This article needs additional citations for verification. (December 2023) |
Звездные войны: X-Wing | |
---|---|
Разработчик(и) | Всего игр |
Издатель(и) |
|
Дизайнер(ы) | Лоуренс Холланд Эдвард Килхэм |
Композитор(ы) | Питер Макконнелл |
Ряд | Звездные войны: X-Wing |
Платформа(ы) | MS-DOS , Macintosh , Windows |
Выпускать | 4 марта 1993 г. [ требуется ссылка ] [a] [1] [2] |
Жанр(ы) | Космическое моделирование |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Star Wars: X-Wing — видеоигра в жанре космического симулятора , первая из серии игр-симуляторов боевых полетов X-Wing . Персонаж игрока летает на истребителях, включая X-wing , для Альянса повстанцев . Повествование предшествует событиям фильма «Звездные войны: Эпизод IV: Новая надежда» и происходит параллельно им .
Разработанная Лоуренсом Холландом и Totally Games Эдварда Килхэма для LucasArts, X-Wing является одной из первых игр, использующих 3D-полигональную графику для космических кораблей, и первой не приключенческой игрой , использующей музыкальную систему iMUSE . Игра была обновлена и переиздана несколько раз, и за ней последовало три продолжения. X-Wing стала бестселлером с признанием критиков.
Игроки берут на себя роль пилота-повстанца, сражающегося с Галактической Империей до и во время решающей битвы в фильме «Звездные войны: Новая надежда» , дебютном фильме серии. История состоит из трех туров по 12–14 операций в каждом; хотя туры могут быть разыграны не по порядку, операции в каждом туре разыгрываются линейно. Брифинги, кат-сцены и сообщения в полете продвигают сюжет. Ограниченное издание игры было упаковано с 96-страничной новеллой «Записки Фарлендера» Рассела ДеМарии, которая предоставляет информацию о сюжете. В новелле, которая позже стала частью стратегического руководства Prima Publishing , в качестве персонажа игрока для большинства операций представлен пилот по имени Кейан Фарландер. [4]
Прогресс в игре зависит от выполнения основных целей каждой операции; если игрок проваливает операцию, ее можно повторить. Сюжетная линия начальной игры завершается полетом игрока в роли Люка Скайуокера в его атаке на Звезду Смерти . Два пакета расширения расширяют историю за пределы событий в A New Hope , вплоть до создания базы повстанцев, изображенной в начале The Empire Strikes Back .
После выбора файла пилота для игры игроку предоставляется «конгресс» на борту звездного крейсера Mon Calamari Independence . Отсюда игрок может выбрать между полетом на испытательном полигоне, историческим симулятором или дежурством. На испытательном полигоне игрок маневрирует на истребителе через ряд ворот в течение ограниченного времени. Исторический симулятор отображает миссии, не привязанные к основной сюжетной линии. Сюжет игры продвигается через операции дежурства. Когда игрок завершает операцию дежурства, она становится доступной для повторного воспроизведения в историческом симуляторе. В дополнение к опциям полета игроки могут получить доступ к технической комнате, в которой показаны изображения космического корабля игры, и к кинозалу для просмотра записанных данных полета.
Как игра-симулятор космического полета , X-Wing дает игроку возможность управлять различными истребителями в космическом бою с вражескими космическими кораблями . Черпая некоторое влияние из Star Raiders (1979), [5] игра ведется от первого лица из кабины. Первоначальная игра предлагала пилотируемые корабли A-wing , X-wing и Y-wing ; дополнение B-Wing добавляет B-wing в качестве игрового транспортного средства.
Все полеты происходят в космосе; игрок не сталкивается с гравитацией или атмосферными эффектами. Истребители оснащены перезаряжаемым лазерным оружием и ограниченными боеголовками . Игрок контролирует распределение мощности между лазерами, дефлекторными щитами и двигателями. Зарядка лазеров и щитов замедляет корабль игрока, давая эффективному управлению мощностью важную роль в игровом процессе. [6] Игрок может переключать режим стрельбы (отдельный или связанный) каждого типа оружия и балансировать щиты вперед, назад или равномерно.
Типы миссий включают воздушные бои , сопровождение или вывод из строя других судов, атаки конвоев и удары по крупным кораблям. Во время миссий игрок может отдавать приказы дружественным кораблям. В оригинальной версии на дискете игрок может назначать другие сохраненные профили пилотов в качестве своих ведомых; чем выше ранг сохраненного профиля, тем лучше будет работать управляемый компьютером ведомый. Это было удалено из последующих выпусков.
Игрок зарабатывает очки за каждую миссию, выполняя задания и уничтожая вражеские космические корабли. Медали и звания присуждаются за прогресс в кампании; если игрок погибает в бою, его очки и награды теряются, но прогресс в кампании сохраняется.
До 1992 года Broderbund владела лицензией на компьютерные игры по вселенной «Звёздных войн» . [7] Когда лицензия вернулась к LucasArts, дизайнер Лоуренс Холланд решил разработать игру по вселенной «Звёздных войн» , воспользовавшись своим опытом разработки симуляторов воздушных боев Второй мировой войны . [7] Игровой движок X-Wing — один из первых, использующих более детализированную трёхмерную полигональную графику вместо растровых спрайтов . [1]
Музыкальное сопровождение игры в формате MIDI включает в себя фрагменты из саундтрека Джона Уильямса к «Звёздным войнам» в дополнение к оригинальным композициям. X-Wing — первая не приключенческая игра , использующая iMUSE (Interactive MUsic Streaming Engine), хотя уровень интерактивности системы снижен по сравнению с предыдущими версиями. Для X-Wing iMUSE предоставляет музыкальные подсказки в ответ на внутриигровые события, такие как прибытие дружественных или враждебных кораблей. Музыкальные дизайнеры Майкл Лэнд , Клинт Баджакян и Питер Макконнелл использовали знакомые элементы музыки Уильямса для создания этих подсказок. Музыкальные подсказки были разработаны так, чтобы органично сочетаться с остальной частью игрового музыкального саундтрека. [8]
X-Wing изначально был выпущен на дискетах в феврале 1993 года. Позже в том же году LucasArts выпустила пакеты расширения Imperial Pursuit и B-Wing на дискетах. Шестой тур службы, действие которого происходит во время пребывания Альянса повстанцев на базе Эхо, был запланирован, но так и не был выпущен; футляр для медалей игры также был разработан для хранения шестого ряда лент и медалей кампании. Часть материала для шестого тура службы была позже включена в специальное издание X-Wing , а также в более позднюю игру TIE Fighter . [9]
LucasArts выпустила космический боевой симулятор TIE Fighter в 1994 году. В том же году она выпустила коллекционное издание X-Wing на CD-ROM . Это издание работает на игровом движке TIE Fighter , основанном на движке X-Wing . Новый движок поддерживает затенение по Гуро и другие улучшения рендеринга. Коллекционное издание на CD-ROM включает в себя базовую игру, оба дополнения, некоторые корректировки миссий, переработанные кат-сцены, бонусные миссии и озвучку для брифингов миссий и внутриигровых радиосообщений. Эрик Бауэрсфельд повторил роль адмирала Акбара из «Возвращения джедая» . Клайв Ревилл , озвучивший императора Палпатина в «Империя наносит ответный удар» (версия до 2004 года), сыграл адмирала Додонну. Версия на дискете могла быть выкуплена за плату в LucasArts и обновлена до Gold Edition версии на CD-ROM с золотым CD-ROM и бесплатным подарком.
В 1998 году LucasArts выпустила X-Wing Collector Series Edition . Этот продукт снова изменил игровой движок, на этот раз на движок X-Wing vs. TIE Fighter . Это обновление добавило 3D-аппаратное ускорение и текстурное отображение в игровой движок, а также изменило некоторые визуальные эффекты до и во время брифингов по операциям. Игра была разработана для работы под Windows 9x , а не под DOS. Кроме того, саундтрек iMUSE на основе MIDI был заменен на зацикленные аудиозаписи Red Book саундтрека к « Звездным войнам» .
28 октября 2014 года X-Wing и TIE Fighter впервые были выпущены для скачивания онлайн. Оригинальные версии MS-DOS и Windows были обновлены для современных ПК. [10]
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [21] |
Мир компьютерных игр | [11] |
Следующее поколение | [12] |
MacUser | (Коллекционный CD-ROM) [13] |
Публикация | Награда |
---|---|
Следующее поколение | #23 Топ 100 игр всех времен [14] |
Мир компьютерных игр | Моделирование года 1993 [15] |
Электронные развлечения | Лучшая игра 1993 года [16] |
Премия «Истоки» | Лучшая компьютерная игра в жанре фэнтези или научной фантастики 1993 года [17] |
ПК-геймер США | #5 Топ 40: Лучшие игры всех времен [18] |
ПК-геймер Великобритания | #2 Топ-50 игр для ПК всех времен [19] |
ПК-геймер США | 1994 Лучшее улучшение CD-ROM [20] |
Star Wars: X-Wing стал коммерческим хитом, превзошедшим прогнозы LucasArts. Его стартовая партия в 100 000 единиц была распродана в течение дебютных выходных; к декабрю 1993 года розничные торговцы заказали в общей сложности около 500 000 единиц. [22]
X-Wing , который, как позже заявил один из авторов, «искусно передал атмосферу» фильмов «Звездных войн» , [7] стал бестселлером в 1993 году. [1] В своем превью игры 1992 года Computer Gaming World написал, что разработчики «нацелились на Криса Робертса и его мегахитовую серию Wing Commander ». [23] Журнал в своем обзоре 1993 года заявил, что некоторые миссии были несбалансированными, и раскритиковал необходимость определения и выполнения точных «решений» для них. Однако он похвалил модель полета как «превосходно выполненную и доставляющую удовольствие от игры», и пришел к выводу, что «мне чрезвычайно понравился этот опыт», и с нетерпением ждал дополнительных дисков и сиквелов. [24] Позже в 1994 году обзор журнала дал игре четыре звезды из пяти, заявив, что это «превосходное исполнение вселенной «Звездных войн», хотя условия победы в сценариях немного слишком структурированы и жесткие». [11] Compute! сказал, что X-Wing преуспевает в том, чтобы быть «первым подлинным симулятором космических боев», сравнив его с современным Wing Commander , назвав при этом жесткую структуру игры без права на ошибку «спорной». [25] Рецензент Next Generation сказал, что X-Wing «был заслуженным, безоговорочным хитом», и поставил версии для Macintosh четыре звезды из пяти. Он похвалил обновление графики с отображением текстур, источником света и более высоким разрешением, а также включение пакетов расширения Imperial Pursuit и B-Wing. Он раскритиковал то, что печально известная жесткая сложность игры не была исправлена в версии для Macintosh, но нашел ее в целом желанным портом выдающейся игры. [12] В выпуске следующего месяца Next Generation поставил X-Wing и Star Wars: TIE Fighter вместе на 23-е место в своем «Топ-100 игр всех времен». [14]
Джим Трунзо сделал обзор X-Wing: Space Combat Simulator в White Wolf #36 (1993), оценив его на 5 из 5 и заявив, что « X-Wing от Lucas Arts заставит и вашу машину, и ваши способности выложиться по максимуму. Как и в случае с премиями «Оскар», продукты, выпущенные раньше времени, иногда забываются, когда приближаются церемонии награждения в конце года. Однако в этом случае я готов поспорить, что X-Wing увезет домой кучу наград, независимо от даты его дебюта». [26]
В 1994 году Computer Gaming World заявила, что B-Wing имеет более высокую ценность, чем Imperial Pursuit , но «для ярых поклонников X-Wing оба дополнительных диска следует считать продуктами, которые необходимо купить». [27]
X-Wing была названа лучшей «общей симуляцией» 1993 года по версии Computer Games Strategy Plus . [28] Она также получила награды «Симуляция года» от Computer Gaming World (совместно с World Circuit ), [15] «Лучшая симуляция 1993 года» от Computer Game Review и «Лучшая игра 1993 года» от Electronic Entertainment . [16] В 1994 году X-Wing выиграла премию Origins Award в номинации «Лучшая фэнтезийная или научно-фантастическая компьютерная игра 1993 года», [17] а PC Gamer US назвал X-Wing 5-й лучшей компьютерной игрой всех времен. Редакторы написали: «В плане высокотехнологичных боевых действий ничто не сравнится с X-Wing ». [18] В том же году PC Gamer UK назвал ее второй лучшей компьютерной игрой всех времен, назвав ее «единственной игрой такого типа, к которой мы постоянно возвращаемся». [19] В 1995 году журнал PC Gamer US вручил X-Wing Collector's CD-ROM награду 1994 года «Лучшее улучшение CD-ROM». Редакторы написали: «Это улучшение, выходящее за рамки служебного долга, и оно устанавливает новый стандарт, по которому будут оцениваться все будущие издания CD». [20] The Collector's CD-ROM также был назван одним из 50 лучших CD-ROM 1996 года журналом MacUser . [29]
GameSpot назвал X-Wing «одной из лучших» игр по вселенной «Звездных войн» и примером того, насколько захватывающей может быть игра; они особенно похвалили графику игры, внимание к деталям, звук и сюжет. [30] Персонаж Кейан Фарландер позже появляется в двух книгах New Jedi Order , а в 2008 году Hasbro создала фигурку Кейана Фарландера. [4] Он является пилотом B-Wing в играх-миниатюрах Star Wars: X-Wing [31] и Star Wars: Armada [32], выпущенных Fantasy Flight Games . Game Informer поставил игру на 42-е место в списке 100 лучших игр всех времен, похвалив графику и скорость игры [33]
под свой контроль истребитель X-Wing и испытайте невероятный реализм полигональной графики и растровых спецэффектов... Уже в продаже.