Лангриссер | |
---|---|
Разработчик(и) | Masaya Games ( карьера команды ) |
Издатель(и) | |
Композитор(ы) | Нориюки Ивадаре Исао Мидзогучи Хироши Фудзиока |
Ряд | Лангриссер |
Платформа(ы) | Mega Drive/Genesis PlayStation Sega Saturn PC PC Engine 90xi Series Мобильный телефон Виртуальная консоль [1] PlayStation Network |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Langrisser (ラングリッサー, Rangurissā ) , изначально называвшаяся Lungrisser в версии для Mega Drive и впервые выпущенная в Северной Америке как Warsong , — тактическая ролевая игра, разработанная Nippon Computer Systems (NCS). Первая в серии Langrisser , она сочетала в себе тактические боевые действия с элементами RPG , подобно серии Fire Emblem . Первоначально она была выпущена для консоли Mega Drive/Genesis , а затем для PC Engine (в формате Super CD-ROM²), причем первая версия была опубликована Treco в Америке. Версия для PC-Engine была выпущена под названием Langrisser: The Descendants of Light . Позднее она была переиздана вместе с Der Langrisser (ремейком Langrisser II ) в сборнике для Sega Saturn и PlayStation . Эта компиляция была выпущена для PlayStation Network в 2009 году. Полный ремейк Langrisser I & II также был выпущен в 2019 году на Sony PlayStation 4 и Nintendo Switch , а также на ПК в 2020 году. Он включал в себя новую графику и фоновую музыку, а также новых игровых персонажей и несколько путей прохождения игры для Langrisser I.
Игрок управляет группой героев или командиров, чтобы достичь некоторых целей на каждой фазе. Они объединяются с неконтролируемыми союзниками, чтобы сражаться с вражескими командирами. Перед каждой фазой игрок может приобрести до восьми армейских подразделений одного типа для каждого из своих героев. Тип доступной армии зависит от класса героя (например, грифоны могут быть куплены только рыцарями-драконами) и имеет разные цены. В конце каждой фазы любая выжившая армия предоставляет игроку некоторую сумму денег, которую он может использовать в следующий раз.
После каждого сражения победивший командир получает опыт, который позволяет ему перейти на более сильный класс. Если герой погибает, он теряется навсегда; если погибает главный герой, игра заканчивается.
В ходе игры игрок постепенно приобретает лидеров союзников, каждый из которых может нанять до 8 отрядов (каждый отряд представляет 10 солдат) для сражений на этапах, называемых сценариями. Каждый сценарий начинает с оборонительной позиции игрока с врагами поблизости и целью, которую нужно достичь. Типичные цели: «Защитить этого человека», «Уничтожить всех врагов», «Уничтожить лидера противника (другие враги по желанию)» и несколько других типов. Игрок выбирал, где разместить свои войска в начале, и формации, в которых они хотят сражаться.
По пути игрок также приобретает специальные предметы, которые могут увеличить силу его командиров. По мере того, как их командиры набираются опыта, они могут быть повышены до различных «классов» с новыми заклинаниями и новыми способностями.
Примечание : эти персонажи и информация о них взяты из версии Mega Drive/Genesis .
Классы, выделенные жирным шрифтом, показывают начальный класс для данного персонажа.
Характер | Примечания | Классы |
---|---|---|
Гаретт | Главный герой. Он не может умереть, иначе игра закончится. |
|
Балдаров | Невозможно получить опыт. |
|
Мина | Сначала Мина появляется как союзник, затем она присоединяется к группе Гаретта. |
|
Кале | Появляется в первой фазе как союзник, затем присоединяется к группе Гаретта. |
|
Сабра | Появляется в первой фазе как союзник, затем присоединяется к группе Гаретта. |
|
Тиберон | Появляется в первой фазе как союзник, затем присоединяется к группе Гаретта. |
|
Торн | Имеет те же классы, что и Баярд и Карлеон. |
|
Баярд | Имеет те же классы, что и Торн и Карлеон. |
|
Карлеон | Имеет те же классы, что и Торн и Баярд. |
|
Лэнс | Сначала он действует против Гаретта, затем действует как союзник и, наконец, присоединяется к группе Гаретта. Не может получить опыт. |
|
Сюжет повествует об армиях принца Гаретта из Балтии, сражающихся с империей Далсис и монстрами, которых они невольно пробуждают. Сюжет представлен как битва между силами добра и древним злом, которое грозит захватить мир.
История начинается с нападения на Нацию Балтии войск Империи Далсис. Король Альфадор видит, что замок не выстоит, и призывает своего сына принца Гаретта бежать в город Сульрас, как для собственной безопасности, так и для сбора подкреплений у герцога Карлеона. Он поручает мастеру меча Балдарову отправиться с Гареттом и защитить его в путешествии.
Вместе они сбегают из осады и отправляются в Сульрас, встречая по пути священнослужителя Мину. Все трое помогают защитить город от ночного набега бандитов и получают подкрепление от герцога Карлеона. Прежде чем они могут отправиться в обратный путь, появляется Сабра, один из командиров Балтии, чтобы сообщить им, что Замок уже пал перед Далсисом, а многие другие командиры взяты в плен. Когда он возвращается в замок, на него нападают монстры в лесу, но он упорствует и в конце концов прибывает в замок. Он возглавляет кампанию по возвращению Замка, освобождая пленников, но Далсис уже забрала сокровище, которое защищала Балтия, магический меч «Песнь Войны».
Затем Гаретт бросается на помощь Анзелю, одной из крепостей Балтии, которая также находится в осаде. Он спасает командира крепости Баярда и начинает свой поход через Империю Далсиса к дворцу императора Пифиона. Сам герцог Карлеон посвящает себя делу, присоединяясь к битве на стороне Гаретта. Монстры, с которыми они сталкиваются по пути в Далсис, со временем становятся все более жестокими, многочисленными и сильными, и Гаретт понимает, что они нападают на силы Далсиса, а также на его собственные. Он прибывает во дворец и побеждает императора Пифиона, и император объясняет, что он пробудил древнее зло с помощью Песни Войны.
Гаретт возвращает себе Песнь Войны и начинает свою кампанию против зла, сражаясь по пути со все более могущественными монстрами и в конечном итоге отслеживая их источник в темной земле Сенеферии. Он наконец получает доступ к цитадели в Сенеферии, которая является домом древнего зла, и глубоко внутри цитадели он сражается с воплощением этого зла, Хаосом.
После убийства Хаоса побежденное существо увещевает Гаретта, объясняя, что Порядок и Хаос были созданы самим миром, и Хаос был возрожден, чтобы помочь спасти мир от разрушения, сохраняя его в равновесии. Хаос также говорит, что он вернется, пока люди продолжают сражаться друг с другом. Затем цитадель уходит под землю, когда Гаретт и его друзья сбегают, и Гаретт задается вопросом, действительно ли они спасли мир или направили его на путь разрушения. [2] [3]
Музыку в Langrisser написали Нориюки Ивадаре и Исао Мизогути.