В теории игр беспроигрышная игра или беспроигрышный [ 1] сценарий — это ситуация, которая приводит к взаимовыгодному результату для двух или более сторон. [2] Ее также называют игрой с положительной суммой , поскольку она является противоположностью игры с нулевой суммой . Если беспроигрышный сценарий не достигается, сценарий по умолчанию становится проигрышной ситуацией , поскольку он привел к неудаче по крайней мере для одной из сторон. Хотя она не придумала этот термин, процесс интеграции Мэри Паркер Фоллетт , описанный в ее книге Creative Experience (Longmans, Green & Co., 1924), формирует основу того, что мы теперь называем идеей разрешения конфликтов «беспроигрышный». [3]