This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these messages)
|
Деформация и деформация | |
---|---|
Разработчик(и) | Намко |
Издатель(и) | |
Дизайнер(ы) | Шиничиро Окамото [1] Сигейчи Ишимура |
Программист(ы) | Сёити Фукатани [1] |
Ряд | Деформация и деформация |
Платформа(ы) | Аркада , MSX , Sord M5 , PV-1000 , Семейный компьютер |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Многонаправленный шутер |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Аркадная система | Namco Warp & Warp |
Warp & Warp (ワープ & ワープ, Wāpu to Wāpu ) — многонаправленная аркадная видеоигра- шутер, разработанная и изданная Namco в 1981 году . В Северной Америкеона была выпущена Rock-Ola под названием Warp Warp . Игра была портирована на Sord M5 и MSX . Продолжение, Warpman , было выпущено в 1985 году для Family Computer с дополнительными типами врагов, усилениями и улучшенной графикой и звуком.
Игрок управляет "Монстром-бойцом", который должен уничтожить высовывающих язык инопланетян по имени "Бероберо" ( японское звукоподражательное слово для облизывания) на двух разных экранах, в свободном космическом мире и в наполненном препятствиями лабиринтном мире. Управление осуществляется с помощью четырехпозиционного джойстика и кнопки.
Бероберо появляются в углах экрана и начинают хаотично перемещаться, меняя цвет и увеличивая ценность по мере приближения к центру. В Space World игрок может стрелять и уничтожать их, нажимая кнопку , избегая при этом пуль, которыми стреляет Бероберо. Уничтожение трех последовательных Бероберо одного цвета приводит к появлению бонусного инопланетянина, в которого можно стрелять для получения дополнительных очков. В Maze World игрок должен нажать кнопку , чтобы установить бомбы с задержкой и поймать Бероберо во время их взрывов; длительность задержки устанавливается удерживанием кнопки. Бероберо не стреляют в игрока на этом экране, и бонусные инопланетяне не появятся; однако игрок может набрать дополнительные очки, уничтожив нескольких Бероберо одной бомбой.
Две горизонтальные полосы в центре экрана образуют Warp Zone, которая время от времени мигает, указывая на то, что она активна (с текстом катаканы ワープ( Wāpu ) в японской версии или английским текстом "WARP" в версиях США). На любом экране, шаг в Warp Zone, когда она активна, немедленно перенесет игрока на другой. Как только все Berobero на уровне будут уничтожены, как указано счетчиками в углах экрана, в Space World начинается новый.
Одна жизнь теряется всякий раз, когда игрок касается монстра или инопланетянина, получает пулю или попадает под взрыв бомбы. Игра заканчивается, когда все жизни потеряны.
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [2] |
В ретроспективном обзоре AllGame сравнил игровой процесс с Wizard of Wor и Bomberman , описав его как «малоизвестный, но очаровательный шутер в лабиринте» [2] .