Дикие Колеса | |
---|---|
Разработчик(и) | Программное обеспечение Red Rat |
Издатель(и) | Океанское программное обеспечение |
Выпускать | 1991 |
Wild Wheels — видеоигра 1991 года, изданная Ocean Software .
Wild Wheels — это игра, в которой две команды по пять автомобилей, оборудованных для боя на арене, играют в вид спорта, суть которого заключается в перемещении огромного металлического шара в ворота противника с целью забить гол. [1]
Публикация | Счет |
---|---|
ТУЗ | 738 [2] |
Актуальный рынок программного обеспечения | [6] |
Действие Амиги | 69% [3] |
Формат Амига | 41% [4] |
Амига Пауэр | 52% [5] |
Алан Эмрих сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что « Wild Wheels — великолепная аркадная игра со всем тем захватывающим дух, трясущим джойстиком и ломающим запястья игровым процессом, который может создать хороший «компьютерный спорт»» [1] .
Брайан Несбитт из The One for ST Games хотел бы видеть больше вариантов игры в этот вид спорта, но пришел к выводу, что «Wild Wheels не заставит никого часами сидеть у экрана, но заставит возвращаться к нему снова и снова на короткие промежутки времени». [7]
Amiga Action посчитала, что игра не вызывает привыкания, и не может рекомендовать ее, но нашла презентацию средней. [3]
CU Amiga понравился гибрид жанров авто и футбола, но игровой процесс показался ему однообразным. [8]
Стюарт Кэмпбелл из Amiga Power был разочарован и посетовал, что «Посредственность — это улучшение по сравнению с откровенной ерундой, но это все равно не то, за что стоит выкладывать с трудом заработанные (или даже не очень с трудом) деньги». [5]
Amiga Format посчитал игровой процесс недостаточным, а сложность минимальной. [4]
Дэвид Апчерч из ACE считает, что игроки будут поддерживать интерес к игре, чтобы узнать об особенностях более дорогих транспортных средств, но «хотя это и помогает, но все равно не компенсирует отсутствие настоящего мастерства или тонкости, необходимых для успеха» [2] .