Тема этой статьи может не соответствовать рекомендациям Википедии по значимости для продуктов и услуг . ( март 2023 г. ) |
Universal Century Gundam Online — многопользовательская ролевая онлайн-игра, основанная на вселенной Universal Century Gundam , выпущенная в 2006 году.
За эту игру взималась ежемесячная плата в размере 1575 йен за 30 дней доступа (примерно 17 долларов США ).
15 июня 2007 года Dimps объявили, что Gundam Online будет отключена в 10:00 по японскому стандартному времени 15 декабря 2007 года. Игра больше не доступна. [1]
Игроки управляют аватаром в игровом мире с видом от третьего лица. Игроки также могут пилотировать различные транспортные средства и мобильные костюмы. Они могут сражаться с различными другими мобильными костюмами, транспортными средствами, контролируемыми другими игроками или NPC .
Каждый мобильный костюм и транспортное средство игрок может улучшить в общей сложности восемь раз и может оснастить их разнообразным оборудованием, при этом у большинства МС одновременно может быть от 2 до 7 экипированных и выбираемых видов оружия (активно удерживалось и стрелялось только одно оружие).
Аватар игрока может быть создан в одной из двух фракций: Княжество Зион или Силы Земной Федерации , каждая из которых имеет свои собственные уникальные города, транспортные средства и мобильные доспехи.
Игроки могут атаковать других игроков противоположной фракции, а также своих соратников по фракции, однако это приведет к тому, что игрок станет «преступником» и будет подвергаться штрафным санкциям за нападения и убийства со стороны всех игроков.
Игроки могут формировать команды, которые объединяют большие группы игроков и позволяют им координировать действия через зарезервированный канал чата.
Чтобы сражаться с врагами, игроки должны «зафиксироваться» на своих врагах и инициировать атаки, но все атаки, уклонения, блоки щитом и промахи оружия в игре совершаются автоматически с помощью бросков кубиков, как это типично для других ММО.
Действие игры происходит во вселенной Gundam Universal Century , а точнее в период One Year War , хотя большинство МС, МА и транспортных средств в игре взяты из изданий Mobile Suit Variations, 0083 : Stardust Memory и элементов Mobile Suit Zeta Gundam .
Разработка прошла через много этапов, изначальный план заключался в том, чтобы игра охватывала всю Землю. Некоторые предполагали, что каждый континент будет региональным сервером для игроков на этом конкретном континенте. Space был выпущен как первое и единственное дополнение к игре, с множеством дополнительных космических вариантов MS, добавленных в игру, таких как MS-09RS Rick Dom, космические версии GM C Kai и GM G Command, Space Zakus типа «High Mobility»; Мобильная броня и транспортные средства, такие как RB-79 Ball, Oggo и многое другое. Хотя в файлах игры есть значки Earth Federation Forces (EFF), которые перекрашены и помечены как значки «Titans», у фракции Titans нет других необходимых текстур и графических файлов для использования в качестве жизнеспособной фракции. Прогресс игры намекал на переход в эру Зета Века Вселенной, однако с закрытием UCGO игроки могут никогда этого не узнать.
Игроки могли выбирать между четырьмя городами каждой фракции на континенте Австралия и в ограниченной зоне в космосе вокруг Земли. В настоящее время игрок не может отправиться на Луну или в какие-либо колонии, хотя есть своего рода «Космическая станция» для фракции, где игроки могут создавать и участвовать в PvP-сражениях. Они также добавили астероидную зону (большинство астероидов не имеют карт столкновений), в которой игроки могут участвовать в PvP-сражениях, называемую Хеленес.
Также было два "захватываемых" города боевых зон, известных как Ньюман и Ричмонд. Помощь в захвате или обороне этих городов приносила медали игроку, которые позволяли ему приобретать специальные "золотые" версии определенного оружия в каждом из двух городов, в зависимости от количества медалей в городе. Эти боевые зоны инициировались атакующей фракцией, начинавшей войну, час военного времени, а затем таймер "мира" после успешного захвата или обороны, после того, как таймер мира истощался, военная зона снова переходила в статус "перемирия".
До закрытия в игре в основном участвовали японские игроки, но иностранные игроки часто находили способы попасть в игру и составляли меньшинство.
Несмотря на закрытие официального сервера, члены сообщества создали свои собственные частные серверы в попытке возродить игру.
http://www.ucgohost.com (2020 и далее) — в настоящее время тестовый сервер, но в нем есть большинство элементов «финальной версии» эмулируемого частного сервера UCGO.
http://www.ucgoserver.com - Называется «UCGO Private Server» или «UCGOPS» и т. д. (В настоящее время отключен, но вы можете получить доступ к веб-сайту, чтобы загрузить файлы сервера «Private Server» и разместить свой собственный сервер)
2009-2012 — Бета-тестирование и запуск первого эмулируемого сервера UCGO в 2010 году.
2013-2015 — Первый сброс, обычно называемый «UCGO PS 2.0»
2016-2018 — Второй сброс с минимальным возвратом игроков
2019 — Финальная «версия» с тихим/необъявленным сбросом и выключением
ucgo.restoration-gaming.com - "UCGO Restoration" (~2015-2016) Это был эмулируемый сервер, который вносил в игру довольно существенные изменения, такие как необходимость вводить команды /console в середине 30+ на 30+ сражений, чтобы нацелиться на 5 разных "конечностей" заданной цели. Эти "конечности" затем вводили "эффекты ущерба", такие как в любой другой фэнтезийной MMO, но оригинальный UCGO и другие эмулируемые версии никогда этого не делали.