Научные интересы Ива Жиара охватывают совместимость стимула-реакции и скорость/точность движения, направленного на компромисс. [3] Он разработал и протестировал свои новые модели взаимодействия для мобильных устройств. Он предложил модель кинематической цепи в 1987 году, но исследователи HCI сочли эту модель полезной только десятилетие спустя, когда началось исследование двуручного взаимодействия с устройствами.
Исследовательская группа Guiard's HCI в Télécom ParisTech занимается фундаментальными и прикладными исследованиями взаимодействия человека с компьютером (HCI). Они сосредоточены на представлении и манипулировании большими данными, и позволяют делать это не только на стандартных компьютерах, но и на небольших устройствах, таких как мобильные телефоны и планшеты. [4]
Guiard опубликовал несколько статей, посвященных использованию двуручного ввода при использовании интерфейсов на основе сенсорного экрана. Его основные темы исследований были связаны с возможностью создания такой технологии и ее пригодностью для определенного момента времени. Со временем статьи стали фокусироваться на улучшении используемых в настоящее время конструкций, таких как ввод на основе жестов на планшетах или взаимодействие с различными модулями графического интерфейса пользователя современного компьютера через сенсорные панели. [5] [6] [7]
Guiard разработал простую модель наручных часов (Watchit), которая реализовала базовое взаимодействие с носимым устройством на основе жестов. Исследования, связанные с этой моделью, помогли в проектировании и разработке современных умных носимых устройств. [8]
Публикация Гийярда о компромиссе скорости/точности направленного движения подробно рассматривает, как обычные пользователи взаимодействуют с обычными устройствами – стандартными компьютерами или мобильными телефонами, и возможность разработки лучших конструкций для повышения точности, не влияя на скорость ввода. Она объясняет математику, лежащую в основе обычных типов ввода, и то, как различные конструкции влияют на скорость и точность. [9]
В настоящее время Гийярд работает над книгой под названием « Вклад человека в компьютерные системы: теории, методы и технологии » совместно с Уильямом Бакстоном, в которой они объясняют методы внедрения традиционных навыков проектирования в проектирование взаимодействия или проектирование пользовательского опыта. [10]
^ "Ив Гиар, недавно избранный член Академии ACM SIGCHI – лабораторная обработка и передача информации". ltci.telecom-paristech.fr . Получено 01.04.2018 .
^ Леколине, Джеймс Иган и Эрик. "DIVA HCI Group". via.telecom-paristech.fr . Получено 2018-04-02 .
^ Mottet, Denis; Bootsma, Reinoud J.; Guiard, Yves; Laurent, Michel (1994-07-01). «Закон Фиттса в двумерном пространстве задач». Experimental Brain Research . 100 (1): 144–148. doi :10.1007/bf00227286. ISSN 0014-4819. PMID 7813642.
^ MacKenzie, I. Scott; Guiard, Yves (2001-03-31). Двуручный интерфейс рабочего стола: мы уже там? . ACM. стр. 351–352. doi :10.1145/634067.634275. ISBN978-1581133400.
^ Буржуа, Фредерик; Жиар, Ив (2002-04-20). Многомасштабное наведение: облегчение координации панорамирования и масштабирования . ACM. стр. 758–759. doi :10.1145/506443.506583. ISBN978-1581134544.
^ Перро, Саймон Т.; Леколине, Эрик; Иган, Джеймс; Гийяр, Ив (2013-04-27). Watchit: простые жесты и взаимодействие без глаз для наручных часов и браслетов (PDF) . ACM. стр. 1451–1460. doi :10.1145/2470654.2466192. ISBN9781450318990.
^ Guiard, Yves; Rioul, Olivier (2015-07-13). Математическое описание компромисса скорости/точности прицельного движения . ACM. стр. 91–100. doi :10.1145/2783446.2783574. ISBN9781450336437.
^ Бакстон, Билл. «Бакстон: теории ввода, методы и технологии». www.billbuxton.com . Получено 2018-04-02 .
Избранная библиография
Guiard, Y., & Rioul, O. (2015). Математическое описание компромисса между скоростью и точностью направленного движения. В трудах Британской конференции HCI 2015 года (стр. 91–100). ACM Press.
Perrault, ST, Lecolinet, E., Eagan, J., & Guiard, Y. (2013). Watchit: простые жесты и взаимодействие без глаз для наручных часов и браслетов. В трудах CHI 2013, конференции SIGCHI по человеческому фактору в вычислительных системах (стр. 1451–1460). ACM Press.
Guiard, Y., Olafsdottir, HB, & Perrault, S. (2011). Закон Фиттса как явный компромисс между временем и ошибкой. В трудах CHI 2011, ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (стр. 1619–28). Нью-Йорк: Sheridan Press
Guiard, Y., Du, Y., & Chapuis, O. (2007). Количественная оценка степени направленности цели в навигации по документу: применение к оценке метода перетаскивания перспективы. Труды CHI'2007, конференции ACM по человеческому фактору в вычислительных системах (стр. 327–336). Нью-Йорк: ACM Press.
Буржуа, Ф. и Жиар, И. (2002). Двуручный ввод при многомасштабном указании. Cahiers de Psychologie Cognitive / Current Psychology of Cognition, 21 , 497–518.
MacKenzie, IS & Guiard, Y. (2001). Двуручный интерфейс рабочего стола: мы уже достигли цели? Труды CHI'2001, конференции ACM по человеческому фактору в вычислительных системах (стр. 351–352). Нью-Йорк: ACM Press.
Guiard, Y., Beaudouin-Lafon, M. & Mottet, D. (1999). Навигация как многомасштабное наведение: расширение модели Фиттса до задач очень высокой точности. Труды CHI'99, ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (стр. 450–457). Нью-Йорк: ACM Press.
Ferrand, T. & Guiard, Y. (1995). Закон Фиттса в кооперативном прицеливании двух человек. В BJ Bardy, RJ Bootsma, & Y. Guiard (ред.), Исследования восприятия и действия III (стр. 65–68). Hillsdale, NJ: Erlbaum.
Mottet, D., Bootsma, RJ, Guiard, Y. & Laurent, M. (1994). Закон Фиттса в двумерном пространстве задач. Experimental Brain Research, 100 , 144–148.
Guiard, Y. (1988). Кинематическая цепь как модель асимметричного бимануального сотрудничества человека. В A. Colley & J. Beech (ред.), Cognition and Action in Skilled Behaviour (стр. 205–228). Амстердам: Северная Голландия.