Зоопарк Магнат | |
---|---|
Разработчик(и) | Игры Синего Клыка |
Издатель(и) | Майкрософт |
Дизайнер(ы) | Адам Левеск Стивен Серафино |
Программист(ы) | Джон Уилер |
Художник(и) | Лу Катандзаро |
Композитор(ы) | Стивен Серафино |
Ряд | Зоопарк Магнат |
Платформа(ы) | Windows , Macintosh , Nintendo DS |
Выпускать | 17 октября 2001 г. |
Жанр(ы) | Бизнес-симуляция |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Zoo Tycoon — это игра-симулятор бизнеса, разработанная Blue Fang Games и выпущенная Microsoft . Хотя впервые она была выпущена для Microsoft Windows и Macintosh в 2001 году, в 2005 годуона была портирована на Nintendo DS. [1] [2] За ней последовали два пакета расширения , Dinosaur Digs и Marine Mania , выпущенные в 2002 году, а также сиквел, Zoo Tycoon 2 , выпущенный в 2004 году. [3]
Цель Zoo Tycoon — создать процветающий зоопарк, построив экспозиции для размещения животных и поддерживая гостей и животных в хорошем настроении. Создание экспозиций — одна из основных целей Zoo Tycoon . Чтобы гости и животные были довольны, экспозиции должны подходить животному; например, лев лучше всего подходит для среды саванны. [1] Выбор ландшафта, листвы, камней, укрытий, заборов, игрушек и присутствия смотрителей зоопарка — все это способствует пригодности экспозиции и счастью животного. Удовлетворенность гостей зависит от выбора животных, их счастья, зданий и пейзажей. Здания включают в себя ванные комнаты, рестораны и киоски с едой, магазины, дома для насекомых, дома для приматов, дома для рептилий, ночные домики, вольеры и развлекательные здания, такие как кинотеатры. Декорации включают эстетику, которая немного повышает счастье гостей, например, топиарное искусство, фонарные столбы и скамейки. Поддержание высокого уровня счастья как животных, так и гостей позволяет игроку получать денежные награды и поддерживать стабильный доход. Чтобы помочь управлять расширяющимся зоопарком, игроки могут нанимать рабочих по обслуживанию, смотрителей зоопарка и экскурсоводов. Если животные сбегут из своих вольеров, они могут атаковать и, возможно, убить гостей и сотрудников. У каждого из животных есть предопределенный набор других видов, на которые они могут напасть. Если оба вида помещены в одну и ту же экспозицию, нападающий немедленно побежит к жертве и нападет на нее, вскоре появится облако пыли, и животное будет убито. Такое поведение не ограничивается плотоядными животными, так как некоторые крупные травоядные также способны убивать других животных. Детеныши животных, за исключением некоторых динозавров, обычно не нападают на других животных.
В Zoo Tycoon есть три режима : Tutorial, Scenario и Freeform. Tutorial обучает игрока, как строить экспонаты и поддерживать гостей счастливыми. В режиме Scenario игроку необходимо выполнить ряд задач с ограничениями. Эти задачи могут включать достижение определенного уровня счастья гостей и животных, достижение определенной пригодности экспоната, демонстрацию определенного количества животных или разведение определенного животного. Freeform позволяет игроку выбрать сумму денег и карту, с которой он начнет игру. Им предоставляется открытый участок и ограниченный выбор животных, зданий и декораций, доступных для покупки. По мере развития игры все больше животных и предметов становятся доступными для игры. Дополнительные животные и предметы могут быть исследованы, куда вкладывают деньги, чтобы сделать их доступными для игры.
Blue Fang Games изначально рассматривали возможность создания игры-симулятора, в которой игрок будет управлять аэропортом, но затем генеральный директор Хэнк Хоуи отверг эту идею, заявив, что по сравнению с такими местами, как тематические парки, аэропорты не «веселые». [4] Затем команда переключилась на игру по строительству зоопарка и быстро начала исследования ухода за животными и их поведения, отправив художников, аниматоров и разработчиков в зоопарки в районе Бостона и его окрестностях , а также отправив команду в зоопарк Сан-Франциско . [5] Команда узнала, как работают зоопарки, чтобы выяснить, где им разрешено проявлять творческую свободу, сославшись на то, что во время разработки дополнения Marine Mania команда дала дельфинам возможность выполнять трюки, которые были не совсем реалистичными, потому что они считали это более забавным. [5] Команда разработчиков также тщательно пыталась найти баланс между обучением игроков охране природы и развлечениями, ссылаясь на образовательные усилия, прилагаемые в настоящих зоопарках. [4]
Zoo Tycoon получил два пакета расширения: Dinosaur Digs , который добавил предметы и животных доисторической тематики, включая мифических существ , и Marine Mania , который добавил предметы и животных водной тематики. Microsoft связала пакеты расширения с Zoo Tycoon , чтобы создать Zoo Tycoon Complete Collection , имеющий функциональность обоих пакетов расширения и бонусный контент.
Выпущенная 19 мая 2002 года, Dinosaur Digs включает в себя 20 новых доисторических животных на выбор, включая мамонтов , саблезубых кошек и различных динозавров , а также предметы и здания на доисторическую тематику. Кроме того, были введены новые типы электрических ограждений для размещения животных и доисторической листвы. Как и в предыдущей игре, можно исследовать больше вымерших животных, листвы и лучшего ухода за динозаврами. Каждый динозавр принимается как яйцо. Игра вводит нового сотрудника, ученого, который будет заботиться о яйце и, как только оно вылупится, о самом динозавре.
Второе дополнение, Marine Mania , было выпущено 17 октября 2002 года. Дополнение позволяет игрокам создавать и управлять подводными экспонатами или объединять водные резервуары с традиционными наземными местообитаниями. Интерактивные обучающие материалы и виртуальные морские специалисты помогут игрокам поддерживать счастье животных. Кроме того, было добавлено 10 новых сценариев. Дополнение также предоставляет возможность создавать водные шоу.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 68,74% [16] (на основе 23 отзывов) |
Метакритик | 68/100 [15] (на основе 18 отзывов) |
Публикация | Счет |
---|---|
Мир компьютерных игр | [6] |
Игровой Информер | 7,5/10 8,75/10 [7] |
GameSpot | 7.1/10 [1] |
GameSpy | 67/100 [10] |
IGN | 6.9/10 [9] |
Следующее поколение | [11] |
ПК-геймер (США) | 48% [12] |
Журнал компьютерных игр | [8] |
Macworld | [13] |
Журнал MacHome | [14] |
Zoo Tycoon получила смешанные и положительные отзывы, получив в среднем 68 из 100 на Metacritic . [15] GameZone дал игре оценку 8 из 10. [17] Эрик Братчер сделал обзор ПК-версии игры для Next Generation , оценив ее на три звезды из пяти, и заявил, что «Приятное развлечение, но оно примерно такое же глубокое, как лужа, и раздражающе привередливое». [11] Zoo Tycoon и его скомпилированная Complete Collection получили несколько наград и похвал, получив премию Bologna New Media Prize в 2002 году. Zoo Tycoon: Complete Collection получила золотую награду Parents' Choice Foundation - 2003, премию AIAS Computer Family Game of the Year Interactive Achievement Award - 2004 , премию Scholastic Parent & Child Teacher's Pick - 2004 и премию Children's Software Revue All Star Award - 2004. [18]
Zoo Tycoon имела коммерческий успех. [19] В течение года после выпуска продажи игры превысили 1 миллион копий. [20] К октябрю 2003 года ее мировые продажи превысили 2,5 миллиона копий, или 3 миллиона, если объединить ее с пакетами расширений. [21] NPD Group объявила ее восьмой самой продаваемой компьютерной игрой 2002 года, [22] и 11-й самой продаваемой игрой 2003 года. [23] NPD продолжила оценивать комплект игры Zoo Tycoon: Complete Collection на 10-м месте в 2004 году, 16-м в 2005 году и 12-м в 2006 году. [24] [25] [26]
Только в Соединенных Штатах Zoo Tycoon продала 1,1 миллиона копий и заработала 28,2 миллиона долларов к августу 2006 года. [27] Она вошла в число 15 самых продаваемых компьютерных игр в стране к июлю 2004 года, [19] а Edge оценил ее как пятую самую продаваемую компьютерную игру в стране, выпущенную в период с января 2000 года по август 2006 года. [27] Zoo Tycoon также получила награду «Золото» за продажи от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), [28] что означает продажи не менее 200 000 копий в Соединенном Королевстве; [29] и «Золотой» сертификат от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) за продажи не менее 100 000 копий в Германии, Швейцарии и Австрии. [30]
Серия Zoo Tycoon , включая оригинальную Zoo Tycoon , превысила 4 миллиона копий в мировых продажах к июлю 2004 года. Более 2 миллионов копий серии было продано только в Соединенных Штатах к этой дате. [19] Продажи серии в стране выросли до 2,9 миллионов единиц к августу 2006 года. [27]
Zoo Tycoon 2 был выпущен в ноябре 2004 года. Хотя изначально он содержал меньше животных, чем оригинальный Zoo Tycoon , в его дополнениях было представлено больше животных: Zoo Tycoon 2: Endangered Species , Zoo Tycoon 2: African Adventure , Zoo Tycoon 2: Marine Mania и Zoo Tycoon 2: Extinct Animals . Первые два были включены в Zoo Tycoon 2: Zookeeper Collection; все они были включены в Zoo Tycoon 2 Ultimate Collection . [31]
{{cite magazine}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )