Wing Commander Academy (видеоигра)

видеоигра 1993 года

видеоигра 1993 года
Академия командиров звена
Разработчик(и)Системы происхождения
Издатель(и)Системы происхождения
Производитель(и)Томас Блом
Даллас Снелл
Программист(ы)Джефф Эверетт
Брент Аллен Тейл
Художник(и)Уитни Айрес
Глен Джонсон
Композитор(ы)Джон Типтон
Кирк Винтерроуд
Платформа(ы)ДОС
ВыпускатьАвгуст 1993 г.
Жанр(ы)Моделирование космических боев
Режим(ы)Одиночный игрок

Wing Commander Academy — спин-офф игры Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi , опубликованной в 1993 году.

Прием

Computer Gaming World в 1993 году заявил о Wing Commander Academy , что «если вам нравятся симуляторы космических боев, эта игра вам просто необходима. Точка». Журнал одобрил улучшенную графику игры «absolute ball to play» и конструктор миссий и пришел к выводу, что « Academy — чрезвычайно захватывающая игра, которая обеспечивает много-много часов игры и повторного прохождения». [1] Опрос 1994 года дал игре три звезды из пяти, заявив, что она «для тех, кому не нужен сюжет». [2]

Джеймс Трунзо дал обзор Wing Commander Academy в White Wolf #39 (1994), дав ему окончательную оценку «хорошо» и заявив, что «для тех из вас, кто жаждет жарких и тяжелых галактических воздушных боев и не хочет тратить время на запутанные сюжеты и красивые, но отнимающие время графические интермедии, WC Academy проверит все ваши навыки». [3]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ Schuytema , Paul C. (ноябрь 1993 г.). «Get Your Blasters Degree». Computer Gaming World . стр.  162–163 . Получено 28 марта 2016 г.
  2. ^ Брукс, М. Эван (май 1994). «Никогда не доверяй газфлувианскому флингшноггеру!». Computer Gaming World . стр.  42–58 .
  3. ^ Трунзо, Джеймс (1994). «Кремниевая темница». Журнал White Wolf . № 39. С. 62-63.
  4. ^ "PC Player forever - История Spieletests".
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wing_Commander_Academy_(видеоигра)&oldid=1268279236"