Тип компании | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1993 ( 1993 ) |
Основатель | Рассел Кей |
Несуществующий | Февраль 2006 г. ( 2006-02 ) |
Судьба | Администрация |
Штаб-квартира | , Шотландия |
Ключевые люди |
|
Владелец | Тим Кристиан (55%; 2005–2006) |
Количество сотрудников | >100 (2006) |
Visual Sciences Limited (позже переименованная в Visual Science ) — британская компания -разработчик видеоигр из Данди , основанная в 1993 году бывшим сотрудником DMA Design Расселом Кейем. В январе 2005 года Кей продал контрольный пакет акций студии Тиму Кристиану, который ранее был нанят в качестве неисполнительного председателя , а Кристиан стал ее генеральным директором . После отмены проекта Vivendi Universal Games и последующей неспособности Visual Science обеспечить дальнейшее финансирование студия подала заявление на внешнее управление и уволила всех сотрудников в феврале 2006 года.
Visual Sciences была основана в 1993 году Расселом Кейем, бывшим сотрудником DMA Design и создателем игры DMA 1991 года Lemmings . [1] В январе 1999 года компания начала тесно сотрудничать с Electronic Arts (EA) над тем, что стало F1 2000. Впоследствии EA приобрела 20% акций Visual Sciences в июне 2000 года, и студия перешла на эксклюзивное сотрудничество с издателем. [2]
В 2003 году Visual Science наняла Тима Кристиана (бывшего управляющего директора MicroProse и Hasbro Interactive ) и Энди Кэмпбелла (бывшего управляющего директора Red Lemon) в качестве неисполнительного председателя и коммерческого директора соответственно. [1] [ 3] За время пребывания Кристиана на этой должности Visual Science зафиксировала высокий рост доходов и присоединение к своим клиентам крупных издателей видеоигр . [1] К июлю 2004 года компания удвоила численность своего персонала до 75 человек в своей штаб-квартире в Данди и филиале в Лос-Анджелесе . [3] В январе 2005 года Кристиан приобрел 55% акций компании — контрольный пакет — у Кея. Кристиан стал генеральным директором Visual Science , в то время как Кей взял на себя роль главного технического директора . [4] [5]
В январе 2006 года Vivendi Universal Games отменила необъявленный проект, который разрабатывала Visual Science, оставив последнюю без финансирования. Visual Science только что переехала в новые офисы в Данди, на которые она еще не подписала договор аренды. Кристиан сообщил более чем 100 сотрудникам компании, чтобы они не оставляли личные вещи в новом здании, опасаясь, что арендодатель может заблокировать команду в результате отмены проекта. Из-за этого некоторые сотрудники считали, что их увольняют, а компания закрывается, но Кристиан заявил, что это не так, и что Visual Science будет предлагать проект другим компаниям. [6] Поскольку Visual Science не смогла найти замену отмененному проекту, она подала заявление на внешнее управление к началу февраля, уволив всех сотрудников. Кристиан сказал, что он хотел использовать доходы, полученные в результате процесса внешнего управления, для возбуждения судебного иска против Vivendi Universal Games, которая, по его мнению, безосновательно расторгла их контракт. [1] Некоторые бывшие сотрудники Visual Science основали Cohort Studios в 2006 году и выпустили ее первую игру — Buzz! Младший: Dino Den — в феврале 2008 года. [7] [8] Другие бывшие сотрудники основали Proper Games , также в 2006 году. [9]