Планеты VGA

1992 video game
Планеты VGA
Разработчик(и)Тим Виссеман
Платформа(ы)DOS , Macintosh , Интернет
Выпускать1992
Жанр(ы)Пошаговая стратегия
Режим(ы)Многопользовательский режим

VGA Planets — многопользовательская космическая стратегия, изначально выпущенная в 1992 году. Игра имитирует бои в космосе между империями галактического масштаба. Она следует модели 4X (исследовать, расширяться, эксплуатировать и уничтожать): игроки начинают с домашнего мира и должны строить космические корабли, исследовать галактику, колонизировать планеты, добывать минералы, развивать свою промышленность.

Действие игры происходит в «Эхо-кластере», где 11 различных рас борются за контроль. Это была одна из первых инди-игр, которая стала коммерчески успешной. [1] Она была примечательна тем, что в нее можно было играть по электронной почте, без центрального сервера: [2] каждая игра с участием до 11 игроков ведется независимо, причем игроки отправляют свои приказы на каждый ход компьютеру, который управляет этой игрой. [1]

Теперь доступна размещенная веб-версия. [ начиная с? ]

История

Игра была первоначально выпущена в 1992 году, но стала широко известна как игра с игрой по почте [3] в 1994 году с версией 3, хотя предыдущая версия 2.2 уже была сыграна по всему миру. Версия 3 позволяет присоединиться до 11 игрокам, каждый из которых возглавляет одну из 11 возможных гонок. В 1994 году игра распространялась как условно-бесплатное программное обеспечение , которое можно было купить за 15 долларов [4], а регистрация была бесплатной. [5] Хотя игры могли быть созданы любой группой игроков напрямую, распространенным способом поиска групп было размещение и ответ на приглашения в игре в группе Usenet rec.games.vga-planets. [5] [2]

Предопределенные расы смоделированы по образцу Star Trek , Star Wars и Battlestar Galactica , хотя пользовательские расы могут быть созданы с помощью специальных инструментов. Каждая предопределенная раса имеет некоторые особые способности и определенные области знаний (например: Киборги могут ассимилировать местные расы в колонистов; Роботы являются экспертами по минированию; Птицеловы преуспевают в шпионской тактике и маскировке).

VGA Planets следует игровой модели 4X (исследуй, расширяй, эксплуатируй и уничтожай): игроки начинают с домашнего мира и должны строить космические корабли, исследовать галактику, колонизировать планеты, добывать полезные ископаемые, развивать промышленность и т. д. В игре нет встроенных условий победы: игроки должны договориться об одном из них перед началом игры.

Планеты VGA 3

Клиенты до версии 3.0 были программами DOS ; с версии 3.5 появились клиенты для Microsoft Windows . Кроме того, существуют кроссплатформенные сторонние инструменты, включая клиентов, написанных на Java . Также доступен сторонний клиент Linux под названием «GNOME War Pad». [6]

Планеты VGA 4

Это расширенная версия оригинала со множеством новых рас и правил, расширенными боевыми действиями флотов и добавлением наземных боевых единиц.

Планеты VGA 5

Эта новая браузерная версия, основанная на версии 4, должна была быть опубликована в 2011 году, но в феврале 2012 года ее выпуск был отложен на неопределенный срок. [7]

VGA Планеты Ню

В мае 2010 года Тим Виссеман [8] одобрил новый проект под названием VGA Planets Nu , чтобы перестроить игру версии 3 с использованием современных веб-технологий. Проект Nu разрабатывался в течение 2010 года и был выпущен для живых игр в ноябре 2010 года.

VGA Planets Nu — это ремейк игры версии 3.0, которая работает в сети в веб-браузере или через мобильное приложение. Проект Nu направлен на преодоление технологических проблем, обнаруженных в старых версиях VGA Planets 3 , которые не работают на современных технологиях и создают множество барьеров для входа новых игроков. Игроки регистрируются и могут начать играть немедленно.

Сейчас это самый распространённый способ игры в VGA Planets . [ требуется ссылка ]

Оригинальный геймплей

Игровой процесс как для версии 3, так и для версии 4 использует три программы: главную программу, которая позволяет создавать вселенную с желаемыми характеристиками; хост-программу, которая действует как сервер; и копию клиентской программы для каждого игрока. [9]

Сначала хост отправляет файл с начальными условиями каждому игроку. Клиентская программа позволяет игроку просматривать данные об игре и принимать решения. После того, как игрок закончил отдавать приказы на ход, клиентская программа или внешняя вспомогательная программа берет данные, создает файл хода (обычно с расширением .TRN) и отправляет его хосту, который загружает все файлы ходов в хост-программу. Хост обрабатывает все ходы и создает новые файлы статуса (обычно с расширением .RST), которые затем отправляются обратно игрокам. Этот процесс может быть полностью автоматизирован (хост может быть автоматическим сервером).

В то время, когда игра набирала популярность, локальные сети и Интернет не были широко доступны для публики, поэтому в VGA Planets в основном играли через коммутируемые системы досок объявлений (BBS), постепенно переходя на электронную почту в качестве PBEM по мере ее более широкого распространения. Файлы ходов и файлы статуса игры передавались на BBS и обратно или по электронной почте вручную. Это требовало, чтобы игры имели регулярный график хостинга.

Прием

Computer Gaming World в 1993 и 1994 годах отметил «неуклюжий» интерфейс VGA Planets 3.0 и отсутствие однопользовательского ИИ, но одобрил «отличную сделку, которую г-н Виссеман предлагает публике компьютерных игр» за 15 долларов, и его «постоянное стремление улучшить свой продукт». Журнал рекомендовал «всем, кто любит космическую эксплуатацию», попробовать игру, [4] заявляя, что она «по ощущениям очень похожа на систему игры по почте, но без затрат и ожидания». [12] Опрос в мае 1994 года в журнале стратегических космических игр, действие которых происходит в 2000 году и позже, дал VGA Planets 3.0 четыре звезды из пяти, назвав ее «превосходной... легкой в ​​освоении, сложной в освоении». [10] Другая статья в этом выпуске описывала 3.0 как «замечательную смесь Reach for the Stars , Master of Orion и Diplomacy ». [13]

В июне 1994 года VGA Planets была названа финалистом (почетное упоминание) премии Computer Gaming World 's "Онлайн-игра года", уступив Multiplayer BattleTech . Это была первая игра PBEM, номинированная на эту награду. [11]

Игра была продана тиражом более 50 000 копий. [14]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab Tringham, Neal Roger (2014). Научно-фантастические видеоигры. CRC Press. стр. 393. ISBN 9781482203899. Получено 26 января 2017 г.
  2. ^ ab Pantuso, Joe (1996). Полный интернет-геймер. Wiley. стр. 183. ISBN 9780471137870. Получено 26 января 2017 г.
  3. ^ Макфедрис, Пол (1995). "VGA+Planets" Полное руководство для идиотов по группам новостей Usenet. Индианаполис, Индиана: Alpha Books. стр. 221. ISBN 9781567615920. Получено 27 января 2017 г.
  4. ^ ab Cirulis, Martin E. (октябрь 1993 г.). «В киберпространстве каждый может услышать крик вашего модема». Computer Gaming World . стр. 106–107 . Получено 26 марта 2016 г.
  5. ^ ab Maloni, Kelly; Baker, Derek; Wice, Nathaniel (1994). Сетевые игры: ваш путеводитель по играм, в которые играют люди на электрической магистрали. Нью-Йорк: Random House Electronic Pub. стр. 53. ISBN 9780679755920. Получено 27 января 2017 г.
  6. ^ Ди Пентима, Лукас. «Сайт GNOME War Pad» . Проверено 27 января 2017 г.
  7. ^ «StarCube в настоящее время приостановлен на неопределенный срок, пока не будет восстановлена ​​команда разработчиков».
  8. ^ "Тим Виссеман благословляет ремейк VGA Planets 3 - Planets Nu". planets.nu . Получено 10 августа 2024 г.
  9. ^ "Как играть - VGA Planets 4 @ GRG Zone". www.grgzone.com . Получено 27 января 2017 г. .
  10. ^ ab Brooks, M. Evan (май 1994). «Никогда не доверяй газфлувианскому флингшноггеру!». Computer Gaming World . стр. 42–58.
  11. ^ ab «Объявление о вручении новых наград Premier Awards». Computer Gaming World . Июнь 1994. С. 51–58.
  12. ^ Cirulis, Martin E. (февраль 1994). «Год, когда звёзды упали». Computer Gaming World . стр. 94–104.
  13. Фостер, Тед (май 1994). «Маленький кусочек Вулкана, маленький кусочек Солнца». Computer Gaming World . стр. 158–164.
  14. ^ Герик, Брюс. "История игр Space Empire". GameSpot . Архивировано из оригинала 3 декабря 2001 г. Получено 12 декабря 2020 г.
  • Информация и инструменты VGA Planets 4 от GRGZone
  • VGA Планеты Ню
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=VGA_Planets&oldid=1239628863"