Ёмавари: Ночь в одиночестве | |
---|---|
Разработчик(и) | Ниппон Ичи Программное обеспечение |
Издатель(и) |
|
Директор(а) | Ю Мизоками |
Производитель(и) | Сохей Ниикава |
Дизайнер(ы) | Ю Мизоками |
Автор(ы) | Кента Кобаяси Хиротака Миеда Рие Ямагиши |
Композитор(ы) | Мика Кога |
Платформа(ы) | PlayStation Vita Microsoft Windows Nintendo Switch |
Выпускать | PlayStation VitaМайкрософт Виндоус
|
Жанр(ы) | Выживание в жанре ужасов |
Режим(ы) |
Yomawari: Night Alone [a] — видеоигра в жанре survival horror, созданная и разработанная Nippon Ichi Software для PlayStation Vita и Steam . Игра была выпущена в Японии 29 октября 2015 года, а на английском языке — в октябре 2016 года. [1] В последующие годы были выпущены два продолжения: Yomawari: Midnight Shadows и Yomawari: Lost in the Dark .
Игра была выпущена в октябре 2018 года для Nintendo Switch вместе с продолжением в составе Yomawari: The Long Night Collection . [b] [2] [3]
Третья игра, Yomawari: Lost in the Dark, была анонсирована 25 мая 2022 года для PlayStation 4 , Nintendo Switch и ПК . [4]
Игрокам необходимо исследовать город, чтобы найти собаку главного героя Поро и ее старшую сестру. Для этого необходим фонарик, чтобы освещать ей путь и искать полезные предметы. [5] Каждый раз, когда вы найдете интересующий вас предмет, появится вопросительный знак (?), указывающий на то, что его можно проверить, [6] который позже изменится на восклицательный знак. [6]
Игроки могут использовать такие предметы, как камни, деньги и лопату, в зависимости от своих потребностей. Камни можно использовать в качестве метательных предметов или ориентиров, лопату — для выкапывания определенных мест, таких как песок, а деньги — в качестве валюты, которая будет использоваться в определенных местах, например, в качестве мирных подношений. [7] [8] Система сердцебиения используется для оповещения игроков о приближении монстра, заставляя девушку двигаться медленнее и ограничивая свои действия. [8] Единственный способ спрятаться от монстров — уклониться от них, наблюдая за их поведением, или спрятаться в таких местах, как кусты, и подождать, пока они уйдут, при этом сердцебиение служит фактическим радаром для определения местонахождения монстров, полагаясь на звуки, чтобы принять решение о том, безопасно ли выходить из укрытия. [7] [8]
Если игрокам нужно освежить в памяти события предыдущих ночей, они могут наверстать упущенное, прочитав дневник девушки. [8]
Молодая девушка выводит свою собаку по кличке Поро на прогулку. Когда несчастный случай едва не убивает ее, она обнаруживает, что ее собака пропала. Ее старшая сестра соглашается пойти и поискать Поро. После нескольких часов ожидания девушка заметила, что ее сестра допоздна отсутствует.
Выйдя из дома, она исследует город и замечает, что он изменился. Позже девушка уклоняется от монстров, бродящих по пустым улицам, и находит подсказки относительно того, что случилось с Поро, ее старшей сестрой, и кто или что было ответственно за их исчезновение.
Физические копии игры в Северной Америке и Европе поставлялись в комплекте с Hotaru no Nikki . Обе игры находятся на одном картридже Vita, тогда как коллекционное издание для Windows было выпущено с дополнительным кодом для загрузки игры.
Как и в случае с другими играми Nippon Ichi Software, Sega будет заниматься издательскими обязанностями для физических копий для Nintendo Switch в Азии за пределами Японии. [9] Азиатский релиз поставляется с установленными традиционным китайским и японским языками и был выпущен 25 октября 2018 года. [9]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | (ВИТА) 75/100 [10] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8/10 [12] |
Хардкорный геймер | 3.5/5 [13] |
Нажимаем на квадрат | [11] |
Тоши Накамура из Kotaku называет ее очень эмоциональной игрой, представляющей собой «историю взросления маленькой девочки, которая узнает о смертности» [14] .
По данным NIS, в Японии было продано около 48 000 копий игры Yomawari. [15]
25 апреля 2017 года Nippon Ichi Software анонсировала продолжение под названием Yomawari: Midnight Shadows , которое было выпущено на PlayStation 4 и PlayStation Vita в Японии в августе 2017 года. Западный релиз последовал в октябре 2017 года, добавив Microsoft Windows к списку платформ. [16]