Пески Разрушения

2008 видеоигра

2008 видеоигра
Пески Разрушения
Разработчик(и)Imageepoch
Издатель(и)Сега
Директор(а)Рёэй Микагэ
Производитель(и)Ёити Симосато
Художник(и)Кунихико Танака
Кимихико Фудзисака
Автор(ы)Масато Като
Композитор(ы)Ясунори Мицуда
Сюнсуке Цучия
Кадзуми Митоме
Платформа(ы)Нинтендо ДС
Выпускать
  • JP : 25 сентября 2008 г.
  • NA : 12 января 2010 г.
Жанр(ы)Ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

Sands of Destruction [a] ролевая видеоигра 2008 года , разработанная Imageepoch и изданная Sega для Nintendo DS . Она была выпущена в Японии в 2008 году и в Северной Америке в 2010 году. Действие игры происходит в пустынном мире, где людьми правят и преследуют антропоморфные Ferals, а сюжет вращается вокруг главного героя Kyrie, который узнает, что обладает силой, способной уничтожить мир. Геймплей включает исследование игрового мира с видом сверху и пошаговую боевую систему, включающую механику реального времени.

Игра была создана как РПГ с нетрадиционной сюжетной предпосылкой, хотя более темные аспекты ее сюжетного проекта были смягчены для более широкой аудитории. Известный состав включал писателя Масато Като , художников Кунихико Танаку и Кимихико Фудзисаку, а также соавтора Ясунори Мицуду . Игра была поддержана аниме-сериалом, созданным Production IG , и мангой, в которой были представлены различные интерпретации одного и того же мира и персонажей. Японская поп-группа AAA написала тематические песни для игры и аниме. Прием игры был неоднозначным, и единственным общим пунктом похвалы был саундтрек.

Геймплей

Боевая сцена в Sands of Destruction

Sands of Destructionролевая видеоигра , в которой игроки управляют группой, которую протагонист Кайри отправляет в путешествие по пустынному миру, а их прогресс в игре определяется основным сюжетным квестом . [1] [2] Игровой мир перемещается сверху вниз : персонажи представлены двухмерными спрайтами в трехмерных средах с вращающейся игровой камерой. [1] [3] Партия игрока перемещается между безопасными городскими зонами, жилыми помещениями и магазинами, где можно купить снаряжение и оружие, а также подземельями, которые содержат головоломки и враждебные столкновения. Они выбираются на карте мира. [4] [5] Ближе к концу игры становится доступно несколько дополнительных квестов для выполнения. [2]

Бой запускается случайными встречами в подземельях. Сцена боя охватывает оба экрана Nintendo DS , на разных экранах появляются наземные и воздушные враги. В бою группа из трех персонажей сталкивается с вражеской группой. В бою используется пошаговая система с элементами реального времени. Когда наступает очередь персонажа, игрок вводит последовательность атак, которые затем выполняет текущий член группы: в зависимости от типа, атаки будут потреблять различное количество боевых очков персонажа. Боевые очки ограничены и различаются в зависимости от полускрытой механики морали. [3] [6] [7] После нанесения шести атак член группы автоматически использует либо специальный прием, либо магическое заклинание. Нанесение десяти атак подряд или критического удара дает персонажу дополнительные боевые очки, а использование всех боевых очков разблокирует последнюю мощную атаку, запускаемую с помощью быстрого временного события . [2] [4] [6] Используя ресурс, называемый SP, члены группы могут выполнять специальные действия, которые могут либо наносить урон, либо оказывать помощь и поддержку. [1]

После битвы группа награждается очками опыта, которые позволяют повысить уровень и статистику персонажа, а также очками настройки, которые можно использовать для улучшения точности или силы атаки различных боевых навыков. [3] [7] Атрибуты снаряжения можно улучшить с помощью редких материалов. [5] Кроме того, персонажи изучают вокальные реплики, называемые Quips. Персонажу, который их выучит, можно назначить до четырех Quips. Они могут давать такие бонусы, как увеличение наград за битву или усиление атаки или защиты. [4] [6]

Синопсис

Сеттинг и персонажи

Действие Sands of Destruction происходит в пустынном мире, который периодически разрушается и возрождается древней силой, связанной с силой, названной Destruct Code, и охраняемой четырьмя Primal Lords. В текущем воплощении мира население разделено на людей и антропоморфных Ferals. Ferals, управляемые Двенадцатью Beast Lords, в основном относятся к людям как к классу рабов. В ответ на это появляются две ориентированные на людей фракции: World Annihilation Front, которые стремятся найти Destruct Code и уничтожить мир, и Golden Lions, которые противостоят Ferals, но хотят сохранить мир. Чтобы противостоять им, Beast Lords создают World Salvation Committee для защиты текущей системы. [8]

Главные герои — члены Фронта Уничтожения Мира. Главный герой — Крийе, миролюбивый молодой человек, осиротевший от рождения и живший в уединении с дружелюбными Фералами. Он становится союзником Морте, внешне жизнерадостной женщины, решившей уничтожить и перезапустить мир, поскольку он, по-видимому, не подлежит спасению. К паре присоединяются Аган Мардрус, друг Морте и член Золотых Львов; Риа Драгунель, последняя из драконьих людей, связанная с началом и концом мира; и Таупи, охотник за головами из числа Фералов с внешностью плюшевого мишки. Наджа Греф, изначально преследующая Фронт Уничтожения Мира, прежде чем вступить в их ряды, является полуфералом, который страдает от дискриминации из-за своего смешанного происхождения. [9]

Сюжет

Кайри живет в деревне Барни со своим дядей, где люди и дикие существа считаются равными их правителем, повелителем зверей Урсой Рексом. Однажды Кайри слышит голос, который активирует силу, которая превращает Барни и всех там в песок, включая Урсу Рекса. Арестованный за уничтожение Барни, он спасен Морте и Фронтом уничтожения мира. Морте, решивший уничтожить мир, пытается склонить Кайри на свою сторону, угнетая людей под властью Фералов. Во время их путешествий к ним присоединяются Таупи, изначально нежелающий Аган, и Ри'а, чтобы наблюдать за событиями. Группа, ведомая приказами неизвестного лидера Фронта уничтожения мира, сражается с двумя Изначальными Лордами, чтобы Кайри мог получить их силу. Кайри приходит, чтобы заботиться о Морте, и продолжает слышать голос, подталкивающий его к его роли «Разрушителя». По приказу Всемирного Комитета Спасения Наджа преследует их, чтобы спасти оставшихся Изначальных Лордов.

Кайри пытается договориться о мире между Фронтом, Комитетом и Золотыми Львами, но его сила всплывает и уничтожает окрестности. Изначальный Лорд Багровое Солнце, который, как выяснилось, выдавал себя за дядю Кайри, является отчаявшемуся Кайри и раскрывает свою судьбу — уничтожить мир. Когда Наджа загоняет группу в угол, Кайри заставляет Наджу убить его, так как уничтожение мира убьет Морте. Унылый Морте получает сообщение от лидера Фронта о том, что Кайри можно воскресить, и повелитель зверей Лацертус Рекс направляет его на поиски Багрового Солнца. Наджа присоединяется к ним, испытывая противоречивые чувства по поводу своей роли в смерти Кайри, и партия сражается с оставшимися Лордами зверей, которые выступают против их плана по возрождению Кайри. Они обнаруживают, что Кайри вернулся в энергетическую форму, отказываясь проявляться из-за своей роли Разрушителя. Морте использует свою любовь к Кайри, чтобы вернуть ему человеческий облик, а Багровое Солнце дарует им свое благословение, поскольку они решили переделать мир, а не уничтожить его.

Получив силу последнего Изначального Лорда, партия вызывается к Лацертусу Рексу, который оказывается тайным основателем Фронта Уничтожения Мира, использовавшим Морте и Кирие, чтобы вернуть Код Разрушения, чтобы он мог переделать мир по своему образу. Они преследуют Лацертуса Рекса до Изначального Потока, реки энергии, текущей в Ковчег, где пребывает Создатель мира. Убив Лацертуса Рекса, партия сталкивается с Создателем, искусственным существом, которое родило Кирие, чтобы инициировать последний цикл разрушения и возрождения. Кирие отвергает свою роль, и партия побеждает Создателя. Используя силы Изначального Лорда, Кирие и Морте переделывают мир в цветущую землю, где пустынное море превратилось в океан воды, а люди и Ферелсы могут уйти в мире как равные.

Разработка

Sands of Destruction была разработана Imageepoch , японским разработчиком, тогда известным по своей работе над серией Luminous Arc . [10] В состав команды входили основатель Imageepoch Рёэй Микагэ в качестве директора, Ёити Симосато из Sega в качестве продюсера, сценарист Масато Като и композитор Ясунори Мицуда . [11] Концепция возникла, когда Микагэ, Симосато, Мицуда и Като — которые все знали друг друга в разной степени — собрались вместе за обедом, и Мигаке предложил идею совместной работы над новой нетрадиционной RPG. [11] [12] Поскольку Sega не была известна своими RPG, у Imageepoch была большая творческая свобода при разработке игры. [12] Во время презентации игры Микагэ сказал, что для DS не существует RPG за пределами устоявшихся серий, а их выбор платформы был обусловлен желанием создать игру, которая противоречила бы ожиданиям жанра. [11] Двухэкранная боевая система вызвала проблемы у команды программистов, и им пришлось потратить «несколько трудных месяцев», прежде чем они смогли заставить ее работать правильно. [13] Микаге позже сказал, что приоритетом команды было «просто попытаться выпустить игру вовремя», что привело к последующим проблемам с качеством. [14]

Като согласился создать сценарий, так как в его графике было время. Его концепция с группой молодых людей, желающих уничтожить мир, а не спасти его, была задумана как инверсия типичной сюжетной линии японских RPG. [6] Сценарная компания Gekko помогла с написанием сценария. [15] Первоначальный черновик Като был намного мрачнее, с Ferals, использующими людей в качестве еды, и несколькими графическими сценами. [12] Микаге описал сценарий как отражение человеческого отношения к животным. [16] Из-за опасений, связанных с молодой аудиторией DS, и опасений резкого рейтинга от японского совета CERO , история была смягчена для более широкой привлекательности. Несмотря на сожаления, Симосато чувствовал, что разработчики приняли правильное решение в отношении маркетинга игры в Японии. [12] При создании окончательного сценария Като не мог явно изобразить более мрачные элементы, включив юмор, чтобы скрыть посыл. [6] И Симосато, и Като, понимая необходимость, считали, что более мрачная история нашла бы свою аудиторию. [6] [12]

Персонажи были разработаны Кунихико Танакой и Кимихико Фудзисакой. [9] Дополнительным дизайном персонажей и художественным оформлением занималась большая команда, включающая Цукасу Кадо и Шина Нагасаву. [17] Персонаж Таупи был разработан Като, чьи грубые наброски понравились команде достаточно, чтобы их использовать. [16] Като описал Морте как своего любимого персонажа, хотя большинству сотрудников нравился Таупи за его нетрадиционное отношение и внешний вид. [6] [11] Хотя DS обычно не славилась большими средами и 3D-графикой, Микаге хотел впечатляющей графики и убедил Sega использовать в игре двухгигабитный картридж. Увеличенное хранилище позволяло использовать 3D-среды с вращающейся камерой, детализированными спрайтами, тремя сотнями кат-сцен, включая последовательности CGI, и обширную озвучку. [10] [18] Сцены CGI были совместно созданы Image Corporation, Sanzigen и Dynamo Pictures. [17] Модели персонажей CGI были созданы внештатным дизайнером Сатоси Уэда. [19] 2D-графика была сохранена для создания «ностальгической» атмосферы. [11] Звуковое программирование было выполнено Хиденори Судзуки из Procyon Studio. [20] В состав японского состава вошли известные актеры озвучивания, включая Мамору Мияно (Кири), Маая Сакамото (Морте), Туру Фуруя (Таупи), Юи Ичикава (Рхиа), Хиро Мидзусима (Наджа) и Хироюки Ёсино (Аган). [10] [18]

Выпускать

Sands of Destruction , известная в Японии как World Destruction , была анонсирована в апреле 2008 года. [21] В рамках её продвижения в период с июля по октябрь 2008 года транслировалась восемнадцатисерийная радиопрограмма с участием гостей из производственной команды и актёрского состава игры. [22] Полное японское название переводится как World Destruction: Guided Wills . [1] Игра была выпущена в Японии компанией Sega 25 сентября 2008 года. [23] Позднее она была дополнена путеводителем, опубликованным Enterbrain в октябре 2008 года, [24] и артбуком, опубликованным Kotobukiya в марте 2009 года. [25]

Североамериканская версия была подтверждена Mikage в октябре 2008 года [26] и официально подтверждена североамериканским филиалом Sega в декабре. [27] Для западной версии команда сосредоточилась на улучшении игры по сравнению с японской версией. [14] На основе отзывов японских игроков частота случайных встреч была скорректирована, чтобы быть ниже, и были устранены ошибки. Название игры также было изменено на Sands of Destruction , поскольку Sega посчитала, что World Destruction слишком тупой и общей, черпая вдохновение из игрового песчаного моря для локализованного названия. [11] Первоначально планировалось выпустить сначала в 2008 году, а затем в 2009 году, [28] в конечном итоге игра вышла в Северной Америке 12 января 2010 года. [29]

Музыка

Музыка для Sands of Destruction была написана и аранжирована Мицудой, Шунсукэ Цутией и Кадзуми Митомэ. [30] Поскольку они были старыми друзьями, работа Мицуды над партитурой повлияла на часть работы Като над сценарием. [12] Мицуда внес около двадцати треков в партитуру. [6] Основная тема, написанная Мицудой на слова Като, была исполнена Чешской филармонической коллегией под управлением Марио Клеменса , с вокалом Детского хора Чешской филармонии под управлением Йиржи Хвалы  [cs] . [30] Мистуда выбрал Чешскую филармонию из-за положительной репутации европейских оркестровых струнных выступлений. Смешанный хор был выбран вместо его первоначальной идеи хора мальчиков, чтобы создать более полное впечатление от мира игры. [18]

Оригинальная вступительная тема «Crash» была исполнена японской поп-группой AAA . [31] Тема песни была описана как видение многих сторон себя, будь то столкновение с невидимым врагом или уничтожение уродливой другой стороны. [10] Для западного релиза новая вступительная тема была написана Цутией. [32] Цутия описал замену как необходимую «[для] продаж за рубежом», [32] в то время как Симосато сказал, что оригинальной песне не хватало привлекательности для западной аудитории. [33] Цутия чувствовал, что новая вступительная тема придала Sands of Destruction «уникальное впечатление» по сравнению с японским оригиналом. [32]

«Crash» был выпущен 18 июня 2008 года как часть мини-альбома группы Choice is Yours . [18] Пять треков из игры были включены в промо-альбом World Destruction Premium Soundtrack , который поставлялся с предварительными заказами в Японии. [34] Когда его спросили в интервью, Мицуда заявил, что у него нет планов по выпуску полноценного альбома саундтреков. [35]

Прием

В Японии было продано 56 000 копий игры за дебютную неделю, что позволило ей занять четвертое место в десятке лучших, составленной Media Create . [40] К концу 2008 года было продано около 90 000 копий игры, что позволило ей занять 152-е место в рейтинге продаж Media Create из трехсот лучших игр. [41]

Японский игровой журнал Famitsu сосредоточил большую часть своих похвал на боевой системе, положительно отметив использование обоих экранов и сочетание новых и классических механик. [37] Корби Диллард из Nintendo Life похвалил игру за ее сюжет, игровой процесс и графический дизайн, при этом его основными претензиями были отсутствие оригинальных элементов и линейная структура. [4] Леви Бьюкенен из IGN в целом наслаждался игрой, но чувствовал, что некоторые игровые системы были слишком сложными и требовали слишком много времени для освоения игроком. [7] Майк Мёнке из RPGamer в целом положительно отозвался об игре, заявив, что недостатки в ее игровом дизайне «не должны помешать аудитории, готовой к некоторому разочарованию, хорошо провести время с ней». [2]

Кэролин Пети из GameSpot похвалила сюжет и отметила амбициозность игры, но упрекнула ее в короткой продолжительности и проблемах со звуковым оформлением и сложностью. [3] Дэвид Ф. Смит из Nintendo Power отметил, что в посылке и сражениях игры было мало оригинального, но похвалил подземелья и игровой процесс. [38] GameTrailers посчитал, что изначальная предпосылка была сильной, и наслаждался графикой, но упрекнул более поздние элементы истории и баланс боевой системы. [5] Кайл Э. Миллер из RPGFan был не впечатлен игрой, посчитав саундтрек единственным, что он мог безоговорочно похвалить, и нашел моменты для критики во всех других частях ее представления и механики. [39]

Sands of Destruction получила «смешанные или средние» отзывы по данным агрегатора обзоров Metacritic на основе двадцати рецензий критиков. [36] Мнения по поводу истории разделились: некоторые ее хвалили, [3] [2] [7], а другие считали, что она забуксовала после начала или ей не хватало оригинальности. [5] [38] [39] Боевая система в целом получила высокую оценку за свой подход к жанровой механике. [3] [7] [37] [38] GameTrailers , Petit и Moehnke отметили неравномерные скачки сложности между чрезвычайно легкой и разочаровывающе сложной. [2] [3] [5] Смесь 2D и 3D графики была расценена как впечатляющая для платформы, но не высокого качества. [2] [3] [7] [38] [39] Озвучка была расценена как хорошее качество для платформы, [3] [4] [7], хотя некоторые нашли недостатки в поставках. [2] [5] [39] Музыка была встречена единодушной похвалой. [2] [3] [5] [7] [39]

Аниме и манга

Разрушение Мира
ワールド・デストラクショ
( Варудо Десуторакушон )
ЖанрФантастика
Аниме-сериал
Разрушение мира: Секаи Бокуметсу но Рокунин
РежиссерСюнсукэ Тада
ПроизведеноАкира Учида
Тоёказу Хаттори
НаписаноМасахиро Ёкотани
Музыка отЁсихиро Ике
СтудияПроизводство ИГ
Лицензировано
Исходная сетьТВ Токио
Оригинальный запуск7 июля 2008 г.30 сентября 2008 г.
Эпизоды13
Манга
Разрушение мира: Футари но Тенши
НаписаноМурао Минору
ОпубликованоASCII Медиа Работы
ЖурналДенгеки Маох
ДемографическийСэйнэн
Оригинальный запуск27 июня 2008 г.27 июля 2009 г.
Объемы2

Sands of Destruction был анонсирован как часть трёхчастного мультимедийного проекта, охватывающего игру, аниме-адаптацию и манга-адаптацию. [31] Это было названо «Проектом разрушения мира». [10] Обсуждения медиа-расширений начались, когда игра была завершена на 50%, а сценарий был завершён, и команда хотела расширить историю за пределы технических ограничений DS. [11] Хотя каждая часть использовала одну и ту же предпосылку и персонажей, истории могли развиваться в разных направлениях. Аниме и манга начали выпускаться до выхода игры. [18]

Аниме World Destruction: Sekai Bokumetsu no Rokunin [ b] было анимировано студией «Section 10» компании Production IG [10] [31] В состав команды вошли режиссер Сюнсукэ Тада, сопродюсеры Акира Учида и Тоёкадзу Хаттори, писатель Масахиро Ёкотани и композитор Ёсихиро Ике [43] Над аниме работали молодые члены команды Production IG, при этом Тада сказал, что они хотели сосредоточиться на небольших моментах персонажей, оставшихся нерасказанными в игре [10] Като и Ёкотани встретились на раннем этапе, чтобы обсудить общий сценарий, но в остальном две команды не имели прямого контакта. [33] Основной актерский состав перешел в сторону для персонажей Риа и Наджа, которых соответственно озвучили Ю Кобаяси и Дайсуке Оно [ 34] . [44] AAA написали вступительную тему «Zero», [43] а участники Синдзиро Атаэ и Тиаки Ито сыграли эпизодические роли в аниме. [45] Заключительную тему «Kaze no Kioku» написал Мацукума Кента и исполнил Эймми. [43]

Тринадцать эпизодов транслировались в период с 7 июля по 30 сентября 2008 года; [46] сначала он транслировался на Tokyo TV , а затем на TV Osaka, TV Aichi, TV Setouchi, TV Hokkaido и TVQ Kyushu Broadcasting. [47] Сериал был выпущен на DVD в Японии в шести томах в период с 26 сентября 2008 года по 25 февраля 2009 года. [48] Funimation выпустила полную коллекцию на DVD в Северной Америке 26 января 2010 года, [49] и переиздание 14 декабря. [50] Он предлагался через потоковые сервисы Funimation в 2010 году, [51] и Crunchyroll в 2017 году. [52] Оба использовали локализованное название Sands of Destruction . [49] [52] Обзоры аниме от западных журналистов в целом были неоднозначными. [53] [54] [55]

Манга World Destruction: Futari no Tenshi [ c] была создана Мурао Минору. [31] Futari no Tenshi появилась после того, как главный редактор Dengeki Maoh Сюсукэ Тоёсима услышал о Sands of Destruction и предложил мангу Sega, увидев дизайн мира. Минору, известный своей работой над мангой Knights , был рекомендован Тоёсимой на основе его способности создавать «сильные» последовательности действий и персонажей. Целью Минору было развитие собственного взгляда на предпосылку в течение более длительного периода времени. [10] Манга начала издаваться в Dengeki Maoh сначала с пролога 27 июня 2010 года в выпуске «Август», затем с первой полной главы 26 июля в выпуске «Сентябрь». [31] Сериал выходил до следующего выпуска «Сентябрь», [56] [57], опубликованного 27 июля 2009 года. [58] Манга была опубликована в двух томах 27 января и 26 сентября 2009 года. [59] [60]

Примечания

  1. ^ Известен в Японии как World Destruction: Guided Wills (ワールド・デストラクション~導かれし意思~ , Варудо Десуторакушон ~Мичибикареси Иши~ )
  2. ^ ワールド・デストラクション~世界撲滅の六人~ , Разрушение мира ~Шесть, которые разрушают мир~ [42]
  3. ^ ワールド・デストラクション ~ふたりの天使~ , Разрушение мира ~Два ангела~ [42]

Ссылки

  1. ^ abcd Бозон, Марк (28 мая 2009 г.). "Pre-E3 2009: Sands of Destruction Hand-on". IGN . Архивировано из оригинала 25 октября 2020 г. . Получено 26 мая 2024 г. .
  2. ^ abcdefghij Moehnke, Mike (19 февраля 2010 г.). "Sands of Destruction - Staff Review". RPGamer . Архивировано из оригинала 8 февраля 2010 г. Получено 19 февраля 2010 г.
  3. ^ abcdefghijk Пети, Кэролин (25 января 2010 г.). "Обзор Sands of Destruction". GameSpot . Архивировано из оригинала 12 ноября 2013 г. Получено 11 декабря 2016 г.
  4. ^ abcdef Диллард, Корби (18 января 2010 г.). «Обзор: Пески разрушения». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 25 мая 2024 г. Получено 11 декабря 2016 г.
  5. ^ abcdefgh "Обзор Sands of Destruction". GameTrailers . 4 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 12 ноября 2010 г. Получено 11 декабря 2016 г.
  6. ^ abcdefgh Хоффман, Крис (февраль 2009). «Destruction Is At Hand». Nintendo Power . № 238. Future US . стр.  50–55 .
  7. ^ abcdefghi Бьюкенен, Леви (19 января 2010 г.). "Обзор Sands of Destruction". IGN . Архивировано из оригинала 20 сентября 2012 г. Получено 11 декабря 2016 г.
  8. ^ ボイスを集める新システムや世界設定などを紹介セガ、DS「ワールド・デストラクション~導かれし意思~」. Игра Watch Impress (на японском языке). 5 августа 2008 года. Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 года . Проверено 28 мая 2024 г.
  9. ^ ab DS版『ワールド・デストラクション』の世界とキャラを今のうちに予習しよう!. Dengeki Online (на японском языке). 8 июля 2008 года. Архивировано из оригинала 8 августа 2013 года . Проверено 26 мая 2024 г.
  10. ^ abcdefgh 古谷徹氏はかわいらしいクマもヒーローにする!? 「WDプロジェクト」発表会. Dengeki Online (на японском языке). 30 мая 2008. Архивировано из оригинала 10 ноября 2011 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  11. ^ abcdefg Fletcher, JC (2 октября 2009 г.). "TGS 2009: Интервью: imageepoch и Sega о Sands of Destruction". Joystiq . Архивировано из оригинала 3 октября 2009 г. Получено 25 мая 2024 г.
  12. ^ abcdef Шеффилд, Брэндон (11 ноября 2009 г.). "Q&A;: Sands of Destruction Team Talks Battle System, Story Creation". Gamasutra . Архивировано из оригинала 12 мая 2012 г. . Получено 25 мая 2024 г. .
  13. Симосато, Ёичи (27 июля 2008 г.). プログラマー苦心の作 (на японском языке). Сега . Архивировано из оригинала 13 сентября 2008 года . Проверено 26 мая 2024 г.
  14. ^ ab Loe, Casey (октябрь 2009 г.). «Линия на песке». Nintendo Power . № 246. Future US . стр. 36.
  15. Product - DS (на японском). Gekko. Архивировано из оригинала 25 февраля 2009 г. Получено 26 мая 2024 г.
  16. ^ ab Yip, Spencer (11 декабря 2008 г.). "So, About The Story In Sands Of Destruction..." Siliconera . Архивировано из оригинала 20 ноября 2009 г. Получено 28 мая 2024 г.
  17. ^ ab Imageepoch (12 января 2010 г.). Sands of Destruction ( Nintendo DS ). Sega . Сцена: Титры.
  18. ^ abcde セガ、「ワールド・ディストラクション プロジェクト」発表会を開催下里氏「最高のクリエイターが集結したタイトル」. Игра Watch Impress (на японском языке). 30 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 8 декабря 2008 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  19. ^ Akatuki - Works (на японском). Бизнес-сайт Сатоши Уэды. Архивировано из оригинала 29 декабря 2008 г. Получено 28 мая 2024 г.
  20. Список работ (на японском). Procyon Studio. Архивировано из оригинала 1 февраля 2009 г. Получено 26 мая 2024 г.
  21. Танака, Джон (24 апреля 2008 г.). «Разработчики Xenosaga выпускают новую RPG». IGN . Архивировано из оригинала 16 ноября 2023 г. Получено 26 мая 2024 г.
  22. ^ Webラジオ「ワールド・デストラクション~世界放送委員会~」 (на японском языке). АниматТВ. Архивировано из оригинала 25 февраля 2009 года . Проверено 26 мая 2024 г.
  23. ^ ゲーム『ワールド・デストラクション』のPVを公開クマ! バトルシステム紹介. Dengeki Online (на японском языке). 25 августа 2008 года. Архивировано из оригинала 15 августа 2013 года . Проверено 26 мая 2024 г.
  24. ^ ワールド・デストラクション ~導かれし意思~ コンプリートガイド (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 8 февраля 2009 года . Проверено 26 мая 2024 г.
  25. ^ ワールド・デストラクション 設定資料集 (на японском языке). Котобукия . Архивировано из оригинала 22 октября 2009 года . Проверено 26 мая 2024 г.
  26. ^ Йип, Спенсер (14 октября 2008 г.). «World Destruction (That DS RPG From The Xenogears Staff) Shattering North America In The Future». Siliconera . Архивировано из оригинала 4 сентября 2009 г. Получено 26 мая 2024 г.
  27. Yip, Spencer (10 декабря 2008 г.). «Пески разрушения текут этой осенью». Siliconera . Архивировано из оригинала 17 сентября 2009 г. Получено 26 мая 2024 г.
  28. ^ Yip, Spencer (16 марта 2009 г.). «Sands Of Destruction Slides Into Summer». Siliconera . Архивировано из оригинала 6 октября 2009 г. Получено 26 мая 2024 г.
  29. ^ "Shippin' Out Jan. 10-16: Army of Two, Vancouver 2010". GameSpot . 11 января 2010 г. Архивировано из оригинала 25 мая 2024 г. Получено 26 мая 2024 г.
  30. ^ аб Премиум-саундтрек World Destruction(буклет) (на японском). Sega . 25 сентября 2008 г. SGSP-DT035.
  31. ^ abcde セガ、「ワールド・デストラクション」をゲーム、アニメ、コミックで展開!. Dengeki Online (на японском языке). 30 мая 2008. Архивировано из оригинала 10 ноября 2011 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  32. ^ abc Greening, Chris (20 октября 2010 г.). "Интервью с Shunsuke Tsuchiya: Newcomer at Procyon Studio". Video Game Music Online . Архивировано из оригинала 29 апреля 2014 г. Получено 26 мая 2024 г.
  33. ^ ab "Интервью: продюсер Sands of Destruction Ёити Симосато и директор по планированию Такаси Куроки". OXG . 13 января 2010 г. Архивировано из оригинала 23 февраля 2011 г. Получено 25 мая 2024 г.
  34. ^ セガ、DS「ワールド・デストラクション~導かれし意思~」予約特典は光田氏の選曲による楽曲が収録されるサントラ. Игра Watch Impress (на японском языке). 7 июля 2008 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2009 г.
  35. Грининг, Крис (1 октября 2009 г.). «Интервью с Ясунори Мицудой: с тех пор, как мы в последний раз говорили...» Video Game Music Online . Архивировано из оригинала 27 ноября 2021 г. Получено 4 августа 2022 г.
  36. ^ ab "Sands of Destruction for Nintendo DS". Metacritic . Архивировано из оригинала 14 марта 2012 г. Получено 11 декабря 2016 г.
  37. ^ abc (DS) ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜 (на японском языке). Фамицу . Архивировано из оригинала 9 декабря 2015 года . Проверено 30 мая 2024 г.
  38. ^ abcde Смит, Дэвид Ф. (январь 2010 г.). «Обзор Sands of Destruction: Просто еще один апокалипсис». Nintendo Power . № 250. стр. 89.
  39. ^ abcdef Miller, Kyle E. (25 января 2010 г.). "Обзор: Пески разрушения". RPGFan . Архивировано из оригинала 3 февраля 2012 г. . Получено 30 мая 2024 г. .
  40. ^ Дженкинс, Дэвид (2 октября 2008 г.). «Японские чарты: Robot Wars Z делает супербизнес». Gamasutra . Архивировано из оригинала 3 октября 2008 г. Получено 15 апреля 2009 г.
  41. ^ 2008年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 5 мая 2012 года . Проверено 30 мая 2024 г.
  42. ^ ab Tanaka, John (30 мая 2008 г.). «Sega проводит встречу по объявлению о разрушении мира». IGN . Архивировано из оригинала 30 января 2015 г. Получено 25 мая 2024 г.
  43. ^ abc ワールド・デストラクション ~世界撲滅の六人~ - Персонал и актеры. Телевидение Токио . Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  44. ^ ワールド・デストラクション ~世界撲滅の六人~ — Персонажи (на японском языке). Телевидение Токио . Архивировано из оригинала 20 марта 2023 года . Проверено 30 мая 2024 г.
  45. ^ TVアニメ「ワールド・デストラクション」に出演するAAAの2人にインタビュー!. Dengeki Online (на японском языке). 22 июля 2008 года. Архивировано из оригинала 8 августа 2013 года . Проверено 30 мая 2024 г.
  46. ^ ワールド・デストラクション ~世界撲滅の六人~ - Эпизоды (на японском языке). Телевидение Токио . Архивировано из оригинала 18 марта 2016 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  47. ^ ワールド・デストラクション ~世界撲滅の六人~ (на японском языке). Производство ИГ . Архивировано из оригинала 23 мая 2022 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  48. ^ ワールド・デストラクション ~世界撲滅の六人~ - 商品情報 (на японском языке). Производство ИГ . Архивировано из оригинала 23 мая 2022 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  49. ^ ab "Опубликованы рекламные ролики фильмов Haruhi, Soul Eater и Sands of Destruction (обновлено)". Anime News Network . 21 января 2010 г. Архивировано из оригинала 23 января 2010 г. Получено 25 мая 2024 г.
  50. Manry, Gia (16 декабря 2010 г.). «North American Anime, Manga Releases: December 12-18». Anime News Network . Архивировано из оригинала 5 декабря 2023 г. Получено 25 мая 2024 г.
  51. Hodgkins, Crystalyn (27 января 2010 г.). «Anime Network, Funimation запускают YouTube Video Rentals». Anime News Network . Архивировано из оригинала 9 декабря 2022 г. Получено 30 мая 2024 г.
  52. ^ ab "Crunchyroll транслирует аниме Trinity Blood, Sands of Destruction". Anime News Network . 17 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2017 г. Получено 25 мая 2024 г.
  53. ^ Кимлингер, Карл (16 февраля 2010 г.). «Обзор: Пески разрушения». Anime News Network . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 г. Получено 25 мая 2024 г.
  54. Рафферти, Норман (28 января 2010 г.). «Обзор аниме: Пески разрушения». Escapist . Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 г. Получено 25 мая 2024 г.
  55. ^ Brusuelas, James (15 февраля 2010 г.). «Sands of Destruction, Complete Series». Animation World Network . Архивировано из оригинала 2 декабря 2022 г. Получено 25 мая 2024 г.
  56. ^ 今号のトピック (август 2008 г.) (на японском языке). Денгеки Мао . Архивировано из оригинала 1 августа 2009 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  57. ^ コミック連載陣 (август 2008 г.) (на японском языке). Денгеки Мао . Архивировано из оригинала 9 августа 2009 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  58. ^ 電撃マ王 1 сентября 2009 г. Кадокава Сётэн (на японском языке). Архивировано из оригинала 30 мая 2024 года . Проверено 30 мая 2024 г.
  59. ^ ワールド・デストラクション(1)~ふたりの天使~ (на японском языке). Денгеки Мао . Архивировано из оригинала 25 мая 2024 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  60. ^ ワールド・デストラクション(2)~ふたりの天使~ (на японском языке). Денгеки Мао . Архивировано из оригинала 25 мая 2024 года . Проверено 25 мая 2024 г.
  • Официальный сайт World Destruction (на японском)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Пески_разрушения&oldid=1269494330"