Рагнарёк Онлайн

Южнокорейская MMORPG
2002 video game
Рагнарёк Онлайн
Разработчик(и)Гравитация
Издатель(и)Гравитация
Дизайнер(ы)Ким Хаккю
Художник(и)Ли Мён Джин
Автор(ы)Ли Мён Джин
ДвигательЭГИДА
Платформа(ы)Майкрософт Виндоус
Выпускать
Жанр(ы)Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
Режим(ы)Мультиплеер

Ragnarok Online ( кор . 라그나로크 온라인 , Rageunarokeu Onrain, продаваемая как Ragnarök , а также имеющая подзаголовок The Final Destiny of the Gods ) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), созданная Gravity на основе манхвы Ragnarok Ли Мён Джина . Она была выпущена в Южной Корее 31 августа 2002 года для Microsoft Windows . Игра породила анимационный сериал Ragnarok the Animation и игру-сиквел Ragnarok Online 2: Legend of the Second . Персонажи игрока существуют в мире с игровой средой, которая включает в себя NPC (неигровых персонажей), с которыми можно взаимодействовать, и существ, появляющихся на картах, которых нужно побеждать, чтобы повышать уровень и получать предметы.

Геймплей

Геймплей в значительной степени основан на скандинавской мифологии, где персонажи взяты из историй о Рагнарёке. Персонажи игроков взаимодействуют в 3D-среде, но представлены 2D-спрайтами персонажей для передней, задней, боковой и диагональной ориентации. Основные типы игрового процесса, поддерживаемые сервером, — это Игрок против среды , Гильдия против гильдии, Игрок против игрока . Игровой сервер также поддерживает Группы против группы, Бой на арене, Игрок против монстра, Игрок против всех и различные другие особые сценарии в определенных местах экземпляров в игровом мире. Также доступны испытания и конкурсы, проводимые неигровыми персонажами, с призами, наградами и/или в определенном списке зала славы.

Игроки могут регистрироваться на задания и отправлять их для получения наград, а также доступа к услугам хранения и телепортации за небольшую плату. В каждом городе будут обычные магазины и лавки, где игроки могут покупать и продавать свои предметы. Магазины отличаются от города к городу, потому что каждый город связан с другой работой, из которой игроки могут выбирать; поэтому товары, которые каждый продает, соответствуют той конкретной работе, с которой связан город. За задания обычно дают уникальную награду, например, изучение нового навыка или получение редкого предмета.

Система профессий изначально состояла из 13 классов, которые были увеличены до более чем 50 с помощью нескольких обновлений. Каждый класс специализируется на определенных навыках, соответствующих архетипам в ролевой игре. Кроме того, многочисленные виды снаряжения являются эксклюзивными для определенных классов. Величие снаряжения зависит от статуса атрибута персонажа.

Как только игрок достигает 99-го уровня игрока и 50-го уровня профессии, он может «возродить» своего персонажа (не применимо к классам расширения и Супер Новичкам). Возрождение возвращает персонажа на уровень 1 как для уровня игрока, так и для уровня профессии. Возрожденные персонажи обычно работают так же, как и обычные персонажи, вплоть до второго класса. Вместо второго класса рожденные персонажи могут трансцендировать на новую вторую работу, отличную от таковой у персонажа, который не был возрожден. Эти трансцендированные типы работ имеют больше навыков и большее количество «очков характеристик» для распределения персонажам по сравнению со вторыми классами. Кривая опыта для трансцендентных работ значительно выше. Игрокам предоставляется возможность перейти на свои третьи классы, которые предоставляют дополнительный набор навыков, а также позволяют игроку преодолеть традиционный предельный уровень в 99.

Параметр

Ragnarok Online разделена на ряд карт на двух основных континентах, каждая из которых имеет свой ландшафт и местных монстров, хотя многие монстры присутствуют в нескольких регионах. Транспортировка между картами требует загрузки новой карты, а монстры не могут путешествовать с одной карты на другую, если они не связаны напрямую с игроком, например, питомец, ездовое животное или наемник. Включены области из скандинавской мифологии.

История

Официальные серверы Ragnarok Online претерпели масштабные изменения игровой системы в 2010 году, которые были названы «Обновлением», что обновило игровую механику, изменило поведение и взаимодействие характеристик, снаряжения и модификаторов в системе характеристик, изменило способ и количество опыта персонажа и ввело 3-и классы профессий. Есть и другие различные изменения, которые приходят с «Обновлением», включая изменения интерфейса и горячих клавиш , а также изменения навыков.

25 мая 2018 года (дата вступления в силу правил Европейского общего регламента по защите данных ) серверы Ragnarok Online и Ragnarok Online 2 были закрыты в большинстве стран Европы, за исключением стран СНГ . [2] Серверы Ragnarok Online в Малайзии, Сингапуре и на Филиппинах (MSP) были закрыты 28 ноября 2021 года. [3]

Прием

В целом Ragnarok Online была высоко оценена критиками и имела коммерческий успех, особенно в Корее в середине 2000-х годов.

Gravity объединилась с SkyZone Entertainment, чтобы выпустить серию автономных игр для мобильных телефонов, которые дополняют Ragnarok Online . [6] Было 5 игр, каждая из которых основывалась на одном из 6 оригинальных первых классов, таким образом, Acolyte был исключен. Единственный релиз на североамериканском рынке, Ragnarok: Mobile Mage , включает в себя играбельный класс мага. Игрокам предоставляется возможность переводить заработанные зени (внутриигровая валюта) на свой игровой аккаунт Ragnarok Online . [7]

Смотрите также

Ссылки

  1. Gamespot (3 января 2013 г.). «Техническая информация».
  2. ^ "Серверы Ragnarok Online будут закрыты в большинстве стран Европы". rpgsite.net . 2018-04-25 . Получено 2023-05-10 .
  3. ^ "MSP-сервер Ragnarok Online планируется закрыть в течение следующих нескольких месяцев". pinoygamer.ph . 2021-10-13 . Получено 2023-05-10 .
  4. ^ "Ragnarok Online для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Получено 6 июня 2018 г. .
  5. ^ "Ragnarok Online for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 6 июня 2018 г. .
  6. ^ "SkyZone переносит Ragnarok MMOG на мобильные телефоны". 13 декабря 2005 г.
  7. ^ "Вопросы и ответы: Боб Ширеман, главный издательский директор SkyZone". 3 мая 2007 г.
  • Хантер, Кэт (1 августа 2004 г.). "Обзор Ragnarok Online". GameDaily . Архивировано из оригинала 18 марта 2005 г. . Получено 30 сентября 2020 г. .
  • Энрайт, Джеймс (11 ноября 2004 г.). "Ragnarok Online - Обзор". RPGamer . Архивировано из оригинала 6 января 2019 г.
  • Ниизуми, Хирохико (21 марта 2003 г.). «Ragnarok Online взломан в Японии». GameSpot . Получено 06.01.2019 .
  • Амадео, Рон (18 июня 2014 г.). «Спасение старого программного обеспечения от вымирания в эпоху облачных вычислений». Ars Technica . Получено 06.01.2019 .
  • Оригинальная версия официального сайта в Корее (корейский язык)
  • Официальная международная версия сайта расположена в США (на английском языке)
  • Ragnarok Online на MobyGames
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ragnarok_Online&oldid=1271422550"