Волшебники (настольная игра)

Фэнтезийная настольная игра
Волшебники
ДизайнерыТомас Мосбё и Корал Мосбё
ИллюстраторыКорал Мосбо
ИздателиХолм Авалон
Годы активности1982 – ок. 1993
Игроки1-6

Wizards — настольная игра в жанре фэнтези, разработанная Томасом Мосбё и Корал Мосбё.

История

Wizards — это игра в жанре фэнтези в «Зачарованных островах» для 2–6 игроков. Каждый игрок берет на себя роль друида , волшебника или колдуна (которые получают свою силу от драконов ), и они должны вместе бороться против «Злого духа». Это одновременно и кооперативная, и соревновательная игра: если игроки вместе не могут помешать Злому духу, все проигрывают; но если один игрок успевает выполнить достаточно «Заданий» и собрать «Священные камни», то этот игрок в одиночку побеждает в игре. [1]

Геймплей

Доска представляет собой море. Восемнадцать шестиугольных островов одинакового размера размещаются на доске случайным образом. Каждый игрок пытается продвинуть своего персонажа через четыре уровня силы, выполняя задания (называемые «Заданиями»), которые включают в себя путешествие на несколько разных островов. Каждый игровой ход представляет собой день; если игроки коллективно не выполнили десять заданий по истечении четырнадцати дней, то Злой Дух атакует острова, который обычно выбирает один из островов наугад и переворачивает его, удаляя из игры. Любые задания, которые требовали путешествия на этот остров, теперь невозможно выполнить. Если одна конкретная плитка, Священный круг, удалена, игра проиграна. [1]

Игрокам, которые продвинули своих персонажей до четвертого уровня, больше не нужно выполнять задания, вместо этого они начинают собирать Священные камни у шести Высших Волшебников. Также есть Ложный Волшебник, который работает против игроков. Если игрок может собрать шесть разных камней, не давая Ложному Волшебнику украсть их, игрок может двигаться к центру Священного Круга. Если он достигает этой цели, Руктал, Верховный Жрец Друидов, может произнести Заклинание Заклинаний, чтобы победить Злого Духа, и игрок выигрывает игру. [1]

Компонентами игры являются шестигранная доска, представляющая море, восемнадцать плиток островов, маркеры для пяти волшебников, фишки для лодок и других объектов, а также маркеры ходов.

Прием

В выпуске White Dwarf за сентябрь 1983 года Джим Бамбра восхищался художественным оформлением и языком правил, говоря: «Прекрасное оформление в пастельных тонах на обложке коробки отражается в прекрасном и экзотическом языке книги правил». Однако Бамбра обнаружил проблемы с количеством необычных правил, которые, по его мнению, мешали игре. «Правила нелегко понять, потому что существует так много особых случаев, которые перевешивают нормы». Бамбра дал игре общую оценку 7 из 10, говоря: «С точки зрения удовольствия... Wizards — это успех. Хотя временами это разочаровывает, в других случаях это захватывающе и увлекательно». [1]

Джей Си Коннер написал обзор Wizards для журнала Imagine и заявил, что «в целом, хорошая игра; длинная, но интересная и веселая». [2]

Обзоры

  • Игры и стратегия №23 [3]

Ссылки

  1. ^ abcd Бамбра, Джим (сентябрь 1983 г.). "Открытая коробка". Белый карлик (45). Games Workshop.: 10.
  2. ^ Conner, JC (ноябрь 1983). "Обзоры игр". Imagine (обзор) (8). TSR Hobbies (UK), Ltd.: 42.
  3. ^ "Игры и стратегия 23" . Октябрь 1983 года.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wizards_(настольная_игра)&oldid=1143896384"