Визуальное моделирование

Визуальное моделирование — это графическое представление объектов и систем, представляющих интерес, с использованием графических языков . Визуальное моделирование — это способ для экспертов и новичков иметь общее понимание сложных идей. При использовании визуальных моделей сложные идеи не ограничиваются человеческими ограничениями, что позволяет достичь большей сложности без потери понимания. [1] Визуальное моделирование также может использоваться для достижения консенсуса в группе. Модели помогают эффективно обмениваться идеями между дизайнерами, что позволяет ускорить обсуждение и прийти к окончательному консенсусу. [2] Языками визуального моделирования могут быть языки моделирования общего назначения (GPM) (например, UML , Southbeach Notation, IDEF ) или языки моделирования предметной области (DSM) (например, SysML ). Визуальное моделирование в информатике не имело стандарта до 90-х годов и было несравненным до появления UML. [3] Они включают в себя открытые отраслевые стандарты (например, UML, SysML, Modelica ), а также фирменные стандарты, такие как визуальные языки, связанные с VisSim , MATLAB и Simulink , OPNET , NetSim, NI Multisim и Reactive Blocks . Как VisSim, так и Reactive Blocks предоставляют бесплатный загружаемый просмотрщик, который позволяет любому человеку открывать и интерактивно моделировать свои модели. Сообщество Reactive Blocks также позволяет полностью редактировать модели, а также компилировать, при условии, что работа публикуется под лицензией Eclipse Public License . Языки визуального моделирования являются областью активных исследований, которая продолжает развиваться, о чем свидетельствует растущий интерес к языкам DSM, визуальным требованиям и визуальному OWL ( языку веб-онтологии ). [4]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Кватрани, Терри. «Введение в визуальное моделирование с Rational Rose 2002 и UML». informit.com . informit . Получено 1 декабря 2019 г. .
  2. ^ Саймонс, Гэри (1996–1997). «Концептуальное моделирование против визуального моделирования: технологический ключ к достижению консенсуса». Компьютеры и гуманитарные науки . 30 (4): 305.
  3. ^ Уотсон, Эндрю. «Визуальное моделирование: прошлое, настоящее и будущее» (PDF) . uml.org . UML . Получено 1 декабря 2019 г. .
  4. ^ «Визуальный СОВ».
  • Форум визуального моделирования Веб-сообщество, посвященное языкам и инструментам визуального моделирования.


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Визуальное_моделирование&oldid=1226003675"