Ys: Воспоминания о Сельсете | |
---|---|
Разработчик(и) | Нихон Фальком [а] |
Издатель(и) |
|
Директор(а) | Тосихиро Кондо |
Производитель(и) | Тосихиро Кондо |
Программист(ы) |
|
Автор(ы) |
|
Композитор(ы) |
|
Ряд | Да |
Платформа(ы) | |
Выпускать | PlayStation VitaОкна
|
Жанр(ы) | Действие ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Ys: Memories of Celceta [b] — ролевая игра 2012 года, разработанная Nihon Falcom . Игра была первоначально выпущена для PlayStation Vita в Японии, а затем в Северной Америке компанией Xseed Games в ноябре 2013 года [1] и в регионах PAL компанией NIS America в феврале 2014 года. [2] [3] Версия для Windows была выпущена в Китае в 2015 году [4] и во всем мире в июле 2018 года [5] Версия для PlayStation 4 была выпущена в Японии в мае 2019 года [6] и в Северной Америке и Европе в июне 2020 года [7]
Nihon Falcom определяет Memories of Celceta как четвёртую каноническую игру в серии после того, как они отдали на аутсорсинг разработку Ys IV: Mask of the Sun и Ys IV: The Dawn of Ys в 1990-х годах. [8] Игра повествует об обычном главном герое серии Адоле Кристине, который начинает игру с амнезией , исследуя леса Celceta со своими товарищами. [9]
Геймплей Memories of Celceta похож на другие игры Ys , так как это ролевая игра в жанре экшн с боем в реальном времени. В дополнение к стандартной кнопке атаки, специальные приемы, называемые навыками, можно использовать, нажимая определенные комбинации кнопок. На протяжении большей части игры главного героя Адола сопровождает Дюрен, но другие члены партии также присоединяются в разное время. У каждого члена есть определенный тип атаки, разделенный на три типа: разрез, удар и пронзающий. Некоторые враги слабы против определенного типа атаки и устойчивы к двум другим; у других врагов нет особой слабости, поэтому любой тип атаки эффективен. Одновременно можно использовать максимум трех персонажей, и их можно переключать на лету. У каждого персонажа есть мощный прием, называемый ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ приемом, который можно использовать только при заполнении счетчика. Различные аксессуары могут быть экипированы, давая различные пассивные бонусы. Восемь различных характеристик оружия и доспехов можно настраивать, усиливая их различными минералами, растительными и животными материалами. Кроме того, игроки могут попытаться парировать атаки, уклониться от них незадолго до того, как атака достигнет цели, или занять оборонительную позицию, чтобы уменьшить получаемый урон. [10] Успешное парирование известно как молниеносная защита, аннулирует только урон от парированного удара, зарабатывает очки навыков и превращает любые успешные ответные удары в критические атаки. [10] Успешное уклонение незадолго до того, как они должны были достичь цели, известно как молниеносное движение, делает группу временно непобедимой и замедляет противника. [10] Кроме того, игра использует как сенсорный экран, так и заднюю сенсорную панель для предоставления полезных функций. [11] [12]
Игра происходит через год после событий Ys II и примерно за год до Ys: The Oath в Фелгане . Действие игры происходит в стране Celceta и начинается, когда главный герой серии, Адол Кристин, прибывает в город Каснан с амнезией из-за неизвестных причин. Затем он встречает торговца информацией, Дьюрена, который утверждает, что встречал его раньше. Генерал-губернатор Гризельда, местный правитель, затем нанимает Адола и Дьюрена, чтобы они исследовали Celceta и составили его карту, потому что ни у нее, ни у ее правительства нет полной карты этой местности.
Исследуя лес, Адол медленно восстанавливает свои воспоминания о своих предыдущих встречах. Он и Дюрен исследуют местные деревни и встречают Карну, воина из деревни Комодо, и Озму, главу деревни Селрей. Адол ранее встречал обоих, но не помнил о встрече с ними. И Карна, и Озма присоединяются к Адолу. Они также встречают антагонистических персонажей Бами, ведьму, которая похищала жителей деревни Комодо и управляла ими с помощью магических масок, включая брата Карны Ремноса, и Гадиса, укротителя зверей, который напал на Селрей и пытался отобрать у них Спардас, зверей, которых жители деревни Селрей считают священными. Адол также встречает Груду, офицера армии Ромуна, который симпатизирует исследованию Адола.
В конце концов группа Адола прибывает в Хайленд, городок около чего-то, что называется Башней Провидения, где живет таинственное существо, называемое местными жителями «богом», по имени Элдил. Они также встречают Калилику, дочь старосты деревни, и Лизу, апостола Элдила. Лиза объясняет, что потеря памяти Адола произошла из-за Элдила, но он не должен был потерять все свои воспоминания. С помощью Калилики, которая также присоединяется к группе, они достигают Башни и встречают Элдила, белое крылатое существо. Элдил показывает, что он настоящий бог и помогал человечеству развиваться в прошлом, а также уже встречался с Адолом, но в настоящее время болен. Он ненадолго превращается в черное крылатое существо со злобной личностью, требуя, чтобы Адол вернул что-то под названием «Маска Солнца», и теряет сознание, его крылья снова становятся белыми.
Сразу после этого Адол и группа возвращаются в Хайленд и обнаруживают, что на него нападают Груда, Бами, Гадис и армия людей в масках, включая брата Карны Ремноса, который действует по собственной воле. Группа Адола отражает атаку, но не раньше, чем узнают, что маски, созданные Бами, являются копиями Маски Солнца, которая спрятана где-то в лесу. Группа прибывает в деревню Данан и встречает Фриду, воительницу из деревни. Выясняется, что Данан является домом для группы Дарклингов, людей, которые восстали против богов столетия назад и пытаются раскаяться в своих преступлениях. Дюрен раскрывает, что он из Данана и на самом деле защищал Адола все это время. Им также показывают, что Маска Солнца запечатана в Данане. Вскоре после этого появляется Груда, показывая, что он тоже из Данана и хочет использовать Маску, чтобы получить доступ к чему-то, называемому Хрониками Акаши, или чертежам мира, и переписать реальность на благо людей. Груда крадет маску, и группа вместе с Фридой преследует его до Элдюка, где запечатаны Записи.
В Элдьюке показано, что Груда и Элдил работают вместе. Используя Маску, они входят в Элдьюк, но оставляют Адола и группу запертыми снаружи. Они также узнают от существа, называемого Гранд Ру, о Маске Луны, которая может вернуть Элдила в нормальное состояние. Они собирают Маску Луны, сражаясь и побеждая Бами и Гадиса по пути. Ремнос также показывает, что он был на стороне Адола все это время и пытался остановить группу Груда изнутри, но потерпел неудачу. Адол и группа используют Маску Луны, чтобы войти в Элдьюк, противостоять и победить Элдила, используя лунную маску, чтобы исцелить его, запечатав его злую личность. Адол и партия также в конечном итоге побеждают Груду, который использовал Маску Солнца, чтобы поглотить силу Хроник Акаши в себя.
Не имея других вариантов, Элдил заставляет группу уничтожить Маску Солнца, бросив ее в вулкан Везувий. Если они уничтожат маску, никто больше не сможет получить доступ к Записям. Они пробиваются к вулкану. На вершине Адол сражается и уничтожает тень Груда, навсегда уничтожая его. Ему также удается уничтожить маску. Адола спасают из вулкана, прежде чем он взрывается. В воспоминаниях Элдил дает Адолу звание «искателя приключений», которое Адол впоследствии упоминает в своих приключениях. После чего группа расстается и продолжает свою обычную жизнь.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | VITA: 82/100 [13] ПК: 74/100 [14] PS4: 75/100 [15] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 9.5/10 [16] |
Игровой Информер | 8.50/10 [17] |
GameSpot | 8/10 [18] |
Хардкорный геймер | 4.5/5 [19] |
IGN | 7.5/10 [20] |
GamingUnion.net | 9/10 [21] |
Ys: Memories of Celceta получил «в целом положительный» прием, согласно агрегатору рецензий Metacritic . [13]
Уэсли Рашер из Destructoid поставил игре оценку 9,5/10. Он похвалил сценарий, музыку и красочную графику и описал боевую систему как более «быструю и неистовую» версию того, что можно найти в серии Zelda , не становясь «чрезмерно сложной». Рашер оценил «оптимизированный и эффективный» игровой процесс, такой как упрощенные системы крафта и квестов, специальные приемы одной кнопкой и механику быстрого перемещения и точек маршрута, которая не давала откатиться назад и стать утомительным. [16]
Кимберли Уоллес из Game Informer дала Memories of Celceta оценку 8,50/10. Она оценила, что бои требуют стратегии и вдумчивости, а не бездумного нажатия кнопок, что приводит к разным эффектам и наградам в зависимости от стиля игры, оставаясь при этом «легкими для понимания». Уоллес обнаружила, что ее решения в «легкой для понимания» системе крафта позволили ей «заставить битвы разыгрываться быстро», в то время как уникальные навыки членов группы хорошо использовались как в подземельях, так и во время боя. Однако она посчитала, что сюжет был «банальным» и «неинтересным», а система быстрого перемещения была слишком громоздкой до середины игры. [17]
Брэдли Хейл из Hardcore Gamer дал игре оценку 4,5/5, назвав ее «одной из самых ценных RPG для Vita и, если говорить реалистично, одной из лучших ее игр». [19]
Версия Ys: Memories of Celceta для PlayStation 4 стала самой продаваемой розничной игрой в течение первой недели после релиза в Японии, было продано 13 895 физических копий. [22]