Производитель | Нинтендо |
---|---|
Тип | Геймпад |
Поколение | Шестое поколение |
Продолжительность жизни | 2002–2007 [1] |
Продано единиц | Неизвестный |
Вход |
|
Связность | Беспроводная связь 2,4 ГГц |
Власть | 2 батарейки типа АА |
Размеры | 2,5 × 5,5 × 4 дюйма 65 × 140 × 100 мм |
Масса | 7,4 унции /210 г (с батарейками)5,8 унций/164 г (без батареек) |
Беспроводной контроллер WaveBird ( стилизованный под WAVEBIRD , обычно сокращенно WaveBird или контроллер WaveBird ) — беспроводной контроллер на основе радиочастот , производимый Nintendo для использования с домашней игровой консолью GameCube . Его название является отсылкой к Dolphin, [2] кодовому названию GameCube во время разработки. [3] WaveBird можно было купить как отдельно, так и в комплекте с Metroid Prime или Mario Party 4 , которые были эксклюзивными для Kmart в США. [4] [ нужен лучший источник ]
Nintendo пыталась создать надежный беспроводной контроллер с момента разработки Famicom . Первая попытка была сделана для Advanced Video System (AVS), предшественника Nintendo Entertainment System (NES), которая включала два беспроводных контроллера, но так и не была выпущена. [5] [6]
Позже Nintendo разработала инфракрасный (ИК) адаптер под названием NES Satellite для NES. Выпущенный в 1989 году, он использовал инфракрасный порт для увеличения длины до четырех проводных контроллеров, которые подключались к основанию устройства, а не к консоли. Затем основание можно было расположить в любом месте в пределах определенного диапазона NES без необходимости использования кабеля. [7] [8] Однако для расширения базы по-прежнему требовалась прямая видимость с консолью NES; прямая видимость является существенным ограничением ИК-технологии, требуя свободного пространства между ИК-портом и контроллером. [9] [10]
Контроллеры радиочастот были невозможны в конце 1980-х годов, поскольку ранние цифровые радиочастотные каналы были громоздкими и потребляли слишком много энергии, чтобы быть полезными в устройствах с батарейным питанием. Однако достижения в области интегральных схем сделали радиоконтроллеры для игровых консолей коммерчески жизнеспособными только десятилетие спустя. [ необходима цитата ] WaveBird, выпущенный в 2002 году, решил предыдущие проблемы удобства использования беспроводных контроллеров, полагаясь на радиочастотную связь вместо инфракрасной, что позволило использовать контроллер в любом месте в пределах 6 метров (20 футов) от консоли. [11] Хотя Nintendo сертифицирует WaveBird только для работы в пределах этого диапазона 6 метров (20 футов), тесты показали, что они могут работать на расстоянии до 27,5 метров (90 футов) на всех 16 различных каналах. [12] Этот контроллер стал первым современным беспроводным игровым контроллером, [13] что привело к распространению беспроводных игровых контроллеров для консолей последующих поколений, начиная с седьмого поколения Wii Remote ( Wii ), контроллера DualShock 3 ( PlayStation 3 ) и контроллера Xbox 360 ( Xbox 360 ).
Беспроводной контроллер WaveBird был разработан и продавался компанией Nintendo. [1] В отличие от большинства беспроводных контроллеров своей эпохи, он использует технологию RF (впервые использованную в играх с джойстиками Atari CX-42 [14] ) вместо передачи инфракрасного сигнала в пределах прямой видимости, [1] а радиопередатчик контроллера работает на частоте 2,4 ГГц. [15] Радиус действия контроллера WaveBird официально составляет 6 метров (20 футов) [16], но некоторые пользователи сообщали о радиусе действия 18–21 метр (59–69 футов). [1] WaveBird включает в себя небольшой приемник, который должен быть подключен к порту контроллера GameCube. Изготовленный из того же серого пластика, что и стандартный WaveBird, он оснащен колесом выбора канала и светодиодом для индикации приема сигнала. В одной области можно использовать до шестнадцати контроллеров WaveBird, если каждый настроен на другой канал. [16]
Беспроводной контроллер WaveBird сохраняет тот же общий эстетический дизайн, что и стандартный контроллер GameCube . Компоненты (аналоговые джойстики, кнопки и триггеры) и компоновка остаются прежними, при этом добавляется беспроводная функциональность и место для двух стандартных батареек AA . [16] Он несколько больше и тяжелее стандартного контроллера GameCube, с переключателем каналов, переключателем вкл/выкл и оранжевым светодиодным индикатором питания на лицевой стороне контроллера вместо зазора между D-pad и C-stick. Функционально единственная функция, которой не хватает контроллеру WaveBird по сравнению со стандартным контроллером, — это функция вибрации , двигатели которой сократили бы срок службы батареи . [1]
Беспроводной контроллер WaveBird был доступен в большинстве регионов только в светло-сером и платиновом цветах. В Японии две модели WaveBird ограниченного тиража были выпущены через Club Nintendo : 1000 Special Edition Gundam "Char's Customized Color" WaveBirds (двухцветный красный с логотипом Neo-Zeon), чтобы совпасть с выпуском Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Z Gundam только в Японии , [17] и "Club Nintendo" WaveBird (белый верх со светло-голубым низом и логотипом Club Nintendo). [18]
Как и все контроллеры GameCube, беспроводной контроллер WaveBird совместим с оригинальной моделью Wii (RVL-001), [19] для использования с играми GameCube и Virtual Console, а также с некоторыми играми Wii и WiiWare . С момента запуска Wii популярность WaveBird возросла из-за его возможности управлять этими играми по беспроводной сети. [20]
После предположений о том, что Nintendo может повторно выпустить WaveBird из-за его популярности на Wii, представитель Nintendo подтвердил, что не планирует снова предлагать WaveBird в магазинах. [21] Хотя представитель заявил, что «оригинальные контроллеры GameCube» будут доступны напрямую от Nintendo, WaveBird не указан. [22]
В ноябре 2014 года Nintendo выпустила адаптер контроллера GameCube для использования с Wii U одновременно с выпуском Super Smash Bros. для Wii U. В 2018 году, вскоре после анонса Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch , компания добавила поддержку адаптера контроллера Wii U GameCube для новой гибридной консоли. [23]
Anascape Ltd, фирма из Техаса , подала иск против Nintendo за нарушение патентных прав в отношении контроллеров Nintendo. [24] Вердикт от июля 2008 года постановил, что будет вынесен запрет на продажу Nintendo нескольких контроллеров, включая WaveBird, в Соединенных Штатах. Nintendo могла свободно продолжать продавать WaveBird до рассмотрения апелляции в Апелляционном суде США по федеральному округу . [25] 13 апреля 2010 года Nintendo выиграла апелляцию, и предыдущее решение суда было отменено. [26]
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )