Wolfpack , с подзаголовком «Подводная война в Северной Атлантике, 1942–44», — настольная военная игра-солитер, изданная Simulations Publications Inc. (SPI) в 1974 году, которая имитирует четырёхмесячный период битвы за Атлантику .
Wolfpack — это настольная военная игра-солитер, в которой игрок управляет немецкими подводными лодками и атакует конвои союзников, которые контролируются и защищаются игровой механикой.
На карте показаны зоны конвоев в Северной Атлантике между Ирландией, Гренландией, Ньюфаундлендом и Азорскими островами. [1]
В каждом сценарии двадцать конвоев попытаются пересечь океан, используя автоматическое, но случайное движение, по десять в каждом направлении. Двенадцать из этих конвоев являются фиктивными; это обнаруживается только при близком и эффективном обследовании подводной лодкой. Все они имеют случайно определенный эскорт в качестве защиты и зонтик из самолетов, базирующихся по обе стороны Атлантики. [1]
В начале сценария на карте уже есть пять конвоев, и еще пятнадцать появятся на карте, по одному за ход. [1]
Игрок расставляет подводные лодки по карте для поиска конвоев. Когда конвой найден, подводные лодки могут объединиться в волчью стаю , чтобы попытаться потопить конвой. [2]
Есть четыре сценария на один месяц, все из которых происходят в 1943 году: февраль, март, апрель и май. Сценарий февраля использует базовые правила, но каждый последующий сценарий становится все сложнее, поскольку новые улучшения применяются к защите конвоев. Также есть дополнительные правила для модернизации и производства подводных лодок. [1]
Wolfpack был разработан Джимом Данниганом , с графическим дизайном Редмонда А. Симонсена , и был опубликован как бесплатная выдвижная игра в выпуске 47 журнала Strategy & Tactics издательства SPI . SPI также выпустила коробочный набор игры для продажи. Игра не оказалась популярной, и в опросе 1976 года, проведенном SPI для определения самых популярных военных игр в Северной Америке, Wolfpack заняла лишь 169-е место из 202 игр. [3]
В 2011 году компания Decision Games выпустила видеоигру для Windows 98 под названием Wolfpack , основанную на правилах оригинальной игры.
В своей книге 1977 года «Всеобъемлющее руководство по настольным военным играм» Ники Палмер считал, что другая игра SPI, Operation Olympic , была «лучшей игрой-солитером, если только вы не отдаете предпочтение подводным войнам». [3]
В «Руководстве по симуляциям/играм для образования и обучения » Мартин Кэмпион назвал это «игрой-солитером, которая работает». Кэмпион прокомментировал: «Игра представляет собой довольно реалистичную задачу для одного игрока. Я полагаю, что ее можно было бы превратить в многопользовательскую игру, но я сомневаюсь, что это стоило бы усилий». [2]
В ретроспективном обзоре в выпуске 13 журнала Simulacrum Люк Оливье назвал Wolfpack «идеальной игрой-солитером: движения и реакции запрограммированы и непредсказуемы, поэтому их трудно сломать, но легко делегировать системе». Хотя Оливье считал, что «охота с подводными лодками может быть захватывающей или, по крайней мере, стратегически интересной для расшифровки», он считал, что главной проблемой игры была «механика перемещения фишек и бросания большого количества кубиков, что может быть болезненным». [1]