Видеоигры в России

Обзор видеоигр в России

Россия имеет одну из самых больших баз игроков в видеоигры в мире: по оценкам, по состоянию на 2018 год в стране насчитывалось 65,2 миллиона игроков. [1] Несмотря на широкое распространение пиратства в российской игровой индустрии, [2] к 2019 году рынок вырос более чем вдвое за пять лет, составив более 2 миллиардов долларов. [3]

В 2001 году Россия стала первой страной в мире, официально признавшей соревновательные видеоигры видом спорта. [4]

История

История игр в России началась в начале 1980-х годов в Советском Союзе , когда в страну из США, Европы, Японии и Китая были завезены различные персональные компьютеры, такие как Atari 400/800, Commodore 64 и ZX Spectrum 48/128. [5] В то же время местный бренд Electronika выпустил серию портативных игровых консолей, которые в основном были клонами продукции Nintendo . К середине 80-х годов советские программисты и энтузиасты начали пытаться разрабатывать свои собственные игры. [6] [7] Самым известным российским гейм-дизайнером этой эпохи является Алексей Пажитнов , который наиболее известен созданием Тетриса . [8] [9]

Dendy , тайваньский аппаратный клон Famicom/Nintendo Entertainment System , был выпущен на российский рынок в 1992 году. [ 10] К 1994 году в России было продано более миллиона единиц Dendy. [11] Dendy было продано в общей сложности 6 миллионов единиц в России и других постсоветских государствах . [10]

В 2010 году Министерство связи и массовых коммуникаций России призвало российские компании, выпускающие видеоигры, создавать игры, которые считались бы « патриотическими », поскольку считалось, что иностранные издатели видеоигр создают игры, которые являются антироссийскими . [12]

Аркады

Первые советские игровые автоматы не содержали цифровой графики, и интерфейс игр приходилось эмулировать с помощью физических объектов. [13] [14] [15]

Российские разработчики игр

КомпанияРасположениеОснован
1С ФирмаМосква1991
Динамика ОрлаМосква (Основано)
Швейцария (Текущее)
1991
ГФИ РоссияЗеленоград1996
НивалСанкт-Петербург (Основан)
3 офиса ( Россия и Европа )
1996
Сабля ИнтерактивСанкт-Петербург (основан) ,
Форт-Лодердейл, Флорида (штаб-квартира),
несколько офисов (по всему миру)
2001
Ice-Pick LodgeМосква2002
НевософтСанкт-Петербург (Основан)
Москва (Другие офисы)
2002
Игры ТаргемЕкатеринбург2002
Корпорация UnigineТомск (основан)
Clemency, Люксембург (штаб-квартира)
Несколько офисов (по всему миру)
2005
Команда АллодовМосква, Воронеж , Бишкек2006
ZeptoLabМосква
Барселона (HQ)
2008
ПиксоникМосква (основан)
Лимасол (штаб-квартира)
Несколько офисов (Россия и Европа)
2009
Lazy Bear Games
(бывший GameJam. Переименован в 2015 году.)
Санкт-Петербург (основан)2010
АлаварНовосибирск2011
Студия BrainyПермь2013
Голодные Диванные ИгрыМосква2019
Лунный ЛосьСанкт-Петербург2019
SoftLab-NSK Ltd.
(См. RU wiki) [a]
Новосибирск1988
G5 Entertainment ABРоссия (основан)
Стокгольм (штаб-квартира)
Несколько офисов (в России, Украине и по всему миру)
2001
Деус КрафтНовосибирск2003
Game Factory Interactive Ltd.
(основатель и разработчик)
Москва (Основан)
Несколько офисов (По всему миру)
2003
Команда Sigma
(см. Simple wiki)
Новосибирск2003
Katauri Interactive
(см. RU wiki)
Владивосток (основан)
Калининград (текущее)
2004
KranX Productions
(см. RU wiki)
Калининград2004
Игры ХаггардаРостов-на-Дону2005
Игры с обманщикамиРоссия2005
Технологии CarXМосква (Основан)
Несколько офисов (По всему миру)
2006
Destiny.ИгрыМосква2008
101XP.com
(Также онлайн-игры)
Москва (основан)
Никосия (штаб-квартира)
Несколько офисов (Россия, Европа и Китай )
2009
Сад игрМосква (основан)
Сан-Франциско (штаб-квартира)
2009
Колибри Игры [б]Россия (Основано) [16] [17] [18]
Ставангер (Текущее) [19]
2010
Игры-воспоминанияСанкт-Петербург [20] [21] [22] [23]2010
8этаж ОООРоссия
Лондон (штаб-квартира)
2011
НеоДинамикаКалининград2011
Кларус ВикторияМосква (основана)
Несколько RU областей
2013
Четыре четвертиРоссия2013
ООО «Блинные игры»Санкт-Петербург2013
Студия ТекилабайтТомск2013
Команда ТортугиКалининград2013
Делай мои лучшие игрыМосква2014
Fair Games Studio
(также GD Forge)
Казань2014
Глифовые мирыКрасноярск (Основан)
UA (Еще один офис)
2014
Команда NeargaМосква (Основан)
Несколько офисов (По всему миру)
2014
МортешкаПермь2015
Команда СКМосква (основано) Несколько регионов
RU, UA и BY
2015
Решения КтулхуМосква2016
Owlcat Games
(см. RU wiki)
Москва
Никосия (штаб-квартира)
2016
РтсДимонЧелябинск2016
Лаборатория РуматыНижний Новгород2016
Студия UnfrozenСанкт-Петербург
Лимассол (HQ)
2016
Изменить игрыМосква2017
Игры Темного КристаллаСанкт-Петербург (основан)
Варна (штаб-квартира)
Несколько зон RU
2017
Могучий МорганСанкт-Петербург2017
МундфишМосква
Роквилл, Мэриленд (Корпорация)
2017
RedRuins SoftworksМосква2017
Игры ТиаматМосква2017
Студия «Дикий лес»Нижний Новгород (Основан)
Несколько офисов (Европа)
2017
Моно СтудияСамара (Основан)
Бруклин (Офис)
2018
ЗелартВолгоград2018 [24]
Игры BitLightРоссия2019
Игры с черной икройКраснодар2019
Студия Rummy Games
(бывшая MV Games. Переименована в 2020 году.)
Москва2019
Игры на разные чувстваСанкт-Петербург2020
Дверь 407 игровая студияЗеленоград (основан) ,
Великобритания (штаб-квартира)
2020
Замороженная линияН/Д2020
Игры КиндеррилаРоссия2020
Игры MadRockМосква2020
Магическая опасностьКиев и Россия2020
Игры МиханикусаМосква2020
Мистер ПинкРоссия2020
углиугольРоссия2020
Пионеры игрового искусстваМосква2021
Онлайн-игры
КомпанияРасположениеОснован
Никита ОнлайнМосква (Основан)
Ростов-на-Дону (Еще один офис)
1991
MY.GAMES
(Также казуальная разработка)
Москва (основан) ,
Маунтин-Вью, Калифорния (2-й главный филиал),
Амстердам (штаб-квартира),
несколько офисов (по всему миру)
2009
Игры BattlestateСанкт-Петербург2012
Игры ГФАМосква2016
В основном мобильные/казуальные игры
КомпанияРасположениеОснован
HeroCraftКалининград (основан)
Никосия (штаб-квартира) Несколько регионов
России и Украины
2002
Игры со слонамиЙошкар-Ола (основан)
Ереван (штаб-квартира)
Несколько регионов RU
2003
Ciliz Co. Ltd.Санкт-Петербург2006
DominiGames (Смолянский О.В.)Воронеж2006
Ежедневные магические продакшныСиэтл (штаб-квартира, основание)
Калининград (региональный)
Дополнительный офис (UA)
2009
Понимание игрыМосква (основан)
Вильнюс (штаб-квартира) Несколько регионов
России, Европы и ID
2009
Красная стена БриксаСанкт-Петербург
Никосия (штаб-квартира)
2017
Услуги совместной разработки
КомпанияРасположениеОснованПримечания
Геймплей Первый ОООРоссия (возможно Москва)2018Совместная разработка

Прекратившие свое существование разработчики видеоигр в России

КомпанияРасположениеОснованЗакрытие
Творческие студииСанкт-Петербург (основан)
Кантон, Массачусетс (штаб-квартира в 2005 году)
США (еще один офис)
19902012-2013 (Перестал делать игры. Начал делать сайты.)
2021 (Закрыт)
Lesta Studio (до выкупа Wargaming )Санкт-Петербург19912011 (Выкуп)
Русский СофтН/Д1991?1991?
Студии ДОКАЗеленоград1992 год?1997?
АкеллаМосква19932012
StepGames Inc.Москва19942012
Разработка игр KD Lab
(см. RU wiki)
Калининград19952012 (Президент также основал KranX)
Новое поколение медиаМосква19952015 (Распространение игры прекращено в 2010)
СКИФ (бывшая студия SBG)Москва19962001 (Бывший штат сотрудников Primal Software)
ООО «ИТЕМ Мультимедиа»Москва19972014 (После этого студия не работала. Студия была впервые закрыта в 2004 году, вновь открыта в 2010 году.) [25]
Сатурн ПлюсВоронеж19972011 (Закрыт. Ликвидирован в 2016 году.)
АпейронСанкт-Петербург19992010 (После этого неактивен) [26] [27]
Творческая команда BurutВоронеж19992013
Элементарные игрыВладивосток19992015 (Некоторые сотрудники перешли в Katauri Interactive)
Руссобит-М (Основатель и разработчик)Москва19992013
Avalon Style Entertainment (До выкупа компанией 1С )Москва20002011
Студия КвазарТимашевск20002009
Программное обеспечение IgorLabРоссия20012012 (После этого неактивен)
Основное программное обеспечениеМосква20012008 (После этого неактивен. Студия была создана бывшими сотрудниками SKIF) [28]
Игры-бунтыМосква20012014 (После этого неактивен)
SkyRiver Studios
(см. RU wiki, FR wiki)
Самара20012008 (Исчезновение ведущего студии)
VZ.лабСанкт-Петербург20022010
Алавар ДримдейлИркутск (штаб) , Донецк20022015? (Донецкая студия закрыта в марте 2014)
SkyFallen Entertainment
(См. RU wiki) , (См. UA wiki)
Воронеж20022012
TrashMasters Studios (также «TM Studios»)Москва20022012
.dat media LLCРоссия20032011
СНК-Games (Также 'SNK-Games')Москва (основана)
Несколько RU областей
20032016
DTF Games
(см. RU wiki)
Санкт-Петербург20032004 (Разработка игры прекращена после 2004 года. Возврат к веб-публикации материнской компании.)
Орион Программное обеспечениеРоссия20032015
SPLine Inc.Н/Д20032012
ДеньТериумКалининград20042015 (Изменено на распространение фильмов)
Динамические пикселиМосква20042019 (Команда переехала в Eerie Guest Studios в 2020 году)
Игры EleFunНовосибирск2004 (приблиз.)2017 (После этого неактивен)
Развлечения IceHillЕкатеринбург20042010
Лаборатории ЛитераВоронеж20042017 (После этого неактивен)
Кузница МираВоронеж20042009
4Reign StudiosКурск20052009
I-Jet Media (основатель и разработчик)Екатеринбург20052007
Phantomery Interactive
(см. RU wiki)
Санкт-Петербург20052010 (После этого неактивен)
Команда двораРоссия20052014 [29]
Quant Games LLCМосква20072010 (После этого неактивна. Студия была создана бывшими сотрудниками SKIF и Primal Software) [30]
Генеральная АркадаСингапур (основан)
Несколько зон RU , UA
20122022 (филиал в России закрыт в начале 2022 года. Совместная разработка, услуги портирования.) [31]
Игры УроборосСанкт-Петербург20162020 (Бывший штат сотрудников Different Sense Games)
Игры с расколотыми головамиЯкутск20172019 (После этого неактивен)

Издатели видеоигр в России

КомпанияРасположениеОснованПримечания
Арт ВостокОмск (Основан)
Лимассол (Штаб-квартира)
2019Издатель и разработчик. Соразработчик (2/3 дня).
AtomTeam
(также известная как Atent Games, Ltd)
Томск (Основан) [32]
Рига (Главный офис)
Несколько офисов ( Европа )
2014Издатель и разработчик
Коты, которые играют в CJSCМосква2006Издатель и разработчик
ЭфрилТемрюк2016Издатель и разработчик
Flox Studios Ltd
(бывшая Snow Arc Studio Ltd в 2012–2015 гг.)
Москва (Основан)
Лондон (Еще один офис)
2012Издатель и разработчик
Цифровой HypeTrainРоссия (основан)
Никосия (штаб-квартира)
Несколько офисов ( Армения , Калифорния )
2015Издатель
ИнноваМосква (основатель)
Люксембург (штаб-квартира)
2006Издатель
Конфа ИгрыСанкт-Петербург2017Издатель и разработчик
ООО «Ноостиче»Самара2014Издатель и разработчик
Издательство МЕТАМосква (основан)
Никосия (штаб-квартира)
2019Издатель
Moregames РазвлеченияМосква2005Издатель и разработчик
Автоспортивные игрыМайами (штаб-квартира)
Москва (офис разработки)
Несколько офисов (по всему миру)
2018Издатель, разработчик и организатор киберспорта
Студия NostalgamesРоссия (Основано)
Несколько офисов ( UA , UZ )
2014Издатель и разработчик: бывший Kremlingames (2014-2024).
ПлейкотСанкт-Петербург (основан)
Лимассол (штаб-квартира)
2009Издатель и разработчик мобильных игр.
RainStyle Games LimitedВоронеж (основан)
Лимассол (штаб-квартира разработчиков игр)
2019Издатель и разработчик. Ответвление от несуществующей продукции RainStyle (2010-2022). [33]
Игры со снежными птицамиМосква2008Издательская и девелоперская фирма была основана бывшими сотрудниками Snowball Interactive/Studios.
Игры в соларсьютеТомск (основан)
Кёнигсберг (штаб-квартира)
Несколько офисов ( Европа )
2018Издатель и разработчик
Советские игрыН/Д2014Издатель и разработчик (основные и мобильные игры)
Синтетический доменСахалин (Основан)
GE (Штаб-квартира)
2018Издатель и разработчик (Пошаговая тактика)
Группа WallRusМосква2017Издатель и разработчик
Яндекс.ИгрыМосква (основание и штаб-квартира)1997 (Компания)Издатель

Несуществующие издатели игр из России

КомпанияРасположениеОснованНесуществующийПримечания
DOKA Studios
(бывшая Doka в 1987—1997 гг., бывшая DOKA Media в 1997—2005 гг.)
Москва19872001Издатель и бывший разработчик. Прекратил публиковать игры в 2001 году.
Группа ИДДКМосква19952012Прекращена публикация игр.
Студия СноуболлаМосква19962010Старое название 1996 года: "Snowball Interactive". Издатель, разработчик и локализатор. Слияние с 1C-SoftClub .
Игры с дискусамиРоссия20002008Издатель, распространение и разработка. После этого неактивен. [34]
Медиа-Сервис 2000Москва20002009Прекращение выпуска игр в 2006 году и продаж игр в 2008 году.
Гайдзин РазвлеченияМосква и Беларусь (основано) ,
Другие места в России (до начала 2010-х)
Венгрия (штаб-квартира) [35]
Офисы в Европе и по всему миру (в настоящее время)
20022015Перемещение штаб-квартиры и персонала по развитию в Венгрию и другие страны ЕС.
ПлейриксВологда (основан)
Дублин (штаб-квартира)
Несколько офисов ( Европа )
20042022Закрытые офисы в России и Беларуси.
ООО ИнтензибнеМагас20122020Издатель и разработчик. После этого неактивен.
Игры АзурМосква (основан)
Ларнака (штаб-квартира)
Несколько офисов ( Кавказ , Дубай )
20162022Закрытые офисы в России.

Демография и популярность

По данным Moscow Times , каждый пятый россиянин утверждает, что играет в видеоигры . [36] Видеоигры пользуются популярностью у масс в России. [1] [37] [38] Мужчины составляют 58%, а женщины 42% геймеров. [39] Россияне склонны к импульсивным покупкам. [40] По данным Newzoo, 60% геймеров на ПК — мужчины, а 46% мобильных геймеров — женщины. [41] [42]

По данным J'son and Partners Consulting, наибольший рост в сфере игр в России в 2016 году наблюдался в сегменте мобильных и компьютерных игр. [43]

Примечания

  1. ^ SoftLab-Nsk Ltd. — графическая студия, созданная научным институтом. У нее две функции: одна — создание аппаратного и программного обеспечения для мультимедиа и телевещания; другая — для систем виртуальной реальности, систем визуализации для тренажеров и компьютерных игр. Они выпустили 4 симулятора грузоперевозок на Windows в 1998—2009 годах, но больше не выпустили ни одной коммерческой игры.
  2. ^ Не то же самое, что немецкий разработчик Kolibri Games

Ссылки

  1. ^ ab "Russia Games Market 2018". Архивировано из оригинала 29 ноября 2020 г.
  2. ^ «Добро пожаловать в Россию, где большинство ваших друзей — пираты видеоигр». Kotaku . Получено 2013-05-07 .
  3. ^ "Яндекс: Российский игровой рынок за пять лет вырос вдвое до $2 млрд". 22 января 2020 г.
  4. ^ "Соревновательные видеоигры теперь официально стали видом спорта в России". East-West Digital News . Получено 26 июля 2016 г.
  5. Goodfellow, Cat (18 декабря 2014 г.). «За пределами Тетриса: краткая история патриотических видеоигр в России». The Guardian . Получено 2 января 2017 г.
  6. ^ "Какими были первые советские персональные компьютеры" . Российская газета . 4 декабря 2019 г.
  7. ^ "Советские компьютерные игры". Форум Альтернативной Истории (ФАИ) .
  8. ^ "Автор "Тетриса" о простоте и гениальности своей игры". Посмотри на меня . 6 июня 2014 г.
  9. Goodfellow, Cat (18 декабря 2014 г.). «За пределами Тетриса: краткая история патриотических видеоигр в России». The Guardian – через www.theguardian.com.
  10. ^ ab «Приставка Dendy: Как Виктор Савюк придумал первый в России поп-гаджет» [Dendy Prefix: Как Виктор Савюк придумал первый поп-гаджет в России]. Секрет фирмы (на русском языке). 9 августа 2016 года . Проверено 9 октября 2021 г.
  11. ^ "Полугодовые итоги по бизнесу Dendy — К "русскому Nintendo" добавилась японская Sega" [Разговор о выходе японского конкурента Sega на российский рынок] (на русском языке). Коммерсант . 19 июля 1994 года . Проверено 26 марта 2010 г.
  12. ^ "Россия пытается переломить патриотический ход, финансируя новые видеоигры". The Daily Telegraph . Получено 2013-05-07 .
  13. ^ "На новом месте открылся Музей советских игровых автоматов" . Деревня . 11 августа 2011 г.
  14. ^ "Россияне вспоминают былую эпоху с советским музеем игр". Reuters . 14 июня 2007 г. – через www.reuters.com.
  15. ^ "Российская видеоаркада фиксирует умирающую культуру". Салон . Получено 2013-05-07 .
  16. ^ "Colibri's dev". Indie DB . Получено 30 марта 2022 г.
  17. ^ "Colibri's dev". Mod DB . Получено 30 марта 2022 г.
  18. ^ "Страница фестиваля Colibri's FILE". Electronic Language International Festival . 21 января 2016 г. Получено 30 марта 2022 г.
  19. ^ "Colibri dev's Twitter". Twitter . Получено 30 марта 2022 г. .
  20. ^ "Flashback Games' About Us". Официальный сайт Flashback Games . Архивировано из оригинала 9 января 2022 г. Получено 9 июня 2022 г.
  21. ^ "Биография основателя Flashback Games в Steam". Steam . Valve . Получено 9 июня 2022 г. .
  22. ^ "Страница Flashback Games' OGDB". Online Games-Datenbank (на немецком языке). Архивировано из оригинала 27 января 2021 г. Получено 9 июня 2022 г.
  23. ^ "Обзор Flashback's Panzer Corps 2". 4Players (на немецком языке). Funke Digital GmbH . Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. Получено 9 июня 2022 г.
  24. ^ Элли Харисова (21 декабря 2020 г.). "(Zelart) "There Is No Light: Environment Design in a Dark 2D Action-Adventure"". 80 уровень . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 г. Получено 22 сентября 2022 г.
  25. ^ "Официальный сайт ITEM Multimedia". www.item2m.com . Архивировано из оригинала 17 декабря 2014 г. Получено 30 ноября 2022 г.
  26. ^ "Биография Apeiron's MobyGames" . МобиИгры . Атари С.А. Проверено 12 сентября 2022 г.
  27. ^ "Официальный сайт Apeiron". apeiron-games.ru . Архивировано из оригинала 17 марта 2010 г. Получено 12 сентября 2022 г.
  28. ^ "Официальный сайт Primal Software". www.primal-soft.com . Архивировано из оригинала 10 марта 2008 г. Получено 30 ноября 2022 г.
  29. ^ "Yard Team' official website". www.yardteam.org . Архивировано из оригинала 28 января 2022 г. . Получено 24 декабря 2022 г. .
  30. ^ "Официальный сайт Quant Games". www.quantgames.com . Архивировано из оригинала 20 июля 2022 г. Получено 30 ноября 2022 г.
  31. ^ "Официальный сайт General Arcade". generalarcade.com . Архивировано из оригинала 14 февраля 2022 г. . Получено 3 ноября 2024 г. .
  32. ^ Компанец, Александр. «Биография основателя AtomTeam на LinkedIn» . ЛинкедИн . Майкрософт . Проверено 23 ноября 2022 г.
  33. ^ "Официальный сайт RainStyle production". rainstyle.ru . Архивировано из оригинала 4 декабря 2022 г. . Получено 16 января 2023 г. .
  34. ^ "Официальный сайт Discus Games". www.dgames.ru . Архивировано из оригинала 19 марта 2018 г. Получено 7 ноября 2022 г.
  35. ^ "Перевод на венгерский: Геймеры всегда были душой разработки видеоигр". 24.hu (на венгерском). 18 сентября 2022 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  36. Times, The Moscow (19 августа 2019 г.). «По данным опроса, каждый пятый россиянин — геймер». The Moscow Times .
  37. ^ "Video Games Drive Media Market Growth". Moscow Times . Архивировано из оригинала 2016-03-04 . Получено 2013-05-07 .
  38. ^ Гудфеллоу, Кэтрин (2015). «ОНЛАЙН-ИГРЫ В ПОСТСОВЕТСКОЙ РОССИИ: ПРАКТИКИ, КОНТЕКСТЫ И ДИСКУРСЫ» (PDF) . www.research.manchester.ac.uk . Получено 17.04.2020 .
  39. ^ "Путеводитель по российской игровой индустрии изнутри | ironSource". Ironsrc.com. 22 августа 2018 г. Получено 17 апреля 2020 г.
  40. ^ "Game Insight: проливаем свет на игровые тенденции в России". Россия за пределами заголовков . Получено 2013-05-07 .
  41. ^ "Обзор российской игровой индустрии 2019". russia-promo.com .
  42. ^ "Белая книга: Руководство по продвижению онлайн-игр на российском рынке". russia-promo.com .
  43. ^ "Исследование мирового и российского игрового рынка, 2016 - Контент и мобильные приложения | РОССИЙСКАЯ АНАЛИТИКА". json.tv.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Video_games_in_Russia&oldid=1255067924"