Wordtris | |
---|---|
Разработчик(и) | Партнеры в реальном времени |
Издатель(и) | Спектр ХолоБайт |
Дизайнер(ы) | Сергей Уткин Вячеслав Цой Армен Саркисян |
Композитор(ы) | Эд Богас Пол Могг (SNES) |
Платформа(ы) | MS-DOS , Game Boy , Macintosh , Super NES |
Выпускать | 1991 |
Жанр(ы) | Головоломка |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Wordtris — ответвление Tetris, разработанное Сергеем Уткиным, Вячеславом Цоем и Арменом Саркисяном (впоследствии ставшим президентом Армении ) и изданное Spectrum HoloByte в 1991 году для совместимых с MS-DOS операционных систем. Порт на Game Boy , от Realtime Associates , и Super Nintendo Entertainment System был выпущен в 1992 году.
Цель игры — составить слова из трех и более букв, используя плитки, которые падают сверху игрового поля. Слова можно составлять горизонтально или вертикально, а несколько слов могут накладываться друг на друга. Если игроку удастся составить волшебное слово в верхней части экрана, колодец будет очищен от всех плиток, а игрок получит большой бонус.
Иногда будет падать свободная плитка (обозначенная "?"). Ее буква может быть выбрана игроком (либо путем ввода ее в версии для ПК, либо путем прокрутки букв с помощью кнопки в версиях для консолей). Если игрок не выберет букву, блок станет случайной буквой, когда он остановится. Блоки с ластиком будут падать и удалять любую букву, на которую они приземлятся (в версии для SNES ластик заменен бомбами и флаконами с кислотой).
В версии Super NES игроки продвигаются от уровней «A» до «J». [1] После «J» уровня нет.
This section possibly contains original research. (September 2017) |
Фоновые изображения (кроме титульного экрана) были взяты из более ранней игры Super Tetris компании Spectrum Holobyte .
Версии Wordtris для MS-DOS, Game Boy и Macintosh имеют оригинальную музыку Эда Богаса, а музыка для Super NES принадлежит Полу Моггу. В то время как версии Game Boy и SNES содержат циклическую музыку, другие порты ее не содержат. Эд написал саундтрек для Wordtris, используя собственную музыкальную программу Super Studio Session для Macintosh, в которой его MIDI-файлы были преобразованы в игру в формате MIDI. Для версии SNES Пол написал свою музыку, используя Studio Vision Pro, также для Macintosh. Дэвид Уорхол предоставил звуковые движки и музыкальные аранжировки для версий Game Boy и SNES.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 56,33% (SNES) [2] 54% (ГБ) [3] |
Computer Gaming World заявила, что « Wordtris , как и его предшественники, столь же бесит, сколь и невероятно затягивает... Tetris — классическая игра. Wordtris делает это лучше». [4] Версия игры для SNES получила оценку 65% от журнала N-Force Magazine. [1]