Необычные приключения Вудраффа и Шниббла | |
---|---|
Разработчик(и) | Коктель Вижн |
Издатель(и) | Sierra Он-лайн |
Директор(а) | Мюриэль Трэмис |
Автор(ы) | Мюриэль Трэмис |
Композитор(ы) | Чарльз Калле |
Двигатель |
|
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | 1995 [ требуется ссылка ] |
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Woodruff and the Schnibble of Azimuth (в Северной Америке продавалась как The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble ) — французская приключенческая игра 1995 года , разработанная Coktel Vision . Создатель серии Gobliiins Пьер Жильод работал над игрой, и Woodruff разделяет визуальный стиль, игровой процесс и необычный юмор этой серии, хотя и не является официальной частью серии Gobliiins или каноном.
Игра была выпущена в апреле 1995 года [ нужна ссылка ] на Windows 3.1 (на французском, английском, испанском и немецком языках), а затем была выпущена для более новых версий Windows (был добавлен польский язык). Woodruff распространялся в Северной Америке в 1995 году компанией Sierra On-Line .
После почти полного уничтожения Земли во время последней атомной войны выжившая человеческая популяция отступила в центр планеты , где сохранились последние следы тепла, поддерживающего жизнь. Пережидая поверхностную радиацию, прошли столетия, прежде чем люди наконец вернулись в верхний мир, обнаружив, что их планета за время их отсутствия проросла пышными, заросшими джунглями вместе с различными расами мутантов , включая мирную расу, известную как Бузук (в американском релизе пишется как «Бузук»), которая отличается от людей хвостами, заостренными ушами и необычайно длинными носами. В общественной структуре Бузук был Король и Совет Мудрецов, семь мистиков, которые успешно поддерживали вселенскую гармонию, охраняя Чпроцног, священную ячейку сдерживания, используемую для направления и последующего заточения злых духов.
Не сумев усвоить урок прошлого раза, люди немедленно начали войну со спокойным племенем бузуков, что стало известно как «Великая битва». Всего за день люди уничтожили цивилизацию бузуков, вырезав множество невинных мирных жителей и разграбив их священные артефакты, включая Чпроцног. Выжившие бузуки были порабощены и вынуждены построить новое общество для людей, большой вертикальный город Влуркстрзнбнаксл, экономически самодостаточный город, работающий на энергии ветра и окруженный богатыми сельскохозяйственными угодьями. Его граждане живут в разных частях города в зависимости от своего социально-экономического статуса: бедные живут на нижних уровнях, а богатые и могущественные — на верхних. Оставшиеся народы бузуков стали эксплуатироваться и угнетаться; их некогда великое общество находится в руинах, им приходится заниматься черной работой и физическим трудом, живя нелегко рядом с людьми, в то время как их свергнутый король теперь проводит свои дни в своем полуразрушенном замке, попивая пиво и смотря телевизор.
Игра начинается примерно столетие спустя, когда великий город с тех пор превратился в кошмарную антиутопию под властью бюрократического и тоталитарного правительства. Во главе правительства стоит президент-затворник, которого представляет его коррумпированный советник , отвратительный человек, известный только как BigWig. На нижних уровнях города отношения между людьми и бузуками достигли своего пика напряженности, что привело к появлению группы, известной как Партия свободы бузуков, террористической организации, которая, будучи естественными пацифистами, еще не совершила никаких реальных актов терроризма.
Профессор Азимут, выдающаяся политическая и научная личность, известная своей работой по манипулированию процессом старения клеток, сочувствует тяжелому положению Бузуков и решает помочь положить конец их угнетению. В своих исследованиях он обнаруживает легенду о Шниббле , мистической сущности, которая, как полагают, обладает способностью вызывать мир и процветание во времена нужды, и начинает работу по поиску способа высвободить ее. Молва о его цели распространяется, и сообщество Бузуков приветствует Азимута как героя. Молва о Шниббле также достигает ушей БигВига. Чтобы предотвратить любую возможность революции, БигВиг и его головорезы штурмуют дом профессора Азимута и его молодого приемного сына, получеловека, полубузука, Вудраффа.
Azimuth едва успевает спрятать Вудраффа, как BigWig врывается в их дом, похищая профессора и безжалостно расстреливая любимого плюшевого мишку Вудраффа в процессе, но перед этим он снабжает его Viblefrotzer, изобретением собственного дизайна, которое помогает быстро ускорить процесс старения. За считанные секунды Вудрафф стареет примерно на пятнадцать лет, обнаруживая себя теперь готовым (хотя и без обуви и способности читать) к эпическому заданию: спасти своего приемного отца, отомстить за смерть своего плюшевого мишки, отомстив BigWig, и разгадать тайну Schnibble, чтобы помочь вернуть гармонию в город.
Относительно простой интерфейс «point-and-click» от Woodruff почти идентичен интерфейсу из King's Quest VII от Sierra: при наведении курсора на определенные объекты они подсвечиваются, указывая, что это предмет или человек, с которым Woodruff может взаимодействовать. Доступ к инвентарю Woodruff осуществляется щелчком правой кнопки мыши; щелчок и перетаскивание предмета инвентаря на подсвеченный объект объединит их. Однако, если предметы не соединяются, Woodruff может открыто издеваться над игроком.
Публикация | Счет |
---|---|
ПК-геймер (США) | 90% [1] |
Обзор компьютерной игры | 88/87/85 [2] |
Электронные развлечения | [3] |
Несмотря на менее чем анонсированный релиз в Америке, Woodruff был выпущен с преимущественно положительными отзывами, причем больше всего похвалы было отдано визуальному стилю и чувству юмора. [ необходима цитата ] Strategy Plus (теперь Computer Games Magazine ) дал ему свой самый заметный обзор, заявив, что он был «настолько захватывающим, что вы можете потерять работу», который в конечном итоге был напечатан на передней обложке коробки и использовался в большинстве ее рекламных объявлений. Обзор далее детализировался с «… имеет великолепную графику высокого разрешения, которая является дополнительным доказательством того, что Sierra находится на коне». [ необходима цитата ] PC Gamer также похвалил игру за ее «исключительную графику и звук», сравнив ее с другими необычными приключенческими играми, такими как Day of the Tentacle и Sam & Max Hit the Road . [4] Французский журнал Joystick назвал ее «действительно замечательной» и «настоящим мультфильмом». [ необходима цитата ] MobyGames в настоящее время дает ей рейтинг 85 из 100. [ необходима цитата ]
Из отрицательных сторон игры Gamer's Zone , хотя и дал ей положительный отзыв, жаловался на зачастую смехотворно сложные головоломки, отсутствие оригинальной музыки и повторяющиеся фоновые звуковые эффекты [5] , жалобы, которые часто повторялись в других обзорах. [ необходима цитата ]
Однако, несмотря на признание критиков, Woodruff не смогла найти массовую аудиторию и оказалась финансовым разочарованием для Sierra, в конечном итоге погрузившись в безвестность за большинством более известных игр компании. [ необходима цитата ] Хотя Woodruff был более или менее забыт в жанре приключенческих игр (настолько мало информации, что английские актеры озвучивания игры так и не были идентифицированы; однако во французской версии голоса Эдгара Живри звучат как Вудраффа, а Клода Пьеплу — как рассказчика), все еще остается небольшая, но преданная культовая фан-база. [ необходима цитата ]
{{cite web}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )