Wordtris

Видеоигра 1991 года
Видеоигра 1991 года
Wordtris
Обложка Wordtris
Разработчик(и)Партнеры в реальном времени
Издатель(и)Спектр ХолоБайт
Дизайнер(ы)Сергей Уткин
Вячеслав Цой
Армен Саркисян
Композитор(ы)Эд Богас
Пол Могг (SNES)
Платформа(ы)MS-DOS , Game Boy , Macintosh , Super NES
Выпускать1991
Жанр(ы)Головоломка
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Wordtris ответвление Tetris, разработанное Сергеем Уткиным, Вячеславом Цоем и Арменом Саркисяном (впоследствии ставшим президентом Армении ) и изданное Spectrum HoloByte в 1991 году для совместимых с MS-DOS операционных систем. Порт на Game Boy , от Realtime Associates , и Super Nintendo Entertainment System был выпущен в 1992 году.

Геймплей

Цель игры — составить слова из трех и более букв, используя плитки, которые падают сверху игрового поля. Слова можно составлять горизонтально или вертикально, а несколько слов могут накладываться друг на друга. Если игроку удастся составить волшебное слово в верхней части экрана, колодец будет очищен от всех плиток, а игрок получит большой бонус.

Иногда будет падать свободная плитка (обозначенная "?"). Ее буква может быть выбрана игроком (либо путем ввода ее в версии для ПК, либо путем прокрутки букв с помощью кнопки в версиях для консолей). Если игрок не выберет букву, блок станет случайной буквой, когда он остановится. Блоки с ластиком будут падать и удалять любую букву, на которую они приземлятся (в версии для SNES ластик заменен бомбами и флаконами с кислотой).

В версии Super NES игроки продвигаются от уровней «A» до «J». [1] После «J» уровня нет.

Разработка

Фоновые изображения (кроме титульного экрана) были взяты из более ранней игры Super Tetris компании Spectrum Holobyte .

Версии Wordtris для MS-DOS, Game Boy и Macintosh имеют оригинальную музыку Эда Богаса, а музыка для Super NES принадлежит Полу Моггу. В то время как версии Game Boy и SNES содержат циклическую музыку, другие порты ее не содержат. Эд написал саундтрек для Wordtris, используя собственную музыкальную программу Super Studio Session для Macintosh, в которой его MIDI-файлы были преобразованы в игру в формате MIDI. Для версии SNES Пол написал свою музыку, используя Studio Vision Pro, также для Macintosh. Дэвид Уорхол предоставил звуковые движки и музыкальные аранжировки для версий Game Boy и SNES.

Прием

Computer Gaming World заявила, что « Wordtris , как и его предшественники, столь же бесит, сколь и невероятно затягивает... Tetris — классическая игра. Wordtris делает это лучше». [4] Версия игры для SNES получила оценку 65% от журнала N-Force Magazine. [1]

Ссылки

  1. ^ ab Rice, Chris ed. "Wordtris". Журнал SNES N-Force . Выпуск 07. С. 69-70. Декабрь 1994 г.
  2. ^ "Wordtris SNES Review Score". Архивировано из оригинала 2019-05-13.
  3. ^ "Wordtris Game Boy Review Score". Архивировано из оригинала 2019-05-22.
  4. ^ Ласки, Майкл С. (декабрь 1991 г.). «Одним словом, «Да!»». Computer Gaming World . № 89. стр. 102. Получено 18 ноября 2013 г.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wordtris&oldid=1183974469"