Часть серии о |
Культура Колумбии |
---|
Общество |
Темы |
Символы |
Видеоигры — это растущий сектор в Колумбии . Эта среда популярна в стране с 1980-х годов , но до начала 21-го века ее развитие было незначительным. Поскольку страна выпускала много инженеров с начала 2010-х годов , многие из которых специализировались на электронике, промышленности и информационных технологиях, местная индустрия видеоигр процветала. [1]
Поскольку видеоигры и консоли традиционно выпускались в Колумбии примерно в то же время, что и на рынке США , история разработки видеоигр в Колумбии восходит к концу 1980-х годов. Вдохновленные такими играми, как франшиза Super Mario Bros. , молодые люди начали программировать короткие игровые опыты. На заре индустрии видеоигр в Колумбии крупные предприятия разрабатывали игры для иностранных студий, в то время как более мелкие независимые компании создавали игры в основном незамеченными. [2]
Фестиваль Loop впервые состоялся в 2006 году . Сейчас это популярное ежегодное мероприятие, организованное Оскаром Андраде, было одним из первых развлекательных медиа-мероприятий, позволивших разработчикам продемонстрировать себя и свои работы. [3] Игровая индустрия в Колумбии получила большой толчок в 2009 году благодаря круглым столам, организованным Центром исследований телекоммуникаций. Компания свободно обменивалась информацией, чтобы поддержать рост местной отрасли ИКТ. Основатель Immersion Games Эрнасто Гальвес был выбран в качестве приглашенного докладчика на первом Форуме цифрового контента, который открыл двери для различных небольших игровых студий. [2]
С 2009 года рост и интернационализация индустрии видеоигр в Колумбии поддерживаются правительственной организацией Proexport Colombia . В январе 2012 года сектор был добавлен в «Vive Digital Plan» страны, который направлен на улучшение цифровой инфраструктуры страны. [2]
Девятнадцать колумбийских компаний по производству видеоигр посетили Game Developers Conference 2012 , [1] пять из которых смогли удивить американских журналистов и международных покупателей, продемонстрировав неожиданное качество. Компании, присутствовавшие на мероприятии, вернулись с различными деловыми сделками. [4]
Индустрия цифрового контента Колумбии, которая включает видеоигры, а также другие приложения, зарегистрировала экспорт в размере 7 миллионов долларов США в 2011 году и 19 миллионов долларов США в 2012 году. «Предпринимательская инновационная система» Ruta N продвигает инновационный бизнес, основанный на технологиях в Медельине , в то время как Colombia 3.0 — это национальный саммит цифрового контента, который ежегодно проводится в Боготе . Некоммерческая организация Колумбийское отделение Международной ассоциации разработчиков игр (IGDA) является ключевым игроком, сосредоточенным на содействии разработке игр в стране. [5]
В 2015 году в Колумбии были выпущены образовательные видеоигры , призванные помочь детям узнать о нескольких из многочисленных этнических групп страны. Видеоигры были выпущены для того, чтобы «внести вклад в сохранение родной культуры», поскольку видеоигры считаются «языком, который дети используют сегодня».
Хайро Ньето из Brainz Games заявил, что колумбийская индустрия видеоигр начала быстро развиваться, когда такие компании, как Apple и Google, открыли свои мобильные платформы для независимых разработчиков. Кроме того, по словам Ньето, «[правительственная] поддержка бесценна для роста игровой индустрии Колумбии». Хотя финансовая поддержка сектора правительством Колумбии была воспринята местными геймерами положительно, это в основном потому, что местное правительство уделяет особое внимание связям с общественностью, создавая мероприятия и конкурсы. [2]