Верден | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) |
|
Издатель(и) |
|
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Шутер от первого лица |
Режим(ы) | Мультиплеер |
Verdun — многопользовательский шутер от первого лица, действие которого происходит во время Первой мировой войны . Игра вышла 28 апреля 2015 года в Steam , после более чем года пребывания в раннем доступе Steam. [1] Версии для консолей PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 и Xbox Series X/S были выпущены в период с августа 2016 года по июнь 2021 года. [2]
Verdun вдохновлен битвой при Вердене 1916 года во Франции. Игра включает в себя исторически точное оружие Первой мировой войны, аутентичную униформу и снаряжение, детальное моделирование ранений и запекшейся крови, а также карты, основанные на реальных полях сражений Западного фронта.
Игра работает на движке Unity и разработана независимыми студиями M2H и BlackMill Games. [3]
Verdun — реалистичная тактическая командная игра, действие которой происходит в окопах Первой мировой войны, в которой могут участвовать до 64 игроков (по 32 с каждой стороны). [4]
Отряды обычно состоят из 4 игроков, каждый из которых имеет уникальную роль, которая также обычно состоит из командира отряда, называемого унтер-офицером, и трех ролей, зависящих от нации и типа выбранного отряда. Отряды могут повышать уровень, помогая команде, т. е. убивая врагов, захватывая сектора и т. д., получая бонусные способности и улучшения своих уже существующих способностей, таких как точность, подавление и т. д. Унтер-офицер может переименовать отряд и изменить его тип.
Унтер-офицеры могут вызывать вспомогательные способности, такие как артиллерийские заграждения, ползучие заграждения , атаки белым фосфором , дымовые завесы и минометные снаряды . Они также могут вызывать более пассивные способности, чтобы усилить способности своих товарищей по отряду, например, те, которые помогают им более эффективно противостоять подавлению противника или проводить разведку противника. Унтер-офицеры обычно могут носить самозарядный пистолет или револьвер и оружие ближнего боя, такое как сабли и дубинки . Другие члены отряда обычно используют множество винтовок с продольно-скользящим затвором, множество штыков и оружия ближнего боя, гранаты, револьверы, полуавтоматические винтовки, пулеметы, пистолеты-пулеметы в зависимости от типа подразделения и реальной доступности для них этих видов оружия и т. д.
Подавление влияет на прицеливание и зрение игрока, резко наклоняя камеру, чтобы имитировать подпрыгивание и уклонение солдата от огня или реакцию на то, что его почти расстреляли. Бомбы и артиллерия также подавляют игрока, затрудняя ему прицеливание, когда в него стреляют. Игроки могут вставать на колени и лежать, а также взбираться на парапеты траншей, чтобы видеть и стрелять в приближающихся игроков. Окружение обычно имеет мало укрытий и много воронок, сделанных малой артиллерией между двумя секторами.
В игре 4 режима: «Линия фронта», «Война на истощение», «Оборона отряда» и «Бой насмерть».
Игроки могут выбрать одну из двух исторических сторон Первой мировой войны, Центральные державы и Антанту . Каждая сторона сражается на пошаговой карте фронта, которая состоит из нескольких траншей, называемых секторами, которые может захватить любая из сторон. Оставаясь верными типичной войне на истощение того времени, обе стороны атакуют и контратакуют друг друга по очереди, поэтому игрок будет вынужден защищать каждый захваченный сектор траншей. Цель состоит в том, чтобы захватить сектор штаба противника или набрать больше очков, чем вражеская команда, чтобы выиграть игру. [5] Очки набираются за захват сектора или за отвоевание сектора в контратаке. Игроки должны поддерживать импульс в атаке, умирая как можно меньше и стараясь захватить как можно больше людей во вражеском секторе так долго, как это возможно.
Если атака на сектор теряет слишком много импульса, то есть слишком много товарищей по команде погибает или не достигает сектора, атака отменяется, и противник начинает ответную контратаку на свой сектор. В отличие от Танненберга , нет определенного количества билетов у обеих команд, а есть только импульс и временные ограничения для захвата сектора.
Squad Defense — это кооперативный игровой режим, в котором игроки отбивают бесконечные волны атак солдат, управляемых ИИ, в одном из 12 отрядов по 4 человека. В этот игровой режим можно играть на тех же картах, что и в игровом режиме Frontlines. Это единственный режим, в который можно играть офлайн. [6]
В Rifle Deathmatch игроки сражаются в битве «все против всех» , вооруженные только одной из винтовок и дополнений, которые они могут выбрать при присоединении к игре. Это игровой режим, основанный на навыках, где вознаграждаются меткость стрельбы и тактическая хитрость. Игроки могут зарабатывать опыт и очки карьеры, убивая других игроков, а с помощью очков карьеры могут повышать уровень своих винтовок, получая для них дополнительные аксессуары, такие как штык или прицел. [7]
Verdun начал с ранних иллюстраций в 2006 году. Год спустя разработка началась на движке OGRE , но в 2008 году игра перешла на движок Unity и вышла в первой версии. Позже в том же году она была улучшена до второй версии. В феврале 2013 года она вошла в стадию альфа-тестирования, за которым в апреле последовало открытое альфа-тестирование, а 9 июня игра вошла в стадию открытой бета-версии . [8] 28 июня она получила зеленый свет в Steam и 19 сентября вышла в Steam Early Access. После более чем года в Steam Early Access она была выпущена 28 апреля 2015 года в Steam . [9] Разработчики продолжили работать над игрой, выпуская бесплатные дополнения.
Консольные версии игры для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены в августе 2016 и марте 2017 года соответственно. [10] [11]
Большие обновления были выпущены для консольных версий игры в декабре 2019 года. Бесплатные обновления (называемые Verdun Remastered ) добавили контент в консольные версии игры, которые до этого были выпущены только на ПК, включая поддержку ботов, новые отряды, новую карту, а также различные графические обновления и улучшения звука. [12] [13] Другое консольное обновление в декабре 2020 года добавило кроссплатформенную игру между Xbox и PlayStation для Verdun и Tannenberg , а также увеличило количество игроков в матчах Verdun Frontlines с 32 до 40.
![]() | This section needs expansion. You can help by adding to it. (October 2016) |
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | ПК: 70/100 [14] PS4: 56/100 [15] XONE: 46/100 [16] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 6/10 [17] |
Verdun был встречен «смешанно или средне» по мнению агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [14] [15] Gamespot дал игре оценку 6/10 и в настоящее время имеет 87% рекомендаций от игроков в Steam. [18]
За Verdun последовал Tannenberg , который был выпущен 13 февраля 2019 года. [19] [20] Еще одно продолжение, Isonzo , было выпущено 13 сентября 2022 года. В игре представлены аутентичные элементы Первой мировой войны, включая оружие, униформу и карты, вдохновленные реальными местами. [21] [22] [23] Разработанная BlackMill Games, Isonzo вмещает до 48 игроков, присоединяющихся к команде на ПК, и 40 игроков на консолях. [24] В игру также можно играть в одиночном или многопользовательском режиме с ботами под управлением искусственного интеллекта.