Деформация и деформация

видеоигра 1981 года
1981 video game
Деформация и деформация
Североамериканская аркадная листовка
Разработчик(и)Намко
Издатель(и)
Дизайнер(ы)Шиничиро Окамото [1]
Сигейчи Ишимура
Программист(ы)Сёити Фукатани [1]
РядДеформация и деформация
Платформа(ы)Аркада , MSX , Sord M5 , PV-1000 , Семейный компьютер
Выпускать
  • JP : июль 1981 г.
  • NA : август 1981 г.
Жанр(ы)Многонаправленный шутер
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский
Аркадная системаNamco Warp & Warp

Warp & Warp (ワープ & ワープ, Wāpu to Wāpu ) многонаправленная аркадная видеоигра- шутер, разработанная и изданная Namco в 1981 году . В Северной Америкеона была выпущена Rock-Ola под названием Warp Warp . Игра была портирована на Sord M5 и MSX . Продолжение, Warpman , было выпущено в 1985 году для Family Computer с дополнительными типами врагов, усилениями и улучшенной графикой и звуком.

Геймплей

Уровень «Космический мир» в процессе игры, в игре участвуют четыре Бероберо и бонусный инопланетянин.

Игрок управляет "Монстром-бойцом", который должен уничтожить высовывающих язык инопланетян по имени "Бероберо" ( японское звукоподражательное слово для облизывания) на двух разных экранах, в свободном космическом мире и в наполненном препятствиями лабиринтном мире. Управление осуществляется с помощью четырехпозиционного джойстика и кнопки.

Бероберо появляются в углах экрана и начинают хаотично перемещаться, меняя цвет и увеличивая ценность по мере приближения к центру. В Space World игрок может стрелять и уничтожать их, нажимая кнопку , избегая при этом пуль, которыми стреляет Бероберо. Уничтожение трех последовательных Бероберо одного цвета приводит к появлению бонусного инопланетянина, в которого можно стрелять для получения дополнительных очков. В Maze World игрок должен нажать кнопку , чтобы установить бомбы с задержкой и поймать Бероберо во время их взрывов; длительность задержки устанавливается удерживанием кнопки. Бероберо не стреляют в игрока на этом экране, и бонусные инопланетяне не появятся; однако игрок может набрать дополнительные очки, уничтожив нескольких Бероберо одной бомбой.

Две горизонтальные полосы в центре экрана образуют Warp Zone, которая время от времени мигает, указывая на то, что она активна (с текстом катаканы ワープ( Wāpu ) в японской версии или английским текстом "WARP" в версиях США). На любом экране, шаг в Warp Zone, когда она активна, немедленно перенесет игрока на другой. Как только все Berobero на уровне будут уничтожены, как указано счетчиками в углах экрана, в Space World начинается новый.

Одна жизнь теряется всякий раз, когда игрок касается монстра или инопланетянина, получает пулю или попадает под взрыв бомбы. Игра заканчивается, когда все жизни потеряны.

Прием

В ретроспективном обзоре AllGame сравнил игровой процесс с Wizard of Wor и Bomberman , описав его как «малоизвестный, но очаровательный шутер в лабиринте» [2] .

Ссылки

  1. ^ ab Szczepaniak, John (11 августа 2014 г.). Нерассказанная история японских разработчиков игр (первое издание). стр. 201. ISBN 978-0992926007. Получено 12 августа 2019 г. .
  2. ^ ab Brett Alan Weiss (1998). "Warp Warp - Обзор". AllGame . All Media Network. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 4 сентября 2020 г.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Warp_%26_Warp&oldid=1219033800"