XVL

Формат файла для данных трехмерной компьютерной графики

XVL — это облегченный формат 3D-файлов для данных 3D-компьютерной графики . XVL разработан компанией Lattice Technology Inc. Как и U3D и другие открытые и стандартные 3D-форматы, XVL поддерживает сжатие 3D-данных. Компания заявляет о коэффициентах сжатия от 1:50 до 1:200 для типичных сетчатых объектов. После регистрации с сайта компании можно загрузить закрытый исходный код, предназначенный только для Windows , для просмотра файлов XVL.

Смотрите также

  • U3D — стандартный открытый формат ECMA для трехмерных данных, поддерживающий сжатие.
  • glTF — формат файла Khronos Group для 3D-сцен и моделей.

Ссылки

  • Ито, Й.; Тория, Х. (2008). Инновации в 3D-производстве: революционные изменения в японском производстве с использованием цифровых данных. Springer London. С.  83–92 . ISBN 978-1-84800-038-4. Получено 16 декабря 2016 г. . (требуется подписка)
  • Westwood, JD (2001). Медицина встречает виртуальную реальность 2001: космическое пространство, внутреннее пространство, виртуальное пространство. Исследования в области медицинских технологий и информатики. IOS Press. стр. 486–. ISBN 978-1-58603-143-5. Получено 16 декабря 2016 г. . (требуется подписка)
  • registry3d – компания, разрабатывающая формат XVL 3D
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=XVL&oldid=1227359141"