческие выпуски консольных игр отдельно от оборудования. [32]
Аппаратное обеспечение
Консоли
Начинаются официальные тестовые рынки консоли Odyssey за пределами Северной Америки. [33]
Несколько клонов «Одиссеи» появляются в Европе, включая испанский «Оверкал». [34]
Бизнес
19 марта — Konami Industry Co., Ltd. ранее зарегистрирована в Японии Кагемасой Кодзуки, Ёсинобу Нака и Тацуо Миясако. [35]
Май – Компания Hudson основана в Саппоро, Япония, как бизнес-подразделение радиомагазина CQ Hudson. Позже компания изменила свое название на Hudson Soft , когда начала продавать компьютеры и сопутствующее программное обеспечение. [36] [37]
Август – Atari открывает дочернюю компанию Atari Japan для импорта игр на внутренний рынок. [38]
25 сентября – В Калифорнии основана Kee Games Inc. Компания находится в собственности руководства Atari, но представлена как конкурент. [39]
19 октября – Exidy Inc. основана бывшим инженером Ramtek Питом Кауффманом и Сэмюэлем Хоусом. Их первым продуктом был клон Pong .
Taito Co Ltd. , занимающаяся производством монетных аттракционов, а также общим импортом и экспортом, открывает свой офис Taito America в Иллинойсе, став первой японской компанией, занимающейся видеоиграми, которая открыла американский офис. [40]
Компания по производству игрушек Nintendo Co. Ltd. основывает лейбл Nintendo Leisure System для выпуска игр с монетоприемником, первым из которых стал электромеханический лазерный тир для стрельбы по тарелкам .
Создана компания Videomaster of the UK для распространения игр Pong с оплатой монетами по всей стране. [41]
^ Данные Ральфа Бэра о количестве проданных за год единиц Odyssey противоречат официальным данным, обнародованным Magnavox в 1974 году.
Ссылки
^ "PONG в национальном распространении; успех Atari, Inc". Cash Box . 34 (40): 104. 7 апреля 1973 г.
^ "Компьютер против компьютера в шахматном матче". The Daily Herald . 17 августа 1973 г., стр. Раздел 2, 2.
↑ Кенни-младший, Герберт (30 сентября 1973 г.). «Компьютер покоряет космос, но не Бобби Фишер». The Boston Globe . С. A-24.
^ Акаги, Масуми (2005). Сореха "Пон" Кара Хаджиматта - Ākēdo TV Gēmu no Naritachi それは「ポン」から始まった-アーケードTVゲームの成り立ち[ В начале был "Понг" - Истоки аркадных телевизионных игр ]. Агентство новостей развлечений. стр. 89. ISBN978-4990251208.
^ shmuplations (29 декабря 2021 г.). "Kasco и золотой век электромеханики - shmuplations.com" . Получено 21 июля 2024 г. .
^ «В центре внимания выставка в честь 25-летия MOA». Cash Box . 35 (21): 50–51 . 24 ноября 1973 г.
^ ab Cole, Bernard C. (27 июня 1974 г.). «Совершенно новая игра». Электроника : 69–70 .
^ ab Рынок игровых автоматов и домашних электронных игр . Frost & Sullivan Inc. 1976. стр. 87.
^ Смит, Александр (27 ноября 2019 г.). Они создают миры: история людей и компаний, которые сформировали индустрию видеоигр . Том 1: 1971 – 1982. CRC Press . стр. 173. ISBN978-1-138-38990-8.
↑ Джарелл, Тимоти (ноябрь 1976 г.). «Как у Старика на реке Мидуэй продажи идут в гору». Play Meter . 2 (12): 50.
^ abc Neven, John F. (11 июля 1977 г.). «Уведомление о ходатайстве». Magnavox Company против Chicago Dynamic Industries и др . Окружной суд США по Северному округу Иллинойса, Восточное отделение . Получено 22 марта 2024 г.
^ ab Baer 2005, стр. 12.
↑ Рынок электронных игр в США . Frost & Sullivan Inc. 1983. стр. 26.
^ "Magnavox упадет". Weekly Television Digest with Consumer Electronics . 14 (19): 9. 13 мая 1974 г.
^ Бэр 2005, стр. 86.
^ Смит 2019, стр. 244–245.
^ Мидс, Алан Ф. (2022). Arcade Britannia: Социальная история британских развлекательных аркад . Истории игр / под редакцией Генри Лоувуда и Рэйфорда Гуинса. Кембридж, Массачусетс: The MIT Press. стр. 124. ISBN978-0-262-37235-0.
^ Акаги, Масуми (2005).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр (1971-2005) ] (на японском языке). アミューズメント通信社. стр. 34, 40. ISBN.978-4990251215.
^ "Atari Bows 'SPACE RACE'". Касса . 35 (3): 39. 21 июля 1973 г.
^ "4 игрока, 50 центов, ТВ-игра от ALI". Cash Box : 48. 25 августа 1973 г.
^ "Atari выпускает "Pong Doubles" и "Gotcha"". Касса . 35 (13): 54. 29 сентября 1973 г.
↑ Fries, Ed (25 мая 2016 г.). "Fixing Color Gotcha" . Получено 24 июля 2024 г. .
^ "Nutting Industries Ships Color Tennis TV". Cash Box . 35 (23): 44. 8 декабря 1973 г.
^ Willaert, «Critical Kate» (11 апреля 2021 г.). «Moonlander: One Giant Leap For Game Design». Критический хит! . Получено 24 июля 2024 г. .
↑ «Затерянные в пещерах». People's Computer Company . 1 (5): 4. Май 1973.
^ Далеске, Джон. "PLATO Empire - Empire 1". www.daleske.com . Получено 24 июля 2024 г. .
^ Далеске, Джон. "PLATO Empire - Empire 2 - Tactics". www.daleske.com . Получено 24 июля 2024 г. .
^ Дорогой, Брайан (2017). Дружелюбное оранжевое сияние: нерассказанная история системы PLATO и рассвет киберкультуры . Нью-Йорк: Pantheon Books. С. 267–269 . ISBN978-1-101-87155-3.
↑ Льюис, Барбара (28 июля 1973 г.). «У телевидения есть преимущества». The Telegraph-Journal и Evening Times-Globe . стр. 11.
^ Willaert, «Critical Kate» (9 февраля 2020 г.). «История искусства коробок № 1: Первые видеоигры в коробках были для Odyssey от Magnavox». Критический хит! . Получено 24 июля 2024 г.
^ Бэр 2005, стр. 90.
^ Марторелл, Мартин Ф. (18 апреля 2024 г.). «Overkal — История испанского клона Magnavox Odyssey». prehistoricgaming . Получено 22 декабря 2024 г. .
^ "Корпоративная информация / Корпоративная история". Konami . Архивировано из оригинала 10 февраля 2006 года . Получено 15 февраля 2006 года .
^ Карлстон, Дуглас Г. (1985). Software People: Взгляд изнутри на индустрию программного обеспечения для персональных компьютеров . Нью-Йорк: Simon & Schuster. С. 254–255 . ISBN978-0-671-50971-2.
^ "Corporate Info. / History". Hudson . Архивировано из оригинала 24 ноября 2005 года . Получено 15 февраля 2006 года .