Zune — это объектно-ориентированный набор инструментов графического пользовательского интерфейса , который является частью проекта AROS (AROS Research Operating System) и практически является клоном (как на уровне API , так и на уровне внешнего вида ) Magic User Interface (MUI), известного условно-бесплатного продукта Amiga, разработанного Стефаном Штунцем.
Zune основан на системе BOOPSI , фреймворке, унаследованном от AmigaOS для объектно-ориентированного программирования на языке C. Классы Zune не являются производными от существующих классов гаджетов BOOPSI; вместо этого класс Notify (базовый класс иерархии Zune) является производным от корневого класса BOOPSI.
Wanderer — это полноценный пользовательский интерфейс, основанный на наборе виджетов Zune. Рабочий стол по дизайну похож на оконный менеджер Workbench , но включает в себя функции среды рабочего стола, а не только управление окнами . [1] Его набор функций в значительной степени опирается на инструментарий Zune. Он поддерживает темы и различные форматы иконок, такие как планарный стиль Amiga (AmigaOS 3.1), Iconcolor (AmigaOS 3.5) и значки PNG . Значки, которые отображаются в Wanderer по умолчанию, были разработаны Адамом Ходоровски, который в значительной степени основывал их на наборе иконок GNOME Gorilla [2]
«Wanderer — это целый рабочий стол, а не просто файловый менеджер» .