Цеппелин | |
---|---|
Издатель(и) | Программное обеспечение Synapse |
Дизайнер(ы) | Кэтрин Матага |
Программист(ы) | Atari 8-бит Кэтрин Матага Commodore 64 Дэвид Барбур |
Платформа(ы) | Atari 8-бит , Commodore 64 |
Выпускать | 1983 |
Жанр(ы) | Скроллинговый шутер |
Zeppelin — многонаправленный скролл-шутер, разработанный Кэтрин Матагой (упоминается как Уильям Матага) и изданный в 1983 году компанией Synapse Software для 8-битных компьютеров Atari . [1] Порт для Commodore 64, разработанный Дэвидом Барбуром, был выпущен в 1984 году. [2]
В Zeppelin игрок берет на себя роль пилота, исследующего подземный комплекс подземелий. Цель состоит в том, чтобы обойти или уничтожить оборону пещеры, такую как лазерные ворота, вражеские дирижабли и падающие камни, одновременно пытаясь взорвать вражеские логова с помощью динамита. Части вражеской системы обороны можно отключить, стреляя по переключателям, разбросанным по пещере.
В игре предусмотрен режим для двух игроков, где один игрок управляет движением дирижабля, а другой управляет орудиями.
Игра получила положительные отзывы. Addison -Wesley Book of Atari Software 1984 дала игре очень положительную оценку (B+) и похвалила графику и режим для двух игроков. [3] Bits and Bytes дала очень положительный отзыв о версии Zeppelin для Commodore 64 в своем выпуске за сентябрь 1983 года: «Звук и графика исключительно хороши, цвета насыщенные и четко определенные, а фон тщательно детализирован». [4]
{{cite book}}
: CS1 maint: проигнорированы ошибки ISBN ( ссылка )