Яиба: Ninja Gaiden Z

2014 видеоигра
2014 видеоигра
Яиба: Ninja Gaiden Z
Европейский бокс-арт
Разработчик(и)Искра Безлимитная [а]
Издатель(и)Koei Tecmo
Директор(а)Тоби Гард
Масахиро Ясума
Производитель(и)Джон Гарсия-Шелтон
Синсаку Охара
Кохей Сибата
Дизайнер(ы)Кори Дэвис
Художник(и)Ричард Смит
Синсуке Комаки
Хирохиса Канеко
Автор(ы)Брайан Кейтли
Композитор(ы)Грант Киркхоуп
РядНиндзя Гайден
ДвигательНереальный движок 3
Платформа(ы)PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
ВыпускатьPlayStation3 , Xbox360
  • NA : 18 марта 2014 г. [2]
  • ЕС : 21 марта 2014 г. [1]
  • Австралия : 25 марта 2014 г.
  • JP : 27 марта 2014 г. [3]
Окна
21 марта 2014 г.
Жанр(ы)Приключенческий боевик , руби и режь
Режим(ы)Одиночная игра

Yaiba: Ninja Gaiden Z приключенческая игра 2014 года , ответвление франшизы Ninja Gaiden . Она была издана Tecmo Koei и разработана Spark Unlimited . [4] Кейдзи Инафуне из Comcept придумал концепцию игры, предоставил дизайн персонажей и создал персонажа Яибы. [5] Игра была выпущена для PlayStation 3 , Xbox 360 и Microsoft Windows по всему миру в марте 2014 года. [6]

Геймплей

Yaiba: Ninja Gaiden Z — это видеоигра от третьего лица в жанре hack and slash , в которой присутствуют элементы, схожие с предыдущими играми серии. Игроки могут бегать, прыгать, блокировать и атаковать врагов, используя клинок Яибы. Множитель очков в правой части экрана накапливает количество ударов игрока по врагу. Режим «Ultimate Technique», который можно увидеть в других играх, был заменен режимом под названием «Bloodlust», который при активации позволяет Яибе быстро уничтожать нескольких врагов вокруг себя.

Сюжет

Игра повествует о подвигах могущественного ниндзя Яибы Камикадзе. Яиба когда-то был частью клана, который проверял способности своих ниндзя, выставляя их против высококвалифицированного члена; в этом случае им пришлось столкнуться с Яибой. Однако, устав от своей работы, Яиба в конце концов решает вырезать свой собственный клан и оставить выживших на смерть. В какой-то момент он встречается с опорой франшизы Рю Хаябусой и решает бросить ему вызов, утверждая, что он самый слабый противник, с которым Яиба сталкивался до сих пор. Во время битвы он обнаруживает обратное, когда Рю разрезает левую руку и глаз Яибы, убивая его.

Позже Яиба обнаруживается таинственной организацией, известной как Forge Industries, во главе с Альрико дель Гонзо, возвращает его к жизни и восстанавливает его утраченные части тела с помощью механизированных дубликатов, таким образом превращая его в киборга, с женщиной-ученым по имени Мисс Мандей в качестве его навигатора. Яиба узнает, что началась вспышка зомби и что Рю ищет источник заражения. Он решает работать с воскресившей его организацией Forge Industries, чтобы отомстить Рю, согласившись помочь остановить распространение зомби-инфекции. [ необходима цитата ]

Наконец, встретившись с Хаябусой в последний раз и сумев победить его, Яиба узнает, что Forge Industries манипулирует каждым событием, например, вызвав вспышки зомби и используя его как инструмент и самоуничтожающуюся бомбу, чтобы убить его и Хаябусу для продвижения плана организации. Яиба решает вместо этого пожертвовать собой, чтобы уничтожить бомбу и сохранить жизнь Хаябусе, чтобы он спас своего ученика, Момиджи . После его возрождения Мисс Мандей во второй раз, она также предает Forge Industries из-за отношения и манипулятивной натуры Дель Гонзо, выпустив зомби для своих собственных целей - поиска бессмертия.

Как только Яиба приземлился в заброшенном, но кишащем зомби здании Forge Industries, Яиба находит портал в то, что кажется ацтекским альтернативным измерением, и находит настоящего Дель Гонзо, который, кажется, находится в умирающем состоянии внутри трубы. Хотя Яиба не может остановить Дель Гонзо от превращения в воплощение ацтекского бога подземного мира, ему удается найти слабое место, чтобы снова сделать его смертным. Пока Дель Гонзо пытается сбежать от гнева Яибы, появляется Мисс Понедельник и убивает Дель Гонзо навсегда. Когда портал в реальный мир закрывается, Яибе и Мисс Понедельник едва удается спастись. В конце концов, Яиба и Мисс Понедельник решают продать данные об излечении от зомбификации. Неизвестно им, что Хаябуса наблюдает за ними.

Разработка

Yaiba: Ninja Gaiden Z была представлена ​​19 сентября 2012 года. [4] Было объявлено, что вместе с Team Ninja Кейдзи Инафуне будет участвовать в качестве режиссёра этой новой игры Ninja Gaiden . 6 июня на GT.TV появился новый трейлер , в котором была представлена ​​полная видеопоследовательность , а также короткий отрывок игрового процесса в реальном времени. 8 октября было объявлено, что Ninja Gaiden Z будет выпущена на Microsoft Windows через платформу Steam . Это будет первый раз, когда игра Ninja Gaiden была выпущена на этой платформе в истории франшизы. [7]

Канадский художник комиксов Джеймс Стокоу создал несколько произведений искусства для игры, продемонстрировав их на New York Comic Con . [8] Игра также дополняется связанным веб-комиксом , опубликованным Dark Horse Comics . Он был разработан писателями Тимом Сили и Джошем Имонсом и проиллюстрирован Рафаэлем Ортисом. Комикс был выпущен для бесплатной загрузки на веб-сайте Dark Horse 23 января 2014 года. [9] [10] Первый выпуск, часть первая из трёх, доступен для бесплатной загрузки на сайте Dark Horse.

13 декабря 2013 года было объявлено, что Бек из Mighty No. 9 станет бонусным игровым персонажем в Ninja Gaiden Z в виде загружаемого контента . Это была сделка, заключённая между Comcept и Tecmo Koei, поскольку Кейджи Инафуне возглавляет оба проекта. [11]

Прием

Версия для Xbox 360 получила «смешанные» отзывы, в то время как версии для ПК и PlayStation 3 получили «в целом неблагоприятные отзывы», согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [12] [13] [14] Большая часть критики была сосредоточена на повторяющемся игровом процессе, сложности и дизайне уровней. [ необходима цитата ] EGMNow дал версии для Xbox 360 оценку 5,5 из 10, заявив: «Как побочный проект к основной серии, Yaiba: Ninja Gaiden Z предлагает интересное изменение тона и главного героя с большими перспективами, но бои и головоломки кажутся слишком рутинными и неотшлифованными, чтобы раскрыть сильный потенциал концепции». [31] GameZone дал игре 3,5 из 10, сказав: «Тем, кто надеялся на настоящий опыт Ninja Gaiden с Yaiba: Ninja Gaiden Z , вы определенно получили что-то с вызовом, соответствующим старым играм. Проблема в том, что это не тот вид вызова. Он не вознаграждает и не веселит, он просто раздражает. Тем, кто думал, что это будет шанс сыграть в Ninja Gaiden , который не был слишком сложным, держитесь подальше как можно больше. Yaiba не стоит потери контроллера или вашего рассудка». [32] Edge дал версии для PlayStation 3 оценку два из десяти, сказав: «Базовый бой унылый, напыщенный, но составляет почти все действие». [33] Однако в Японии Famitsu дал версиям для PS3 и Xbox 360 оценку в четыре девятки каждая, что в общей сложности составило 36 из 40. [17]

Slant Magazine дал версии для PS3 две звезды из пяти, назвав ее «бестолковой игрой, которая потеряла из виду то, что сделало ее цифровых предков классикой жанра, удешевив себя, неразумно выбрав стиль вместо содержания». [30] The Escapist дал ей ползвезды из пяти, назвав ее «унылой тратой хорошей идеи. Болезненно несмешная, графически отвратительная и откровенно неряшливая в плане боя, она умудряется стать одной из худших игр последнего поколения, прямо в его конце». [29] Metro дал ей оценку один из десяти, заявив, что это была «не просто худшая игра года, но и такой жалкий провал экшен-игры, что она претендует на звание худшей игры поколения». [34]

В 2017 году GamesRadar+ поставил игру на 46-е место в списке 50 худших игр всех времён. [35]

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа Team Ninja и Comcept .

Ссылки

  1. ^ Koei Tecmo Europe [@koeitecmoeurope] (22 января 2014 г.). "Объявляем новую дату релиза Yaiba: Ninja Gaiden Z. Сейчас по всей Европе *21 МАРТА 2014*! #Yaiba #TKfamily" ( Твит ). Архивировано из оригинала 6 января 2015 г. Получено 6 января 2015 г. – через Twitter .
  2. ^ Томас, Лукас М. (17 марта 2014 г.). «Out This Week: March 17, 2014». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 25 октября 2014 г. . Получено 6 января 2015 г. .
  3. ^ "Yaiba: Ninja Gaiden Z". gamecity.ne.jp (на японском). Koei Tecmo . Архивировано из оригинала 8 марта 2014 года . Получено 6 января 2015 года .
  4. ^ ab Harradence, Mike (19 сентября 2012 г.). "TGS 2012: Team Ninja представляет Ninja Gaiden Z". PlayStation Universe . Архивировано из оригинала 15 октября 2022 г. Получено 27 июня 2023 г.
  5. Ponce, Tony (18 июня 2013 г.). «Я встретил Кейджи Инафуне! Мы обсудили Yaiba: Ninja Gaiden Z!». Destructoid . Gamurs . Архивировано из оригинала 14 июня 2021 г. . Получено 27 июня 2023 г. .
  6. Scalzo, John (24 декабря 2012 г.). «Yaiba: Ninja Gaiden Z подтверждена для выпуска на PS3, Xbox 360». Warp Zoned . Архивировано из оригинала 28 декабря 2012 г. Получено 28 июня 2023 г.
  7. Nunneley-Jackson, Stephany (8 октября 2013 г.). «Yaiba: Ninja Gaiden Z выйдет в Steam вместе с консольными версиями». VG247 . Gamer Network . Архивировано из оригинала 28 июня 2023 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  8. ^ Романо, Сал (10 октября 2013 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden Z NYCC screens". Gematsu . Архивировано из оригинала 11 октября 2013 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  9. Хинкль, Дэвид (10 октября 2013 г.). «Dark Horse preparations Yaiba: Ninja Gaiden Z digital comic». Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . Архивировано из оригинала 11 октября 2013 г. Получено 28 июня 2023 г.
  10. ^ "Yaiba: Ninja Gaiden Z Digital Comic Series Released". GamersHell . 23 января 2014 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2014 г. Получено 28 июня 2023 г.
  11. ^ МакВертор, Майкл (12 декабря 2013 г.). «Mighty No. 9 появляется в эпизодической роли в Yaiba: Ninja Gaiden Z». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 16 декабря 2013 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  12. ^ ab "YAIBA: NINJA GAIDEN Z for PC Reviews". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 17 февраля 2021 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  13. ^ ab "Yaiba: Ninja Gaiden Z for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 26 мая 2021 г. Получено 28 июня 2023 г.
  14. ^ ab "Yaiba: Ninja Gaiden Z for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 2 марта 2021 г. Получено 20 марта 2014 г.
  15. ^ Картер, Крис (18 марта 2014 г.). "Обзор: Yaiba: Ninja Gaiden Z (X360)". Destructoid . Gamurs. Архивировано из оригинала 25 июня 2021 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  16. Уайтхед, Дэн (21 марта 2014 г.). "Обзор Yaiba: Ninja Gaiden Z (PlayStation 3)". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 21 марта 2014 г. Получено 28 июня 2023 г.
  17. ^ abc Romano, Sal (18 марта 2014 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1320". Gematsu . Архивировано из оригинала 19 марта 2014 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  18. ^ abc Vore, Bryan (18 марта 2014 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden Z Review". Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 21 марта 2014 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  19. ^ Мартинет, Эл (31 марта 2014 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden Z Review (PS3)". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 18 августа 2014 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  20. ^ ab VanOrd, Kevin (18 марта 2014 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden Z Review (PS3)". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 29 апреля 2015 г. Получено 28 июня 2023 г.
  21. ^ Мур, Бен (18 марта 2014 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden Z - Обзор (PS3)". GameTrailers . Viacom . Архивировано из оригинала 22 марта 2014 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  22. ^ ab Butterworth, Scott (18 марта 2014 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden Z Review (PS3, X360)". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 10 марта 2023 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  23. ^ Прелл, Сэм (19 марта 2014 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden Z Review: Entrails from the crypt (PS3)". Engadget (Joystiq) . Yahoo. Архивировано из оригинала 20 марта 2014 г. Получено 28 июня 2023 г.
  24. ^ Иванюк, Фил (18 марта 2014 г.). «Обзор Yaiba: Ninja Gaiden Z PS3 – Вам бы хотелось, чтобы была кнопка харакири». PlayStation Official Magazine – Великобритания . Future plc . Архивировано из оригинала 20 марта 2014 г. Получено 28 июня 2023 г.
  25. Радден, Дэйв (19 марта 2014 г.). «Обзор Yaiba: Ninja Gaiden Z». Official Xbox Magazine . Future US . Архивировано из оригинала 20 марта 2014 г. Получено 28 июня 2023 г.
  26. ^ Sliva, Marty (8 апреля 2014 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden review: dirty rotten scoundrel (PC)". Polygon . Vox Media. Архивировано из оригинала 11 апреля 2014 г. Получено 28 июня 2023 г.
  27. ^ Growcott, Mat (21 марта 2014 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden Z Review". Push Square . Gamer Network. Архивировано из оригинала 23 марта 2014 г. Получено 28 июня 2023 г.
  28. Бейли, Кэт (18 марта 2014 г.). «Обзор Yaiba: Ninja Gaiden Z Xbox 360: Анти-Рю». VG247 (USgamer) . Gamer Network. Архивировано из оригинала 21 марта 2014 г. Получено 28 июня 2023 г.
  29. ^ ab Sterling, James Stephanie (20 марта 2014 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden Z Review – A Load Of Friggin' Crap (PS3)". The Escapist . Gamurs. Архивировано из оригинала 21 марта 2014 г.
  30. ^ ab Chevallier, Mike (24 марта 2014 г.). "Обзор: Yaiba: Ninja Gaiden Z (PS3)". Slant Magazine . Архивировано из оригинала 28 июня 2023 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  31. Хармон, Джош (18 марта 2014 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden Z review (X360)". EGMNow . EGM Media, LLC. Архивировано из оригинала 2 мая 2019 г. Получено 28 июня 2023 г.
  32. Донато, Джо (18 апреля 2014 г.). «Yaiba: Ninja Gaiden Z Review: Hayabusted». GameZone . Архивировано из оригинала 22 апреля 2014 г. Получено 28 июня 2023 г.
  33. Edge staff (18 марта 2014 г.). "Yaiba: Ninja Gaiden Z review (PS3)". Edge . Future plc. Архивировано из оригинала 21 марта 2014 г. Получено 28 июня 2023 г.
  34. Hargreaves, Roger (24 марта 2014 г.). «Yaiba: Ninja Gaiden Z review – Z-grade material (PS3)». Metro . DMG Media . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 г. . Получено 28 июня 2023 г. .
  35. Сотрудники GamesRadar+ (9 августа 2017 г.). «50 худших игр всех времен». GamesRadar+ . Future plc. Архивировано из оригинала 25 февраля 2023 г. Получено 28 июня 2023 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Yaiba:_Ninja_Gaiden_Z&oldid=1263063786"