Беспроигрышная игра

Сценарий теории игр

В теории игр беспроигрышная игра или беспроигрышный [ 1] сценарий — это ситуация, которая приводит к взаимовыгодному результату для двух или более сторон. [2] Ее также называют игрой с положительной суммой , поскольку она является противоположностью игры с нулевой суммой . Если беспроигрышный сценарий не достигается, сценарий по умолчанию становится проигрышной ситуацией , поскольку он привел к неудаче по крайней мере для одной из сторон. Хотя она не придумала этот термин, процесс интеграции Мэри Паркер Фоллетт , описанный в ее книге Creative Experience (Longmans, Green & Co., 1924), формирует основу того, что мы теперь называем идеей разрешения конфликтов «беспроигрышный». [3]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Ok Win". Ok Win Game . Получено 2024-10-03 .
  2. ^ "определение ситуации win-win". Экономическая и социальная комиссия ООН для Западной Азии . 17 января 2016 г. Получено 17 июня 2021 г.
  3. ^ Тонн, Джоан С. (2003). Мэри П. Фоллетт: Создание демократии, трансформация управления. Издательство Йельского университета. стр. 360. doi : 10.12987/yale/9780300096217.001.0001. ISBN 0-300-09621-6. Получено 4 августа 2022 г. .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Win–win_game&oldid=1249111886"