Единство командования II | |
---|---|
Разработчик(и) | Игры 2x2 |
Издатель(и) | 2x2 Игры Croteam |
Дизайнер(ы) | Томислав Узелац |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | 12 ноября 2019 г. [1] |
Жанр(ы) | Пошаговая стратегия |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Unity of Command II — пошаговая военная игра , разработанная 2x2 Games и совместно спродюсированная Croteam . [2] Игра была выпущена 12 ноября 2019 года. [3] Является продолжением Unity of Command . [4]
Unity of Command II — тактическая пошаговая военная игра, которая балансирует между исторической точностью и абстрактным игровым дизайном.
Игра вводит концепцию штаб-квартиры, которая используется для сбора остатков юнитов игрока, известных как «отставшие». Когда юниты получают повреждения во время боя, они распадаются на отставших, которые продолжают автоматически перемещаться в штаб-квартиру игрока. Оказавшись там, они становятся частью «Force Pool» игрока, который они могут использовать для усиления своих существующих юнитов. Функциональность штаб-квартиры была расширена и теперь включает в себя ремонт или строительство мостов на карте. Функция предназначена для придания структуры системной сложности Второй мировой войны, но без перегрузки игрока бесчисленными системами. [5]
Игра находилась в разработке с конца 2014 года, [6] но была официально анонсирована в 2019 году. [4] [7] Наиболее заметным изменением в игре является переход от 2D к 3D графике с использованием фирменного движка, разработанного специально для этой игры. [8] Другим требованием будет 64-битная операционная система. [9] Известные игровые механики, которые были добавлены, включают туман войны , штаб-квартиры подразделений, центры снабжения, воздушные операции [10] или возможность выходить за пределы вражеских линий и саботировать их инфраструктуру. [4] [11]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 88/100 [12] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 8/10 [13] |
ПК-геймер (США) | 91/100 |
Unity of Command II получила «в целом положительные отзывы» по данным агрегатора рецензий Metacritic . [12]
Роб Закни в обзоре на Vice отметил, как игра во многом отошла от оригинала, но осталась «простой радостью для игры», назвав ее «военной игрой, которая приглашает множество восхитительных перфекционистов возвращаться к ней еще долгое время». [14] Wargamer похвалил ее визуальные эффекты, заявив, что они «одни из лучших услад для глаз, которые вышли от компании по военным играм в этом году», и заявив, что каждая миссия кажется удовлетворительной из-за ее устрашающего дизайна, в конечном итоге назвав ее заметным улучшением по сравнению с оригинальной Unity of Command . [15] Люк Планкетт из Kotaku назвал ее лучшей военной игрой, в которую он играл за многие годы, но выразил свое разочарование в ограничителях хода и ограниченном управлении некоторыми юнитами. [16] Rock, Paper, Shotgun был также в восторге от игры и ее нововведений, заключив, что «Военные игры, настолько хитрые, привлекательные, дружелюбные и исторически грамотные, появляются крайне редко». [17] PC Gamer отметил в своем обзоре, что новые дополнения, такие как специалисты и улучшения штаб-квартиры, значительно повышают гибкость кампании, заявив, что в игре также есть моменты исторических расхождений. [18]
GameSpot раскритиковал как иконки в игре, утверждая, что они плохо объяснены, так и ограниченное обучение, которое заставляет игрока обращаться к сторонним руководствам и источникам, тем не менее, по-прежнему хваля игру как «одну из лучших стратегических игр за последнее время». [13]
PCGamesN включил игру в свой список лучших стратегических игр на ПК. [19]