Зена: Королева Воинов: Талисман Судьбы | |
---|---|
Разработчик(и) | Саффир |
Издатель(и) | Титус Интерактив |
Дизайнер(ы) | Стивен Х. Тейлор Уолтер Парк Алан Тью |
Художник(и) | Уолтер Парк Шейн Олсон Алан Тью Райан Вуд Лорианн Уэйкфилд |
Композитор(ы) | Эрик Нунамейкер |
Платформа(ы) | Нинтендо 64 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Борьба |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate — файтинг 1999 года, разработанный Saffire и изданный Titus Interactive для Nintendo 64. Он основан на телесериале Xena: Warrior Princess , который транслировался с 1995 по 2001 год . [2] [3]
Игрок выбирает из состава персонажей, а затем в случайном порядке сражается с другими персонажами (включая персонажа игрока). Зена обычно появляется как подбосс. Финальный босс — Отчаяние, персонаж, оригинальный для игры, который является чемпионом Дахака. После победы над Отчаянием, произойдет индивидуальная концовка персонажа игрока, с различными диалогами в зависимости от выбранной сложности. В игре также есть режим списка, в котором игрок выбирает команду из пяти персонажей и вступает в схватку против других команд. Кроме того, игроки могут организовывать команды и сражаться против других команд. У каждого персонажа есть свои собственные специальные приемы (например, шакрам Зены и огненный взрыв Каллисто), и он может выполнять комбинации оружия, после чего Зена может крикнуть «вау» или «отлично», или толпа может освистать.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 61% [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [5] |
Игровой центр CNET | 4/10 [6] |
Консоли + | 83% [7] |
EP Daily | 6/10 [8] |
Игровой Информер | 3.5/10 [9] |
GameFan | 77% [10] |
GameSpot | 2.8/10 [2] |
Гипер | 77% [11] |
IGN | 7.4/10 [3] |
Следующее поколение | [12] |
Мощность Нинтендо | 6.8/10 [13] |
Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [4]
Мэтт Касамассина из IGN написал, что графика игры была «крайне детализированной и разнообразной». Касамассина также написал, что 3D-полигональные персонажи игры «выглядят наравне со своими телевизионными аналогами. Между тем, 3D-арены игры, также смоделированные по узнаваемым локациям из шоу, выглядят великолепно с четкими текстурами, анимированными фоновыми эффектами и множеством вариаций». Касамассина также похвалил систему камеры игры и «суперплавную частоту кадров», но раскритиковал тот факт, что ни один из актеров из телесериала не озвучил игру. [3]
Касамассина также был разочарован тем, что у каждого персонажа было всего "примерно несколько специальных приемов", и отметил, что "некоторые анимации персонажей выглядят немного неловко. Зена и ее друзья иногда двигаются слишком быстро, а некоторые движения кажутся роботизированными и жесткими". Касамассина пришел к выводу, что игра "на удивление хороший файтинг, который выводит лицензию на Nintendo 64 в лучшем виде. Благодаря замечательному 3D-движку, красивой графике и выдающемуся режиму для четырех игроков игра может многое предложить и делает все возможное, чтобы опровергнуть теорию о том, что все лицензированные видеоигры обречены быть плохими. Но в то же время игра не может предоставить длинный, сложный квест с всего лишь 11 игровыми персонажами и аренами на выбор и упрощенным (хотя и забавным) боевым движком, который просто не очень глубок". [3]
Даг Труман из GameSpot написал: «Почти все в этой игре сделано плохо, кроме музыки — но дважды во время игры в эту игру (финальную, розничную версию, заметьте) звуковые эффекты и музыкальное сопровождение полностью обрывались в конце матча без всякой причины. Перезапуск игры — единственный способ восстановить звук». Труман раскритиковал «ужасное» обнаружение столкновений и «ужасную» анимацию в игре, но отметил ее «хорошо прорисованные» фоны. [2]
The Freshman из GamePro написал в одном обзоре: «Довольно простые модели двигаются не так хорошо, как выглядят», и отметил, что «различные движения и атаки страдают от некоторой дерганности». Автор также написал: «Хорошая музыка и различные звуки битвы усеивают поле битвы, но их затмевают раздражающие визги, хрюканья и уханья». Они отметили, что игра является «довольно хорошей битвой для четырех игроков», но описали специальные приемы каждого персонажа как «неуклюжие и медленные в использовании». [14] [a] В другом обзоре мисс Спелл заключила: «В целом, опыт разочаровывает. Даже учитывая скудную линейку файтингов для N64, Talisman — не лучшая ваша судьба». [15] [b]
Скотт Алан Марриотт из AllGame написал: «Самыми захватывающими аспектами игры являются ее графика, жесткий контроль и возможность поддерживать до четырех игроков одновременно, причем последняя функция почти стоит цены за вход». Марриотт похвалил музыку и часть работы над озвучкой, но сказал, что звуковые эффекты «кажутся приглушенными». Марриотт также похвалил детализированную обстановку в игре и написал: «Все персонажи узнаваемы как их телевизионные аналоги, что сильно отличается от размытой, зернистой графики других файтингов на этой системе. Хотя здесь и есть некоторая блочность и грубые края, полигональные модели довольно хороши и заставляют вас поверить, что вы сражаетесь со звездами сериала». [5]
Марриотт был разочарован тем, что «игроку не дали больше свободы, чтобы подбирать предметы, карабкаться не только по стенам или преодолевать другие элементы, которые могли бы оживить действие. Еще одна область улучшения включала бы увеличение количества приемов, предлагаемых каждому персонажу. Помимо базовых ударов и пинков, в боевой системе не так много глубины». Марриотт написал, что «не хватает функций или опций, чтобы занять вас после прохождения режима Quest несколько раз», хотя он похвалил многопользовательский режим, сказав, что игра «почти становится совершенно новым опытом, когда играют трое ваших друзей». [5]
Джефф Ландриган из NextGen написал, что The Talisman of Fate — «неплохая файтинг-игра, страдающая от неряшливой механики, которая использует свою лицензию либо хорошо, либо плохо в зависимости от уровня вашего фандома». [12]