Академия командиров звена | |
---|---|
Разработчик(и) | Системы происхождения |
Издатель(и) | Системы происхождения |
Производитель(и) | Томас Блом Даллас Снелл |
Программист(ы) | Джефф Эверетт Брент Аллен Тейл |
Художник(и) | Уитни Айрес Глен Джонсон |
Композитор(ы) | Джон Типтон Кирк Винтерроуд |
Платформа(ы) | ДОС |
Выпускать | Август 1993 г. |
Жанр(ы) | Моделирование космических боев |
Режим(ы) | Одиночный игрок |
Wing Commander Academy — спин-офф игры Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi , опубликованной в 1993 году.
Computer Gaming World в 1993 году заявил о Wing Commander Academy , что «если вам нравятся симуляторы космических боев, эта игра вам просто необходима. Точка». Журнал одобрил улучшенную графику игры «absolute ball to play» и конструктор миссий и пришел к выводу, что « Academy — чрезвычайно захватывающая игра, которая обеспечивает много-много часов игры и повторного прохождения». [1] Опрос 1994 года дал игре три звезды из пяти, заявив, что она «для тех, кому не нужен сюжет». [2]
Джеймс Трунзо дал обзор Wing Commander Academy в White Wolf #39 (1994), дав ему окончательную оценку «хорошо» и заявив, что «для тех из вас, кто жаждет жарких и тяжелых галактических воздушных боев и не хочет тратить время на запутанные сюжеты и красивые, но отнимающие время графические интермедии, WC Academy проверит все ваши навыки». [3]