Волшебство Онлайн

2013 видеоигра
2013 видеоигра
Волшебство Онлайн
Разработчик(и)Игровой горшок
Издатель(и)Sony Онлайн Развлечения
Директор(а)Кэндзи Токита
Производитель(и)Кейши Ивахара
Оливер Смит
Хосе Араиса
Композитор(ы)Акимаса Сибата
Маки Кириока
Сюнсуке Цучия
Нацуми Камеока
РядВолшебство
Платформа(ы)Майкрософт Виндоус
Выпускать30 января 2013 г.
Жанр(ы)ММОРПГ

Wizardry Online бесплатная MMORPG, разработанная Gamepot, Inc [ 1] [2] на основе классических компьютерных игр Wizardry, изначально созданных Sir-Tech . Она была выпущена в январе 2013 года и прекращена в июле 2014 года.

Геймплей

Как и во многих MMORPG , игроки могли создавать своих собственных персонажей, исследовать и продвигаться в открытом мире с другими игроками, которые также подключены. Более опасным дополнением к игровому процессу была возможность постоянной смерти . [3] Вероятность потери персонажа можно уменьшить, пожертвовав предметами. [4]

Wizardry Online включает пять рас и четыре класса. Подобно предыдущим играм Wizardry, новый персонаж получал бонусные очки, которые он мог назначать атрибутам. Для выбора каждого класса требовалось определенное количество очков в одном или нескольких атрибутах. [4] В игре также присутствовал режим PvP в открытом мире . У убитых персонажей игроков могли отобрать вещи другие игроки. [4] Wizardry Online использовала микротранзакции для своей поддержки. Также был ограниченный выбор предметов, доступных за внутриигровое золото.

Выпускать

В октябре 2011 года открытая бета-версия была запущена в Японии. [5] В июне 2012 года Sony Online Entertainment объявила, что будет издавать Wizardry Online за пределами Японии. [6] Игра была выпущена в США и Европе 30 января 2013 года. Серверы игры были закрыты 31 июля 2014 года. [7] [8]

Прием

Wizardry Online получила в основном смешанные отзывы. [9] GameSpot похвалил интересную боевую систему игры и использование перманентной смерти, но раскритиковал графику и пользовательский интерфейс. [10]

Ссылки

  1. Meer, Alec (14 июня 2011 г.). «Time To Die: Wizardry Returns». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 1 мая 2012 г. Получено 24 апреля 2012 г.
  2. ^ Гиффорд, Кевин (29 июля 2009 г.). «Японский ренессанс волшебства». 1up.com. Архивировано из оригинала 16 декабря 2013 г. Получено 24 апреля 2012 г.
  3. ^ Оливетти, Джастин (9 июня 2011 г.). "E3 2011: Первый взгляд на Wizardry Online | Massively". Massively.joystiq.com. Архивировано из оригинала 7 мая 2012 г. Получено 24 апреля 2012 г.
  4. ^ abc "SOE Live 2012: Знакомство с Wizardry Online". 20 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 г. Получено 4 ноября 2012 г.
  5. ^ "Wizardry Online запускает открытую бета-версию в Японии, ищет издателя в Северной Америке и Европе". Ten Ton Hammer . 18 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 2 февраля 2014 г. Получено 25 января 2014 г.
  6. ^ "SOE берет Wizardry Online под свое крыло". massively.joystiq.com. 1 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 г. Получено 4 ноября 2012 г.
  7. ^ "Kotaku". 24 января 2014 г. Архивировано из оригинала 26 января 2014 г. Получено 25 января 2014 г.
  8. ^ "Sony закрывает Vanguard: Saga of Heroes и три других MMO – Black Gate". 26 января 2014 г.
  9. ^ ab "Wizardry Online for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 14 мая 2021 г. Получено 14 мая 2021 г.
  10. Gamespot Staff (14 марта 2013 г.). «Wizardry Online Review». Архивировано из оригинала 23 марта 2018 г. Получено 17 июня 2023 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wizardry_Online&oldid=1264730689"