Дизайнеры | Томас Мосбё и Корал Мосбё |
---|---|
Иллюстраторы | Корал Мосбо |
Издатели | Холм Авалон |
Годы активности | 1982 – ок. 1993 |
Игроки | 1-6 |
Wizards — настольная игра в жанре фэнтези, разработанная Томасом Мосбё и Корал Мосбё.
Wizards — это игра в жанре фэнтези в «Зачарованных островах» для 2–6 игроков. Каждый игрок берет на себя роль друида , волшебника или колдуна (которые получают свою силу от драконов ), и они должны вместе бороться против «Злого духа». Это одновременно и кооперативная, и соревновательная игра: если игроки вместе не могут помешать Злому духу, все проигрывают; но если один игрок успевает выполнить достаточно «Заданий» и собрать «Священные камни», то этот игрок в одиночку побеждает в игре. [1]
Доска представляет собой море. Восемнадцать шестиугольных островов одинакового размера размещаются на доске случайным образом. Каждый игрок пытается продвинуть своего персонажа через четыре уровня силы, выполняя задания (называемые «Заданиями»), которые включают в себя путешествие на несколько разных островов. Каждый игровой ход представляет собой день; если игроки коллективно не выполнили десять заданий по истечении четырнадцати дней, то Злой Дух атакует острова, который обычно выбирает один из островов наугад и переворачивает его, удаляя из игры. Любые задания, которые требовали путешествия на этот остров, теперь невозможно выполнить. Если одна конкретная плитка, Священный круг, удалена, игра проиграна. [1]
Игрокам, которые продвинули своих персонажей до четвертого уровня, больше не нужно выполнять задания, вместо этого они начинают собирать Священные камни у шести Высших Волшебников. Также есть Ложный Волшебник, который работает против игроков. Если игрок может собрать шесть разных камней, не давая Ложному Волшебнику украсть их, игрок может двигаться к центру Священного Круга. Если он достигает этой цели, Руктал, Верховный Жрец Друидов, может произнести Заклинание Заклинаний, чтобы победить Злого Духа, и игрок выигрывает игру. [1]
Компонентами игры являются шестигранная доска, представляющая море, восемнадцать плиток островов, маркеры для пяти волшебников, фишки для лодок и других объектов, а также маркеры ходов.
В выпуске White Dwarf за сентябрь 1983 года Джим Бамбра восхищался художественным оформлением и языком правил, говоря: «Прекрасное оформление в пастельных тонах на обложке коробки отражается в прекрасном и экзотическом языке книги правил». Однако Бамбра обнаружил проблемы с количеством необычных правил, которые, по его мнению, мешали игре. «Правила нелегко понять, потому что существует так много особых случаев, которые перевешивают нормы». Бамбра дал игре общую оценку 7 из 10, говоря: «С точки зрения удовольствия... Wizards — это успех. Хотя временами это разочаровывает, в других случаях это захватывающе и увлекательно». [1]
Джей Си Коннер написал обзор Wizards для журнала Imagine и заявил, что «в целом, хорошая игра; длинная, но интересная и веселая». [2]